Držím palce. Tento způsob je asi jediný v open source světě, který by snad mohl konkurovat komerčním projektům, mluvím hlavně o té hře. Protože uznejme, technicky kvalitních her vytvářených opensource vývojáři prostě není. Pravda, sice to neříká nic o hratelnosti, na druhou stranu 2D sprity vám nikdy nedají ten pocit, že "jste tam". Prostě může být hra kvalitní a hratelná a zároveň i dobře zpracovaná; nelíbí se mi moc znouzectnost některých Linuxáků, kteří říkají, že lepší hry nepotřebují, že jim stačí nethack a tuxracer.
Takže jsem celkem zvědavý na výsledek, jestli bude stát za to! :-)
Názory k článku
Open Movies: Elephants dream a ti druzí
VRtulnikk (neregistrovaný)
25. 2. 2008 6:17
Nový
Re: Ať jim to klapne!
celé vlákno
Ja verim, ze nekomu opravdu staci nethack... ci nepotrebuji ani ten :) Ano, her pro Linux je jak safranu, ale z meho pohledu to neni na skodu...
brk (neregistrovaný)
25. 2. 2008 7:20
Nový
Re: Ať jim to klapne!
celé vlákno
Nejvíc jsem si hry užil před nějakými 17ti lety, jak jsem měl doma Atari. O rok později na PCčku jsem sice hrál Duke Nukem, ten původní 2D, samozřejmě DOOM a o pár let později pak The Need for Speed a i když třeba takový DOOM byl z mého pohledu fenomenální, tak na tom Atari jsem si ty hry užil asi nejvíc. Možná to bylo věkem, možná dobou, protože počítače se začaly stávat snadno dostupnou věcí až v devadesátých letech, ale možná taky jen pohodlným ovladačem a velkou televizní obrazovkou. Osobně spíš vidím budoucnost ve škatulích typu PlayStation, Xbox, ..., než herních vlaštovkách pro Linux.
Radim (neregistrovaný)
25. 2. 2008 8:37
Nový
Re: Ať jim to klapne!
celé vlákno
jsem na tom podobně, pro mně počítačové hry skončily s příchodem 3D revoluce. Nejvíce jsem si na Amize užil hry jako Monkey Island a podobné, Ishar, atd... Jedinou hrou, která mě na PC skutečně zaujala je Warcraft III, ale i ten by klidně mohl být 2D a Amiga by to zvládla :-)
ch (neregistrovaný)
25. 2. 2008 18:42
Nový
Re: Ať jim to klapne!
celé vlákno
Herní situace je dneska smutná, hry jsou extrémně komerční, jen z člověka chtěj vytáhnout peníze, ale kvalita je ubohá (až na vyjímky). Já bych řekl, že je to částečně vina konzolí, na pc vycházejí konzoloidní hry s velice nízkou kvalitou a tím degradují hraní na pc. O opravdu kvalitních pc hrách si můžeme nechat jen zdát (darmo mluvit o konzolích, jediná dobrá hra na psx byl Metal Gear Solid).
mm (neregistrovaný)
25. 2. 2008 8:50
Nový
Re: Ať jim to klapne!
celé vlákno
Samozrejme existuji daleko lepsi hry nez Nethack ci Tuxracer, ale musim se priznat ze se po nich vpodstate vubec nepidim. Pochopte, ze ne pro kazdeho hraji hry nejakou dulezitou roli. Mne jsou treba - az na par vyjimek - uplne ukradene, takze nechapu, proc bych mel sahodlouze resit nejaky pocit, ze "jsem tam". Posuzujete to strasne subjektivne. Vasima ocima kazdy, kdo sedi za PC nema na starosti nic jineho nez hrat hry. Mohu vas ujistit, ze tomu tak neni a zdaleka nejde jen o lidi z IT.
Jinak co se tyce filmu Elephants dream, nazorne dokazuje, ze po technicke strance je mozne animovany film udelat i bez velkych studii s pomerne malymi naklady. Ovsem po strance umelecke je to pochopitelne horsi - ruku na srdce - znate nekoho, komu by se ten film libil (vynecham - li nadseni nad technickou strankiu veci) ? Proste bez kvalitniho autora pribehu, bez kvalitniho scenare, bez hercu, kteri daji postavickam svuj hlas atd...to bude vzdy spis jen zajimavost, ale nikoliv opravdovy film. Ale je dobre, ze to jde technicky.
Jinak co se tyce filmu Elephants dream, nazorne dokazuje, ze po technicke strance je mozne animovany film udelat i bez velkych studii s pomerne malymi naklady. Ovsem po strance umelecke je to pochopitelne horsi - ruku na srdce - znate nekoho, komu by se ten film libil (vynecham - li nadseni nad technickou strankiu veci) ? Proste bez kvalitniho autora pribehu, bez kvalitniho scenare, bez hercu, kteri daji postavickam svuj hlas atd...to bude vzdy spis jen zajimavost, ale nikoliv opravdovy film. Ale je dobre, ze to jde technicky.
Radim (neregistrovaný)
25. 2. 2008 10:16
Nový
Re: Ať jim to klapne!
celé vlákno
"Ovsem po strance umelecke je to pochopitelne horsi"
tohle můžu s klidným svědomím prohlásit o 90% světové kinematografie :-)
tohle můžu s klidným svědomím prohlásit o 90% světové kinematografie :-)
mm (neregistrovaný)
25. 2. 2008 10:34
Nový
Re: Ať jim to klapne!
celé vlákno
No dobre, ale i ta nejvetsi holywoodska animovana sterilni sr.cka ma nejaky scenar a hlasy tomu propujcuji skutecni herci. To bohuzel filmy jako Elephants dream nemaji a tezko kdy mit budou - neni, kdo by to delal. Nebo si dovedete predstavit, jak by se zaplatil scenarista a hlavne ti herci ? Myslenka, ze to budou psat a mluvit amateri je naivni - tedy pokud bude cilem, aby se na to nekdo vubec dival :-)
uživatel si přál zůstat v anonymitě
25. 2. 2008 14:57
Nový
Re: Ať jim to klapne!
celé vlákno
To jako, dokud neni zamestnanej v hollywoodu, tak je to amater a jakmile ho zamestnaji v hollywoody, tak je to profesional? Hehe, dobry:-) Zajimavy ovsem je, ze do hodne dobrych filmu se dostali uplne neznami herci (cili amateri), kteri se filmem proslavili (stali se z nich profici). Stejne jako nejakej nasenec muze udelat super program a pritom to muze byt klidne student na gymplu. Podivej se napr. na Linuse - byl to obycejnej studentik VS. A ted je z nej a dalsich Linux king (berte to s rezervou). A pritom se linux neprodava za miliony a ma nejaky ty mouchy.
mm (neregistrovaný)
25. 2. 2008 16:47
Nový
Re: Ať jim to klapne!
celé vlákno
Predpokladal jsem, ze clovek s mozkem pochopi, ze ten Holywood je jen priklad.
Muzete mit tisice talentovanych hercu-amateru ci scenaristu-amateru, ale ti vam kvalitni film tezko udelaji. Stoji to spoustu casu a oni se take museji necim zivit.
Nesrovnavejte to prosim s psanim softwaru, kde to funguje. Jde o uplne rozdilne zalezitosti a predevsim - o uplne rozdilny typ lidi.
Muzete mit tisice talentovanych hercu-amateru ci scenaristu-amateru, ale ti vam kvalitni film tezko udelaji. Stoji to spoustu casu a oni se take museji necim zivit.
Nesrovnavejte to prosim s psanim softwaru, kde to funguje. Jde o uplne rozdilne zalezitosti a predevsim - o uplne rozdilny typ lidi.
danaketh (neregistrovaný)
26. 2. 2008 16:01
Nový
Re: Ať jim to klapne!
celé vlákno
Stejně tak platí, že profesionál ještě neznámená kvalitu. To, čím jsme posledních pár let zásobováni jsou tak neskutečné s*ačky, až začínám mít pocit, že si filmová studia myslí cosi nepěkného o divácích. Abych zůstal u animovaného filmu... Myslíte si, že kdyby například Ice Age nebo Shreka daboval někdo naprosto neznámý, prostě jen nějaký hlas, tak by to snížilo kvalitu? Myslím že nikoliv. Vsadím se, že nebýt masivní mediální kampaně například kolem zmíněného Shreka, tak by až do závěrečných titulků poznal Antonia Banderase, Cameron Diaz nebo Eddie Murphyho málokdo.
Pokud bych vzal nějaký technicky dobře zpracovaný amatérský projekt, rozhlásil, že postavičky dabují známé osobnosti a nechal jej nadabovat kýmkoliv jiným, tak (pokud by se dabér dokázal do role vžít) nepoznáte rozdíl a úspěch by byl srovnatelný. V případě animovaného filmu je důležité především technické zpracování. A pokud se pak dabér nedokáže vžít do role postavičky kterou dabuje, nepomůže mu ani svěcená voda, natož to, že je "profesionál".
A pokud odbočím k hranému filmu, tak jsem teď po velice dlouhé době narazil na opravdu dobrý film a tím je Sweeney Todd. Jinak je to samý hnůj, kterému nepomáhají ani zvučná jména "profesionálních" herců. Je sice pravda, že blbý scénář hereckým výkonem moc nahradit nelze ale to co předvádějí "profesionálové" na plátně dnes se snad ani hereckým výkonem nazvat nedá. Typickým příkladem budiž Ghost Rider z loňského roku. Prachmizerný scénář, otřesné zpracování a Cage v hlavní roli, na kterou se ovšem naprosto nehodí a co zahrál on by zvládl i kdejaký absolvent herecké školy. Film Rambo 4 snad ani není potřeba zmiňovat :)
Kvalitní film lze udělat i s minimem prostředků. Stačí talent a chuť do práce. Pak není nutné být profesionál.
Pokud bych vzal nějaký technicky dobře zpracovaný amatérský projekt, rozhlásil, že postavičky dabují známé osobnosti a nechal jej nadabovat kýmkoliv jiným, tak (pokud by se dabér dokázal do role vžít) nepoznáte rozdíl a úspěch by byl srovnatelný. V případě animovaného filmu je důležité především technické zpracování. A pokud se pak dabér nedokáže vžít do role postavičky kterou dabuje, nepomůže mu ani svěcená voda, natož to, že je "profesionál".
A pokud odbočím k hranému filmu, tak jsem teď po velice dlouhé době narazil na opravdu dobrý film a tím je Sweeney Todd. Jinak je to samý hnůj, kterému nepomáhají ani zvučná jména "profesionálních" herců. Je sice pravda, že blbý scénář hereckým výkonem moc nahradit nelze ale to co předvádějí "profesionálové" na plátně dnes se snad ani hereckým výkonem nazvat nedá. Typickým příkladem budiž Ghost Rider z loňského roku. Prachmizerný scénář, otřesné zpracování a Cage v hlavní roli, na kterou se ovšem naprosto nehodí a co zahrál on by zvládl i kdejaký absolvent herecké školy. Film Rambo 4 snad ani není potřeba zmiňovat :)
Kvalitní film lze udělat i s minimem prostředků. Stačí talent a chuť do práce. Pak není nutné být profesionál.
mm (neregistrovaný)
26. 2. 2008 16:33
Nový
Re: Ať jim to klapne!
celé vlákno
Ano. Kvalita filmove produkce obecne upada. Koneckoncu ona upada kvalita temer vseho (a myslim, ze to neni jen nejaky plany povzdech, jaky se objevuje v kazde dobe). Lidska blbost ma v teto dobe proste navrch a skvele se na ni vydelava...
Jenze i presto je omyl si myslet, ze kdyby vam treba Shreka (vpodstate take sterilni kravina) namluvil nejaky amater, nepoznal byste to. Ale poznal. Poznal hned po nekolika minutach. Po dalsich par minutach by vam ten _neskoleny_ hlas a projev lezl tak neskutecne na nervy, ze byste to znechucene vypnul.
Kazdy kdo dela neco na urcite urovni, musi projit nejakym vzdelanim. Tak jako maji OpenSource programatori zpravidla v oboru vynikajici vzdelani, musel byste proste mit k dispozici skolene herce. Na tom, jak jsou znami prece vubec nezalezi. Jde o technickou stranku veci - mluvit tak, aby to ve filmu nepusobilo jako pest na oko neni jednoduche a lide se s tim zpravidla nerodi.
Kvalitniho OpenSource programatora potkate daleko snaze nez ochotneho skoleneho herce. Jde o uplne odlisne druhy lidi. Zatimco ten prvni bude s nadsenim tvorit i ve svem volnem case (a pritom bude dnes uz dost pravdepodobne minimalne za cast sve OpenSource prace placen nejakou firmou ci nadaci), ten druhy se proste vyskytovat "volne v prirode" nebude a pokud se k nemu nejak dostanete, natahne ruku, abyste platil. Mozna je cestou vytvorit nejakou nadaci, ktera by tyto vydaje byla schopna pokryt...Jinak to nikam nepovede.
Jenze i presto je omyl si myslet, ze kdyby vam treba Shreka (vpodstate take sterilni kravina) namluvil nejaky amater, nepoznal byste to. Ale poznal. Poznal hned po nekolika minutach. Po dalsich par minutach by vam ten _neskoleny_ hlas a projev lezl tak neskutecne na nervy, ze byste to znechucene vypnul.
Kazdy kdo dela neco na urcite urovni, musi projit nejakym vzdelanim. Tak jako maji OpenSource programatori zpravidla v oboru vynikajici vzdelani, musel byste proste mit k dispozici skolene herce. Na tom, jak jsou znami prece vubec nezalezi. Jde o technickou stranku veci - mluvit tak, aby to ve filmu nepusobilo jako pest na oko neni jednoduche a lide se s tim zpravidla nerodi.
Kvalitniho OpenSource programatora potkate daleko snaze nez ochotneho skoleneho herce. Jde o uplne odlisne druhy lidi. Zatimco ten prvni bude s nadsenim tvorit i ve svem volnem case (a pritom bude dnes uz dost pravdepodobne minimalne za cast sve OpenSource prace placen nejakou firmou ci nadaci), ten druhy se proste vyskytovat "volne v prirode" nebude a pokud se k nemu nejak dostanete, natahne ruku, abyste platil. Mozna je cestou vytvorit nejakou nadaci, ktera by tyto vydaje byla schopna pokryt...Jinak to nikam nepovede.
25. 2. 2008 2:14
Nový
vyvýjet
celé vlákno
Normálně na překlepy neupozorňuji, ale tohle mě fakt praštilo do očí...
25. 2. 2008 2:41
Nový
Re: vyvýjet
celé vlákno
A nebo "dovolovali prostředky".
Korektura byla asi už unavená. :-)
Korektura byla asi už unavená. :-)
Honza (neregistrovaný)
25. 2. 2008 7:52
Nový
Re: vyvýjet
celé vlákno
"vzali prostředky", "vytovřit plně funknční herní prototyp, průmyslové kvality" - překlep + čárka navíc
25. 2. 2008 8:02
Nový
Re: vyvýjet
celé vlákno
Hups, omlouvám se za překlepy :-( oprava je na cestě ;)
25. 2. 2008 6:14
Nový
Rok vydání Elephants dream
celé vlákno
Řekl bych, že Elephants dream by vydán už v roce 2006 (nikoli 2007). Ostatně autor sám odkazuje na zprávičku, která je datována 23. 5. 2006 15:19.
25. 2. 2008 7:51
Nový
Re: Rok vydání Elephants dream
celé vlákno
Samozdřejmě máte pravdu, omlouvám se za překlep a za ty ostatní taky :-)
uživatel si přál zůstat v anonymitě
25. 2. 2008 17:07
Nový
Re: Rok vydání Elephants dream
celé vlákno
...za "samozdřejmě" taky?
Kingskid (neregistrovaný)
25. 2. 2008 8:45
Nový
Dva dojmy
celé vlákno
Elephant dreams jsem viděl a mám z toho dva dojmy.
1. úžasná grafika a animace
2. příšerný příběh
Tak doufám, že to další můvíčko zlepší bod č. 2.
1. úžasná grafika a animace
2. příšerný příběh
Tak doufám, že to další můvíčko zlepší bod č. 2.
MD (neregistrovaný)
25. 2. 2008 9:42
Nový
Re: Dva dojmy
celé vlákno
Ano, presne tak, grafika vyborna, pribeh priserny, i tech 11 minut mi prislo nekonecnych. Nestavkovali zrovna scenaristi? :-)
uživatel si přál zůstat v anonymitě
25. 2. 2008 10:00
Nový
Re: Dva dojmy
celé vlákno
Mě se ten příběh dost líbil :) Obsahoval toho akorát tak tolik, aby navodil atmosféru a nechal prostor pro fantasii.
Petr (neregistrovaný)
26. 2. 2008 18:00
Nový
Re: Dva dojmy
celé vlákno
Souhlasim, nekonecnych 10 minut a jeste vetsi zklamani na konci, kde ani tam nic nebylo. Je to pekny, ale at "animuji" neco, co ma _dej_.
25. 2. 2008 19:31
Nový
Re: Dva dojmy
celé vlákno1. úžasná grafikanemůžu než souhlasit
a animaceNo teda zrovna pohyby herců mi přišli až moc lineární, ale nemůžu zase po Open Source filmečku chtít aby to natáčeli zrovna nějakým motion capture systémem(i když, pokud by se udělala pro příští "movie" nějaká sbírka, třeba na nákup takovéto techniky, rád přispěji)
2. příšerný příběhOno to i nějaký má? Mi to spíše přijde jako abstraktní umění. Myslím si, že dost toho zachránila i pěkná a dynamická hudba. A docela se mi líbil závěr. Možná by nebylo špatné udělat jako celovečerní film nějaké pokračování (a nebo třeba jak to celé začalo), jen už by se toho musel chytnout nějaký scénárista.
label (neregistrovaný)
25. 2. 2008 8:58
Nový
licence
celé vlákno
proč v článečku nejsou uvedeny licence?
uživatel si přál zůstat v anonymitě
25. 2. 2008 9:18
Nový
Tak to je vec ...
celé vlákno
Zajimavy. Zrovna pred Vanocema, kdyz zacala stavka scenaristu, jsem premyslel o tom, jestli by bylo mozne tvorit OpenSource scenare a natacet podle nich OpenSource filmy a serialy. At uz pod licenci GNU nebo CC.
Predstavoval jsem si to takhle. U software to funguje tak, ze nekteri lide tvori programy, ktere jim pomahaji v praci jednoduseji splnit zadane ukoly. A kdyz je ten program dobry, muze se hodit i ostatnim, takze ho autor da pod nejakou free licenci. Obcas si takoveho projektu a autora vsimne nejaka firma a tvurce zamestna a financuje i ten OSS projekt.
Tak jsem si rikal, ze taky spousta lidi dneska pise ruzne basnicky a pribehy a davaji je treba do blogu uplne zdarma. Tak misto toho by mohli vymyslet scenar pro pokracovani, konkretne jsem myslel serial Heroes:-). Mohla by treba vzniknout skupina scenaristu, kteri by vytvorili ruzne varianty a pak vybrali tu nejlepsi.
Dal existuje spousta lidi, kteri radi toci na video ruzny pribehy, delaji pocitacove animace (napr. IRTC soutez je toho dukazem a vlastne ten OpenMovie taky), spousta kapel nahrava hudbu, kterou pak davaji zadarmo na inet. Existuji site na pocitani PI nebo hledani mimozemskych civilizaci pomoci distribuovanych siti obycejnych pracovnich stanic uzivatelu. Tihle lidi by se mohli spojit a svuj talent pouzit na vytvoreni pokracovani treba ukoncenych serialu, nebo proste vymyslet i kompletne vlastni film/serial. Pocitace by pak mohly pripadne renderovat cely film.
A co by z toho ti lide meli? Krome toho, ze doted to stejne delaji zadarmo, tak by to delali taky zadarmo, ale mohli by, podobne jako OpenMovie, ten film/serial vydat na DVD a prodavat, nebo proste pozadat o dotace ty zajemce, kterym by se to libilo (podobne, jako to dela spousta SW projektu). Rozhodne by na tom nic netratili. Krome toho by to pro ne bylo jedno velke plus - mohlo by si jich vsimnout a zamestnat nejake velke (nebo i male) filmove studio, televizni nebo rozhlasova stanice, reklamni agentura atd.
Je takovahle predstava realisticka?
Predstavoval jsem si to takhle. U software to funguje tak, ze nekteri lide tvori programy, ktere jim pomahaji v praci jednoduseji splnit zadane ukoly. A kdyz je ten program dobry, muze se hodit i ostatnim, takze ho autor da pod nejakou free licenci. Obcas si takoveho projektu a autora vsimne nejaka firma a tvurce zamestna a financuje i ten OSS projekt.
Tak jsem si rikal, ze taky spousta lidi dneska pise ruzne basnicky a pribehy a davaji je treba do blogu uplne zdarma. Tak misto toho by mohli vymyslet scenar pro pokracovani, konkretne jsem myslel serial Heroes:-). Mohla by treba vzniknout skupina scenaristu, kteri by vytvorili ruzne varianty a pak vybrali tu nejlepsi.
Dal existuje spousta lidi, kteri radi toci na video ruzny pribehy, delaji pocitacove animace (napr. IRTC soutez je toho dukazem a vlastne ten OpenMovie taky), spousta kapel nahrava hudbu, kterou pak davaji zadarmo na inet. Existuji site na pocitani PI nebo hledani mimozemskych civilizaci pomoci distribuovanych siti obycejnych pracovnich stanic uzivatelu. Tihle lidi by se mohli spojit a svuj talent pouzit na vytvoreni pokracovani treba ukoncenych serialu, nebo proste vymyslet i kompletne vlastni film/serial. Pocitace by pak mohly pripadne renderovat cely film.
A co by z toho ti lide meli? Krome toho, ze doted to stejne delaji zadarmo, tak by to delali taky zadarmo, ale mohli by, podobne jako OpenMovie, ten film/serial vydat na DVD a prodavat, nebo proste pozadat o dotace ty zajemce, kterym by se to libilo (podobne, jako to dela spousta SW projektu). Rozhodne by na tom nic netratili. Krome toho by to pro ne bylo jedno velke plus - mohlo by si jich vsimnout a zamestnat nejake velke (nebo i male) filmove studio, televizni nebo rozhlasova stanice, reklamni agentura atd.
Je takovahle predstava realisticka?
Radim (neregistrovaný)
25. 2. 2008 10:20
Nový
Re: Tak to je vec ...
celé vlákno
realistická je a myslím, že by se to uchytilo, jenom teď najít někoho, kdo s tím skutečně začne a bude se o takový projekt starat.
uživatel si přál zůstat v anonymitě
25. 2. 2008 11:41
Nový
Re: Tak to je vec ...
celé vlákno
Co treba ti vsichni, kteri se dobrovolne staraji o weby ruznych serialu? To zere taky dost casu a presto si ho ti lide najdou. Kdyby se to dobre nazactku naplanovalo (jako udelat zakladni modely, pak system pohybu, pripadne nejaky fyzikalni zakonitosti), tak pak by se uz dalsi dily mohly delat relativne jednodusejc. Ano, zacatek bude trosku tezsi. Ale mozna se toho nekdo casem chytne a rozjede to.
uživatel si přál zůstat v anonymitě
25. 2. 2008 22:08
Nový
Re: Tak to je vec ...
celé vlákno
To ma tu vadu ze tito lide tvori uz neco k hotove veci, tzn. delaji neco pro neco co maji v oblibe. Tento faktor u nove veci neni.
Dal by me zajimalo jak ED vznikal na uplnem zacatku, vypada to na iniciativu BF. Kdo bude takto silne iniciovat "bezne" projekty ? Nadseni nestaci, vim to. Je to narocne casove, na namahu, na schopnosti, na jazyky a vubec.
Dal by me zajimalo jak ED vznikal na uplnem zacatku, vypada to na iniciativu BF. Kdo bude takto silne iniciovat "bezne" projekty ? Nadseni nestaci, vim to. Je to narocne casove, na namahu, na schopnosti, na jazyky a vubec.
xaint (neregistrovaný)
25. 2. 2008 12:24
Nový
horus
celé vlákno
Peknej film v blenderu byl Horus, ale uz se moc neda nikde sehnat ani videt :-(
navic byl free, ale ne open
navic byl free, ale ne open
xapoh (neregistrovaný)
25. 2. 2008 17:40
Nový
Nefunguje
celé vlákno
Nevjem ako vam, ale mne ten link na HD CZ nefunguje....
25. 2. 2008 17:53
Nový
Re: Nefunguje
celé vlákno
No jo, máte pravdu, maj to dneska nějaký rozbitý :-( Pravděpodobně se jedná o dočasný problém.
25. 2. 2008 18:03
Nový
Re: Nefunguje
celé vlákno
Mám pocit, že jim to nefunguje už dýl. Ale to až tak moc nevadí:
http://www.avc-cvut.cz/avc.php?id=2943
http://www.avc-cvut.cz/avc.php?id=2943
26. 2. 2008 0:50
Nový
Re: Nefunguje
celé vlákno
No nevadi stiahol som si to v anglictine... ale moc som tomu nepochopil :)) avsak je super vediet ze take nieco sa da spravit pomocou Open Source veci a bol by som rad, keby sa v podobnych aktivitach pokravocalo aj dalej. S opozdravom XAPOH
Stanislav Graf (neregistrovaný)
27. 2. 2008 21:54
Nový
Re: Nefunguje
celé vlákno
Uz funguje. Omlouvame se.
Stanislav Graf
ftp@sh.cvut.cz
Stanislav Graf
ftp@sh.cvut.cz
25. 2. 2008 18:08
Nový
ED - Kratky a skoro bez pointy
celé vlákno
Ja vim, ze udelat takovejhle film da spoustu prace, ale da se necemu co ma 11 (9) minut rikat film? nebo to dokonce prodavat na dvdckach?
Taktez pointa mi lehce unika... To "It is there! It is there! It is..." ma byt narazka na co? Na Microsoft? zlo vseobecne? neco jineho?
Taktez pointa mi lehce unika... To "It is there! It is there! It is..." ma byt narazka na co? Na Microsoft? zlo vseobecne? neco jineho?
25. 2. 2008 18:09
Nový
Re: ED - Kratky a skoro bez pointy
celé vlákno
Jinak teda grafika (technika i napady) se mi libila docela dost.
25. 2. 2008 19:41
Nový
Re: ED - Kratky a skoro bez pointy
celé vláknoTaktez pointa mi lehce unika... To "It is there! It is there! It is..." ma byt narazka na co? Na Microsoft? zlo vseobecne? neco jineho?Celé mi to přijde jako narážka na OpenSource. Jako když se Gentooista snaží přesvědčit Windowsáka o svém systému.
haff (neregistrovaný)
27. 2. 2008 20:14
Nový
Ja to nechápem
celé vlákno
E.D. je film s poetickým príbehom. Mne sa páčil a vôbec mi nepripadal nudný. Pozrite si, ja neviem - trebárs Zväčšeninu, nakoľko sa z toho vymagoríte. Je to jednoducho film pre určitý typ diváka, takže by som ho neporovnával so spotrebným tovarom z Hollywoodu.
Pre tých, čo majú problémy s Inklíčtinou - existujú titulky v slovenčine aj češtine: http://members.chello.nl/j.kassenaar/elephantsdream/subtitles.html
A preklady scenára: http://members.chello.nl/j.kassenaar/elephantsdream/language.html
Pre tých, čo majú problémy s Inklíčtinou - existujú titulky v slovenčine aj češtine: http://members.chello.nl/j.kassenaar/elephantsdream/subtitles.html
A preklady scenára: http://members.chello.nl/j.kassenaar/elephantsdream/language.html

