Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názor k článku
Battle for Wesnoth verze 1.0

Michal Kára
Michal Kára (neregistrovaný)
14. 4. 2006 18:46

Re: titulek

celé vlákno
Mne se to stava dost casto... Ze mam 70% sanci na zasah, pet utoku a netrefi ani jeden. A nepritel ma treba 40% a trefi ctyri ze ctyr. Tyhle situace mne na Wesnothu proste stvou :-)

Rikam, podle mne je to taky rozdil kampan vs. multiplayer. Kampan je dost omezena tahy, takze napr. stahnutim se a preskupenim se dost ztrati. A kdyz vas jedna-dve "stastne" jednotky zdrzi o dva-tri tahy, je to taky znat (prijdete klidne o 100 zlataku).

Ja jsem premyslel nad tim systemem. Pokud by treba 70% sance na zasah u jednotky se ctyrmi utoky znamenala, ze prumerne v 80% pripadu se trefi 3x a v 20% pripadu 2x, tak by to bylo fajn.