Eclipsu neznám, ale XCode umí Javu velice dobře. Nejrychlejší procáky nejsou ani náhodou pomalejší než PCčka... na těch skutečně nejvyšších stupních výkonu (PowerMac G5 vs. nadupané amd64 třeba) je to spíš nastejno, spíš je G5 rychlejší. Přispívá k tomu hlavně krátká pipeline, vektorová jednotka a pár dalších optimalizací. Na druhou stranu jsou powerpc procesory pomalejší při přepočtu float na integer.
Osobně používám G4 na 1.2ghz (tedy starou generaci procesorů na relativně nízké frekvenci) a rozhodně je všechno mnohem rychlejší než na Linuxovém Athlonu XP 2ghz nebo windowsovém Duronu 1.5ghz. A to je G4 už zastaralá a montuje se jenom do notebooků (kvůli nižší spotřebě proudu).
Na druhou stranu je fakt, že OpenGL na Mac OS X (a tedy i většina her) se svým výkonem nemůže měřit s OpenGL nebo DirectX na PC platformách, ale o tom budu mluvit v jednom z dalších dílů článku ;)

