Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Pavel Tišnovský

E-mail: tisnik (zavináč) centrum (tečka) cz

Seznam článků autora          

Článek Rubrika Datum vydání Počet názorů
Pohled pod kapotu JVM (9.část - tajemství instrukcí lookupswitch a tableswitch) Programovací jazyky 7. 2. 2012 1
Historie vývoje počítačových her (13.část - hry pro konzoli Magnavox Odyssey²) Hry 2. 2. 2012 24
Pohled pod kapotu JVM (8.část - instrukce určené pro řízení běhu programu) Programovací jazyky 31. 1. 2012 5
Historie vývoje počítačových her (12.část - herní konzole Magnavox Odyssey²) Hry 26. 1. 2012 21
Pohled pod kapotu JVM (7.část - další instrukce zpracovávané virtuálním strojem Javy) Programovací jazyky 24. 1. 2012 2
Historie vývoje počítačových her (11.část - hry pro konzoli Atari 2600, dokončení) Hry 19. 1. 2012 21
Pohled pod kapotu JVM (6.část - instrukční soubor virtuálního stroje Javy) Programovací jazyky 17. 1. 2012 4
Historie vývoje počítačových her (10. část - herní klasiky z let 1981-1984 pro Atari 2600) Hry 12. 1. 2012 34
Pohled pod kapotu JVM (5.část - popis virtuálního stroje Javy) Programovací jazyky 10. 1. 2012 4
Historie vývoje počítačových her (9.část - hry pro konzoli Atari 2600 uložené ve 2048 bajtech) Hry 5. 1. 2012 41
Pohled pod kapotu JVM (4.část - dokončení popisu struktury souborů .class) Programovací jazyky 3. 1. 2012 11
Historie vývoje počítačových her (8.část - nejznámější hry vytvořené pro herní konzoli Atari 2600) Hry 29. 12. 2011 37
Pohled pod kapotu JVM (3.část - pokračování popisu struktury souborů .class) Programovací jazyky 27. 12. 2011 6
Historie vývoje počítačových her (7.část - osmibitová herní konzole Atari 2600) Hry 22. 12. 2011 22
Pohled pod kapotu JVM (2.část - podrobnější analýza obsahu constant poolu) Programovací jazyky 20. 12. 2011 -
Historie vývoje počítačových her (6.část - videohry a domácí herní konzole) Hry 15. 12. 2011 30
Pohled pod kapotu JVM (1.část - prohlížení a modifikace bajtkódu) Programovací jazyky 13. 12. 2011 23
Historie vývoje počítačových her (5.část - textovky společnosti Level 9) Hry 8. 12. 2011 20
Výuka programování - nástroje pro ilustraci činnosti mikroprocesoru (2) Programovací jazyky 6. 12. 2011 16
Historie vývoje počítačových her (4.část - zlatá éra textovek) Hry 1. 12. 2011 21
Výuka programování – nástroje pro ilustraci činnosti mikroprocesoru Kompilery a procesory 29. 11. 2011 83
Historie vývoje počítačových her (3.část - hry v textovém režimu) Hry 24. 11. 2011 27
Historie vývoje počítačových her (2.část - věk simulací) Hry 22. 11. 2011 30
Scratch - plnohodnotný programovací jazyk nebo jen dětské puzzle? (5. část: projekt Panther) Programovací jazyky 15. 11. 2011 -
Historie vývoje počítačových her (1.část - první milníky) Hry 10. 11. 2011 47
Scratch - plnohodnotný programovací jazyk nebo jen dětské puzzle? (4. část: pokročilá práce s BYOB) Programovací jazyky 8. 11. 2011 8
Textový editor Vim jako IDE (18. část - konfigurace a překlad Vimu) Textové editory 3. 11. 2011 -
Scratch - plnohodnotný programovací jazyk nebo jen dětské puzzle? (3. část: Scratch a BYOB) Programovací jazyky 1. 11. 2011 6
Textový editor Vim jako IDE (17. část - kooperace mezi Vimem a jazykem Perl) Textové editory 27. 10. 2011 -
Scratch: plnohodnotný programovací jazyk nebo jen dětské puzzle? (2. část) Programovací jazyky 25. 10. 2011 15
Textový editor Vim jako IDE (16. část - kooperace mezi Vimem a skriptovacími jazyky) Textové editory 20. 10. 2011 2
Scratch: plnohodnotný programovací jazyk nebo jen dětské puzzle? Programovací jazyky 18. 10. 2011 81
Textový editor Vim jako IDE (15.část - editace XML a HTML) Textové editory 13. 10. 2011 3
Instrukce typu SIMD na mikroprocesorech RISC (3.část - MIPS-3D a VIS) Kompilery a procesory 11. 10. 2011 5
Textový editor Vim jako IDE (automatické formátování textů: dokončení) Textové editory 6. 10. 2011 8
Instrukce typu SIMD na mikroprocesorech RISC (2. část) Kompilery a procesory 4. 10. 2011 2
Textový editor Vim jako IDE (14.část: automatické formátování textů) Textové editory 29. 9. 2011 26
Instrukce typu SIMD na mikroprocesorech RISC Kompilery a procesory 27. 9. 2011 7
Textový editor Vim jako IDE (12.část: konfigurace pravítka a stavového řádku) Textové editory 22. 9. 2011 -
SIMD instrukce v moderních mikroprocesorech řady x86 (3.část: SSE2) Kompilery a procesory 20. 9. 2011 1