Jerry, Jerry, zase sa pustas do niecoho, o com nemas ani paru.
OpenGL je (otvoreny) standard. Kazdy, kto chce, moze vytvorit jeho implementaciu. To v clanku bolo napisane, ze ano.
Sucastou standardu je aj mechanizmus rozsireni. To znamena, ze aplikacia sa moze spytat opengl implementacie nieco ako "Podporujes GL_MESA_resize_buffers? Alebo GL_NV_texture_shader? GL_ATI_separate_stencil? GL_APPLE_client_storage? GL_INTEL_parallel_arrays? GL_SGIX_ycrcb?". Myslim, ze uz kazdy pochopil, ze kazdy implementator si moze napisat extensions ake chcu.
No a ked sa nejaka extension stane popularna, tak ARB - to je to konzorcium, co bolo spomenute v clanku - bude hlasovat, ci sa dane rozsirenie stane integralnou sucastou standardu alebo nie. Potom sa z nej stane ARB extension - napr. GL_ARB_vertex_program.
Takze kecy o linuxackych komentaroch si mozes dat vies kam.
Názor k článku
OpenGL a Direct3D
px (neregistrovaný)
4. 8. 2004 9:35
Nový

