WineX (a jemu podobna vec i pro MacOX) je wrapper volani Win32 API a DX/D3D API na funkce Linuxu a OpenGL (v Googlu jsem se dostal i na jeho zdrojaky a tam je to jasne videt). Umi prevadet i volani funkci Vertex a Pixel Shaderu, takze dnes byste na nem meli spustit vetsinu Windows her. A ohledne kvality - Linux a OpenGL je velmi kvalitni, takze kdyz se to mapuje na jejich funkce, tak je to taky kvalitni :)

