Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názory k článku
Architektúra procesora Cell

granny smith
granny smith (neregistrovaný) ---.stny.res.rr.com
30. 11. 2009 0:28

Re: Architektúra procesora Cell

celé vlákno

tema zajimave, ale podani trochu kulha. silne mi to pripomina najake skolni vypisky nebo rozepsani nejake powerpointove prezentace do celych vet. mozna by to chtelo zkusit pouzivat trochu casteji souveti.

cartman
cartman (neregistrovaný) 194.154.225.---
30. 11. 2009 8:45

Re: Architektúra procesora Cell

celé vlákno

Suhlasim. A navyse je spracovanie povrchne. Napriklad sa nikde nepise o tom, ze PPE je typu in-order-execution, co bol podla mna od Sony velky krok spat a Cellu to hodne podraza nohy. Taktiez nie je nikde jasne uvedene, ze SPE sa musi programovat kazde zvlast, neexistuje tam mechanizmus, ktory by jednotkam distribuoval kod, cize co si nenaprogramujete nemate. Atd, atd…

Martin Putniorz aura:65
30. 11. 2009 9:18

Re: Architektúra procesora Cell

celé vlákno

Ale no tak, první článek, tak doufejme, že se bude jen zlepšovat.

blah
blah (neregistrovaný) ---.ysoft.cz
30. 11. 2009 13:01

Re: Architektúra procesora Cell

celé vlákno

furt lepsi nez ty blaboly od bednare – vic takovych clanku

Ondřej Surý aura:76
30. 11. 2009 14:09

Re: Architektúra procesora Cell

celé vlákno

Cituji ze závěru článku: „V najbližšom dieli si ukážeme, ako na procesoroch Cell programovať s využitím SPE.“… tj. programování se bude věnovat další díl.

Substance242
Substance242 (neregistrovaný) 213.151.209.---
30. 11. 2009 9:34

som rád

celé vlákno

Som rád, že mám tento špeciálny kúsok hw doma (v PS3). :-) Keď už ani Apple nie je to čo kedysi a má procesor od hnusných podvodníkov, poteší ma každý prejav „nenormálnosti“. :-)

dfsadfasdf
dfsadfasdf (neregistrovaný) 193.179.215.---
30. 11. 2009 13:08

Re: som rád

celé vlákno

no a dal sis na to PS3 linux? zkusil jsi neco naprogramovat s Cell SDK ?

Substance242
Substance242 (neregistrovaný) 213.151.209.---
30. 11. 2009 13:24

Re: som rád

celé vlákno

Nie. (je to slimko a navyše ma Linux na PS3 nezaujíma)
Nie. (nestíham si poriadne pozrieť ani Android SDK…)

neldor
neldor (neregistrovaný) 62.168.56.---
30. 11. 2009 14:33

Zajimavy clanek

celé vlákno

Tesim se na pokracovani – sice asi v praxi nebudu nikdy pro Cell zkouset neco naprogramovat, ale je to rozhodne zajimave cteni o zajimave architekture. Ale nikdy nerikej nikdy – pokud tu budou nejake zajimave priklady paraleleniho kodu vyuzivajici vic SPE, mozna neodolam a ten Linux na tu PS3ku nacpu a vyzkousim to :-D.

fsafdafs
fsafdafs (neregistrovaný) 193.179.215.---
30. 11. 2009 14:56

Re: Zajimavy clanek

celé vlákno

Cell asi uhyne, zato GPU roste a roste, takze bych hlasoval pro CUDA.

Martens Lox aura:98
30. 11. 2009 19:12

Re: Zajimavy clanek

celé vlákno

Jenomže GPU mnohem víc ztrácí výkon při větvení a podpora pro celočíselné operace je taky slabší. GPU se hodí na floating-point výpočty, kde máte desítky, stovky nebo i tisíce (stejných) vláken, zatímco v Cellu vláken nemusíte mít tolik, jelikož jednovláknový výkon je neporovnatelně vyš­ší.

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem