Názory k článku
Grafické karty a grafické akcelerátory (26)
Vit Tauer (neregistrovaný)
31. 8. 2005 0:51
Nový
ucel
celé vlákno
k jakemu ucelu muze slouzit vyrobeni vlastniho grafickeho subsystemu?
BruXy (neregistrovaný)
31. 8. 2005 9:32
Nový
Re: ucel
celé vlákno
Muze jit treba o ruzne terminaly, zobrazovaci jednotky v prumyslu, lekarstvi, atd...
tisnik (neregistrovaný)
10. 9. 2005 20:41
Nový
Re: ucel
celé vlákno
Za prve pro vyukove ucely - clovek si napriklad ozrejmi podstatu horizontalni a vertikalni synchronizace, nehlede na to, ze TV se da sehnat z druhe ruky opravdu za par korun (tj. za "odvoz+flasku").
A za druhe do prumyslu - ne vsude je mozne (napriklad z ekonomickych ci technologickych duvodu - teploty, napajeni, velikost atd.) cpat normalni grafickou kartu. Ono po naprogramovani graficke karty na FPGAcku vyzbude misto i na dalsi dulezite obvody, typicky vstupy/vystupy, citace atd. Nebo naopak - rizeni celeho stroje se vrazi do jednoho FPGAcka a zbyle CLBcka se vyuziji pro zobrazeni, takze je to zadarmo :-) a k tomu to vypada lip, nez dnes stale jeste obvykle LEDky ci sedmisegmentovky.
A za druhe do prumyslu - ne vsude je mozne (napriklad z ekonomickych ci technologickych duvodu - teploty, napajeni, velikost atd.) cpat normalni grafickou kartu. Ono po naprogramovani graficke karty na FPGAcku vyzbude misto i na dalsi dulezite obvody, typicky vstupy/vystupy, citace atd. Nebo naopak - rizeni celeho stroje se vrazi do jednoho FPGAcka a zbyle CLBcka se vyuziji pro zobrazeni, takze je to zadarmo :-) a k tomu to vypada lip, nez dnes stale jeste obvykle LEDky ci sedmisegmentovky.
RebeX (neregistrovaný)
31. 8. 2005 7:51
Nový
Konečně zase zajímavý díl.
celé vlákno
Tento díl se mi moc líbí. Je sice pravda, že se dají sehnat na netu různé hotové graf. jádra ve VHDL, ale pěkný popis chybí. Jen tak dál.
dejfson (neregistrovaný)
31. 8. 2005 19:57
Nový
Re: Konečně zase zajímavý díl.
celé vlákno
Jojo, konecne taky neco pro elektrikare :)
Daniel (neregistrovaný)
7. 9. 2005 9:42
Nový
To je jak moje LCD
celé vlákno
Tenhle clanek mi pripomina jak jsem stavel LCD - se "softwarovou grafarnou" (pres paralelni port)..
http://diary.rozsnyo.com/2005/07/28/TX26D60VC1CAA.html
zatim s FPGA neumim, ale rad bych se naucil, neznate nekdo nejaky levny kit?
D.
http://diary.rozsnyo.com/2005/07/28/TX26D60VC1CAA.html
zatim s FPGA neumim, ale rad bych se naucil, neznate nekdo nejaky levny kit?
D.
RayeR (neregistrovaný)
10. 9. 2005 4:40
Nový
Re: To je jak moje LCD
celé vlákno
Levnej ne, ale ono k tomu zas neni potreba mnoho, v podtate se snad vsechny tyhle brouky daj programovat po par dratech z LPT na JTAG rozhrani, k tomu si lze stahnout free verzi nakyho VHDL kompileru a programator. Nejhorsi je udelat nak rozumne tistak, tyhle brouci uz sou moc nohaty... (mam tu treba jeden XC4005, 160noh SMD)
tisnik (neregistrovaný)
10. 9. 2005 20:35
Nový
Re: To je jak moje LCD
celé vlákno
Xilinx ke svym FPGAckum nabizi volne dostupne vyvojove prostredi a dokonce existuje i "open source" (resp. "open hardware") navrh pocitace, ktery ma misto procesoru a graficke karty prave nejaky mensi Xilinx. Jeste je dobry emulator Spectra, ktery je cely naprogramovany (=zadratovany) prave v FPGAcku - melo by se to signalove rovnat originalu.
tisnik (neregistrovaný)
10. 9. 2005 20:45
Nový
Re: To je jak moje LCD
celé vlákno
Ten odkaz vypada velmi zajimave. Trosku jsem ale nepochopil zpusob prenosu barvy - jedna se o nejaky seriovy kod, nebo se opravdu pro kazdou barvovou slozku pouzivaji "pouze" dva bity? Teda ono by to nevadilo, ony dnesni LCDcka stejne maji ve skutecnosti dynamiku dost mizernou (viz zmena stridy), ale opravdu to zvladne "jen" 2^6 barev?
RayeR (neregistrovaný)
11. 9. 2005 15:51
Nový
Re: To je jak moje LCD
celé vlákno
U popisu toho konektoru LCD je uvedeno pro kazdou bar. slozku 6 bitu, takze LCD zmakne tech 256k barev jak je to uvedeny na zacatku, ale to neznamena ze se musi vsechny bity vyuzit.
tisnik (neregistrovaný)
12. 9. 2005 8:31
Nový
Re: To je jak moje LCD
celé vlákno
Jo sorry, ja jsem se na tu tabulku spatne dival - cetl jsem sloupec Description a tam je samozrejme popsany pouze LSB a MSB pro kazdou barvovou slozku.

