Hlavní navigace

Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku OpenGL a Direct3D.

David Prochazka
David Prochazka (neregistrovaný)
4. 8. 2004 22:22 Nový

Re: nekompatibilita a hnidopich

celé vlákno

Nic si z toho nedelej, ja taky kdyz pisu neco dulezityho, tak to davam manzelce na korekturu. Prispevek byl kvalitni a to je hlavni.

Jinak souhlasim s tebou, ze rozdily nejsou zas tak moc markantni pokud delas nejaky mensi projekt, pokud vsak delas na necem vetsim, co pripadne upravujes prubezne, je to neprijemne.

Jako jednoduchy priklad bych uvedl free hry, ktere jsou pozvolna vylepsovany treba i nekolik let. V takovem pripade by hlavni praci bylo neustale prizpusobovani nove verzi vyvojoveho nastroje.

Nehlede na to, ze jiz v principu je to blbost. Lze dejme tomu tolerovat nekompatibilitu v urcite zlomove verzi, abychom se zbavili nevhodnych vlastnosti, ale prubezne meneni standardu je docela hruza. To je styl kluciny, co dela svuj prvni vetsi program a s kazdou novou vlastnosti, kterou chce pridat, prepise pul programu, protoze neumi udelat rozumny navrh.

Nicmene, v urcitych ohledech ve DirectX vynikajici, treba zachytavani obrazu z kamer a podobne, to vsak az tolik netyka porovnani OpenGL a Direct3D. Z meho pohledu je sice v urcitych ohledech tato komponenta slabsi, ale DirectX jako celek je pro programatora jeden z nejlepsich nastroju, ktere jsou k dispozici. Jde prave o tu podporu prace se zvukem, obrazem, HID a podobne...

   
Chcete přispět jako registrovaný uživatel? Přihlaste se ke svému účtu.
Ochrana proti spamovacím robotům. Odpovězte prosím na následující otázku: Jaký je letos rok?
 

Pravidla pro diskutující

Přidáním čtenářského příspěvku do diskusí či fóra souhlasíte s tím, že budete dodržovat následující pravidla. Při jejich hrubém porušení se vystavujete riziku smazání příspěvku, jeho modifikaci, v krajním případě i zablokování přístupu do diskusí.

Redakce ze zásady nezasahuje do čtenářských diskusí a zavazuje se, že nebude mazat ani modifikovat příspěvky, kromě případů, kdy tyto porušují některé z následujících pravidel. V takové situaci je na zvážení redakce, zda příspěvek modifikuje s viditelným upozorněním, či přímo smaže. Redakce nikdy nemaže „nesouhlasné komentáře“ jen proto, že jsou nesouhlasné. Vítáme střet názorů, ale vždy v rámci slušné a kultivované debaty.

Příspěvky nesmí obsahovat:

  1. Vulgární či hrubé výrazy.
  2. Urážlivé výroky na adresu druhé osoby či skupiny osob.
  3. Texty, které mají za cíl jen vyprovokovat emotivní reakci (trolling).
  4. Rasové útoky či útoky na jakoukoliv jinou menšinu či skupinu obyvatel.
  5. Komerční nabídky a affiliate odkazy.
  6. Odkazy na warez, sériová čísla, licenční kódy, pornografii a další nevhodný materiál stejně jako žádosti o poskytnutí tohoto obsahu.
  7. Prokazatelně protiprávní obsah.

Informace o soukromí: U všech přidaných komentářů provozovatel ukládá IP adresu a hostname odesílatele. U neregistrovaných uživatelů se na webu zobrazuje část hostname, případně IP adresy, neumožňující identifikovat konkrétní počítač.

Povolené značky XHTML: a, br, code, em, li, ol, p, pre, strong, sub, sup, ul