Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názory k článku
Grafická knihovna OpenGL (24): vlastnosti textur

uživatel si přál zůstat v anonymitě
16. 12. 2003 9:56 Nový

Bez titulku

celé vlákno

Vloudila se mala chyba:
GL_TEXTURE_MAX_FILTER ma byt GL_TEXTURE_MAG_FILTER

Razi
Razi (neregistrovaný)
17. 12. 2003 13:40 Nový

Par drobnosti

celé vlákno

1. GL_TEXTURE_width="" height="" border_COLOR asi chcelo byt GL_TEXTURE_BORDER_COLOR. Zeby chyba pri automatickom formatovani?

2. Stvrty a piaty obrazok su rovnake. Logicky by mali byt podobne, ale urcite nie rovnake.

Pavel Tišnovský
Pavel Tišnovský (neregistrovaný)
17. 12. 2003 20:19 Nový

Re: Par drobnosti

celé vlákno

Za to GL_TEXTURE_MAX_FILTER a obrazky se omlouvam, chyba je nekde mezi klavesnici a moji zidli. Paty obrazek sice existuje, odkaz je vsak uveden spatne, moje klasicka chyba copy & paste.

Ale to width="" height="" nepriznam ;-) ostatne v originalu neni (viz zip na konci clanku).

Pavel Tišnovský
Pavel Tišnovský (neregistrovaný)
17. 12. 2003 20:37 Nový

Re: Par drobnosti

celé vlákno

Ještě pro upřesnění: v tomto díle jsem měl možnost sahat přímo do textu pouštěného na Root, takže mám možná na svém kontě i ten řetězec width="" height="". Ale u soudu se stejně nepřiznám...

Ondřej
Ondřej (neregistrovaný)
19. 12. 2003 16:42 Nový

Bez titulku

celé vlákno

Zdravim, zabyval jste se nekdo texturovanim polygonu vykreslenych pomoci 'tesselacnich' funkci GLU? (tedy gluBeginPolygon, gluTessVertex, gluNextContour, ...) Jedna se mi o vykresleni texturovanych nekonvexnich polygonu s dirama. Klasickou cestou to zdase nefunguje. Diky za sdileni zkusenosti.

Pavel Tišnovský
Pavel Tišnovský (neregistrovaný)
20. 12. 2003 20:11 Nový

Re:

celé vlákno

Muzu se zeptat, zda nefunguje tesselace nebo az otexturovani? Tj. zda muzete vykreslit vysledny nekonvexni polygon s dirami po tesselaci.

Ondřej
Ondřej (neregistrovaný)
5. 1. 2004 10:43 Nový

Re:

celé vlákno

Nefunguje texturovani. Okraje polygonu i s dirami se vykresli spravne, ale bez textury. Cely polygon konstnte zbarven barvou nejakeho pixelu textury.

Ondřej
Ondřej (neregistrovaný)
5. 1. 2004 14:47 Nový

Re:

celé vlákno

Uz vim, jaksi jsem opomel funkci gluTessCallback(... , GLU_TESS_VERTEX, ...).

Rafael van Horn
Rafael van Horn (neregistrovaný) ---.215.broadband6.iol.cz
19. 3. 2012 21:16 Nový

chyba?

celé vlákno

Nepatří tam místo

GL_TEXTURE_MAX_FIL­TER

parametr

GL_TEXTURE_MAG_FIL­TER

?

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem