Hlavní navigace

Názory k článku
Minecraft: hurá za dobrodružstvím

Migilenik
Migilenik (neregistrovaný) ---.gtt-net.cz
3. 8. 2012 6:18 Nový

opět?

celé vlákno

Članek o Minecraftu beze slova o Yogscast není članek o Minecraftu.

Hmm
Hmm (neregistrovaný) ---.antik.sk
3. 8. 2012 7:34 Nový

Re: opět?

celé vlákno

Ale blbost. :P Nejaky Yogcast nie je dolezity. Mal minimalny dopad na Minecraft.

reenep
reenep (neregistrovaný) ---.161.broadband11.iol.cz
4. 8. 2012 12:41 Nový

Re: opět?

celé vlákno

wedrylp, minecrafak, pedrosgame
Tito lide maji velky dopad na Minecraft u nas doma (u syna).

Pindal
Pindal (neregistrovaný) ---.151.broadband12.iol.cz
3. 8. 2012 8:14 Nový

Re: Minecraft: hurá za dobrodružstvím

celé vlákno

<cite> Výhoda obou těchto her je, že se neustále vyvíjejí a autoři velmi aktivně komunikují s komunitou.</cite>

Ani náhodou. Autor Terrarie se na updaty už od února vysral. A mě teda tím nasral.

wog
wog (neregistrovaný) ---.net.upcbroadband.cz
3. 8. 2012 11:35 Nový

Vývoj Terrarie už skončil

celé vlákno

Přesně tak, Terraria je už pohrobek :-(
http://www.terrariaonline.com/threads/my-fellow-terrarians.81455/

madquaker
madquaker (neregistrovaný) 178.248.252.---
4. 8. 2012 17:39 Nový

Re: Minecraft: hurá za dobrodružstvím

celé vlákno

Nevysral, Mojang na tom pořád prkacuje, Markus teď dělá na jinem projektu a okolo Minecraftu se stále pohybuje, stačí sledovat jeho twitter.

Hmm
Hmm (neregistrovaný) ---.antik.sk
4. 8. 2012 20:24 Nový

Re: Minecraft: hurá za dobrodružstvím

celé vlákno

Mojang nema nic spolocne s Terrariou. Za nou stoja Redigit a Tiy.

LaZ
LaZ (neregistrovaný) ---.komix.cz
3. 8. 2012 12:07 Nový

Minetest

celé vlákno

Zkoušel tu někdo Minetest? Zatím je spíš ve fázi technologickýho dema, ale roste kolem toho slušná modderská komunita.

prudič
prudič (neregistrovaný) 86.61.140.---
3. 8. 2012 16:13 Nový

Re: Minetest

celé vlákno

Zkoušel jsem to a myslím, že nemá cenu se tím zabývat. Moderská komunita se nedá srovnat s tou co je kolem minecraftu. Ta hra nepřináší nic nového, pouze kopíruje minecraft. Dostat minecraft do dnešního stavu trvalo pár let, takže to bude pár let trvat i lidem co dělají minetest. A v tu dobu bude minecraft zase o velký kus dál.

Jirka
Jirka (neregistrovaný) 2001:1a48:5:----:----:----:----:----
6. 8. 2012 15:17 Nový

Re: Minetest

celé vlákno

Jo minetest jsem zkoušel a líbil se mi - zas na druhou stranu jsem nezkoušel minecraft :-)

Pozitivní na tom je, že je to opensource, napsaný v C++, takže je to rychlý a pluginy se píší ve sciptovacím jazyku Lua, takže je to rozšiřitelný.

franta
franta (neregistrovaný) ---.cust.nbox.cz
9. 8. 2012 20:58 Nový

Re: Minetest

celé vlákno

Souhlasím. Na mým kraksnojidním archaickým noťasu (asi 6 let starej noťas a to už tenkrát byl morálně zastaralý výběhový model) se to zkompilovalo samo a frčí to daleko svižněji, než Minecraft. Nicméně je ta hra pořád ve vývoji a potřebuje porád vychytat dost much ať už v multiplayeru nebo singlu. Multiplayer servery ovšem existují, takže pařit se to dá. A má pár featur, který Minecraft, pokud vím, donedávna neměl nebo vůbec nemá - trámky(naležato, nastojato).

Kopac
Kopac (neregistrovaný) 91.148.8.---
3. 8. 2012 12:46 Nový

Terraria dev sux

celé vlákno

Za prve, psat minecraftu to uz snad ani nikdo necte.

Za druhe
"Výhoda obou těchto her je, že se neustále vyvíjejí a autoři velmi aktivně komunikují s komunitou"
Lez.

Na terarii delali 2 developeri. Grafik a programator. Po mega uspechu, mrte-penez, obrovska komunita atd. a vseco co indie dveloper muze chtit se programtor rozhodne ze se na hru zvysoka vysere. Proste ukonci vyvoj. Nejvetsi odrb jaky sem zazil. Hru sem koupil pac byla hodne dobra, hrali sme s kamaradama, super, ale obsah mel limit, pro ne-causal hrace ho projde hone rychle. Ale vzdy tu byl na obzoru novy patch kterej tam toho pridal zase hodne. (novej hard-mode po zabiti wall of flesh byl upne mega dobrej) Bohuzel, kreten dev hru zabil.

Nastesti grafik neni takovej blbec a zalozil StarBound, kterj bude jeste lepsi jak terraria a snad ta hra nezhebne ale bude aktivne doplnovana, klidne i za rozumne placeny obsah.

Pindal
Pindal (neregistrovaný) ---.151.broadband12.iol.cz
3. 8. 2012 14:09 Nový

Re: Terraria dev sux

celé vlákno

Tak, tak. Největší odrb je, že není oficiální modding API. A programátor ani neměl/nemá koule to dát jako opensource, když už ho to teda nebaví. Ale to by už nedostával tolik penízek, že. Tady jde vidět jak peníze tříbí charakter. Takový Notch je v pohodě pořád.

Rivon
Rivon (neregistrovaný) ---.fastportnet.cz
5. 8. 2012 22:19 Nový

Re: Terraria dev sux

celé vlákno

Hoši, asi byste si měli vyzkoušet někdy takovou hru taky vytvořit, abyste viděli, co tady kecáte za kraviny. Autoři se tomu věnovali hodně dlouho, do hry dali skutečně hodně obsahu. Pochopitelně to ale autory nebaví pořád dokola a chtěj dělat i na novejch hrách. Za $15 to je úplně božská hra, zvlášť když to porovnáte s něčím typu COD, BF3 apod. kde za pár hodin zábavy zaplatíte $60. Ta hra je v klidu hratelná i bez dalšího vývoje.

JS
JS (neregistrovaný) 212.118.224.---
3. 8. 2012 14:27 Nový

jen dve upresneni

celé vlákno

Za prve, hodne z tech zminovanych "novych" vlastnosti uz zde bylo pred 1.3, napr. statistiky a achievements si pamatuji uz v 1.7.3 Beta (coz byl muj prvni MC). 1.3 samotna toho zase az tak moc z herniho hlediska nepridava.

Za druhe, zmeny v 1.3 tykajici se server/klienta, totiz ze kazda hra bezi interne jako server, nejsou ani tak kvuli tomu, ze by chteli nejak posilit multiplayer na ukor singleplayeru (spouste lidi co znam naopak SSP velmi vyhovuje oproti SMP), ale jsou nevyhnutelne kvuli podpore moddovani (a vubec organizace kodu).

Honza
Honza (neregistrovaný) ---.net.upcbroadband.cz
3. 8. 2012 21:43 Nový

Re: jen dve upresneni

celé vlákno

"Za prve, hodne z tech zminovanych "novych" vlastnosti uz zde bylo pred 1.3, napr. statistiky a achievements si pamatuji uz v 1.7.3 Beta"
Achievementy byly přidány už v 1.5 ;)

Beeda
Beeda (neregistrovaný) ---.oslavany.net
16. 8. 2012 4:23 Nový

Re: jen dve upresneni

celé vlákno

mne teda ten novej multak vyhovuje aspon nemusim nastavovat zadnej server a muzem s kamosem parit po lane bez netu navic me muze pomoc v single mape co bych sam delal tri dny

josejose
josejose (neregistrovaný) ---.95-102-114.t-com.sk
4. 8. 2012 13:00 Nový

adv. mode?

celé vlákno

upgradoval som na 1.3.1 a ked dam novu hru tak v ponukanych hernych rezimoch adventure nevidim. co robim zle? dik, j

Honza
Honza (neregistrovaný) ---.net.upcbroadband.cz
4. 8. 2012 13:16 Nový

Re: adv. mode?

celé vlákno

Musíš si povolit cheaty a pak ve hře napsat /gamemode 2, snad to bude fungovat, nezkoušel jsem.

Hmm
Hmm (neregistrovaný) ---.antik.sk
5. 8. 2012 10:58 Nový

Re: adv. mode?

celé vlákno

Skusil som. Funguje to. Do tej miery, ze zrejme jedina zmena je to, ze sa neda ziadna kocka vytazit a ani postavit.

Celkom nerozumiem ako sa da v adventure mode prist k predmetom, pretoze sa neda postavit ani pracovny stol :) Zrejme musi clovek najprv pockat kym sa upecie nejaky zombik a potom vsetko mlatit hlava nehlava sipom :D

Inak nasiel uz niekto nejaku dedinu? Mne sa to zatial nepodarilo ani raz.

nou
nou (neregistrovaný) ---.178-40-249.t-com.sk
6. 8. 2012 13:01 Nový

Re: adv. mode?

celé vlákno

tento adventure mod bude hlavne pre predpripravene mapy. teda v creative mode vytovrite celu mapu a potom ju prepnete do adventure modu a date na stiahnutie. Jeb napriklad teraz experimentuje s script blokom. donho zapisete prikaz ktory sa potom vykona ak sa blok aktivuje pomocou redstone. takze sa mame este na co tesit.

Hmm
Hmm (neregistrovaný) ---.antik.sk
4. 8. 2012 16:17 Nový

....

celé vlákno

Minecraft ma len jednu chybu :) A to, ze sa nedaju vytvarat hlboke vodne plochy, napriklad jazera z roklin.

jarin
jarin (neregistrovaný) 86.61.140.---
4. 8. 2012 17:39 Nový

Re: ....

celé vlákno

Hluboké vodní plochy se vytvářet dají, ale je to dost složité. Je potřeba roklinu "zakyblíkovat".

nou
nou (neregistrovaný) ---.178-40-249.t-com.sk
6. 8. 2012 13:04 Nový

Re: ....

celé vlákno

but pouzit mcedit, worldedit alebo iny editor. priamo v hre je najjednoduchsie "zastresit celu planovanu plochu jednou vrstvou hliny. nasledne ju pokryt vodou a nakoniec hlinu odstranit.

ddm
ddm (neregistrovaný) 81.200.60.---
6. 9. 2012 17:59 Nový

nndn

Minecgraft je hustej

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem