Arduino som už kúpil, ale po cca jednom dni ma prestalo baviť pracovať v štandardnom Arduino IDE. Vadilo mi, že nemám priamy prístup ku hardwaru, napríklad čísla pinov su podľa čísla na headroch a nie podľa fyzického čísla pinu. Timer0 je nepoužitelný, pretože ho používa IDE na loop funkciu. Nechcem byť obmedzovaný na setup a loop funkcie. Samotné IDE je veľmi jednoduché, nič na serióznu prácu. Takže teraz programujem, kompilujem a nahrávam program do Arduino v Netbeans s plným komfortom špičkového IDE, a mam plný prístup k celému ATmega328P. Keby bol záujem možem zbastliť nejaké HOWTO.
Odpověď na názor
Odpovídáte na názor k článku Arduino: měříme a zobrazujeme fyzikální veličiny.
Pravidla pro diskutující
Přidáním čtenářského příspěvku do diskusí či fóra souhlasíte s tím, že budete dodržovat následující pravidla. Při jejich hrubém porušení se vystavujete riziku smazání příspěvku, jeho modifikaci, v krajním případě i zablokování přístupu do diskusí.
Redakce ze zásady nezasahuje do čtenářských diskusí a zavazuje se, že nebude mazat ani modifikovat příspěvky, kromě případů, kdy tyto porušují některé z následujících pravidel. V takové situaci je na zvážení redakce, zda příspěvek modifikuje s viditelným upozorněním, či přímo smaže. Redakce nikdy nemaže „nesouhlasné komentáře“ jen proto, že jsou nesouhlasné. Vítáme střet názorů, ale vždy v rámci slušné a kultivované debaty.
Příspěvky nesmí obsahovat:
- Vulgární či hrubé výrazy.
- Urážlivé výroky na adresu druhé osoby či skupiny osob.
- Texty, které mají za cíl jen vyprovokovat emotivní reakci (trolling).
- Rasové útoky či útoky na jakoukoliv jinou menšinu či skupinu obyvatel.
- Komerční nabídky a affiliate odkazy.
- Odkazy na warez, sériová čísla, licenční kódy, pornografii a další nevhodný materiál stejně jako žádosti o poskytnutí tohoto obsahu.
- Prokazatelně protiprávní obsah.
Informace o soukromí: U všech přidaných komentářů provozovatel ukládá IP adresu a hostname odesílatele. U neregistrovaných uživatelů se na webu zobrazuje část hostname, případně IP adresy, neumožňující identifikovat konkrétní počítač.
Povolené značky XHTML: a, br, code, em, li, ol, p, pre, strong, sub, sup, ul

