Hlavní navigace

Aktuální články

Komiks: testovací stroj

Nákup firemního hardware bývá poměrně tvrdý oříšek. Nejdřív se o něm dohadují manažeři, pak jde přes šéfa IT a když se k tomu mají vyjádřit zaměstnanci, je to vůbec hrůza. Každý přesně ví, co je nejlepší a co by se za ty peníze mělo pořídit. A když jde navíc o nějakou speciální hračku, je dohoda v nedohlednu.

Zákon o kybernetické bezpečnosti: nutný, zbytečný či nebezpečný?

Chystaný zákon o kybernetické bezpečnosti zvedá ze židle nejednoho provozovatele a uživatele internetové sítě. Bojíme se přílišného zásahu do soukromí, velké byrokracie pro ISP nebo přílišné moci státních orgánů. Riziko je ukryté v samotném zákoně, ale i v prováděcích předpisech, které zatím neexistují.

Don't Starve: kdyby se Tim Burton zamiloval do Minecraftu

Představte si, že se Tim Burton zamiluje do Minecraftu a rozhodne se udělat jeho kopii. Tyto informace vám bohatě stačí na to, abyste si udělali představu o tom, jak Don't Starve vlastně vypadá. Pod skořápkou kresleného leporela se však ukrývá víc, než jen obyčejná sandboxová hra. Pokud se nebojíte tmy, čeká vás jedna z nejlepších indie her vydaná v tomto roce.

Mageia 3: když dcera předčí svou matku

V září oslaví distribuce Mageia třetí narozeniny. Před pár dny vyšla její již třetí verze a je na čase se podívat, co tato distribuce nabízí a kam se za dobu své existence posunula. Je opravdu lepší než Mandriva Linux? Kolik lidí to používá? Lze použít na server? Na tyto a další otázky se dnes pokusíme odpovědět.

Historie vývoje počítačových her (79. část – strategické a taktické hry probíhající v reálném čase IV)

V sedmdesáté deváté části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje her si popíšeme další strategické hry probíhající v reálném čase. Jedná se zejména o slavné hry Command & Conquer a Command & Conquer: Red Alert. Nezapomeneme ale ani na jednu z prvních „her na boha“ – jedná se o titul Populous z roku 1989.

Jak moderní prohlížeče chrání vaše soukromí?

Při současném trendu vývoje Internetu a potažmo webu se soukromí stává „nedostatkovým zbožím“. Do jaké míry a díky kterým funkcím dovedou zajistit ochranu soukromí svým uživatelům moderní webové prohlížeče? Jak dokáží vyhovět uživatelům, kteří nechtějí být obtěžováni rušivými reklamní formáty?

Softwarová sklizeň (22. 5. 2013)

Pravidelná sonda do světa (převážně) otevřeného softwaru. Dnes si uděláme pořádek v heslech pro různé účty s pomocí KeePass2, vytvoříme si rodokmen s GenealogyJ. Dále se vrhneme na nahrávání a úpravu zvuku s alternativou k Audacity s názvem Jokosher a představíme si jednoduchou finanční kalkulačku.

Internet Explorer pomáhá vývojářům s testováním webů (PR článek)

Web modern.ie přináší sadu vyspělých nástrojů, které vývojářům zjednodušují testování svých webů v moderních a starších verzích prohlížečů.

Děrné štítky a holocaust (1.)

Od prvního použití děrných štítků nás dělí 300 let. Tento kus čtvrtky o velikosti dolarové bankovky hrál ale klíčovou roli nejen při zrodu výpočetní techniky. Byl také rozsudkem smrti pro miliony Židů v třetí říši. Je to jedna z nejtemnějších etap v historii informačního věku i firmě, která jej pomáhala stvořit: IBM.

Pohled pod kapotu JVM – detekce vstupu do metod s využitím rozhraní JDI

V dnešní části seriálu o programovacím jazyku Java si ukážeme způsob detekce vstupu do metod s využitím rozhraní JDI (Java Debugger Interface). Pro zjištění, jaké metody jsou ve sledovaném virtuálním stroji Javy volány, se při využití JDI používá systém událostí, s nímž jsme se seznámili minule.

Adam Golecký, NIX.CZ: nechceme rozhodovat o dobrém a špatném provozu

NIX.CZ je největším českým peeringovým uzlem a spojuje se v něm více než stovka různých sítí. Ve špičkách tudy teče 200 Gbps datového provozu. Často jde o různé velké DDoS útoky a mnozí volají po tom, že by právě NIX měl těmto problémům předcházet a čelit jim. Jaké má peeringové centrum možnosti?

PC-BSD: souborový systém ZFS

Desktop to nemusí být zdaleka jen Windows, OS X nebo Linux. Pojďme společně vyzkoušet operační systém PC-BSD. V třetím dílu seriálu dokončíme kapitolu o administraci balíčků a zmíníme se o způsobech jejich aktualizace. Budeme se také věnovat souborovému systému ZFS a některým důležitým podrobnostem o něm.

Komiks: prezentační výzva

Produkt je výrobek vzniklý výrobou nebo jinou podobnou činností. Ovšem je to taky věc, kterou je nutné úspěšně prodat. A co je potřeba pro úspěšný prodej? Přece úspěšná prezentace, marketing, strategie a schopnost tu věc řádně vykomunikovat. Bohužel ne vždy je to snadné a ani dobrý výrobek se sám neprodá.

Calligra Suite: kancelářský balík jinak

Mohlo by se zdát, že na kancelářském balíku není posledních deset let příliš co vymýšlet a že konkurence je v tomto segmentu už dávno jasně daná. Tým okolo Calligra Suite ovšem ukazuje, že lze navrhnout zajímavý balík pro uživatele, kteří možná nejsou většinou, ale je jich jistě stále ještě dost.

Half-Life 2: obrýlený Rambo vrací úder

Někdo ji označuje za nejlepší střílečku všech dob, jiní zas proklínají za stále nedokončený příběh. Half-Life 2 se nebojí kombinovat žánry ani experimentovat. I když v dnešní době už ničím nepřekvapí, hraje se stále perfektně a dokáže vtáhnout do herního maratonu. Konečně ji máme i pod Linuxem!

Google uvedl nové Google+ a herní centrum pro Android

Od úvodní přednášky konference Google I/O se čekalo mnoho a internet byl zaplaven předpověďmi, jaké novinky vlastně Google ukáže. Na Android ani Google Glass nedošlo, zato jsme se dočkali hromady změn kolem webových služeb. Všechny začínají tvořit jeden velký celek a ukazují, jak bude vypadat budoucnost.

Historie vývoje počítačových her (78. část – strategické a taktické hry probíhající v reálném čase III)

V sedmdesáté osmé části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje her se budeme zabývat dalšími strategickými hrami probíhajícími v reálném čase. Nejprve bude popsána slavná hra Warcraft II: Tides of Darkness a ve druhé části článku se zmíníme o tuzemské hře Paranoia.

Tichá aktualizace moderních prohlížečů se obejde bez uživatele

MS Windows, stále nejrozšířenější platforma pro osobní počítače, nenabízejí nic ve stylu linuxových repozitářů. Prohlížeče se tedy o svou aktualizaci musí postarat svépomocí. Jaké různé postupy nejrozšířenější prohlížeče volí a do jaké míry vylučují uživatelský faktor? A je vůbec žádoucí jej vylučovat?

Softwarová sklizeň (15. 5. 2013)

Pravidelná sonda do světa (převážně) otevřeného softwaru. Prvním programem zamíříme do české vývojářské kotliny, podíváme se na schopný program pro vyplnění chybějících popisků hudebních souborů, zvýšíme produktivitu a nezapomeneme ani na zábavu s jednoduchým twitter klientem. Součástí sklizně je samozřejmě i blbinka.

Jak se vypořádává s bezpečnostními hrozbami největší hostingová firma v ČR WEDOS (PR článek)

Jako hostingová společnost s více jak 5.000 virtuálními servery a takřka 35.000 webhostingy se s bezpečnostními hrozbami potýkáme prakticky pořád.

Úsvit hackerů: závěr s Claudem Shannonem

Každý správný příběh by měl vyvrcholit spojením všech důležitých nitek a linií v jediné rozuzlení. I ten náš tak končí (ale nebojte, budou další). Většina nitek, které jsme sledovali, se totiž během prvních několika let po druhé světové válce spojila ve vznik oborů, díky nimž se můžeme potkat na webu.

Pohled pod kapotu JVM – využití systémů událostí při sledování činnosti JVM s využitím rozhraní JDI

V dnešní části seriálu o programovacím jazyku Java si popíšeme využití systému událostí implementovaného v rozhraní JDI (Java Debugger Interface). Události – events – jsou totiž v JDI využívány při zkoumání mnoha činností prováděných v monitorovaném JVM, například při práci s breakpointy či při krokování programu.

Botnety: novinky ze světa Linuxu

Botnety patří k silným zbraním dnešního kyberzločinu a slouží jako platforma pro celou řadu útoků a dalších nekalých aktivit internetových zločinců. Připomeňme dnes populární DDoS útoky, jejichž realizace přímo vyžaduje rozsáhlou a distribuovanou infrastrukturu spolupracujících „botů“. Jak se dělá botnet?

PC-BSD: administrace a instalace balíčků

V druhém díle našeho seriálu o operačním systému PC-BSD se budeme společně zabývat dalšími dvěma způsoby administrace a instalace balíčků prostřednictvím binárních balíčků a FreeBSD portů. Ty připomínají třeba balíčkovacího správce equo ze Sabayonu nebo velmi rozšířený aptitude z Debianu či Ubuntu.

Komiks: neúplná rodina

Rodina je základ státu. To víme přece všichni. Je důležitá pro ekonomiku, demokracii, socialismus, všechny diktatury a vůbec. Důležitá je i pro rozvoj dítěte. V neúplných rodinách chybí buďto něžná ženská nebo pevná mužská ruka. Nikdy se to ale s těma rukama nesmí přehnat, jinak je průšvih na světě.

Left 4 Dead 2: smrtící team-building

Banda lidí v extrémně nepřátelském prostředí. Ne, nejedná se o žádný team-building s cílem zabít zaměstnancům víkend a upevnit vztahy na pracovišti, ale o kooperativní multiplayerovou hru Left 4 Dead 2 z dílny herního studia Valve, autorů takových her jako je Half-Life, Portal a Team Fortress 2.

Videohovory v prohlížeči: WebRTC čeká ještě trnitá cesta

Zatímco Google a Mozilla pilně implementují chystaný webový standard WebRTC do svých prohlížečů pro osobní počítače i mobilní zařízení, Microsoft pracuje na konkurenční technologii CU-RTC-Web. Proč s ní Microsoft přichází? Je lepší cestou k webovým aplikacím pro volání a videohovory bez plug-inů?

Softwarová sklizeň (9. 5. 2013)

Pravidelná sonda do světa (převážně) otevřeného softwaru. V dnešní sklizni vytvoříme pomocí Selenia To Do list vašich úkolů. Podíváme se na to, jak vytvořit obrázky gif k vašemu textovému návodu. Stáhneme si videa z Youtube za pomoci Strogetu a z fotky dokumentu vytvoříme reprezentativní scan. Jako vždy nesmí chybět ani blbinka.

Historie vývoje počítačových her (77. část – strategické a taktické hry probíhající v reálném čase II)

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje her se budeme zabývat strategickými hrami probíhajícími v reálném čase, které vznikly v první polovině devadesátých let. Jedná se o období, v němž se žánr RTS (Real Time Strategy) vyprofiloval a RTS hry se dostaly na vrchol popularity.

Soutěž o pět vstupenek na konferenci IT 13

Rychlá soutěž o pět vstupenek na letošní ročník konference Internet a Technologie 13, kterou 20. a 21. května pořádá v Praze v Národní technické knihovně organizace CZ.NIC. Pokud se chcete na konferenci podívat, stačí správně odpovědět na pět otázek a mít trochu štěstí při pátečním losování.