Tak jsem se koukal na toho TaskJugglera -- asi je dobrej, ale v tom jeho GUI se nedaji ty projekty naklikat. Clovek se musi naucit ten jejich jazyk (ma to i makra) a ten projekt v tom popsat
Ja se nechci ucit tolik novych veciiiii..... :(
Názory k článku
Nová softwarová sklizeň (24. 1. 2007)
M2 (neregistrovaný)
24. 1. 2007 7:22
Nový
Re: TaskJuggler
celé vlákno
Zkus: http://ganttproject.biz/
Ganttproject spolupracuje i s MS Projectem.
Od vánoc je funkční čeština.
Je napsán v Javě.
Ganttproject spolupracuje i s MS Projectem.
Od vánoc je funkční čeština.
Je napsán v Javě.
jachym (neregistrovaný)
24. 1. 2007 10:39
Nový
Re: TaskJuggler
celé vlákno
to je super, ze ganttproject neumrel. pred par lety to byla hracka, ktera nic neumela a vyvojari vypadali, ze spi zimnim spankem. tohle je uz docela pouzitelny program.
erbbc (neregistrovaný)
24. 1. 2007 9:35
Nový
Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
$ ./oglperf
oglperf:warning:running test with default settings
#System: Linux
#CPU0: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+ (1000.000 MHz)
#MEM : 969632 kB
#GPU : GeForce 6150/PCI/SSE2/3DNOW! (NVIDIA Corporation)
#Driver: 2.1.0 NVIDIA 97.46
#Extensions: GL_ARB_multitexture GL_ARB_vertex_buffer_object GLX_SGI_swap_control
#
#Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms
#Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS
#Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED
#Texture filtering: disabled
#Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a)
#
#
oglperf:warning:dropping current results because of resize event
#count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s]
5000 2 2 335 657.63 509.4 15.282 10.188
4800 6 6 303 717.10 422.5 12.169 73.014
4600 10 10 203 809.92 250.6 6.918 115.296
4400 14 14 138 863.32 159.8 4.220 137.853
4200 18 18 104 907.95 114.5 2.886 155.871
4000 22 22 80 920.29 86.9 2.086 168.294
3800 26 26 65 939.84 69.2 1.577 177.660
3600 30 30 55 956.53 57.5 1.242 186.298
3400 34 34 48 963.25 49.8 1.017 195.856
3200 38 38 42 961.87 43.7 0.838 201.767
3000 42 42 39 987.87 39.5 0.711 208.921
2800 46 46 36 990.72 36.3 0.610 215.292
2600 50 50 33 994.33 33.2 0.518 215.724
oglperf:warning:running test with default settings
#System: Linux
#CPU0: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+ (1000.000 MHz)
#MEM : 969632 kB
#GPU : GeForce 6150/PCI/SSE2/3DNOW! (NVIDIA Corporation)
#Driver: 2.1.0 NVIDIA 97.46
#Extensions: GL_ARB_multitexture GL_ARB_vertex_buffer_object GLX_SGI_swap_control
#
#Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms
#Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS
#Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED
#Texture filtering: disabled
#Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a)
#
#
oglperf:warning:dropping current results because of resize event
#count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s]
5000 2 2 335 657.63 509.4 15.282 10.188
4800 6 6 303 717.10 422.5 12.169 73.014
4600 10 10 203 809.92 250.6 6.918 115.296
4400 14 14 138 863.32 159.8 4.220 137.853
4200 18 18 104 907.95 114.5 2.886 155.871
4000 22 22 80 920.29 86.9 2.086 168.294
3800 26 26 65 939.84 69.2 1.577 177.660
3600 30 30 55 956.53 57.5 1.242 186.298
3400 34 34 48 963.25 49.8 1.017 195.856
3200 38 38 42 961.87 43.7 0.838 201.767
3000 42 42 39 987.87 39.5 0.711 208.921
2800 46 46 36 990.72 36.3 0.610 215.292
2600 50 50 33 994.33 33.2 0.518 215.724
GEDIK (neregistrovaný)
24. 1. 2007 9:55
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
#System: Linux
#CPU0: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz (2128.000 MHz)
#CPU1: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz (2128.000 MHz)
#MEM : 1017136 kB
#GPU : GeForce 7300 GT/PCI/SSE2 (NVIDIA Corporation)
#Driver: 2.1.0 NVIDIA 97.46
#Extensions: GL_ARB_multitexture GL_ARB_vertex_buffer_object GLX_SGI_swap_control
#
#Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms
#Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS
#Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED
#Texture filtering: disabled
#Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a)
#
#
oglperf:warning:dropping current results because of resize event
#count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s]
5000 2 2 709 712.49 995.1 29.853 19.902
4800 6 6 719 711.24 1010.9 29.114 174.686
4600 10 10 690 708.95 973.3 26.862 447.707
4400 14 14 610 749.67 813.7 21.481 701.729
4200 18 18 468 808.78 578.6 14.582 787.422
4000 22 22 370 847.62 436.5 10.476 845.094
3800 26 26 305 878.76 347.1 7.913 891.576
3600 30 30 270 892.51 302.5 6.534 980.160
3400 34 34 229 908.38 252.1 5.143 990.842
3200 38 38 205 922.38 222.3 4.267 1026.977
3000 42 42 186 924.08 201.3 3.623 1065.180
2800 46 46 170 932.27 182.4 3.063 1080.394
2600 50 50 155 933.79 166.0 2.589 1078.939
#CPU0: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz (2128.000 MHz)
#CPU1: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz (2128.000 MHz)
#MEM : 1017136 kB
#GPU : GeForce 7300 GT/PCI/SSE2 (NVIDIA Corporation)
#Driver: 2.1.0 NVIDIA 97.46
#Extensions: GL_ARB_multitexture GL_ARB_vertex_buffer_object GLX_SGI_swap_control
#
#Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms
#Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS
#Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED
#Texture filtering: disabled
#Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a)
#
#
oglperf:warning:dropping current results because of resize event
#count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s]
5000 2 2 709 712.49 995.1 29.853 19.902
4800 6 6 719 711.24 1010.9 29.114 174.686
4600 10 10 690 708.95 973.3 26.862 447.707
4400 14 14 610 749.67 813.7 21.481 701.729
4200 18 18 468 808.78 578.6 14.582 787.422
4000 22 22 370 847.62 436.5 10.476 845.094
3800 26 26 305 878.76 347.1 7.913 891.576
3600 30 30 270 892.51 302.5 6.534 980.160
3400 34 34 229 908.38 252.1 5.143 990.842
3200 38 38 205 922.38 222.3 4.267 1026.977
3000 42 42 186 924.08 201.3 3.623 1065.180
2800 46 46 170 932.27 182.4 3.063 1080.394
2600 50 50 155 933.79 166.0 2.589 1078.939
24. 1. 2007 10:54
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
#System: Linux
#CPU0: AMD Turion(tm) 64 Mobile Technology ML-34 (800.000 MHz)
#MEM : 1034344 kB
#GPU : MOBILITY RADEON X700 Generic (ATI Technologies Inc.)
#Driver: 2.0.6286 (8.33.6)
#Extensions: GL_ARB_multitexture
#
#Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms
#Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS
#Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED
#Texture filtering: disabled
#Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a)
#
#
oglperf:warning:dropping current results because of resize event
#count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s]
5000 2 2 316 715.98 441.4 13.241 8.827
4800 6 6 387 639.40 605.3 17.431 104.588
4600 10 10 390 633.57 615.6 16.989 283.157
4400 14 14 316 703.57 449.1 11.857 387.339
4200 18 18 232 780.78 297.1 7.488 404.346
4000 22 22 190 816.33 232.7 5.586 450.601
3800 26 26 157 852.71 184.1 4.198 472.963
3600 30 30 132 870.51 151.6 3.275 491.300
3400 34 34 114 891.75 127.8 2.608 502.459
3200 38 38 102 906.30 112.5 2.161 520.052
3000 42 42 91 911.20 99.9 1.798 528.502
2800 46 46 86 923.57 93.1 1.564 551.702
2600 50 50 79 929.58 85.0 1.326 552.400
#CPU0: AMD Turion(tm) 64 Mobile Technology ML-34 (800.000 MHz)
#MEM : 1034344 kB
#GPU : MOBILITY RADEON X700 Generic (ATI Technologies Inc.)
#Driver: 2.0.6286 (8.33.6)
#Extensions: GL_ARB_multitexture
#
#Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms
#Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS
#Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED
#Texture filtering: disabled
#Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a)
#
#
oglperf:warning:dropping current results because of resize event
#count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s]
5000 2 2 316 715.98 441.4 13.241 8.827
4800 6 6 387 639.40 605.3 17.431 104.588
4600 10 10 390 633.57 615.6 16.989 283.157
4400 14 14 316 703.57 449.1 11.857 387.339
4200 18 18 232 780.78 297.1 7.488 404.346
4000 22 22 190 816.33 232.7 5.586 450.601
3800 26 26 157 852.71 184.1 4.198 472.963
3600 30 30 132 870.51 151.6 3.275 491.300
3400 34 34 114 891.75 127.8 2.608 502.459
3200 38 38 102 906.30 112.5 2.161 520.052
3000 42 42 91 911.20 99.9 1.798 528.502
2800 46 46 86 923.57 93.1 1.564 551.702
2600 50 50 79 929.58 85.0 1.326 552.400
Jirka (neregistrovaný)
24. 1. 2007 15:10
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
Me to zase nejde zkompilovat:
g++ main.o help.o common.o oglperf.o cmdparser.o tests.o median.o lights.o draw.o scene.o scenecom.o scene1.o scene2.o scene3.o scene4.o scene5.o scene6.o scene7.o scene8.o -lGL -lGLU -lglut -lXmu -lX11 -lXi -L/usr/X11R6/lib -o oglperf draw.o: In function `setSwapInterval(int)': draw.cpp:(.text+0x17e): undefined reference to `glXSwapIntervalSGI' collect2: ld returned 1 exit status make: *** [oglperf] Error 1
n/a (neregistrovaný)
24. 1. 2007 20:59
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
To samé i tady, po zakomentování řádku 933 v src/draw.cpp už to jde. Jestli se tím nezmění funkcionalita nevím.
Nevíte někdo jakou značku mám použít aby to text vložilo monospace se zachováním mezer? Značka code mi podle náhledu zkrátila mezery a nejsou jasné sloupce. Nenašel jsem tu žádnou nápovědu s vysvětlením povolených značek :/
Nevíte někdo jakou značku mám použít aby to text vložilo monospace se zachováním mezer? Značka code mi podle náhledu zkrátila mezery a nejsou jasné sloupce. Nenašel jsem tu žádnou nápovědu s vysvětlením povolených značek :/
uživatel si přál zůstat v anonymitě
24. 1. 2007 22:01
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
zkus pre
n/a (neregistrovaný)
25. 1. 2007 0:46
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
Díky.
#System: Linux #CPU0: Intel(R) Celeron(R) CPU 2.40GHz (2400.429 MHz) #MEM : 776448 kB #GPU : GeForce 6600/AGP/SSE2 (NVIDIA Corporation) #Driver: 2.0.2 NVIDIA 87.76 #Extensions: GL_ARB_multitexture GL_ARB_vertex_buffer_object GLX_SGI_swap_control # #Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms #Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS #Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED #Texture filtering: disabled #Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a) # # #count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s] 5000 2 2 171 816.01 209.6 6.287 4.191 4800 6 6 184 765.62 240.3 6.921 41.529 4600 10 10 186 784.38 237.1 6.545 109.080 4400 14 14 197 752.12 261.9 6.915 225.884 4200 18 18 171 783.30 218.3 5.501 297.071 4000 22 22 147 832.58 176.6 4.237 341.818 3800 26 26 132 843.06 156.6 3.570 402.205 3600 30 30 110 848.57 129.6 2.800 420.001 3400 34 34 94 862.22 109.0 2.224 428.497 3200 38 38 89 885.03 100.6 1.931 464.672 3000 42 42 78 885.79 88.1 1.585 465.995 2800 46 46 22 963.70 22.8 0.384 135.255 2600 50 50 59 905.04 65.2 1.017 423.738Nic moc, zítra zkusím upgradnout drivery, jsem zvědav jak/jestli se to změní.
n/a (neregistrovaný)
25. 1. 2007 13:58
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
Upgrade driverů (87.76 -> 97.46) ovlivnil výsledek víc než jsem čekal:
#System: Linux #CPU0: Intel(R) Celeron(R) CPU 2.40GHz (2400.458 MHz) #MEM : 776448 kB #GPU : GeForce 6600/AGP/SSE2 (NVIDIA Corporation) #Driver: 2.1.0 NVIDIA 97.46 #Extensions: GL_ARB_multitexture GL_ARB_vertex_buffer_object GLX_SGI_swap_control # #Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms #Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS #Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED #Texture filtering: disabled #Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a) # # oglperf:warning:dropping current results because of resize event #count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s] 5000 2 2 198 753.53 262.8 7.883 5.255 4800 6 6 202 804.79 251.0 7.229 43.373 4600 10 10 216 819.52 263.6 7.275 121.242 4400 14 14 213 826.28 257.8 6.805 222.311 4200 18 18 202 784.58 257.5 6.488 350.357 4000 22 22 168 832.70 201.8 4.842 390.592 3800 26 26 142 820.39 173.1 3.946 444.631 3600 30 30 124 857.21 144.7 3.125 468.683 3400 34 34 111 909.66 122.0 2.489 479.600 3200 38 38 92 891.54 103.2 1.981 476.829 3000 42 42 89 893.13 99.6 1.794 527.346 2800 46 46 82 926.07 88.5 1.488 524.619 2600 50 50 78 899.01 86.8 1.353 563.956
AndreW (neregistrovaný)
24. 1. 2007 11:30
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
Take jsem vám chtěl zaslat výsledky, ale nezašlu. Protože opglperf spapá veškerou paměť a pak je kernelem zabit...
ondra@andrew:/oglperf$ ./oglperf
oglperf:warning:running test with default settings
Zabit (SIGKILL)
Jan 24 11:27:07 andrew kernel: Out of Memory: Kill process 10587 (bash) score 717153 and children.
Jan 24 11:27:07 andrew kernel: Out of memory: Killed process 10633 (oglperf).
Jan 24 11:27:07 andrew kernel: oom-killer: gfp_mask=0x200d2, order=0
Nikdy bych nečekal, jak rychle může takový prevít sežrat 6GB paměti...
ondra@andrew:/oglperf$ ./oglperf
oglperf:warning:running test with default settings
Zabit (SIGKILL)
Jan 24 11:27:07 andrew kernel: Out of Memory: Kill process 10587 (bash) score 717153 and children.
Jan 24 11:27:07 andrew kernel: Out of memory: Killed process 10633 (oglperf).
Jan 24 11:27:07 andrew kernel: oom-killer: gfp_mask=0x200d2, order=0
Nikdy bych nečekal, jak rychle může takový prevít sežrat 6GB paměti...
uživatel si přál zůstat v anonymitě
24. 1. 2007 14:21
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
mne tiez, x86_64 ?
uživatel si přál zůstat v anonymitě
24. 1. 2007 14:27
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
tak som ho skompiloval na 32bite a spustil u seba
zatial mam zda sa najvetsieho pipika ;)
#System: Linux #CPU0: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2394.000 MHz) #CPU1: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2394.000 MHz) #MEM : 2057576 kB #GPU : Radeon X1900 Series Generic (ATI Technologies Inc.) #Driver: 2.0.6234 (8.32.5) #Extensions: GL_ARB_multitexture # #Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms #Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS #Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED #Texture filtering: disabled #Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a) # # oglperf:warning:dropping current results because of resize event #count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s] 5000 2 2 739 812.21 909.9 27.296 18.197 4800 6 6 763 797.14 957.2 27.567 165.400 4600 10 10 744 815.95 911.8 25.166 419.440 4400 14 14 583 857.56 679.8 17.948 586.287 4200 18 18 451 887.13 508.4 12.811 691.802 4000 22 22 364 906.91 401.4 9.633 777.035 3800 26 26 309 919.74 336.0 7.660 863.028 3600 30 30 246 938.23 262.2 5.663 849.513 3400 34 34 237 939.18 252.3 5.148 991.832 3200 38 38 216 946.04 228.3 4.384 1055.023 3000 42 42 198 951.85 208.0 3.744 1100.815 2800 46 46 183 957.52 191.1 3.211 1132.343 2600 50 50 174 956.46 181.9 2.838 1182.489
AndreW (neregistrovaný)
24. 1. 2007 15:19
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
Dobrý nápad... skompilováno -m32 a zde je výsledek... eee, řekl bych, že si... až druhý :-)
#System: Linux #CPU0: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4400+ (2454.193 MHz) #CPU1: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4400+ (2454.193 MHz) #MEM : 2061036 kB #GPU : GeForce 8800 GTX/PCI/SSE2 (NVIDIA Corporation) #Driver: 2.1.0 NVIDIA 97.46 #Extensions: GL_ARB_multitexture GL_ARB_vertex_buffer_object GLX_SGI_swap_control # #Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms #Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS #Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED #Texture filtering: disabled #Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a) # # oglperf:warning:dropping current results because of resize event #count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s] 5000 2 2 771 938.44 821.6 24.647 16.431 4800 6 6 798 936.41 852.2 24.543 147.258 4600 10 10 830 933.74 888.9 24.534 408.894 4400 14 14 860 931.74 923.0 24.367 796.003 4200 18 18 900 928.29 969.5 24.432 1319.335 4000 22 22 939 925.79 1014.3 24.342 1963.619 3800 26 26 978 922.24 1060.5 24.179 2724.123 3600 30 30 1016 918.45 1106.2 23.894 3584.112 3400 34 34 1059 916.53 1155.4 23.571 4541.343 3200 38 38 1098 910.29 1206.2 23.159 855.415 3000 42 42 1137 909.90 1249.6 22.493 1892.560 2800 46 46 1169 905.38 1291.2 21.692 2906.084 2600 50 50 1177 904.38 1301.4 20.303 3710.318
Opty (neregistrovaný)
26. 1. 2007 12:37
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
Jak na kompilaci s -m32? :-) Zkousel jsem a...
g++ main.o help.o common.o oglperf.o cmdparser.o tests.o median.o lights.o draw.o scene.o scenecom.o scene1.o scene2.o scene3.o scene4.o scene5.o scene6.o scene7.o scene8.o -lGL -lGLU -lglut -lXmu -lX11 -lXi -L/usr/X11R6/lib -o oglperf /usr/bin/ld: warning: i386 architecture of input file `main.o' is incompatible with i386:x86-64 output [...] main.o: In function `main': main.cpp:(.text+0x12aa): undefined reference to `operator new(unsigned int)' [...]
AndreW (neregistrovaný)
29. 1. 2007 16:43
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
Takto
--- makefile 2007-01-29 16:40:28.000000000 +0100
+++ makefile.64 2007-01-24 15:16:21.000000000 +0100
@@ -34,7 +34,7 @@
#CXXFLAGS = -pipe -ggdb -Wextra -Wall -ansi -pedantic
#CXXFLAGS = -pipe -ggdb -W -Wall -ansi -pedantic
-CXXFLAGS = -pipe -W -Wall -ansi -pedantic
+CXXFLAGS = -m32 -pipe -W -Wall -ansi -pedantic
LINK = g++
# Linker options for Win9x and WinXP. See the brutal OS detection below.
@@ -47,7 +47,7 @@
else
ifdef COMSPEC # is it Win9x?
else # well, it looks like a Linux => redefine linker options
- LDFLAGS = -lGL -lGLU -lglut -lXmu -lX11 -lXi -L/usr/X11R6/lib
+ LDFLAGS = -m32 -lGL -lGLU -lglut -lXmu -lX11 -lXi -L/usr/X11R6/lib
BIN = main
endif
endif
A GCC mám takovéto:
Using built-in specs. Target: x86_64-linux-gnu Configured with: ../src/configure -v --enable-languages=c,c++,fortran,objc,obj-c++,treelang --prefix=/usr --enable-shared --with-system-zlib --libexecdir=/usr/lib --without-included-gettext --enable-threads=posix --enable-nls --program-suffix=-4.1 --enable-__cxa_atexit --enable-clocale=gnu --enable-libstdcxx-debug --enable-mpfr --enable-checking=release x86_64-linux-gnu Thread model: posix gcc version 4.1.2 20061115 (prerelease) (Debian 4.1.1-21)
Opty (neregistrovaný)
29. 1. 2007 23:38
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
Vypada to, ze to mam stejne... :-)
--- makefile.original 2007-01-26 12:25:01.000000000 +0100
+++ makefile 2007-01-29 23:19:39.000000000 +0100
@@ -34,7 +34,7 @@
#CXXFLAGS = -pipe -ggdb -Wextra -Wall -ansi -pedantic
#CXXFLAGS = -pipe -ggdb -W -Wall -ansi -pedantic
-CXXFLAGS = -pipe -W -Wall -ansi -pedantic
+CXXFLAGS = -m32 -pipe -W -Wall -ansi -pedantic
LINK = g++
# Linker options for Win9x and WinXP. See the brutal OS detection below.
@@ -47,7 +47,7 @@
else
ifdef COMSPEC # is it Win9x?
else # well, it looks like a Linux => redefine linker options
- LDFLAGS = -lGL -lGLU -lglut -lXmu -lX11 -lXi -L/usr/X11R6/lib
+ LDFLAGS = -m32 -lGL -lGLU -lglut -lXmu -lX11 -lXi -L/usr/X11R6/lib
BIN = main
endif
endif
Using built-in specs. Target: x86_64-linux-gnu Configured with: ../src/configure -v --enable-languages=c,c++,fortran,objc,obj-c++,treelang --prefix=/usr --enable-shared --with-system-zlib --libexecdir=/usr/lib --without-included-gettext --enable-threads=posix --enable-nls --program-suffix=-4.1 --enable-__cxa_atexit --enable-clocale=gnu --enable-libstdcxx-debug --enable-mpfr --enable-checking=release x86_64-linux-gnu Thread model: posix gcc version 4.1.2 20061115 (prerelease) (Debian 4.1.1-21)Tentokrat to zahlasi toto:
g++ main.o help.o common.o oglperf.o cmdparser.o tests.o median.o lights.o draw.o scene.o scenecom.o scene1.o scene2.o scene3.o scene4.o scene5.o scene6.o scene7.o scene8.o -m32 -lGL -lGLU -lglut -lXmu -lX11 -lXi -L/usr/X11R6/lib -o oglperf /usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/bin/../lib/libglut.so when searching for -lglut /usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/bin/../lib/libglut.a when searching for -lglut /usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libglut.so when searching for -lglut /usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/libglut.a when searching for -lglut /usr/bin/ld: cannot find -lglut collect2: ld returned 1 exit status make: *** [oglperf] Error 1Asi to bude chtit nejake voodoo s knihovnama, co... :-(
AndreW (neregistrovaný)
30. 1. 2007 11:03
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vláknoapt-get install libglut3-devtusim by melo pomoct ;-)
Opty (neregistrovaný)
30. 1. 2007 13:57
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
Nainstaloval jsem libglut3-dev a pro jistotu i libglut, ale situace je porad stejna. :-(((
Navic jsem se docetl, ze: This package has been replaced by ``freeglut3''. (ten samozrejme mam)
Podle me bude nejaky problem v 32-bit vs. 64-bit, ale nevim co s tim. :-/
Navic jsem se docetl, ze: This package has been replaced by ``freeglut3''. (ten samozrejme mam)
Podle me bude nejaky problem v 32-bit vs. 64-bit, ale nevim co s tim. :-/
Opty (neregistrovaný)
30. 1. 2007 20:06
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
Tak uz jsem to vyresil, chtelo to totiz:
apt-get install libc6-dev-i386:-)
Roger (neregistrovaný)
24. 1. 2007 13:26
Nový
Re: Jaký máte výkon oglperf (default nastavení) ?
celé vlákno
Musel jsem zakomentovat glXSwapIntervalSGI() v draw.cpp, protoze mi to neslo slinkovat, ale snad to moc nevadi :)
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x4b
oglperf:warning:running test with default settings
#System: Linux
#CPU0: Intel(R) Pentium(R) M processor 1.10GHz (1100.000 MHz)
#MEM : 500496 kB
#GPU : Mesa DRI Intel(R) 852GM/855GM 20050225 (Tungsten Graphics, Inc)
#Driver: 1.3 Mesa 6.5.1
#Extensions: GL_ARB_multitexture
#
#Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms
#Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS
#Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED
#Texture filtering: disabled
#Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a)
#
#
oglperf:warning:dropping current results because of resize event
#count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s]
5000 2 2 66 809.97 81.5 2.445 1.630
4800 6 6 68 799.34 85.1 2.450 14.700
4600 10 10 67 803.42 83.4 2.302 38.361
4400 14 14 62 819.07 75.7 1.998 65.280
4200 18 18 56 837.44 66.9 1.685 90.997
4000 22 22 45 887.52 50.7 1.217 98.161
3800 26 26 37 913.89 40.5 0.923 104.001
3600 30 30 31 927.68 33.4 0.722 108.270
3400 34 34 25 947.96 26.4 0.538 103.654
3200 38 38 22 981.89 22.4 0.430 103.533
3000 42 42 19 979.73 19.4 0.349 102.629
2800 46 46 17 1000.47 17.0 0.285 100.674
2600 50 50 15 955.35 15.7 0.245 102.057
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x4b
oglperf:warning:running test with default settings
#System: Linux
#CPU0: Intel(R) Pentium(R) M processor 1.10GHz (1100.000 MHz)
#MEM : 500496 kB
#GPU : Mesa DRI Intel(R) 852GM/855GM 20050225 (Tungsten Graphics, Inc)
#Driver: 1.3 Mesa 6.5.1
#Extensions: GL_ARB_multitexture
#
#Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms
#Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS
#Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED
#Texture filtering: disabled
#Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a)
#
#
oglperf:warning:dropping current results because of resize event
#count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s]
5000 2 2 66 809.97 81.5 2.445 1.630
4800 6 6 68 799.34 85.1 2.450 14.700
4600 10 10 67 803.42 83.4 2.302 38.361
4400 14 14 62 819.07 75.7 1.998 65.280
4200 18 18 56 837.44 66.9 1.685 90.997
4000 22 22 45 887.52 50.7 1.217 98.161
3800 26 26 37 913.89 40.5 0.923 104.001
3600 30 30 31 927.68 33.4 0.722 108.270
3400 34 34 25 947.96 26.4 0.538 103.654
3200 38 38 22 981.89 22.4 0.430 103.533
3000 42 42 19 979.73 19.4 0.349 102.629
2800 46 46 17 1000.47 17.0 0.285 100.674
2600 50 50 15 955.35 15.7 0.245 102.057
martin.007 (neregistrovaný)
24. 1. 2007 19:36
Nový
aTunes
celé vlákno
Skoda ze mi aTunes ide tak pomaly . Vypada ze je to dost dobry prehravac..ach ta java. No nic moja masina uz potrebuje upgrade
comp (neregistrovaný)
25. 1. 2007 23:39
Nový
Re: aTunes
celé vlákno
upgrade mozes, ale jave nepomozes. java je moloch a tym aj ostane. nerozumiem ako v tom moze niekto kodit. ved to snad nebolo ani vymyslene na realne pouzitie, to si len niekto robil srandu. ale budiz. keby java bola jedine zlo na svete, to by sa nam zilo :)
salam (neregistrovaný)
26. 1. 2007 0:15
Nový
hrube pretaktovanej R9700
celé vlákno#System: Linux #CPU0: AMD Athlon(tm) XP 2500+ (1949.205 MHz) #MEM : 1035852 kB #GPU : RADEON 9700 Generic (ATI Technologies Inc.) #Driver: 2.0.6234 (8.32.5) #Extensions: GL_ARB_multitexture # #Scene: triangle (classic) Timer: 1000 ms #Textures: none Lights: 0 Display list: OFF Z-buffer: GL_LESS #Blending: disabled Shading: smooth Swap buffers: ENABLED #Texture filtering: disabled #Scale: 1/1 Z-increment: 2 Median filter: 1 (a) # # oglperf:warning:dropping current results because of resize event #count wdth hght frame t[ms] fps vps[mil/s] pps[mil/s] 5000 2 2 427 755.72 565.0 16.951 11.300 4800 6 6 444 741.18 599.0 17.253 103.515 4600 10 10 456 674.57 676.0 18.657 310.953 4400 14 14 469 730.33 642.2 16.953 553.809 4200 18 18 379 782.13 484.6 12.211 659.411 4000 22 22 311 822.28 378.2 9.077 732.228 3800 26 26 262 851.90 307.5 7.012 790.025 3600 30 30 238 863.43 275.6 5.954 893.086 3400 34 34 201 886.80 226.7 4.624 890.856 3200 38 38 176 897.55 196.1 3.765 906.085 3000 42 42 160 908.12 176.2 3.171 932.388 2800 46 46 144 913.96 157.6 2.647 933.484 2600 50 50 135 926.56 145.7 2.273 947.052
PCJohn (neregistrovaný)
30. 1. 2007 9:00
Nový
Nejvyšší výkon - parametry
celé vlákno
Ahoj všichni,
(jsem trochu zapojen do projektu oglperf)
jedna poznámka: při měření použijte parametr -p. Zapne to použití display listů v OpenGL. Aplikace tak neposílá geometrii po vertexech, ale jediným voláním je poslána celá scéna - rozdíl je brutální, hlavně u velmi výkonných karet (možná i x10).
Info pro experty: Místo glVertex, který by se volal deset-milión-krát (což může mít extrémní overhead - ?přepnutí kontextu procesoru?), se pošle geometrie jediným zavoláním glCallList. Kdyby tu byl expert na VBO, rád bych se ho zeptal na korektní implementaci.
Sranda je i vypnout z-test, který je údajně "zadarmo". Nebo zapnout textury.
(jsem trochu zapojen do projektu oglperf)
jedna poznámka: při měření použijte parametr -p. Zapne to použití display listů v OpenGL. Aplikace tak neposílá geometrii po vertexech, ale jediným voláním je poslána celá scéna - rozdíl je brutální, hlavně u velmi výkonných karet (možná i x10).
Info pro experty: Místo glVertex, který by se volal deset-milión-krát (což může mít extrémní overhead - ?přepnutí kontextu procesoru?), se pošle geometrie jediným zavoláním glCallList. Kdyby tu byl expert na VBO, rád bych se ho zeptal na korektní implementaci.
Sranda je i vypnout z-test, který je údajně "zadarmo". Nebo zapnout textury.
PCJohn (neregistrovaný)
30. 1. 2007 9:26
Nový
Re: Nejvyšší výkon - parametry
celé vlákno
Ještě pár parametrů:
./oglperf -p // zapnuté displaylisty
./oglperf -p -z 0 // vypnutý z-buffer - výkon povyskočí
./oglperf -p -z 1 // overhead test
// z-test=NEVER - nic se nekreslí a u mě výkon x2
./oglperf -p -i -2 // test výkonu rasterizéru
// scéna se kreslí odpředu dozadu a zadní objekty se
// nevykreslují (díky z-testu) - křivka si drží výkon
// i pro veliké trojúhelníky - důležité pro hry
./oglperf -p -m 1 // texturování
./oglperf -p -m 2 // multitexturing (2 textury)
./oglperf -p -m 3 // multitexturing (4 textury)
./oglperf -p // zapnuté displaylisty
./oglperf -p -z 0 // vypnutý z-buffer - výkon povyskočí
./oglperf -p -z 1 // overhead test
// z-test=NEVER - nic se nekreslí a u mě výkon x2
./oglperf -p -i -2 // test výkonu rasterizéru
// scéna se kreslí odpředu dozadu a zadní objekty se
// nevykreslují (díky z-testu) - křivka si drží výkon
// i pro veliké trojúhelníky - důležité pro hry
./oglperf -p -m 1 // texturování
./oglperf -p -m 2 // multitexturing (2 textury)
./oglperf -p -m 3 // multitexturing (4 textury)
PCJohn (neregistrovaný)
31. 1. 2007 10:47
Nový
maintainer
celé vlákno
Nemáme už moc času na vývoj - kdyby byl zájemce to převzít?
(Hobby, projekt do školy,....)
(Hobby, projekt do školy,....)

