Kompilace je naprosto nezajímavá. Zajímavá je instalace (klidně s kompilací). A ta je na tom na Linuxu velmi špatně. Máte balíček pro konkrétní verzi konkrétního distra? OK, není to jako ve Windows, ale jde to. Nemáte takový balíček? Smůla.
Linux je opisem profi unixů, a to technicky mizerným opisem. Nepreemptivní monolitický kernel, špatná správa paměti, mizerná latency, zmršení I/O stack… Zlatý Solaris. Geniální je na Linuxu leda nulová cena.
Proč by UAC ve Windows mělo mít souvislost s su? Příkaz runas byl ve Windows už pěkných pár let před UAC.
Vývojáři her jednoznačně jsou prasata. Například do nedávné doby řada her nerozdýchala přepnutí ze hry na desktop a zpět.O dalších prasárnách programátorů víc tady:
http://www.root.cz/…e-os/211454/
Vista proti WinXP prakticky API jen rozšiřuje. API se v zásadě nemění, a stará API se nemažou (Windows nejsou Linux). Proto ve Windows běhá i velmi starý SW, pokud jeho autor nebyl až tak velké prase. A nebýt prase je o používání dokumentace. Co není dokumentované, to se může v příští verzi změnit. V linku nahoře uvidíte třeba to vykrádání ikon a animací. Když autor SW použije ikonu číslo 15 ze shell32.dll, případně podobně vykrade ze shellu animaci kopírování souboru, tak to v jiné verzi Windows pochopitelně nepůjde, protože se změnil shell. A protože autor ani neošetřil případnou chybu, tak vám aplikace rovnou spadne.

