skoda jen ze zvuk mi nejede pres alsu :( jinak je to o tridu lepsi nez pod win kde mi to stezi jelo 800x600 na stredni detaily a pod linuxem mi to slape 1024x768 na vysoke :)
Názory k článku
Doom 3
Re: zvuk
celé vláknoto jo taky je tam polovina efektu :)
Re: zvuk
celé vláknoJa to zkousel a na alsa to jede v poho.
Jinak - ad vykon, taky se mi zda ze pri stejne nastavene grafice je to sviznejsi nez na winech.
no téééda...
celé vlákno...kdo měl na starosti korekturu? S takovou už žádnej recept na omáčku nebude... :-)
Jojo, Doom3 je vařba na po..., zvlášť v noci s kvalitními basy, ale jak ho člověk jednou projde, tak už to není ono... Přece jenom, RPG je RPG (ne, to není zbraň :-) ).
Problémy s instalací na Linuxu nebyly, jenom stahování doma přes GPRS trvalo možná trochu dlouho.
Re: no téééda...
celé vláknoKdyz ja toho mam na starosti trochu vic nez jen korekturu :). Jestli tam mas nejakou zjevnou gramatickou chybu, sem s ni, pokud jde o styl, vetsinou co mlati do oka, to opravim, co mlati tam napul, to svedu na svou jazykovou precitlivelost a necham tak. A cim vic hruz ve vydanem clanku zbude, tim vic (nasobeno konstantou vetsi nez jedna) jich bylo v puvodnim clanku :).
Re: no téééda...
celé vlákno"neopomenutelnou motorovou."
zubni vrtacku?
větné konstrukce
celé vláknoNo to je věc: "velkého mrože s rotačními kulomety vamputovanými do rukou".
Taky no tééééda
celé vláknoKolik toho ještě bude? Chvíli to vypadalo, že nebude o čem psát, ale každý týden se tady zjeví nový díl s novou hrou a to už pěkně dlouho... Gratuluju ke snad nejdelšímu seriálu všech dob na ROOTu.
Jáchym
Me to celkem zklamalo
celé vláknoDooMa III jsem dohral pred casem na Windech. Grafika super, zvuk taky. Ale ten pribeh... Recenze slibovaly, ze se u toho budu 99.9% :)) bat. No nevim jak vy, ale ja jsem se u toho asi tak 60% nudil. Chodite s baterkou (pac je tam tma -- jen proto aby tam mohli byt stiny :)), a zabijite potvory, ktere se stejne vetsinou rozsviti, kdyz na vas zautoci.... 85% questu splnite jednoduse tak, ze nekam dojdete (v podstate ani jinam dojit nemuzete). A tech 15% je vo tom, ze musite najit nejake tlacitko. Oziveni prijde tesne pred prvni navstevou pekla -- je potreba se vyznat v teleportech a dostat se do hlaviho portalu. V pekle je to take stale to same a prvni vetsi zmena prijde s dusevni kostkou -- mocnou zbrani, pak uz hra dostane trochu jinou stavu... V DOOM II bylo daleko vic questu a vic hadanek, hrac mel v mape daleko vetsi volnost. Nevim, podle me z teto hry zustane jen kvalitni engine pro nove (lepsi) hry...
hm
celé vláknojenom podotykam, ze clovek ktery dokaze srovnavat linearni vyplach mozku typu Doom s Half-Life nema vubec tuseni o co go a mel by se zabyvat cimkoliv, hlavne ale NECIM JINYM
Re: hm
celé vláknoja teda nevim, ale me Half-Life prisel taky docela dost linearni. Nevim v cem je podle tebe tak zasadni rozdil mezi HL a doomem, jsou to vsechno strilecky a tim padem jsou vyplachy mozku uplne vsechny. Clovek ale nekdy proste mozek potrebuje vyplachnout. Takze jestli hledas v 3Dcku nejake vzdelani, tak nevim kdo by se mel zabyvat necim jinym. Krom toho porovnavas Doom3 a Half-Life 2, nebo Doom2 x Half-Life? :)
proste v klidu, to neres. jak uz nekdo psal, neni nad poradny RPG.
Re: hm
celé vláknoMozna jsem ignorant, nebo milovnik rpg, ale puvodni Half-life mi prisel take jako linearni vyplach mozku, neprichazejici s nicim prilis inovativnim, co se tyce hry (ne modovatelnosti, tam ma nesporne velke zasluhy). Take mi prislo, ze ukolem v Half-life je probehnout kolem nepratel, ci je pobit a dobehnout do cile, coz bych ohodnotil, jako vyplach mozku.
Re: hm
celé vláknohalf-life byl naprosto linearni, ale narozdil od dooma mel dobre navrzene mapy takze to nebylo tolik poznat. a i kdyz to byla take jednosmerka prostredi bylo natolik pestre ze jsem si ho s chuti dohral nekolikrat.
btw neskodilo by upozornit jako je v tomto serialu obvykle na technicke problemy. treba ze to poradne nefunguje na ATInach. ze je potreba 32bit barevna hloubka v Xech. a tak podobne.
btw2 termin 'fotak' vymyslel kdysi jeden kamarad - je to konvergentni vyvoj nebo se to rozsirilo ?
Re: hm
celé vláknoTo mas pravdu v d3 mohli trosku zvacsit ohradu pri vykonavani roznych ukolov, takto som mal pocit, ze daka vyssia moc drzi na domnou ochranu a postrkuje ma tam kam potrebujem :D Kazdopadne musim povedat, ze d3 sa mi pacil a v dohladnej dobe ho moze prekonat hl2, ale zas porovnavat tieto dve hry je podla mna nemozne, size su obidve FPS, ale kazda z ineho sudka.
btw :: odporucam si pozriet "Half-life Speed Run", za necelu hodinu ten manik presiel hl1 a ze hl1 nebol linearny :D ? ( http://www.e-sports.sk/download/download_show.php?id_kat=2&id_subkat=1&file=117 )
Re: hm
celé vláknohodina u speedrunu (kde se preskakuji cele levely chybami ve hre) je vcelku dost - treba speedrun prvniho quake trva nejakych 16 minut :)
Re: hm
celé vláknoMy termin fotak pouzivali v letech cca 94-95 na gymplu v Mlade Boleslavi, a kdo z kluku to tehdy vymyslel, to si nepamatuju :)
Re: hm
celé vláknoad technicke problemy - Co se tyka ATI, tak jedine co potrebujes, aby ti D3 fungoval, je instalace posledni verze ovladace fglrx od ATI (aktualni verze 3.14.6). Ten vyzaduje POSIX shared memory. Jinak by tam zadny hacek byt nemel. Sam mam radeon 9100 a problemy nemam (az na vykon, 9100 na D3 moc nestaci).
ad 32bit barevna hloubka - je potreba 24bitova hloubka, ne 32.
Re: hm
celé vláknoJen bych dodal, ze pokud hledate skutecny linearni vyplach mozku, tak zkuste PAIN KILLER -- v kazdem levelu je treba zabit 100% nepratel a nejblizsi potvoru ukazuje strelka kompasu. Neni potreba nic hledat ani premyslet. Je tam sice asi 5 bossu, kteri se zabijeji jinak, ale je to trivialni.
Re: hm
celé vláknoNo to plati pokud nehrajete ten tarot. Ziskavani karet prinasi vic zabavy. Ale na rozdil od Dooma III ma Painkiller zasadni prednosti - mapy jsou variabilni, nepratel je vic, je na ne videt (!), mate prostor k pohybu a vubec celkove je to sviznejsi. Atmosfera mi pripada lepsi nez v Doomovi III, ale to je vec nazoru.
Me to celkem zklamalo II
celé vláknoJeste bych dodal, ze hra, ktera sama v sobe obsahuje navod tu snad jeste nebyla. Na konci (prvniho) pekla je boss, ktery se zabiji netrivialnim zpusobem (tedy nestaci do nej bezhlave strilet). Ve hre je PRIMO navod jak jej zabit!!! Tohle uz na me bylo trochu moc. Druhy boss (konecny) se take zabiji "jinak", ale tam uz to nastesti neni receno primo, takze je potreba trochu "premyslet". I presto se nasly lamy, ktere na to potrebuji navod........
Re: Me to celkem zklamalo II
celé vláknoPresne tak, tohle me take sklamalo :(
A abych pravdu rekl, tak na posledniho bose (Cyberdemona) jsem pouzil spravnou taktiku hned od zacatku; tak nejak mi to prislo jasne ...
OT: jo jo, doby, kdy jsem zabijel bose na xenu v HalfLife se uz jen tak nevrati :o)
Re: Me to celkem zklamalo II
celé vláknoPresne tak. Kdyz uz clovek tu kostku ma, tak je celkem jasne, co s ni...
OT: Mam pocit, ze se z 3D strilecek nejak vytraceji i posledni zbytky logiky a uz je to jen o tom strileni. Doufam, ze tohle HL2 zmeni. V starem dobrem HL toho bylo celkem dost a tresnickou na dortu byly ty planety (od xenu po nihiland).
Re: Me to celkem zklamalo II
celé vláknoNeblaznete, tohle je DOOM!
Vezmete motorovou vrtacku nebo brokovnici a UAAAAAAAAAA ... zabit vsechno co se hejbe.
Prece jste od toho necekali napor na mozkovy bunky ... :)
aku mate graf. kartu ?
celé vláknoja mam ATI 9200 128MB, kernel 2.6.8, ati ovladace fglrx-4.3.0-3.14.6 a obraz sa po starte doom3 rosype!. Ked prepnem rozlisenie (Ctl+Alt+'+'), tak sa to zlepsi, ale po zvoleni urovne hry sa to zacne spustat a potom to aj s Linuxom cele vytuhne. Tie ATI ovladace su zrejme NAHOVNO. ALebo je niekto uspesnejsi ?
Re: aku mate graf. kartu ?
celé vláknoPodle oficialnich informaci ktere jsem kdesi cetl, jede doom3 pod linuxem pouze na kartach Nvidia.
Re: aku mate graf. kartu ?
celé vláknoTenhle ovladac potrebuje shared memory. ATI ma nekde navod jak ji zapnout. Mel jsem stejnej problem a timhle se to vyresilo.
Informace ve zvuku
celé vláknoMám tomu rozumět tak, že některé důležité informace (vstupní kódy) jsou v Doomu dostupné jen ve zvuku (nikoli v textu)? Pokud by navíc ten zvuk byl jen v angličtině, tak by asi vyřadilo ze hry spoustu čechů.
Jinak díky za článek. Škoda jen, že si to nezahraju, asi bych si k té hře musel dokoupit i nový počítač.
Re: Informace ve zvuku
celé vláknocas naucit se anglicky je vcera.
treba tahle hra bude pro nektere motivaci :)
Re: Informace ve zvuku
celé vláknoAno, je to presne tak. Nektere kody jsou jen v anglickem zvuku, na jine si zase musite zabrowsit na URL v PDA uvedene (beznym browserem a Vasi konektivitou).
Re: Informace ve zvuku
celé vláknoTak to asi neni dobre, ze to hraju bez zvuku.:=)
Ale abych rekl, tak me doomIII nejak nevzal, ze bych se bal to ne. To sem se daloko vic bal, kdyz jsem hral Return to castle wolfenstein tak v podzemi, kde vylezali zombie ze zdi. To na me kamos vybaf a ja se malem ...
Re: Informace ve zvuku
celé vláknouff ... doom3 bez zvuku je jako snazit se videt 3D s jednim okem :(
Uz fakt, ze (zatim?) chybi podpora 3D zvuku trochu atmosferu srazi, ale bez zvuku o dost prichazite.
Jak uz bylo vyse, hry se lze bat (testovano na lidech :o)), staci jenom pockat na vecer, pridat patricne basy (trosku vic nez je zdravo, ale aby to nebylo prebasovane) a pak se staci do hry patricne vzit ... priznavam, ze jsem jednou takhle malem nadskocil na zidli ...
Re: Informace ve zvuku
celé vláknonepamatuji si ze by bylo potreba k dohrani hry nektery z tech kodu. Jsou to jenom bonusy, strelivo navic a tak, ale neni to nutne. A u prvniho bosse v pekle je zvukova napoveda, ale to si najdes na internetu, kdyz budes zoufaly.
Re: Informace ve zvuku
celé vláknomatne si vzpominam, ze v jednom kole (nekde v druhe pulce) je potreba na otevreni dveri, pro postup dal, zadat kod, ktery je pouze ve zvukove nahravce. takze doom3 bez odposlechu kodu nedohrajete.
Vylepšení
celé vláknoTechnicky dokonalé, jen mě mrzí, že rozmístění nepřátel je stejným způsobem jako v dřevní verzi 2 - tedy na předem stanovených pevných pozicích. Takový Alien Versus Predator I - tam útok přijde nečekaně odkudkoliv. Jinak nechci propagovat, ale dokonalá svoboda pohybu je ve Flashpointu - už jsem se musel půl hodiny plazit lesem, abych obešel hlídkující tank, nebo šlapal cca 2 km pěšky, po zničení mého vozidla. Ale to se musí zažít :-)
Re: Vylepšení
celé vláknoMno, ja mam ATI R8500series s 3.14.1 orig ati ovl.Hru spusim, pohoda, menu, intra,vsechno jede pekne, samotna hra jede taky vyborne, ale po uplynuti konstantniho casu (cca 3min) se obraz zacina rozsypavat a uz se nemuzu vratit do menu, pak se obraz uplne rozsype a konec, musim do konsole a vykillovat ho.Po opetovnem spusteni jede pekne zase nejake ty 3minuty.Ted vysly nejake new ovl. s opravami dooma, tak to okostuju, mno, nevim, nevim...
Zdar Max
Re: Vylepšení
celé vláknoMam pocit ze az DOOM3 je "hratelny" az od verze 3.14.6. A s tou hratelnosti na kartach ATI bych to neprehanel ...
Husquarna dilema....
celé vláknoTato vec ma napadla uz hodne davno - Doom III (a aj predchadzajuce diely) sa odohravaju na Marse - planete bez akychkolvek znamok vyssieho zivota - zivocisneho (az na ludi) alebo rastlinneho. Tak kto a naco teda nechal doviest na Mars tolko motorovych pil?!! :)
Re: Husquarna dilema....
celé vláknoSlo o chybnou dodavku. Zamestnanci UAC si cosi objednali a dostali misto toho motorovky. V roce 2145, ve kterem se Doom 3 odehrava, tam uz ale zivot byl, takze to neni argument.
Re: Husquarna dilema....
celé vláknokvalita obrazu
celé vláknoTo by me zajimalo na jakem hardwaru to autor hral, ja jsem Dooma 3 hral jen pod widlema, na R 9800 pro na high detaily a kvalita obrazu byla minimalne o tridu lepsi. Tyhle screenshoty mi pripadaji takovy vyblity a bez efektu jak na geforce 4MX...
Re: kvalita obrazu
celé vláknomno vsak jo a jeste potom budou frajerit , ze jim to jde daleko rychleji . se vubec nedivim kdyz to frci s polovinou efektu :P
O'Neill, dve L ;)
celé vláknoO'Neill, dve L ;)
ale jinak supr clanek :)

