Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názor k článku
Gorky 17: taktika, role-playing a akce

uživatel si přál zůstat v anonymitě
12. 1. 2008 1:29

Re: E?

celé vlákno
A v cem si myslite, ze se hry pisou? Ve VIMu?:o) Ve VS se programuje i pro linux a to je na jednu stranu uz celkem sila, nicmene je to zcela pochopitelne. Na spousteni her neni treba system? Nedivim se, ze to rikate, protoze v linuxovem prostredi, kde je nejspis naprosta absence nejakych podpurnych technologii pro hry(pro vsechno), takze se musi programovat vsechno rucne, tak tam by ten bootloader asi fakt stacil, ale doporucil bych obcas zabrouzdat po strankach MSDN, asi by jste se hodne divil jakou podporu ma MS pro vyvojare.
b) ano, nikdo nebude prepisovat engine z DX do OGL, co by tim krome hromady prace, kterou by musel delat rucne, kdy doted to za nej delalo lip a rychlej DX, ziskal? Par nelegalnich uzivatelu z rad linuxu?:) Ano jsou i vyjimky jako IDsoftware, ale ti maji ten engine delany pro OGL uz ze startu, tak s tim nemaji problem, ale to je IDsoftware s Q3 enginem, kdo dalsi?:)
Ted jste mimochodem pronesl velkou pravdu o linuxu, programovani pro open source je jen sezonni zalezitost. Neda se na vyvoj takoveho softwaru spolehnout, vetsinou kdyz odejde hlavni vyvojar, tak zanikne i projekt. To je z hlediska komercniho nasazeni takoveho produktu obrovske riziko, proto daji lidi prednost komercnim linuxum nebo windows, kde maji naprostou jistotu podpory po nekolik let.