Hlavní navigace

Názor k článku Historie vývoje počítačových her (9.část - hry pro konzoli Atari 2600 uložené ve 2048 bajtech) od atarist - Ja bych nebyl takovy optimista ohledne soucasnych _mainstreamovych_...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 5. 1. 2012 16:42

    atarist (neregistrovaný)

    Ja bych nebyl takovy optimista ohledne soucasnych _mainstreamovych_ programatoru. Kdyby dostali ulohu nacpat nejaky problem do omezene RAM nebo aby to bezelo s nejak definovanou rychlosti (odezvou), tak by vetsina ani nevedela, kde zacit :-|

    Asi dan za levny HW...