a co treba letani po netu ???
je to mozne??
Názory k článku
FlightGear
NET
celé vláknoRe: NET
celé vláknoLetani po netu mozne je ale to je jiny projekt vyuzivajici FG. Mne se to treba rozchodit nepodarilo.
Jinak FG ma zajimavou funkci ukazat aktualni pohled prez http rozhrani, treba si doma naplanujete na autopiota let NewYork-Pariz a z prace to pak kontrolujete jestli vam nespadlo letadlo ;-)).
Docela mi na tom vadi velikost map (mam pomalej inet a nez se to postahovalo abych mel treba to letiste LKPR ..)
Re: NET
celé vláknonejlepe si stahnout 700MB map a pak si je nekde vypalit.. , nicmene v budoucnu by se mela mapa kolem letadla stahovat postupne..
grafické menu
celé vláknoŠkoda toho ovládání z příkazové řádky. Nic proti, ale mohlo by být ještě alespoň částečně zdvojeno z grafiky - menu nebo tak něco. V případě hry by to bylo myslím na místě. Hlavně s ohledem na nováčky.
Re: grafické menu
celé vláknoNo, myslim, ze brzo nekdo napise nejaky GUI, kde si clovek zaskrta volby a pak se spusti program s tema prepinacema. Urcite by to nebyl takovej problem.
Re: grafické menu
celé vláknohm :)
celé vláknotak som to chcel vyskusat :) avsak tento clanok hre spravil zrejme taku reklamu, ze max. povoleny pocet stahovacov(25) win binariek bol vycerpany :) tak cakam vo fronte :)
p.s. skoda ze ste tu neuverejnili tento obrazok :) na mna zaposobil :)
http://www.flightgear.org/images/approach-lighting.jpg
p.s.2. a dakujem za clanok ...
Re: hm :)
celé vláknoTak si to sosni z FTP Mirroru a nebudes musiet cakat:
ftp://ftp.kingmont.com/flightsims/flightgear/
neodpustim si
celé vláknoprepacte ... ale ked to je tak kraasne ....
http://www.flightgear.org/Gallery/Link/wh-tux.html
dik za clanek ..
celé vláknoCo se tyce tech win binarek tak nemam dobrou zkusenost.. bratrovy to na jeho windowsech kdysi nechalo cca 250 MB nesmazatelnej file, po tom co tu hru killnul. Tim vsak nechci vubec autorum nic vytykat, byla to spise zavada mezi monitorem a klavesnici. Pod linuxem beha skvele, urcite by stalo za to si ho i zkompilovat pro svůj stroj. Skoda, ze jste se v clanku nezminili o tom ze povrch planety je misty opravdu pekne texturovanej, napriklad ze se nektera letiste jsou potazena fotografii originalu. viz:
http://www.flightgear.org/Gallery/Link/KSJC-pattern1.html
Co se tyce sitoveho letu tak si nejsem tak jist, ale tusim ze by to snad i slo. (autor speakfreely (www.speakfreely.org GPL SW na telefonovani inetem), se tam kdysi pokousel pridat radio zalozene prave na SF.) Kazdopadne FG je super projekt a drzim mu palce.
Za zminku stoji nastinene cile projektu:
***Goals***
Here are a few assorted things we'd like to accomplish in the foreseeable future.
* Oliver Delise began a module to handle "multi-player" flying over a network. He moved on to bigger and better things before this was finished. It would be great to find someone to pick this project back up and go with it.
* FlightGear supports the ability to create a variety of aircraft including flight dynamics, custom 3d (external) visual models, custom instrument panels, and custom sounds. We need people to begin creating their favorite aircraft.
* Terrain/scenery paging in a background process. We now have a first stab at this but it still requires some future tweaking.
* Airports, including runway markings and lighting. We have runway markings implemented fairly well, but we still need to do lighting and taxiways.
* Support for draping roads, railroads, and streams on top of our 3d terrain.
* It would be great to have someone work on a more flexible and dynamic 3D clouds implementation.
* Gas turbine engines. Right now effort has been concentrated on modeling piston engines. We need someone to put the same amount of effort in modeling gas turbine engines so we can begin to model the higher performance 'modern' jets.
Re: dik za clanek ..
celé vláknohmm.. tak jsem si hned odpovedel.. :-))
* Oliver Delise began a module to handle "multi-player" flying over a network. He moved on to bigger and better things before this was finished. It would be great to find someone to pick this project back up and go with it.
GUI?
celé vláknocoze ono to nema gui?
hmm asi nechteji aby si to zahrali i zacinajici uzivatele...
Re: GUI?
celé vláknopodle toho co tim gui mas na mysli..
menu pred letem to ma, muzes tam lecos nastavit. Jine veci se zas nastavui pred zpustenim, dela ti snad problem runfgfs --help? Nemam pocit ze by to prumerna lama nezvladla spustit.
Re: GUI?
celé vláknoja myslim, ze slo o to, jestli nekdo nenapsal gtk/qt/cokoliv frontend jako je treba nmapfe k nmapu nebo kdesktop k rdesktopu...
BTW gentoo ma fgfs v portage, takze staci 'emerge -[p]u flightgear'
Re: GUI?
celé vláknogentoo má sice flightgear v portage, ale nepodarilo se mi zjistit jak se pak spusti - prikaz runfgfs nefunguje
Re: GUI?
celé vláknoTak se třeba ta binárka jmenuje trochu jinak, no. Zkus si jí najít :
#find /usr |grep flight
(nebo "fg", nebo třeba "fgfs"...)
Jestli to tam je, tak to najdeš, jen se trochu snažit...
Re: GUI?
celé vláknoja som si to nainstaloval v gentoo a v usr/games/bin je fgfs. Ale nepodarilo sa mi to spustit, lebo to pyta OpenGL library, ktoru vraj moj XServer nepodporuje. Ale nemal som zatial cas sa pohrat s nastavenim.
Re: GUI?
celé vláknok tomu renderovani jak tu nekdo psal.. zkus nejdrive
glxinfo |grep rendering, jestli ti to fakt akcelerueje, taky env-update mi pomohlo po posledni aktualizaci GL knihoven..
ja jsem to vcera v gentoo sice nainstaloval ale bez vyberu letadla to tuhlo. Po specifikaci letadla a par veci to uz jelo OK.
fgfs --aircraft=c310 --enable-fullscreen --control=keyboard
ted si jdu hrat :-))
Re: GUI?
celé vláknoNo, je to ovladane zpusobem, ktery je zrejmy zacinajicim unixovym uzivatelum a to je prikazova radka. Pokud jste zrovna vyhodili n tisic korun za kurz jineho operacniho systemu, tezko muzete ocekavat, ze nabyte (a jiste cenne) znalosti uplatnite. Kazdopadne se zatim neprokazalo, ze by za poslednich dvacet let branilo neco unixovym zacatecnikum s priruckou unixoveho zacatecnika v ruce zvladat zakladni postupu pouzivani operacniho systemu unixoveho typu.
Vzpomente si, nedelate neco spatne? :)
Proč jsou hry pod Linuxem pomalé?
celé vláknoJe to trochu OT, ale mohl by mi to někdo vysvětlit. S ovladači na 3D kartu je to OK. Quake3 běhá stejně rychle pod Win jako pod Lin. Ale bez 3D driveru, tj. pres Mesu, neni mozne ustat ani par rotujicich polygonu (priklady z NeHe tutorialu).
Proc je potreba takovy vykon? Kdysi mi na Celeron 266 + S3 Trio3D bez akceleraci, tj. softwarove, pod Win behal Unreal naprosto v pohode a to je dost komplikovana grafika. Par polygonu na P3 600 pres MesaGL se renderuje silene pomalu. Tuxracer beha asi 2 fps.
Za jakoukoli odpoved (odkaz, kde najdu vysvetleni) budu strasne vdecny.
Re: Proč jsou hry pod Linuxem pomalé?
celé vláknoNo tak to by aj mna zaujimalo, lebo mne to dost seka(uplne nepouzitelne) uz len v tom menu na Durone/700. Mam sice nVidiu, ale toho tuxa som skusal hnet po instalacii noveho redhatu (no uz je stary) a nechcelo sa mi babrat s ovladacmi. Ale to je take zlozite kreslit na poligon? (predpokladam ze to menu je cez opengl...)
Re: Proč jsou hry pod Linuxem pomalé?
celé vláknoNo to ale trochu srovnavate hrusky s jablky. Unreal bezel bud se softwarovou akceleraci, nebo s optimalizovanym 3d enginem. Mesa je pouze softwarovou obdobou knihovny OpenGL a rozhodujicim kriteriem neni rychlost, ale kompatibilita. Pokud bychom tedy hledali neco adekvatnejsiho, tak by to byl spis nejaky Quake II engine.
I pod Linuxem existuje hra, ktera naplno (a nativne) vyuziva softwarovy (a na svou dobu relativne slusny) 3d engine, a to Heretic II - viz http://www.lokigames.com/products/heretic2/ .
Re: Proč jsou hry pod Linuxem pomalé?
celé vláknoMam stejnou konfiguraci. Odpoved je jasna - linuxove hry (bez akcelerace) jsou tak pomale protoze Mesa stoji za starou belu.
Re: Proč jsou hry pod Linuxem pomalé?
celé vláknoRe: Proč jsou hry pod Linuxem pomalé?
celé vláknoRe: Proč jsou hry pod Linuxem pomalé?
celé vláknoProblem pri spusteni
celé vláknoZkusil jsem to v gentoo, po spusteni se to bohuzel zacykli ve smycce
WARNING: slScheduler: Too many pending callback events!
slDSP: short write: Resource temporarily unavailable
slDSP: short write: Resource temporarily unavailable
slDSP: short write: Resource temporarily unavailable
Nevite nekdo co s tim?
Re: Problem pri spusteni
celé vláknoProblém se spuštěním
celé vláknoZkouším spustit tuto hru (bez parametrů) a hodilo to po mně toto:
Base package check failed ... Found version [none] at: /usr/local/lib/FlightGear
Please upgrade to version: 0.9.4
Přitom verzi 0.9.4 (nejnovější k dnešku) mám! Včetně datovýho balíčku.
V /usr/local/lib/ samozřejmě žádnej adresář FlightGear není.
Nesetkal se s tím někdo? A jak to vyřešil?
Re: Problém se spuštěním
celé vláknose ze si zahraju poradnej simulator a vono me to vyhodilo zpatky na plochu
ATC
celé vláknoproc mi nejde spustit flight gear
celé vláknoRe: proc mi nejde spustit flight gear
celé vlákno3d karta
celé vláknoRe: FlightGear
celé vláknoAhoj , Chtel jsem vas pozvat si zahrat letecky simulator FLIGHTGEAR (2.6.0 ) ,a v Praze mame ridici letoveho provozu (Ruzyne vez) pres fgcom , hlasovou komunikaci , diky a hezky let

