Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názory k článku
Fish Fillets - Next Generation

Pepa
Pepa (neregistrovaný)
20. 8. 2004 0:40

Huraaaa

celé vlákno

Tuhle hru jsem poprve hral u jedne slecny a tedka nedavno jsem s ni zabavoval jinou a je to naprosto uzasne tezka ptakovina kde se chvilema clovek reze smichy tomu jejich zbleptani a pritom by spis brecel nad padesatinasobnou vrazdou te same rybicky...

fikus
fikus (neregistrovaný)
20. 8. 2004 2:00

to Pepa Huraaa

celé vlákno

No někdo láká slečny na sbírku motýlů
a ty asi na filety, že jo :-)

Pepa
Pepa (neregistrovaný)
20. 8. 2004 2:34

Re: to Pepa Huraaa

celé vlákno

to ne, ony uz byly nalakany, to bylo jenom abych mel od ni chvili klid ;)

zrovna se mi je povedlo zabit obe najednou: "Mlc, jsi mrtvej."

Mti.
Mti. (neregistrovaný)
20. 8. 2004 8:09

Re: to Pepa Huraaa

celé vlákno

-Slecno, nechtela by jste se podivat na moji sbirku mur?
-Snad motylu ne?
-Mur - ja su nocni hlidac.

Breke
Breke (neregistrovaný)
20. 8. 2004 8:44

Geniální hra

celé vlákno

Hraju sice Windows verzi a taky jsem se už pěkně zasekl (není zrovna jednoduchá) :) Každopádně je pěkné že je teď možné si ji zahrát i pod linuxem :)

Ondrej 'SanTiago' Zajicek
Ondrej 'SanTiago' Zajicek (neregistrovaný)
20. 8. 2004 9:59

Remake ze Spectra?

celé vlákno

Neni to remake nejake strarsi hry ze ZX Spectra? Matne si vzpominam, ze jsem tam neco takoveho videl (jednalo se namisto ryb o dve raketky), ale uz si nemohu vzpomenout na jmeno.

rybicka
rybicka (neregistrovaný)
20. 8. 2004 10:01

Re: Remake ze Spectra?

celé vlákno

Ne, to fakt neni. :-)))

ondrech
ondrech (neregistrovaný)
16. 12. 2006 9:41

Re: Remake ze Spectra?

celé vlákno
urcite je, ale na spectru je to porad o necem jinem. pry si to dokonce hrali na ctvereckvanem papire ve skole...
KLoK
KLoK (neregistrovaný)
20. 8. 2004 10:08

Re: Remake ze Spectra?

celé vlákno

jojo ja ji taky hral, a hodne dlouho jsem ji shanel na emulator, ale nesehnal.
Myslim ze autor z te myslenky vychazel

JoeCZ
JoeCZ (neregistrovaný)
20. 8. 2004 10:25

Re: Remake ze Spectra?

celé vlákno

Hra se jmenovala Thuderbirds.
http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Thunderbirds$&pub=^Firebird+Software+Ltd$&model=spectrum

nikolai
nikolai (neregistrovaný)
20. 8. 2004 13:10

Re: Remake ze Spectra?

celé vlákno

Ze stranek projektu je odkaz na tento
http://games.tiscali.cz/interviews/fishfillets/index.asp
rozhovor s autory od altaru - jedna mistnost je dokonce udelana ve stylu starych spektrackych her.

jam
jam (neregistrovaný)
20. 8. 2004 13:18

Re: Remake ze Spectra?

celé vlákno

ta je hnusna, protoze to tam vsechno blika v 8mi barvach a je to o epileptickej zachvat.

super level, kterej me dostal, byl alieni motor, kdyz se zasune klic do motoru, tak zacne okno s hrou skakat po cely obrazovne :)

Spektrista
Spektrista (neregistrovaný)
20. 8. 2004 10:17

Re: Remake ze Spectra?

celé vlákno

Nejmenovala se ThunderBirds ?

Ondrej 'SanTiago' Zajicek
Ondrej 'SanTiago' Zajicek (neregistrovaný)
20. 8. 2004 16:42

Re: Remake ze Spectra?

celé vlákno

Jo, to bude ono

Pavel 'TIGER' Růžička
Pavel 'TIGER' Růžička (neregistrovaný)
21. 8. 2004 21:24

Re: Remake ze Spectra?

celé vlákno

Jo, jo slavne Thunderbirds .... http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Thunderbirds$&pub=^Firebird+Software+Ltd$
Lepsi remarke :)

Kajman
Kajman (neregistrovaný)
20. 8. 2004 12:35

Výtečná hra

celé vlákno

Moc povedená hra, ale na mě až moc težká ;-)

Přeji hodně úspěchů v závěrečných levelech.

Jan Majlath
Jan Majlath (neregistrovaný)
20. 8. 2004 14:09

vyborna hra

celé vlákno

Kupil som tu hru este v roku 1998 a este stale som ju nepresiel. Niekedy som zufaly z toho, ze neviem vymysliet riesenie. Velakrat som mal pocit, ze "toto nemoze mat riesenie". A ... predsa ma ;-)

Zdenek Stepanek
Zdenek Stepanek (neregistrovaný)
20. 8. 2004 14:28

pekny

celé vlákno

Zdravim

Holce jsem uz dal na pocitac supertuxe a tuxracera. Myslim ze tohle se ji bude libit taky.

Zdenek

Pepa
Pepa (neregistrovaný)
20. 8. 2004 16:46

Re: pekny

celé vlákno

tak tak...

ale stejne jsou nejlepsi krabi co tancujou kankan... a rusky los (teda spis jenom jeho hlava)

Tomas
Tomas (neregistrovaný)
20. 8. 2004 16:58

Re: pekny

celé vlákno

jj povedena hra ...

Hlasky sou tam dobry ... "Prosime maminku, jejiz dite se zabehlo ke stezenemu obektu mestske pokladny, aby si jeho ostatky vyzvedla na vratici" ;))

z
z (neregistrovaný)
20. 8. 2004 19:01

Re: pekny

celé vlákno

Tento level mi nepripominej, to je jeden z 'drzaku', zatim jsem s nim nehnul :-(

Pepa
Pepa (neregistrovaný)
20. 8. 2004 23:33

Re: pekny

celé vlákno

ale reseni to ma... musej se vsechny krabi nahazet k ty hlave a odstrcit tim ta trubka nalevo, ale uz netusim jak se mi to pred par lety povedlo a tedka jsem tam zkoncil taky ;))

Tomas
Tomas (neregistrovaný)
21. 8. 2004 11:45

Re: pekny

celé vlákno

Me tenhle zrovna prijde docela vpohode .... i kdyz to asi vsechny, co clovek udela, tak pak uz je to jednoduchy ;))

radfoj
radfoj (neregistrovaný)
20. 8. 2004 16:55

Verze: win x lin

celé vlákno

Nevite nahodou, proc verze pro win (napr. http://www.slunecnice.cz/product/Fish-Fillets/ ) ma velikost 275,84 MB a linuxovy port (jednoduchym souctem) "jen" cca 63MB?

Tomas
Tomas (neregistrovaný)
20. 8. 2004 17:02

Re: Verze: win x lin

celé vlákno

Nejspis proto, ze autori linuxove verze pouzivaly rozumnejsi formaty pro ukladani dat .... png & ogg ... nevim v cem to bylo originalne ....

T.

Tomas
Tomas (neregistrovaný)
20. 8. 2004 17:04

Re: Verze: win x lin

celé vlákno

%^*@#%^*#% ... "pouzivali" samozrejme ;)))

Pavel Danihelka
Pavel Danihelka (neregistrovaný)
20. 8. 2004 18:57

Re: Verze: win x lin

celé vlákno

Win verze pouzivala obrazky v bmp a zvuky ve wav, linuxova verze pouziva png a ogg.

Honza
Honza (neregistrovaný)
20. 8. 2004 19:25

Re: Verze: win x lin

celé vlákno

win verze ma taky asi 70 levelu, linuxova zatim 47.
Ale stejne jsou ty novy formaty znat.

Honza

Pepa
Pepa (neregistrovaný)
20. 8. 2004 23:35

Re: Verze: win x lin

celé vlákno

To ani nemusim doufat ze tech zbyvajicich par levelu dodelaji driv nez dohraju tech 47... je to jisty ;)

Tomas
Tomas (neregistrovaný)
21. 8. 2004 0:50

Re: Verze: win x lin

celé vlákno

No ja prave za dnesek odehral vetsinu ... asi 10 mi jich jeste neprosel ...
Zvlast divny bylo, ze na konci cesty nic zvlastniho ... ted uz je mi to jasny ...

Pavel Danihelka
Pavel Danihelka (neregistrovaný)
21. 8. 2004 0:41

Re: Verze: win x lin

celé vlákno

V cvs uz jsou hotovy vsechny levely. Objevi se v dalsim releasu.

Honza
Honza (neregistrovaný)
21. 8. 2004 9:11

Re: Verze: win x lin

celé vlákno

VYBORNE!! Diky za vsechny! (levely i uzivatele :-) )

zdenek stepanek
zdenek stepanek (neregistrovaný)
20. 8. 2004 17:47

hmm

celé vlákno

ta hra je nejaka divna, nejprve jsem to omylem spustil pod rootem, hra nabehla ve fullscreenu bez zvuku a nebyla videt mys, ale zjevne fungovala protoze v hlavnim menu se ty 4 napisy v rozich zvyraznovali zlute. Pak jsem to spustil pod userem, hra nabehla v okne se zvukem, F11 se prepla do fullscreenu, ale mys stejne nesla, byl videt kurzor (klasickej z KDEcka) ale na nic neslo kliknout. jeste zkontroluju jestli mam vsechny pozadovany SDL knihovny. Kompiloval jsme to ze zdrojaku, kompilace jak samotny hry tak i pozadovanyho prgaciho jazyku lua byly bez problemu. Slackware-current.

Zdenek

zdenek stepanek
zdenek stepanek (neregistrovaný)
20. 8. 2004 17:51

huraaa

celé vlákno

asi spatna konstelace hvezd. na druhy pokus po pulminute uz to cele funguje jak ma, rozjel jsme i cestinu. supr, genialni hra. jak uz bylo psano, prvnich par levelu je tutorialovejch a to je super.

Honza
Honza (neregistrovaný)
20. 8. 2004 18:05

Illegal instruction :-(

celé vlákno

Ahoj,
hra je to super, znam ji z win a je jednim z duvodu, proc jsou jeste na disku. Bohuzel na linuxu se mi nezadarilo, objevi se cerny okno a nasledne v konzoli 'Illegal instruction' a konec.
Zkousel jsem i preklad ze zdrojaku, se stejnym vysledkem:-( (jeste teda navic 2x mcop warning). Nemate nekdo nejakou ideu?

Mam slack 9.1.

Diky!

zdenek stepanek
zdenek stepanek (neregistrovaný)
20. 8. 2004 18:19

Re: Illegal instruction :-(

celé vlákno

mas tam vsechny SDL knihovny? Ve slacku 9.1 je jenom samotna SDL, ale v 10.0 a novejsim uz je i SDL_doplnsisam. Me ta hra jede a mam nainstalovanej jenom SDL balicek z distribuce, nic vic. Upgradni swaretem na currenta a pujde ti to.

Zdenek

Honza
Honza (neregistrovaný)
20. 8. 2004 18:51

Re: Illegal instruction :-(

celé vlákno

hahaaa!
dik za tip na SDL, sice jsem tam vsechny mel, ale kdyz uz jsem to zkoumal, tak jsem updatnul na 1.2.7 a jede to!! Super! :-)
(detailnejsi zkoumani vecer/v noci. :-))

na current uz dlouho sbiram odvahu. :-)

zdenek stepanek
zdenek stepanek (neregistrovaný)
20. 8. 2004 18:16

bordel

celé vlákno

vsechno super, az na jeden detail, snad kazdej screen co jsem zatim videl jede v jinym rozliseni. takze prvni level jsem uhral, druhej taky a treti jsem mel na obrazovce asi sestkrat. fakt super. neda se to nejak fixnout?

zdenek

Ivo Danihelka
Ivo Danihelka (neregistrovaný)
20. 8. 2004 20:19

Re: bordel

celé vlákno

> "treti jsem mel na obrazovce asi sestkrat"
... jak to přesně vypadá?
Každý level má jinou velikost okna, ale měl by být na obrazovce jen jednou. Rád to opravím, ale prosil byl lepší bug report.

zdenek stepanek
zdenek stepanek (neregistrovaný)
21. 8. 2004 0:01

Re: bordel

celé vlákno

Zdravim

No prijde mi ze kazdej level pouziva jiny rozliseni aby se tam toho veslo vic/min misto toho aby se zvetsovaly/zmensovaly graficky prvky. To by tak nevadilo kdyby to zvladl muj monitor, mam obyc 14ku co zvladne 1024x768, v tom zatim jedu. V konfiguraku xorg mam nastavenou maximalni obnovovaci frekvenci v Hz. Jenze Xka poslali monitoru obraz se kterym si prostre neporozumel a rozhodila se synchronizace a tak jsem tam mel tentyz obraz 6x nasvislo vedle sebe. a to nechci vedet co by ta hra delala na mym monosync monitoru (ta 14ka neni na mym kompu) kterej jede v 1152x768 na nejaky konstantni frekvenci a cokoliv jinyho neumi. Nemam rad programy ktery si samovolne menej rozliseni a frekvence, takze by se mi libila nejaka moznost tohle vypnout. Co nabizi X server (a ja nastavim) by melo byt pro programy svate.

Zdenek

Ivo Danihelka
Ivo Danihelka (neregistrovaný)
21. 8. 2004 0:44

Re: bordel

celé vlákno

> "Co nabizi X server (a ja nastavim) by melo byt pro programy svate."

Správně, v /etc/X11/XF86Config-4 v sekci "Screen"
si vyjmenuj jenom chtěná rozlišení.

zdenek stepanek
zdenek stepanek (neregistrovaný)
21. 8. 2004 10:24

Bez titulku

celé vlákno

Zdravim

No ja to zkusim, ale uz jsem se nekolikrat setkal ze to program proste ignoruje a i tak si dela co chce. Nicmene ted uz jsem to zvladnul, ten program si mozna ani rozliseni neprepina ale prepina si bitovou hloubku, coz se mymu konfigu nelibiulo, protoze ja mam 1024x768 jenom u 16bit hloubky, u ostatnich jeste poard bylo 800x600. ted uz to jede, ale treti kolo stejne nejde, je moc tezky.

Zdenek

m1c4a1
m1c4a1 (neregistrovaný)
21. 8. 2004 16:01

Mám originální CD - pojede bez datového balíčku?

celé vlákno

Mám už doma originální CD Fish Fillet, potřebuju stahovat i ten datový balíček? Mám pomalý připojení a nechce se mi ty desítky megabytů dat sosat přes GPRS. Takže bych uvítal, pokud by ty binárky nějak dokázaly vytáhnout z toho CDčka ty data. :-]

Ivo Danihelka
Ivo Danihelka (neregistrovaný)
21. 8. 2004 16:18

Re: Mám originální CD - pojede bez datového balíčk

celé vlákno

Použít data z original CD nelze a ani se to neplánuje.
Zvuky i obrázky jsou na original CD zpakovány do vlastního formátu.

Ve Fillets NG používáme otevřené textové soubory a volně přístupné ogg a png. Události v levelech již nejsou zakompilované do programu, ale napsány ve skriptovacím jazyku. Přidat extra levely bude možné.

jenda
jenda (neregistrovaný)
21. 8. 2004 16:38

Pocet mistnosti.

celé vlákno

Podle toho co ctu je u puvodni verze asi 70 mistnosti a u NG jsem jich napocital jen kolem 51.
Prevadi je nekdo?

Pavel Danihelka
Pavel Danihelka (neregistrovaný)
21. 8. 2004 20:02

Re: Pocet mistnosti.

celé vlákno

viz prispevek vyse

V cvs uz jsou hotovy vsechny levely. Objevi se v dalsim releasu.

Cyber-Duracel
Cyber-Duracel (neregistrovaný)
22. 8. 2004 11:10

Rybky nemluvi, please help

celé vlákno

vse bezi ok, jen nemluvi a na konzoli to pise
ResSoundPack.cpp:35: WARNING cannot load sound; path='/usr/local/share/games/fillets-ng/sound/share/sp-impact_light_01.ogg'; MixError='Unrecognized file type (not VOC)'

pro kazdy ten zvuk co se ma ozvat jinak ogg normalne prehraju. Nevite c os tim ?

diky

Ivo Danihelka
Ivo Danihelka (neregistrovaný)
22. 8. 2004 16:40

Re: Rybky nemluvi, please help

celé vlákno

Nainstaluj si novejsi SDL_mixer. Podpora pro zvukove efekty v ogg byla pridana asi az v SDL_mixer 1.2.5.

WTF
WTF (neregistrovaný)
10. 12. 2006 17:16

Re: Rybky nemluvi, please help

celé vlákno
no já mam úplně stejnej problém mam SDL_mixer 1.2.7 a nejde to
(FC6)
palo
palo (neregistrovaný)
26. 8. 2004 13:51

super

celé vlákno

hra je super, ale niesom schopny prejst Closed in the closet. nepomoze niekto? pouzivam win verziu

palo
palo (neregistrovaný)
26. 8. 2004 14:19

Re: super

celé vlákno

uz viem, ten hajzlik treba odsunut :-)

JS
JS (neregistrovaný)
31. 8. 2004 18:55

vypadava zvuk

celé vlákno

akorat po chvilce hrani vypadne zvuk s podivnou hlaskou, ze nejde hrat zvuk. je potreba killnout vsechny instance zvukovyho demona esd, vypada to, ze dela problemy...alespon u mne
esound-0.2.31-1

beginner
beginner (neregistrovaný)
29. 10. 2004 19:44

SDL - Please help !

celé vlákno

Tuto vynikající hru znám z Windows
a tak jsem se rozhodl ji zkusit
i na Linuxu (kde jsem začátečník).
(mám Slackware 9.1)
Když se ale hru pokusím spustit
(./fillets systemdir=.), dostanu
tuto hlášku :

./fillets: error while loading shared libraries: libSDL_ttf-2.0.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory

Pokusil jsem se nainstalovat SDL-1.2.7, ale
nic se nezměnilo. Pak jsem to zkusil spustit
z Slax 4.1.4 (bootovatelné distro Slackware),
a hru jsem spustil bez problémů.
Poradil by někdo začátečníkovi ??

K1LL3R
K1LL3R (neregistrovaný)
23. 12. 2007 18:58

Re: SDL - Please help !

celé vlákno
Po nastartovani live verze zadej do konzole: " find / -name libSDL_ttf* " - bez uvozovek. Melo by to vypsat adresar, kde to je ulozeny. Tak si ten soubor zkopci nekam (napr na flashku). Restart a nahod normalni Slackware. Pak uz staci ten soubor zkopirovat do sameho adresare jako byl v live edici
( cp libSDL_ttf* /usr/lib - knihovna se zkopiruje napr do /usr/lib ).

Nebo druhá varianta, knihovna je nainstalovana , ale je pravdepodobne updatovana a stara verze byla asi smazana. Pak ve Slackware (ne live) zadej do konzole: " find / -name libSDL_ttf* ". Mělo by to najit adresar, kde to presne je. Takze se presun do toho adresare ( napr. cd /usr/lib ) a vytvorte symbolicky odkaz " ln -s libSDL_ttf* libSDL_ttf-2.0.so.0 " a vse by melo byt ok.
Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem