Názory k článku
H-Craft Championship: závod ve stylu sci-fi
Pajda (neregistrovaný)
20. 7. 2007 2:58
Nový
.
celé vlákno
Mám rád, když se někdo zamiluje do psaní, zvlášť když má po vzoru Komenského rád školu hrou :-) Děkuji autorům, že si hrají s 3D
LK (neregistrovaný)
20. 7. 2007 9:00
Nový
Re: Demo ?
celé vlákno
100x raději si přečtu recenzi na pěknou novou hru, byť placenou, než zadarmo vykopávky, které jsou na úrovni her z osmdesátých let. Tím nemám na mysli, že to není 3D a megahyperbarevné, ale mizernou hratelnost bez nápadů. Bez ohledu na to, že v osmdesátých letech vznikaly i velmi kvalitní hry.
Takže díky za tento článek.
Takže díky za tento článek.
glx (neregistrovaný)
20. 7. 2007 12:05
Nový
Re: Demo ?
celé vlákno
Ja bych rekl, ze v 80. letech vznikaly prevazne kvalitni hry. Ona kvalita hry v nejakych 3D efektech a realistickych scenach opravdu neni.
LK (neregistrovaný)
20. 7. 2007 13:40
Nový
Re: Demo ?
celé vlákno
Bohužel nesouhlasím. Podívejte se na kolekci her pro Spectrum nebo Amstrad. Kvůli pamětovému i rychlostnímu omezení je velké množství her neskutečně primitivních, něco na úrovni lepší digitální hry. Prostě můžete dělat tři různé úkony a to opakujete do nekonečna. Třeba často vychvalované Nightmare či Gunfright od Ultimate. Naprosto bezduchá hra s nulovou zápletkou a opravu minimální schopností interakce.
Kvalitních adventur, RPG či arkád bylo IMHO vždy pomálu. O simulátorech ani nemluvím (i když, velmi často si spustím Caprice a na něm simulátor parní mašiny Evening star či vrtulník Tomahawk).
A protože těch her byly tisíce, je logické, že se mezi nimi najdou i opravdové skvosty. Ale troufám si tvrdit, že většina je nic moc.
Kvalitních adventur, RPG či arkád bylo IMHO vždy pomálu. O simulátorech ani nemluvím (i když, velmi často si spustím Caprice a na něm simulátor parní mašiny Evening star či vrtulník Tomahawk).
A protože těch her byly tisíce, je logické, že se mezi nimi najdou i opravdové skvosty. Ale troufám si tvrdit, že většina je nic moc.
glx (neregistrovaný)
20. 7. 2007 16:14
Nový
Re: Demo ?
celé vlákno
Kecate bud z toho hnusneho horkeho pocasi nebo z hladu.
Opravdu kvalitnich her se zapletkou bylo spousta. Namatkou me ted napadla treba Dynamite Dan, Dizzy serie, Turbo Esprit, zmineny Tomahawk, Starion, Elite... a asi bych tady byl do vecera nez bych to vyjmenoval.
Dokonce i na verzi Spectra s pouhymi 16kB pameti (to byly ty uplne nejstarsi verze) se daly hrat kvalitni hry (a slozita zapletka ani nebyla treba) - treba serie s Horacem od Psionu, Harrier Attack, Jetpac, Transam...Obcas to hraje v emulatoru i moje dite a vydrzi u toho velmi dlouho (zatimco dnesni hry na konzoli velmi casto po par minutach znechucene odlozi).
Tajemstvim uspechu tech starych her je predevsim fantazie jejich tvurcu a skutecna promyslenost do posledniho detailu. Bezne dnesni bezduche slataniny se s tim nemohou srovnavat - tam neni cilem hra, ale casto pritroule efekty.
Ovsem v pripade simulatoru - pokud jde opravdu o simulaci (treba letadla) - tam neni sporu - dnesni hry simuluji daleko lepe a srovnavat se to pochopitelne neda. To je dano propastnym rozdilem ve vykonu hardwaru. Takove simulatory tehdy proste nebyly na domacim pocitaci fyzikalne mozne. Tam neni co resit.
Opravdu kvalitnich her se zapletkou bylo spousta. Namatkou me ted napadla treba Dynamite Dan, Dizzy serie, Turbo Esprit, zmineny Tomahawk, Starion, Elite... a asi bych tady byl do vecera nez bych to vyjmenoval.
Dokonce i na verzi Spectra s pouhymi 16kB pameti (to byly ty uplne nejstarsi verze) se daly hrat kvalitni hry (a slozita zapletka ani nebyla treba) - treba serie s Horacem od Psionu, Harrier Attack, Jetpac, Transam...Obcas to hraje v emulatoru i moje dite a vydrzi u toho velmi dlouho (zatimco dnesni hry na konzoli velmi casto po par minutach znechucene odlozi).
Tajemstvim uspechu tech starych her je predevsim fantazie jejich tvurcu a skutecna promyslenost do posledniho detailu. Bezne dnesni bezduche slataniny se s tim nemohou srovnavat - tam neni cilem hra, ale casto pritroule efekty.
Ovsem v pripade simulatoru - pokud jde opravdu o simulaci (treba letadla) - tam neni sporu - dnesni hry simuluji daleko lepe a srovnavat se to pochopitelne neda. To je dano propastnym rozdilem ve vykonu hardwaru. Takove simulatory tehdy proste nebyly na domacim pocitaci fyzikalne mozne. Tam neni co resit.
bzuk & strup (neregistrovaný)
20. 7. 2007 20:24
Nový
Re: Demo ?
celé vlákno
Harrier Attack sem vydrzel hrat celej den a druhej den rano opet pretocil kazetu zmackl J ... proste mega hra ;))
glx (neregistrovaný)
20. 7. 2007 23:15
Nový
Re: Demo ?
celé vlákno
No vidite :-). A stacilo k tomu 16kB RAM (starsi verze ZX Spectra), z niz jeste 6912 bajtu tvorila videopamet.
Ale proc stacilo a tvorila. Porad staci a tvori. ZX Spectrum prece stale zije. Moje jsou stale funkcni a urcite nejen ta moje.
Ale proc stacilo a tvorila. Porad staci a tvori. ZX Spectrum prece stale zije. Moje jsou stale funkcni a urcite nejen ta moje.
LK (neregistrovaný)
23. 7. 2007 10:33
Nový
Re: Demo ?
celé vlákno
Je smutné, že jen pro můj odlišný názor musíte urážet.
Vyjmenoval jste sedm + tři série, už předtím jsem psal, že her vzniklo několi tisíc, možná desítek tisíc a bylo by s podivem, pokud by byly všechny bezduché nehratelnosti.
Konkrétně zrovna série s Horacem či Harrier Attack znám a jsou typickými příklady her na úrovni digitálních. Pro mně je to prostě primitivní záležitost bez nějakého nápadu či extra hratelností (v porovnání s dnešními kousky). Konkrétně Horace goes skiing nebo ten Harrier Attack.
Tak třeba vámi vychvalovaný Harrier Attack (strávil jsem u něj nemálo času, mezi hrami, co jsem na první kazetě k Amstradu dostal, patřila mezi ty lepší). Neskonale primitivním zpracování (scrolling po čtverčkách, až na pár letadel statičtí nepřátelé, střelba jednoho projektilu apod.) plus náplň hry výbat se jednomu typu letadel a oblakům po výbuchu s asi pěty typy nepřátel opravdu není něco, co obstojí proti dnešním střílečkám, kde těch různých nepřátel bude padesát, s různým typem chování a s neskonale více možnostmi, jak hru hrát. Netvrdím (a psal jsem to už v předchozím příspěvku), že kvalitu hry určuje schopnost 3D akcelerace či počet MB (GB), co hra zabírá, ale stejně jako pro naprostou většinu z nás byla před dvaceti lety zajímavější sebeprimitivnější počítačová hra (třeba ten Horace goes skiing) než digitální hra typu Nu pogodi ci Tajny okeana. Podobně to vidím ve srovnání dnešních a tehdejších her.
Vyjmenoval jste sedm + tři série, už předtím jsem psal, že her vzniklo několi tisíc, možná desítek tisíc a bylo by s podivem, pokud by byly všechny bezduché nehratelnosti.
Konkrétně zrovna série s Horacem či Harrier Attack znám a jsou typickými příklady her na úrovni digitálních. Pro mně je to prostě primitivní záležitost bez nějakého nápadu či extra hratelností (v porovnání s dnešními kousky). Konkrétně Horace goes skiing nebo ten Harrier Attack.
Tak třeba vámi vychvalovaný Harrier Attack (strávil jsem u něj nemálo času, mezi hrami, co jsem na první kazetě k Amstradu dostal, patřila mezi ty lepší). Neskonale primitivním zpracování (scrolling po čtverčkách, až na pár letadel statičtí nepřátelé, střelba jednoho projektilu apod.) plus náplň hry výbat se jednomu typu letadel a oblakům po výbuchu s asi pěty typy nepřátel opravdu není něco, co obstojí proti dnešním střílečkám, kde těch různých nepřátel bude padesát, s různým typem chování a s neskonale více možnostmi, jak hru hrát. Netvrdím (a psal jsem to už v předchozím příspěvku), že kvalitu hry určuje schopnost 3D akcelerace či počet MB (GB), co hra zabírá, ale stejně jako pro naprostou většinu z nás byla před dvaceti lety zajímavější sebeprimitivnější počítačová hra (třeba ten Horace goes skiing) než digitální hra typu Nu pogodi ci Tajny okeana. Podobně to vidím ve srovnání dnešních a tehdejších her.
20. 7. 2007 10:50
Nový
Re: Demo ?
celé vlákno
Ne to není recenze na demo. Ta hra existuje a můžete si ji koupit za $19.95. Odkaz je na stránkach hry hned vedle tlačítka stáhnout demo. Autor asi jenom chtěl říct, že si ji můžete vyzkoušet dříve než si ji stáhnete.
Tím pádem zřejmě padá i otázka licence. Resp. bude asi jako ostatní placené hry typu: zaplať 20 babek a dělej si s tím co chceš, ale nekopíruj to kamarádům.
Tím pádem zřejmě padá i otázka licence. Resp. bude asi jako ostatní placené hry typu: zaplať 20 babek a dělej si s tím co chceš, ale nekopíruj to kamarádům.
koren (neregistrovaný)
20. 7. 2007 11:55
Nový
Re: Demo ?
celé vlákno
Vyzkouset drive, nez si ji stahnete? :-)
20. 7. 2007 9:01
Nový
Skvele...
celé vlákno
Takto uzasne psanou recenzi jsem uz dlouho dlouho nikde necetl. Skvely sloh a nemene vyborna gramatika. Diky!
Clock (neregistrovaný)
20. 7. 2007 9:23
Nový
Licence?
celé vlákno
Nejak jsem pri zbeznem hledani nenasel jakou licenci ma hra.
uživatel si přál zůstat v anonymitě
20. 7. 2007 9:50
Nový
Re: Licence?
celé vlákno
take mi prijde ze zminka nekde ke konci o nejakem demu je dost malo, prestoze jinak je to hezky napsana recenze.
Yokotashi (neregistrovaný)
20. 7. 2007 11:42
Nový
tak jsem si myslel, ze si zahraju ...
celé vlákno
... ale nejak jim tam chybi verze pro ppc :-(, takze z toho zase nic nebude.
20. 7. 2007 12:05
Nový
Re: tak jsem si myslel, ze si zahraju ...
celé vlákno
Z toho si nic nedělej, já mám zase grafiku SiS.. každý máme něco..:-)
Standa (neregistrovaný)
20. 7. 2007 12:27
Nový
Re: tak jsem si myslel, ze si zahraju ...
celé vlákno
PocketPC ma spoustu jinych her. Nebo snad mysleno PowerPC? To nikdo nema :)
Standa
Standa
20. 7. 2007 15:27
Nový
Re: tak jsem si myslel, ze si zahraju ...
celé vlákno
A to ja som nikto? :-)
garabik@kassiopeia:~$ uname -a
Linux kassiopeia 2.6.15-1-powerpc #2 Wed Jan 11 04:53:28 UTC 2006 ppc GNU/Linux
garabik@kassiopeia:~$ uname -a
Linux kassiopeia 2.6.15-1-powerpc #2 Wed Jan 11 04:53:28 UTC 2006 ppc GNU/Linux
Standa (neregistrovaný)
20. 7. 2007 15:55
Nový
Re: tak jsem si myslel, ze si zahraju ...
celé vlákno
Njn, vyjimka potvrzuje pravidlo. Jeden PPC tu tedy je :)
Standa
Standa
Yokotashi (neregistrovaný)
21. 7. 2007 0:34
Nový
Re: tak jsem si myslel, ze si zahraju ...
celé vlákno
Linux appuru-no-ga 2.6.19.2-2 #2 Fri Mar 9 22:52:32 CET 2007 ppc 7447A, altivec supported PowerBook6,7 GNU/Linux
Ondrej 'SanTiago' Zajicek (neregistrovaný)
20. 7. 2007 16:14
Nový
Re: tak jsem si myslel, ze si zahraju ...
celé vlákno
No zrovna PowerPC ma spousta uzivatelu Linuxu. Tipoval bych, ze v oblasti osobnich pocitacu to bude 3. nejpouzivanejsi Linuxova platforma (po i386 a amd64).
lyon (neregistrovaný)
20. 7. 2007 19:56
Nový
Re: tak jsem si myslel, ze si zahraju ...
celé vlákno
On nekdo pouziva PocketPC?
Standa (neregistrovaný)
20. 7. 2007 21:00
Nový
Re: tak jsem si myslel, ze si zahraju ...
celé vlákno
No, "nekdo" urcite. Treba vetsina uzivatelu PDA ;) Palm umrel, Symbian dela nove verze rychleji nez nekdo stihne udelat SW :(
Standa
Standa
glx (neregistrovaný)
20. 7. 2007 23:19
Nový
Re: tak jsem si myslel, ze si zahraju ...
celé vlákno
Palm rozhodne neumrel. Mozna vam to neprozradili, ale porad se treba prodava Treo a porad jsou vydavany jeho nove verze - aktualne Treo 680. Neznam lepsi a snadneji pouzitelny komunikator.
Standa (neregistrovaný)
20. 7. 2007 23:31
Nový
Re: tak jsem si myslel, ze si zahraju ...
celé vlákno
Palm jsem mel. Je vynikajici, ale uz je mrtvy. Muzeme s tim nesouhlasit, ale to jedine co s tim tak muzeme delat. Sam Palm dava do svych pristroju W-Mobile a dobre vi proc.
Stejnym zpusobem umrel muj Psion 5mx. Ten mi sedel jako nic jineho. 10let denniho provozu a stale jako novy. Ale, to same co Palm.
Sam budu rad, kdyz jedine reseni na PDA nebude WM, ale marketingove oddeleni MS ma zatim penez dost :)
Standa
Stejnym zpusobem umrel muj Psion 5mx. Ten mi sedel jako nic jineho. 10let denniho provozu a stale jako novy. Ale, to same co Palm.
Sam budu rad, kdyz jedine reseni na PDA nebude WM, ale marketingove oddeleni MS ma zatim penez dost :)
Standa
Mem (neregistrovaný)
23. 7. 2007 8:41
Nový
Re: tak jsem si myslel, ze si zahraju ...
celé vlákno
Jj, Treo se samozrejme prodava, ale obavam se, ze vetsina lidi jej dnes kupuje prave s Windows Mobile (alespon co vidim podle poptavky na PDA projekty)
hrcprc (neregistrovaný)
22. 7. 2007 16:01
Nový
narozdil od aut
celé vlákno
"To ovšem u vznášedel na rozdíl od aut znamená nejistý propad do temnot."
narozdil od aut, ktera zustavaji viset v prostoru, nebo co? :)
narozdil od aut, ktera zustavaji viset v prostoru, nebo co? :)
MacHala (neregistrovaný)
22. 7. 2007 16:52
Nový
Re: narozdil od aut
celé vlákno
auta padaji velmi jiste a rychle :-D
25. 8. 2007 22:49
Nový
Mě se to líbý - a hodně.
celé vlákno
Dost dobrý. Vyzkoušel jsem si to demo a fantazie. Uvažuji, že si ji o výplatě objednám. To musím předvést tatovi - je velkej fanda SCI-FI - toho trefí šlak!!! Nicméně, opravdu by to chtělo taky nějakou závodku ve stylu Need for speed.

