Zdravim,
mam problem s obnovovaci frekvenci monitoru pri pouziti OpenGL. Veskere OGL aplikace (fullscreen) bezi na 60Hz (nepouzivatelne). Pri pouziti D3D je vsechno OK (85Hz). OS: Windows Server 2003, tentyz problem i na Windows XP Prof. Graf: GeForce2. Nikde jsem nenasel seznam rozliseni a frekvenci pro OGL, bude to asi hodne hluboko v registrech.
<flame>Vim, ze to neni o Linuxu, ale to uz na rootovi neni skoro nic.</flame>
Názory k článku
Grafická knihovna OpenGL (11): vykreslovací řetězec
Neco jineho, ale zkusim se zeptat....
celé vláknoRe: Neco jineho, ale zkusim se zeptat....
celé vláknoZkuste použít novou verzi knihovny GLUT, která se jmenuje GameGlut. Tam je tuším možnost nastavit obnovovací frekvenci ve full-screenu. Ale stejně je to divné, protože klasické přepnutí do full-screen ve starém GLUTu nezmění rozlišení, ale pouze vlastnosti okna (maximalizované s žádnou dekorací).
Re: Neco jineho, ale zkusim se zeptat....
celé vláknoGameGLUT zkusim.
Ja vim, ze pokud v GLUTu nastavim fullscreen, tak je to vlastne fullwindow, ale ja jsem mel na mysli hry a aplikace, kde si uzivatel nastavi fullscreen a rozliseni (bitovou hloubku atd.). To jen tak na vysvetlenou.
Nashle.
Re: Neco jineho, ale zkusim se zeptat....
celé vláknoUrcite mate grafickou kartu znacky nVidia ze? mel jsem stejny problem ve WinsxXP, jedna se o chybu ovladacu, od nVidie, no chyby o defaultni nastaveni min. obnovovaci frekvence v o OPENGL prostredi. Pomuze vam utilitka nvfix, pokud byste ji na Internetu nemohl najit, rad vam ji poslu na mail, cca 2MB
verze pro tisk
celé vláknoDobry den,
ve verzi pro tisk nejsou videt obrazky!

