Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názor k článku
Gorky 17: taktika, role-playing a akce

Lael Ophir
18. 1. 2008 1:45

Re: E?

celé vlákno
Já mám fanoušků... Všude čtu LO, LO, LO. Jak se to stalo?

Technicky by Linux neměl mít problémy s hrami. Stačí napsat framework pro podporu her (nejde jen o 3D primitiva, ale také o obsluhu vstupů, 3D zvuk atd), slušnou dokumentaci k němu (s příklady), nějaké vývojové nástroje, neškodí možnost portování na nějaké konzole. Potom je třeba masivně podporovat vývojáře her. Samozřejmě by Linux musel být tak rozšířený, aby stálo za to pro něj hry psát. A jeho uživatelé by museli být zvyklí za SW platit. Vývoj hry dnes stojí desítky milionů dolarů (Crysis USD 20M), a ze supportu to nezaplatíte.

Bohužel výše psané je dnes v Linuxu jen iluzí, takže je jako herní platforma mrtvý. Tvrdit, že je Linux určen k práci, je odvážné tvrzení. K tomu zase chybí aplikace, takže většina profesí může na Linuxu leda brouzdat web a číst poštu. Počítačoví lidé pravda mhou ještě používat ssh a pouštět xclock.