Članek o Minecraftu beze slova o Yogscast není članek o Minecraftu.
Názory k článku
Minecraft: hurá za dobrodružstvím
Re: opět?
celé vláknoAle blbost. :P Nejaky Yogcast nie je dolezity. Mal minimalny dopad na Minecraft.
Re: opět?
celé vláknowedrylp, minecrafak, pedrosgame
Tito lide maji velky dopad na Minecraft u nas doma (u syna).
Re: Minecraft: hurá za dobrodružstvím
celé vlákno<cite> Výhoda obou těchto her je, že se neustále vyvíjejí a autoři velmi aktivně komunikují s komunitou.</cite>
Ani náhodou. Autor Terrarie se na updaty už od února vysral. A mě teda tím nasral.
Vývoj Terrarie už skončil
celé vláknoPřesně tak, Terraria je už pohrobek :-(
http://www.terrariaonline.com/threads/my-fellow-terrarians.81455/
Re: Minecraft: hurá za dobrodružstvím
celé vláknoNevysral, Mojang na tom pořád prkacuje, Markus teď dělá na jinem projektu a okolo Minecraftu se stále pohybuje, stačí sledovat jeho twitter.
Re: Minecraft: hurá za dobrodružstvím
celé vláknoMojang nema nic spolocne s Terrariou. Za nou stoja Redigit a Tiy.
Minetest
celé vláknoZkoušel tu někdo Minetest? Zatím je spíš ve fázi technologickýho dema, ale roste kolem toho slušná modderská komunita.
Re: Minetest
celé vláknoZkoušel jsem to a myslím, že nemá cenu se tím zabývat. Moderská komunita se nedá srovnat s tou co je kolem minecraftu. Ta hra nepřináší nic nového, pouze kopíruje minecraft. Dostat minecraft do dnešního stavu trvalo pár let, takže to bude pár let trvat i lidem co dělají minetest. A v tu dobu bude minecraft zase o velký kus dál.
Re: Minetest
celé vláknoJo minetest jsem zkoušel a líbil se mi - zas na druhou stranu jsem nezkoušel minecraft :-)
Pozitivní na tom je, že je to opensource, napsaný v C++, takže je to rychlý a pluginy se píší ve sciptovacím jazyku Lua, takže je to rozšiřitelný.
Re: Minetest
celé vláknoSouhlasím. Na mým kraksnojidním archaickým noťasu (asi 6 let starej noťas a to už tenkrát byl morálně zastaralý výběhový model) se to zkompilovalo samo a frčí to daleko svižněji, než Minecraft. Nicméně je ta hra pořád ve vývoji a potřebuje porád vychytat dost much ať už v multiplayeru nebo singlu. Multiplayer servery ovšem existují, takže pařit se to dá. A má pár featur, který Minecraft, pokud vím, donedávna neměl nebo vůbec nemá - trámky(naležato, nastojato).
Terraria dev sux
celé vláknoZa prve, psat minecraftu to uz snad ani nikdo necte.
Za druhe
"Výhoda obou těchto her je, že se neustále vyvíjejí a autoři velmi aktivně komunikují s komunitou"
Lez.
Na terarii delali 2 developeri. Grafik a programator. Po mega uspechu, mrte-penez, obrovska komunita atd. a vseco co indie dveloper muze chtit se programtor rozhodne ze se na hru zvysoka vysere. Proste ukonci vyvoj. Nejvetsi odrb jaky sem zazil. Hru sem koupil pac byla hodne dobra, hrali sme s kamaradama, super, ale obsah mel limit, pro ne-causal hrace ho projde hone rychle. Ale vzdy tu byl na obzoru novy patch kterej tam toho pridal zase hodne. (novej hard-mode po zabiti wall of flesh byl upne mega dobrej) Bohuzel, kreten dev hru zabil.
Nastesti grafik neni takovej blbec a zalozil StarBound, kterj bude jeste lepsi jak terraria a snad ta hra nezhebne ale bude aktivne doplnovana, klidne i za rozumne placeny obsah.
Re: Terraria dev sux
celé vláknoTak, tak. Největší odrb je, že není oficiální modding API. A programátor ani neměl/nemá koule to dát jako opensource, když už ho to teda nebaví. Ale to by už nedostával tolik penízek, že. Tady jde vidět jak peníze tříbí charakter. Takový Notch je v pohodě pořád.
Re: Terraria dev sux
celé vláknoHoši, asi byste si měli vyzkoušet někdy takovou hru taky vytvořit, abyste viděli, co tady kecáte za kraviny. Autoři se tomu věnovali hodně dlouho, do hry dali skutečně hodně obsahu. Pochopitelně to ale autory nebaví pořád dokola a chtěj dělat i na novejch hrách. Za $15 to je úplně božská hra, zvlášť když to porovnáte s něčím typu COD, BF3 apod. kde za pár hodin zábavy zaplatíte $60. Ta hra je v klidu hratelná i bez dalšího vývoje.
jen dve upresneni
celé vláknoZa prve, hodne z tech zminovanych "novych" vlastnosti uz zde bylo pred 1.3, napr. statistiky a achievements si pamatuji uz v 1.7.3 Beta (coz byl muj prvni MC). 1.3 samotna toho zase az tak moc z herniho hlediska nepridava.
Za druhe, zmeny v 1.3 tykajici se server/klienta, totiz ze kazda hra bezi interne jako server, nejsou ani tak kvuli tomu, ze by chteli nejak posilit multiplayer na ukor singleplayeru (spouste lidi co znam naopak SSP velmi vyhovuje oproti SMP), ale jsou nevyhnutelne kvuli podpore moddovani (a vubec organizace kodu).
Re: jen dve upresneni
celé vlákno"Za prve, hodne z tech zminovanych "novych" vlastnosti uz zde bylo pred 1.3, napr. statistiky a achievements si pamatuji uz v 1.7.3 Beta"
Achievementy byly přidány už v 1.5 ;)
Re: jen dve upresneni
celé vláknomne teda ten novej multak vyhovuje aspon nemusim nastavovat zadnej server a muzem s kamosem parit po lane bez netu navic me muze pomoc v single mape co bych sam delal tri dny
adv. mode?
celé vláknoupgradoval som na 1.3.1 a ked dam novu hru tak v ponukanych hernych rezimoch adventure nevidim. co robim zle? dik, j
Re: adv. mode?
celé vláknoMusíš si povolit cheaty a pak ve hře napsat /gamemode 2, snad to bude fungovat, nezkoušel jsem.
Re: adv. mode?
celé vláknoSkusil som. Funguje to. Do tej miery, ze zrejme jedina zmena je to, ze sa neda ziadna kocka vytazit a ani postavit.
Celkom nerozumiem ako sa da v adventure mode prist k predmetom, pretoze sa neda postavit ani pracovny stol :) Zrejme musi clovek najprv pockat kym sa upecie nejaky zombik a potom vsetko mlatit hlava nehlava sipom :D
Inak nasiel uz niekto nejaku dedinu? Mne sa to zatial nepodarilo ani raz.
Re: adv. mode?
celé vláknotento adventure mod bude hlavne pre predpripravene mapy. teda v creative mode vytovrite celu mapu a potom ju prepnete do adventure modu a date na stiahnutie. Jeb napriklad teraz experimentuje s script blokom. donho zapisete prikaz ktory sa potom vykona ak sa blok aktivuje pomocou redstone. takze sa mame este na co tesit.
....
celé vláknoMinecraft ma len jednu chybu :) A to, ze sa nedaju vytvarat hlboke vodne plochy, napriklad jazera z roklin.
Re: ....
celé vláknoHluboké vodní plochy se vytvářet dají, ale je to dost složité. Je potřeba roklinu "zakyblíkovat".
Re: ....
celé vláknobut pouzit mcedit, worldedit alebo iny editor. priamo v hre je najjednoduchsie "zastresit celu planovanu plochu jednou vrstvou hliny. nasledne ju pokryt vodou a nakoniec hlinu odstranit.

