Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Vlákno názorů k článku
Komiks: Minimalismus

temporary
20. 5. 2006 3:47

wallpaper

tapetka na monitoru je vyborna :]]]
SARS
SARS (neregistrovaný)
20. 5. 2006 9:48

Re: wallpaper

Já chci taky ;).
josh
josh (neregistrovaný)
20. 5. 2006 11:28

Re: wallpaper

Nejsem sice zadny grafik, ale pokusil jsem se o predelavku tapetky :)

http://www.electrolosers.wz.cz/bitjing.png
temporary
temporary (neregistrovaný)
20. 5. 2006 12:08

Re: wallpaper

tywe.. docela good.. skoda toho gradientu :]]]]]
binarni by mela bejt b&w
Tomáš Šimek aura:15
20. 5. 2006 12:32

Binární teorém odchylky

říká že: když je nula obzvláště velká, tak je téměř tak velká, jako kousek jedničky, takže gradient je okay.
uživatel si přál zůstat v anonymitě
20. 5. 2006 12:41

Re: Binární teorém odchylky

Co je tohle za fuzzy logiku?
Tomáš Šimek aura:15
22. 5. 2006 7:52

Re: Binární teorém odchylky

Murphyho zákon :)
llook aura:100
20. 5. 2006 21:37

Re: wallpaper

Sodipodi nebo Inkscape (podle té obřezané kružnice)?

Btw nevíte někdo, jak zařídit, aby se elipsy takto neořezávali?
uživatel si přál zůstat v anonymitě
20. 5. 2006 23:48

Re: wallpaper

Vime, photoshop
llook aura:100
23. 5. 2006 10:22

Re: wallpaper

Jenže Photoshop:

1) neprcám bankéřku
2) není to vektorový editor
Yokotashi
Yokotashi (neregistrovaný)
21. 5. 2006 0:26

Re: wallpaper

algoritmus na korektni vykresleni kruznice je nekde ve skriptech CVUT FEL - Zaklady pocitacove grafiky ... je docela trivialni ...
llook aura:100
23. 5. 2006 10:29

Re: wallpaper

Pro vymyšlení algoritmu na vykreslení kružnice ti stačí základoškolská matematika (a pak samozřejmě kousek mozku, abys dokázal znalosti aplikovat). Sinus, cosinus, nic víc nepotřebuješ.

Ale já nepotřebuju algoritmus, já si chci občas něco nakreslit v jednom konkrétním programu. A tam je zřejmě algoritmus správný, ale spíš při alokaci místa pro ten objekt se nebere v úvahu, že nějaké místo navíc zabere anti-aliasing.
zcg
zcg (neregistrovaný)
20. 6. 2006 0:15

Re: wallpaper

x^2 + y^2 = 0
to si jeste pamatuju :)
johny
johny (neregistrovaný)
22. 5. 2006 19:32

Re: wallpaper

Jak můžeš poznat, v čem je to kreslené? Tohle je taky v inkscapu:
http://kf.fyz.fce.vutbr.cz/pub/bitjing.png
Je tam něco obřezaného?
llook aura:100
23. 5. 2006 10:20

Re: wallpaper

Poznat to nemůžu. Ale právě v Inkscapu mi to vždycky elipsy takhle ořezávalo. Vidím, že to zřejmě lze nějak obejít - poradíš jak na to, nebo se budeš jenom chlubit že to umíš?
johny
johny (neregistrovaný)
23. 5. 2006 21:44

Re: wallpaper

Asi se bavíme každý o něčem jiném, ale spíš mi řekni ty, jak mám v inkscapu udělat, aby to vypadalo tak divně. Nikdy jsem se s tím nesetkal. Já jsem ten jinjang kreslil tak, že jsem si udělal mříž, zapnul přichytávání bodů, namaloval tři kružnice, převedl je na path, pak dal combine, zeditoval uzly a bylo to. Snad víc napoví tenhle screenshot:
http://kf.fyz.fce.vutbr.cz/pub/jingjang_screenshot.png
Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem