Názory k článku
Bloboats
Petr (neregistrovaný)
25. 8. 2006 8:50
Nový
Proc mam pocit....
celé vlákno
Proc mam pocit, ze se 99% linuxovych her zasseklo nekde na urovni grafiky ZX Spectra. Napady tu jsou, ale grafika silne pokulhava. To je takovy problem v dobe internetu sehnat na dobry projekt mezi jinymi linuxaky z celeho sveta nekoho, kdo umi slusne malovat? Nebo mezi linuxaky nejsou grafici, pripadne jedine co je bavi je jen malovani novych ikonek?
Ondrej 'SanTiago' Zajicek (neregistrovaný)
25. 8. 2006 11:31
Nový
Re: Proc mam pocit....
celé vlákno
Muzes to zkusit. Vyber si nejakou existujici linuxovou hru a zacni schanet lidi, ktere k ni udelaji peknou grafiku. Nema smysl se jen podivovat v diskusnim foru.
... (neregistrovaný)
25. 8. 2006 11:53
Nový
Re: Proc mam pocit....
celé vlákno
Nejlepší je, jak se tu pak v recenzích takových her objevují věty typu "Grafika je kvalitní." apod., to mě vždycky pobaví. :-)
Tayto (neregistrovaný)
25. 8. 2006 13:04
Nový
Re: Proc mam pocit....
celé vlákno
Jj. Takovym lidem bych doporucil podivat se do zakulisi vyvoje komercnich her.
su - \mathfrak{M}ĦĒNJMARCHON (neregistrovaný)
25. 8. 2006 13:51
Nový
Re: Proc mam pocit....
celé vlákno
Njn, ale IMHO predstavivost je najlepsia grafika. S cim mnoho ludi sice suhlasit nebude, ale nevadi. Najlepsia (subjektivne) grafika, co som videl, bola v Planescape: Torment a podobnych Black-Isleovskych hrach. Z 3D grafiky hadam co som u znamych videl snove sekvencie z Maxa Payna, Painkiller apod.
Komercne hry sa ubrali cestou napodobovania "skutocnosti", co mi nie je jasne preco. Ved sa hrame, aby sme aspon na chvilu zo "skutocnosti" usli, nie? ;-) Trebars take Singularity, co tu bolo recenzovane minuly rok, grafika jednoducha, ale myslienka skvela, napisane v Pythone.
Grafici by sa IMHO mali dat namiesto cesty napodobnovania "skutocnosti" na cestu "rozsirovania skutocnosti", heh.
Komercne hry sa ubrali cestou napodobovania "skutocnosti", co mi nie je jasne preco. Ved sa hrame, aby sme aspon na chvilu zo "skutocnosti" usli, nie? ;-) Trebars take Singularity, co tu bolo recenzovane minuly rok, grafika jednoducha, ale myslienka skvela, napisane v Pythone.
Grafici by sa IMHO mali dat namiesto cesty napodobnovania "skutocnosti" na cestu "rozsirovania skutocnosti", heh.
su - \mathfrak{M}ĦĒNJMARCHON (neregistrovaný)
25. 8. 2006 14:13
Nový
Re: Proc mam pocit....
celé vlákno
Aby som nezabudol: Ascendancy (http://www.abandonia.com/games/221/Ascendancy.htm)
Vie odtial niekto rychlo vysekat hudbu (nejaky one-liner)? Alebo je uz niekde vysekana? Zatial to riesim tak, ze si pustim Ascendancy v dosboxe, ten tusim sice podporuje nasypanie audia niekam, ale pravdepodobne to tam je niekde zasite vo wav/voc/mp3 formate.
Vie odtial niekto rychlo vysekat hudbu (nejaky one-liner)? Alebo je uz niekde vysekana? Zatial to riesim tak, ze si pustim Ascendancy v dosboxe, ten tusim sice podporuje nasypanie audia niekam, ale pravdepodobne to tam je niekde zasite vo wav/voc/mp3 formate.
JmJ (neregistrovaný)
26. 8. 2006 9:52
Nový
Re: Proc mam pocit....
celé vlákno
Presne tak, na grafice az tak nesejde, pokud hra zaujme. Ja sem odchovany na 8bit Atari a jak me ty hry bavily a miloval sem je.
q. (neregistrovaný)
29. 8. 2006 10:51
Nový
Re: Proc mam pocit....
celé vlákno
kdyz je hra dobra, tak je dobra... nemusi byt hezka.
gigi (neregistrovaný)
26. 8. 2006 21:38
Nový
something about games
celé vlákno
i agree some game is ugly but this is up to developers...
some nice game .if you remember the lincity
http://lincity-ng.berlios.de/wiki/index.php/Main_Page
RGDS Gigi
some nice game .if you remember the lincity
http://lincity-ng.berlios.de/wiki/index.php/Main_Page
RGDS Gigi
Clock (neregistrovaný)
27. 8. 2006 2:26
Nový
A neco pro surfery by nebylo?
celé vlákno
Lodicky jsou mi nesympaticky protoze ve srovnani se surfovacim prknem jsou prekomplikovanym bloatwarem. Rozdil mezi lodkou a prknem je asi jako mezi Javou a C. Nebyla by taky nejaka hra pro surfery?
su - \mathfrak{M}ĦĒNJMARCHON (neregistrovaný)
27. 8. 2006 3:40
Nový
Re: A neco pro surfery by nebylo?
celé vlákno
Surfer v Haussdorfovej dimenzii \sqrt(7) ;-)
su - \mathfrak{M}ĦĒNJMARCHON (neregistrovaný)
29. 8. 2006 2:10
Nový
Hra My Bong.
celé vlákno
Som vyhrabal jednu staru hru, co som pisal asi pred 6 rokmi. Verzia 0.1 bola napisana asi za den/dva, potom sa pridavalo a ladili sa podmienky hry aby furt nevyhraval ten isty hrac.
Je to pong, ale s featurami ako neviditelnost, teleport, QuadSpeed, keyboard twist (poprehadzuje mapping klaves oponentovi ;-)).
Je to DOSova app, ale v dosboxe to funguje perfektne. Portnut to asi pojde tazko, pretoze to saha priamo na HW (resp. v dosboxe je to simulovane). Tolko k tomu, ze nakolko bol MSDOS OS ;-)
Stiahnut sa to da tu: http://urtax.ms.mff.cuni.cz/~abyssal/mypong-1.5.0.zip
Inak celkom sranda :-) BTW, su tam zdrojaky, ale upozornujem, ze niektore casti su aj viac nez 10 rokov stare z cias, kedy som bol este nepouceny amatersky programator.
Je to pong, ale s featurami ako neviditelnost, teleport, QuadSpeed, keyboard twist (poprehadzuje mapping klaves oponentovi ;-)).
Je to DOSova app, ale v dosboxe to funguje perfektne. Portnut to asi pojde tazko, pretoze to saha priamo na HW (resp. v dosboxe je to simulovane). Tolko k tomu, ze nakolko bol MSDOS OS ;-)
Stiahnut sa to da tu: http://urtax.ms.mff.cuni.cz/~abyssal/mypong-1.5.0.zip
Inak celkom sranda :-) BTW, su tam zdrojaky, ale upozornujem, ze niektore casti su aj viac nez 10 rokov stare z cias, kedy som bol este nepouceny amatersky programator.
hstech (neregistrovaný)
5. 2. 2007 15:38
Nový
Re: Hra My Bong.
celé vlákno
> BTW, su tam zdrojaky, ale upozornujem, ze niektore casti
> su aj viac nez 10 rokov stare z cias, kedy som bol este
> nepouceny amatersky programator.
Nevadí, vylepšíme ;)
> su aj viac nez 10 rokov stare z cias, kedy som bol este
> nepouceny amatersky programator.
Nevadí, vylepšíme ;)

