Vlákno názorů k článku
Fraktály kolem nás
BruXy (neregistrovaný)
22. 5. 2007 13:57
Obrazek 13?
Jak vytvorim takove zajimave obrazce? Takove ty nejruznejsi hratky na "nekonecno", kdy kamera snima svuj vlastni obraz na monitoru samozrejme znam, ale jak udelat takovou hezkou snehovou vlocku ci co to je za patvar, tak to uz nevim. Poradi nekdo?
22. 5. 2007 14:15
Re: Obrazek 13?
Musíte to zkoušet v tmavé místnosti a kamera (foťák) by měla být natočena v úhlu cca 45 stupňů. Také je potřeba velkého zoomu, tj. nejde o klasické "nekonečno", kdy se obrazovka neustále zmenšuje, ale naopak o kladnou zpětnou vazbu. V případě zájmu Vám můžu nasnímat text z knihy Chaos and Fractals, tam tuto metodu popisují do prodrobností.
uživatel si přál zůstat v anonymitě
22. 5. 2007 15:48
Re: Obrazek 13?
Trochu mi to připomíná gimp filters->toys->gee-zoom. Je to správná asociace?
23. 5. 2007 10:49
Re: Obrazek 13?
Přesně tak,
musel jsem se na ten filtr doma podívat (GIMP v práci nevedu :-( a je to parádní ukázka IFS systému. Nejlepší je vytvořit si pravidelný vzorek, například Filters->Render->Patterns->Checkerboard (přibližně, píšu tu cestu z hlavy) a zkusit ten Gee-Zoom.
Z kamery je ten výstup trošku jiný, protože se neiteruje obrázek či vzorek, ale vlastně šum, který je zpětnou vazbou přiváděn zpět na vstup. Princip je však velmi podobný a IMHO by šel ten systém kamera-monitor i nasimulovat.
musel jsem se na ten filtr doma podívat (GIMP v práci nevedu :-( a je to parádní ukázka IFS systému. Nejlepší je vytvořit si pravidelný vzorek, například Filters->Render->Patterns->Checkerboard (přibližně, píšu tu cestu z hlavy) a zkusit ten Gee-Zoom.
Z kamery je ten výstup trošku jiný, protože se neiteruje obrázek či vzorek, ale vlastně šum, který je zpětnou vazbou přiváděn zpět na vstup. Princip je však velmi podobný a IMHO by šel ten systém kamera-monitor i nasimulovat.

