Souhlas, ale zda se mi, ze to platilo spis zezacatku. Jak 8-bity „umiraly“, tak se prevadelo vetsinou vsechno mozny z videohernich automatu a to teprve byly sracky s prominutim. Pomaly, spatne nakresleny – moc digitalizace, nesmyslna hratelnost. To uz nebyly hry. To byl jen ubohej marketing, jak z tohodle trhu vyzdimat posledni penize.

