Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názory k článku
Glest

bateau
bateau (neregistrovaný)
28. 4. 2006 13:39 Nový

zo sucastnosti?

celé vlákno
niekto tieto hry aj realne hraje? Lebo tato hra je len recyklovany warcraft(resp. duna), so ziadnou stipkou vlastneho napadu a s grafikou na ktoru sa neda ani pozerat. supreme commander:
http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/684/684129/supreme-commander-20060127104601045.jpg
http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/700/700972/supreme-commander-20060410030237957.jpg
Božka
Božka (neregistrovaný)
12. 9. 2006 18:17 Nový

Re: zo sucastnosti?

celé vlákno
Tak ty tu budeš lhát??????
bateau
bateau (neregistrovaný)
28. 4. 2006 13:39 Nový

zo sucastnosti?

celé vlákno
niekto tieto hry aj realne hraje? Lebo tato hra je len recyklovany warcraft(resp. duna), so ziadnou stipkou vlastneho napadu a s grafikou na ktoru sa neda ani pozerat.

supreme commander:

http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/684/684129/supreme-commander-20060127104601045.jpg
http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/700/700972/supreme-commander-20060410030237957.jpg
Motoko
Motoko (neregistrovaný)
28. 4. 2006 14:10 Nový

Re: zo sucastnosti?

celé vlákno
Cau Bateau, ako sa mas? Dlho som ta nevidela od skoncenia serialu. Mal by si si dat do poriadku kybermozog, nejak prehliada informacie - napriklad o cene glest-u. Navyse, to nie je hra, ale herny framework, ktory ponukne grafiku a skriptovy engine. Borci v kyberpriestore uz dorobia zvysok - pribeh, zvuky, postavy, hudbu apod. Pozdrav Ishikawu.
S laskou, Motoko
:-D
bateau
bateau (neregistrovaný)
28. 4. 2006 14:53 Nový

Re: zo sucastnosti?

celé vlákno
:)
aha tak to som prehliadol ze su poskytnute nastroje na vytvaranie vlastneho obsahu. som myslel ze su dodane iba zdrojaky. Skor mi ale islo o to ze vzdy ked sa robia recenzie hier na Linuxe tak sa hodnoti akokeby v izolovanom svete bez porovnavania s ostatnymi hrami. Ja chapem ze tato hra je robena nadsencom a nemoze konkurovat titulom na ktorych sa podielaju desiatky dobre platenych grafikov a programatorov, ale to nie je dovod aby sa tieto hry hodnotili neobjektivne. A povedat o tejto hre ze je "vzhledově přitažlivá", to uz je trochu prilis. Ja osobne mam radsej "indies" hry kde ide hlavne o zaujimavy napad a nie o to podobat sa na hry spred piatich rokov. To je imho aj navjvacsia sila nezavislej produkcie, pretoze nie je viazana na rozhodnutia manazerov, ktory su ochotny vydat len to co ma sancu na uspech v mainstreame.
jeden priklad:
http://en.wikipedia.org/wiki/Uplink_%28computer_game%29

ps: ghost in the shell este neskoncil pripravuje sa pokracovanie pod nazvom Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Solid State Society ;)
lopik
lopik (neregistrovaný)
28. 4. 2006 18:54 Nový

Re: zo sucastnosti?

celé vlákno
Ghost in the Shell je taky serial?! (znam jen film..) diky za upozorneni, dalsi manga do me sbirky..
harvie
harvie (neregistrovaný)
29. 4. 2006 11:39 Nový

Re: zo sucastnosti?

celé vlákno
JJ GIS-Standalone Complex je opravdu seriál, je to trochu off topic, ale nemáš náhodou titulky na GIS 2-Innocence? Znám jenom pojem Anime, Manga to je japonsky to samé? Myslel sem, ze je to filmove vydavatelstvi.
mickk
mickk (neregistrovaný)
29. 4. 2006 12:20 Nový

Re: zo sucastnosti?

celé vlákno
manga je japonsky komix a Manga Entertainment Inc. je americka firma, ktera zacal se sirenim anime( japonske animovane dilo ) v usa. GITS je jak manga (komix) tak anime a to ve forme dvou serii serialu a 4 filmu
bateau
bateau (neregistrovaný)
29. 4. 2006 13:18 Nový

Re: zo sucastnosti?

celé vlákno
ked chces titulky napis na [project2501g at gmail com], aby sme to nerozoberali tu(mam dvoj cd verziu)...
harvie
harvie (neregistrovaný)
29. 4. 2006 11:40 Nový

Re: zo sucastnosti?

celé vlákno
JJ GIS-Standalone Complex je opravdu seriál, je to trochu off topic, ale nemáš náhodou titulky na GIS 2-Innocence? Znám jenom pojem Anime, Manga to je japonsky to samé? Myslel jsem, ze je to filmove vydavatelstvi co dela do anime.
HKMaly aura:99
1. 5. 2006 22:55 Nový

Re: zo sucastnosti?

celé vlákno
No nevim, ja radsi hru ktera je "vzhledove pritazliva", nez hru ktera je naprosto ultrasupersexyskvela, ale stoji 3000, bezi jen pod Win-XP a na mem pocitaci by to vytahla mozna i na pul frame za sekundu. Ano, taky mam radeji hry ktere maji tak skvely napad, ze si vystaci malem s textovou grafikou a stejne trhnou vsechny komercni hry stejneho typu, ale rozhodne si obcas rad zahraju i hru s patnact let starym, ale stale nevycerpanym napadem. Zvlast kdyz je to nove zpracovani, u ktereho je sance ze se objevi nejaky detail, ktery mi v predchozich hrach chybel - a to rozhodne nehovorim o grafice. Komercni hry uz prekrocily bod, kdy lepsi grafika znamena lepsi hratelnost, ted uz je grafika jen o tom, jak moc se hra podoba filmu. U free her se jeste obcas objevuji hry pod timto limitem, ale zda se ze tahle mezi ne nepatri (jeste jsem se nedostal k instalaci).
Pepa
Pepa (neregistrovaný)
16. 2. 2007 21:55 Nový

Re: zo sucastnosti?

celé vlákno
Mně by hodnocení v izolovaném světě nevadilo. Když na mne přijde herní nálada, tak pátrám mezi hrami pod Linux, herní nálada mne za týden přejde a kupovat/instalovat kvůli tomu jiný OS nemá smysl.

Chápu, že pokud máš doma víc OS, tak bys chtěl jiné srovnání, jen chci, aby tu zaznělo, že existují i lidé, které vlastně to jiné srovnání nezajímá.
trun
trun (neregistrovaný)
5. 5. 2006 9:41 Nový

klavesove zkratky?

celé vlákno
Nevite jak sehnat nejake klavesove zkratky? Diky!
HKMaly aura:99
12. 5. 2006 23:59 Nový

Re: klavesove zkratky?

celé vlákno
Standardni klavesove zkratky najdete v datovem archivu hry v souboru docs/readme.txt.

Pokud vam to nestaci, doporucuji soubory (ve zdrojacich):
source/glest_game/game/game.cpp (funkce Game::keyDown)
source/shared_lib/sources/platform/sdl/window.cpp (funkce Window::getKey)

Mimochodem, pokud nekomu tak jako me nefunguje ctrl+2 az ctrl+8, doporucuji nasledujici upravu Window::getKey:

                default:
+                    /* HK: Workaround - ctrl+num have not num in unicode ...*/
+                   if((keysym.sym>=SDLK_0)&&(keysym.sym<=SDLK_9)) {
+                       char c = (char) keysym.sym;
+                       return(c);
+                   }
                        char c = (char) keysym.unicode;
(ale mozna je to v jine verzi SDL/Xek opravene samo)
HKMaly aura:99
6. 5. 2006 0:03 Nový

Problemy s kompilaci verze 2.0

celé vlákno
Problemy s kompilaci verze 2.0: Nevite, ktery kokot vymyslel ze vsechny soubory budou mit dosovske konce radku a jak je mozne, ze si toho nikdo nevsiml ?
uživatel si přál zůstat v anonymitě
20. 11. 2008 17:22 Nový

Re: Problemy s kompilaci verze 2.0

celé vlákno
gjhjkhk
HKMaly aura:99
6. 5. 2006 0:56 Nový

Tma

celé vlákno
Chvili po zacatku hry se obrazovka zatmi a ja vidim jen ohnive koule a horici budovy. Po nejake dobe se opet rozsviti a muzu zase hrat, teda pokud me mezitim nezlikvidovali. Predpokladam, ze se jedna o nejakou feature typu stridani dne a noci, ale rad bych se zeptal jestli je zamer udelat tu tmu tak tmavou ze se v ni vlastne neda hrat, nebo jestli je tak priserne tmava jenom na mem neprilis kvalitnim monitoru ? (I na den musim zapnout gamma na 1.5, abych neco videl ... kdyz zvysim jas, je bila moc bila, a kontrast uz mam na maximu ... nebo se mam vykaslat na moudre rady navodu jak spravne sestelovat monitor a mit kontrast mensi ?)
Baui
Baui (neregistrovaný)
23. 2. 2007 7:39 Nový

Re: Tma

celé vlákno
Jo, máš recht. Je to střídání tmy a dne. U mně ta tma není tak tmavá. Zkus si dát trochu více světla u monitoru.
Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem