Ano, historické pozadí je důležité. Myslím, že nejvíce tomuto nahrály ještě dávnější historické okolnosti. Jednak to, že se multimediálním formátem v MS Windows stal AVI se svým FourCC, které identifikuje použitý video kodek. Sice se to dá brát jako identifikace video formátu, ale historicky se to prostě bere tak, že co (proprietární) kodek nějaké konkrétní firmy (protože dříve věci, které nedělaly firmy, oficiálně neexistovaly), to (proprietární) formát. Firma udělala nějaký kodek a to byla zároveň jediná implementace. Ta taky měla svoje FourCC v AVI souborech, podle nějž se pak v přehrávačích pro Windows vybere příšlušný dekodér. Nevykořenitelně se tím zakořenil zvyk, že kodek=formát, protože to, že existuje nějaký společný standard, který je implementován mnoha různými konkurenty, si prostě tehdejší korporátní kultura nedovedla představit. Prostě se psalo o kodeku firmy XY a myslel se tím zároveň formát. A tento zvyk zůstal do doby, kdy přišly MPEG-4 kodeky, které taky, dle zvyklostí, které z těchto historických důvodů každému připadají normální, používají každý svoje FourCC v AVI souborech. Přestože používají stejný formát, ale FourCC jim umožňuje se na trhu odlišit od konkurence, tedy přimět uživatele, aby používal pět různých dekodérů na stejný formát. To je rozdíl třeba oproti formátu MP4, kde je prostě MPEG-4 video MPEG-4 video, bez hloupého a nesmyslného FourCC. I proto se od něj parazité jako DivX drží stranou...
Zejména byl ale důležitý kodek "DivX ;-) 3.11 Alpha". Ten byl daleko významnější než DivX 4.x a vůbec jakákoli verze DivX. "DivX ;-)" celou tu revoluci začal, odstartoval kodekovou mánii a lidé z firmy DivX toho pak chytře využili a parazitovali na tom (a parazitují dodnes) - z tehdy megapopulárního kodeku "DivX ;-)" si vzali název, smajlík odhodili, nazvali podle toho svoji nově vzniklou firmu i svoje produkty a tak nějak se oficiálně pasovali jako nástupci slavného "DivX ;-)" (přestože jediné, co s ním měli společné, bylo to, že pak autora toho hacku microsoftího MPEG-4 kodeku, Jerome Rotu, přetáhli do svých řad jako maskota). Takže veškerá pozornost v následujících letech se upnula na ně, jako na pokračovatele jediného pokroku v multimédiích, nejlepšího video kodeku a tak. Přestože byl DivX v tomto celkem bezvýznamný, verze 4.x používal málokdo a rychle upadly v oprávněné zapomnění, až verze 5.x byla opravdu kvalitní a rozumně použitelná. DivX se jen vezl na slávě "DivX ;-)", který udělal někdo jiný. Byly jiné kodeky, srovnatelné i lepší, a dnes v době H.264, už je DivX úplně mimo nějakou oblast špičkovosti. Přesto ta jeho sláva a obchodní význam trvá (firma DivX stále uzavírá nové smlouvy s výrobci hardware, nedávno např. se Sony pro Playstation). A trvá právě proto, že jim to umožnilo letité parazitování na tom zakořeněném mýtu že kodek=formát a z toho plynoucí obrovské letité setrvačnosti. Jinak by byl DivX už dávno mrtvý. Nějaký postprocessing na to nemá žádný vliv, to jsou jenom volitelné filtry obrazu, např. ve ffdshow jich jsou mraky... Pokud bylo ASP něčím omezené, tak tím, že postprocessing není přímo součástí specifikace, proto taky může výstup i za použití stejného dekodéru stejné verze vypadat velmi různě.

