To mi pripada pomerne divne. Mel jsem za to, ze cteni z block device bude nejrychlejsi operace (pokud do hry nevstoupi nejaka cache). Pokud udelam na zarizeni fs a na nem velky soubor, ktery budu cist, tak mi ho bude bufferovat fs vrstva? Ta by prece mela delat maximalne cache na urovni souboru, ale ne preorganizovat komunikaci s blokovym zarizenim.
Ale az se k tomu dostanu, tak to zkusim.

