Internet Info, s.r.o. Lupa Root Měšec Podnikatel DigiZone Slunečnice Vitalianew Bomba Navrcholu Weblogy Jagg Woko Dobrý web Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názor k článku Dark Oberon

HKMaly aura:100
18. 2. 2006 12:05 Nový

Zavery ze hry

celé vlákno
Ze mi chybi cudliky na vyber resolution to bych jeste prezil, dokonce bych byl ochotny prijmout moznost, ze jsem tu hru spatne zkompiloval ... ale nechapu proc mi chybi cudlik "add computer" pri vytvareni hry. Musim dodat, ze hra bez nepritele je jeste nudnejsi nez hra s nepritelem s mizernou AI.

V manualu chybi popis jednotek a budov. Jiste, neni to hra ale engine na hru, takze se jedna vlastne jen o priklad, ale stejne by tam ten popis mel byt. Ne, popis "zdrojaku" jednotky a budovy neni dostatecny. Specialne bych zduraznil schopnost "krtka" lezt podzemim a fakt, ze tam najde uhli - docela me prekvapilo, kdyz jsem toho zdanlive neuzitecneho manika nekam poslal a on lezl tak nejak az moc rovne ...

Pro hru jednoho hrace by to chtelo cudliky load a save (u sitove hry chapu, ze to neni sranda).

Ovladani: kdyz mam vybranou budovu a kliknu nekam levym cudlikem, nic se nestane. No dobre, asi jsem si mel rovnou precist manual (pouzit se musi pravy cudlik) ...

A ted ty dobre veci: grafika je originalni aniz by byla nejak spatna (udelat grafiku originalne prisernou umi kazdy). Napad s podzemim (ktere funguje skutecne jako podzemi) je dobry a asi i originalni. Podle roadmapy se zda, ze by mohlo dojit i na pouzitelneho pocitacoveho protihrace a mozna i na scriptovani akci jednotek (netrpelive cekam na hru, ve ktere nebudu omezen konecnym poctem scriptu pro chovani jednotky). Samozrejme nejvetsi vyhoda proti warcraftu je fakt, ze hra je open-source :-).