Pokud vam to nestaci, doporucuji soubory (ve zdrojacich):
source/glest_game/game/game.cpp (funkce Game::keyDown)
source/shared_lib/sources/platform/sdl/window.cpp (funkce Window::getKey)
Mimochodem, pokud nekomu tak jako me nefunguje ctrl+2 az ctrl+8, doporucuji nasledujici upravu Window::getKey:
default:
+ /* HK: Workaround - ctrl+num have not num in unicode ...*/
+ if((keysym.sym>=SDLK_0)&&(keysym.sym<=SDLK_9)) {
+ char c = (char) keysym.sym;
+ return(c);
+ }
char c = (char) keysym.unicode;
(ale mozna je to v jine verzi SDL/Xek opravene samo)

