Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názory k článku
Osmibitové počítače Commodore a čip VIC-II

D.A. Tiger aura:62
16. 7. 2009 0:47

Aliens na C64 8-}

celé vlákno

Pane boze, me picne, Vetreleci na Commodorovy! Ja mel za to, ze jsou mnohem mladsi! :-D

Jinak za dik za pekny clanek. Ta obrazovka ze screenu 5 je mi duverne znama, musim zatlacit nostalgickou slzicku. :) A jak to tak ctu, tak me prijde trochu s podivem, ze Basic na Commodore (na rozdil treba od ZX-ka) nemel prikazy pro graficky rezim…

povinná
povinná (neregistrovaný) ---.62.broadband3.iol.cz
16. 7. 2009 3:02

Re: Aliens na C64 8-}

celé vlákno

To proto, že byl od Microsoftu. :o) hides

zde
zde (neregistrovaný) ---.karneval.cz
16. 7. 2009 7:53

Re: Aliens na C64 8-}

celé vlákno

Prikazy na grafiku i na zvuk C64 samozrejme mel. Shodou okolnosti se oba jmenovaly stejne- „POKE“ :)

Jozo
Jozo (neregistrovaný) ---.frh.faurecia.com
16. 7. 2009 8:54

Re: Aliens na C64 8-}

celé vlákno

Neni to celkom pravda :-) POKE adr, byte – zapis bytu na adresu PEEK adresa – citanie bytu z adresy Aby si mohol pracovat so zvukom a grafikou, musel si dost dobre poznat rozmiestnenie registrov, ako sa popisuje v tychto vynikajucich clankov.

D.A. Tiger aura:62
16. 7. 2009 10:06

Re: Aliens na C64 8-}

celé vlákno

To ano, ale já měl na mysly grafické příkazy jako např. SCALE; LINE/LINETO; MOVE/MOVETO; DRAW; CICLE; atpd… ;-)

Sice pro nějakou složitější práci s grafikou tehdy asi nebyly zrovna nejvhodnější, zas na druhou stranu je šlo s výhodou využít např. pro vykreslování grafů, jednoduché vektorové grafiky a podobné operace :)

jozo
jozo (neregistrovaný) ---.frh.faurecia.com
16. 7. 2009 13:13

Re: Aliens na C64 8-}

celé vlákno

Pokial si dobre pamatam, tak C64 Basic V2 nemal ziadne prikazy na pracu so zvukom a grafikou, vsetko sa muselo robit cez POKE a PEEK, potom uz bolo lepsie robit radsej v strojaku :-)

D.A. Tiger aura:62
16. 7. 2009 13:38

Re: Aliens na C64 8-}

celé vlákno

No, však ano. :)

Třeba se v příštím článku o tom dozvím něco víc, a budu si to moci (jen z nostalgie) vyzkoušet. Jen si budu muset vzpomenout, kam jsem k němu zašantročil zdroj… :-)

Trochu mě to však zaráží. Konkurenti grafické příkazy v Basicu nabízely a Commodore, který měl poměrně slušnou grafiku ne… Nj. trochu škoda…

marfi
marfi (neregistrovaný) 195.178.89.---
16. 7. 2009 15:00

Re: Aliens na C64 8-}

celé vlákno

Tak koukám, že problém se zašantročeným zdrojem od C64 nemám jenom já… ;) Jinak na C64 existoval SIMONS' BASIC (normální program, který si musel uživatel nahrát a spustit – z kazety, diskety nebo cartridge) a ten již příkazy pro grafiku obsahoval (viz: http://en.wikipedia.org/…ons%27_BASIC).

vtech
vtech (neregistrovaný) ---.skoda-auto.cz
16. 7. 2009 9:06

C64 dnes

celé vlákno

Pokud chcete videt, co je s VICem a SIDem mozne a nemate C64 a nechce se vam blbnout s emulatorem, tak si nekde na youtube najdete demo „Edge Of Disgrace“ z lonskeho roku, pripadne starsi „Deus Ex Machina“.

Jinak opakovane diky autorovi. Tahle serie clanku je skvela.

Ray
Ray (neregistrovaný) ---.moscom.cz
16. 7. 2009 10:49

Re: C64 dnes

celé vlákno

http://www.youtube.com/watch?… http://www.youtube.com/watch?…

Ještě bych doplnil třeba Edge of Disgrace

http://www.youtube.com/watch?… http://www.youtube.com/watch?…

Oni to jsou teda trackma, ale to nevadí :o)

A další…

R.

vtech
vtech (neregistrovaný) ---.skoda-auto.cz
16. 7. 2009 13:20

Re: C64 dnes

celé vlákno

Vzdyt pisu EoD :-)

Ray
Ray (neregistrovaný) ---.moscom.cz
16. 7. 2009 13:28

Re: C64 dnes

celé vlákno

Vidis… To je tim, ze me rano ve 2 zbudili cajti, nejaky pitomci mi vykradli auto a do 5ti se to sepisovalo… Toz sypu si popel na hlavu :)

R.

vtech
vtech (neregistrovaný) ---.skoda-auto.cz
16. 7. 2009 13:43

Re: C64 dnes

celé vlákno

zavidim :-/

Ray
Ray (neregistrovaný) ---.moscom.cz
16. 7. 2009 10:44

Lame BASIC

celé vlákno

Demoscéna a vůbec, celkově hodně věcí, co na C64 vniklo vděčí právě tomu, že BASIC prakticky nic neuměl. Pokdu se nepočítá POKE a SYS :o) Viz atárko a jejich turbo basic. Když chtěl někdo na C64 něco udělat, nezbylo mu, než se naučit asembler/stroják… Na ataráku hodně lidí „zatrvdlo“ na úrovni basicu, protože „stačil“. Na C64 bylo hodně podobných udělátek, ala simons's basic. Ale to už bylo něco, co se musí nahrát :o) Ikdyž tenkrát byl docela problém sehnat dokumentaci, prakticky u nás neexistovala (rok89), sem tam přepisy na stroji. A tak většina lidí (aspoň těch co znám), nabyla svoje vědomosti reverzním inženýrstvím… Tenkrát ještě bylo legální (o: Tož já sem rád, že jsem byl donucenej někdy v 5tý třídě opustit vody BASICu :o)

Někdy míň znamená víc.

R.

ondra.novacisko.cz
ondra.novacisko.cz (neregistrovaný) ---.seznam.cz
16. 7. 2009 12:09

Re: Lame BASIC

celé vlákno

Reverzí inženýrstvý je legální i dnes (aspoň tedy u nás, viz AZ)

Biktop
Biktop (neregistrovaný) ---.28.broadband3.iol.cz
16. 7. 2009 14:34

Re: Lame BASIC

celé vlákno

Aniž by ses vymlouval na nějakou dysortografii – jak může člověk být schopen napsat „inženýrstvý“? Kromě toho, že to neskutečně blbě vypadá, jakým myšlenkovým pochodem se dá dojít k závěru, že by na konci mělo stát zrovna tvrdé y? Docela by mě tento úkaz zajímal.

‌‌
‌‌ (neregistrovaný) ---.88.142.82.static.b26.cz
16. 7. 2009 15:20

Re: Lame BASIC

celé vlákno

Asi když člověk neví, zda to inženýrství jako stavení nebo staveňý, tak to odhadne. Když zase neví, jak se píše reverzní, tak z toho vyleze „reverzí“. Na příspěvek o dvanácti slovech včetně spojek je to docela síla. Asi porucha osobnosti.

Ray
Ray (neregistrovaný) ---.moscom.cz
17. 7. 2009 9:02

Re: Lame BASIC

celé vlákno

Porucha osobnosti je to spíš řešit :o) Přitom je odpověd jednoduchá. Každej neumí všechno. Mezi hafo věcí co neumím, patří třeba čeština :P

R.

Biktop
Biktop (neregistrovaný) ---.28.broadband3.iol.cz
17. 7. 2009 11:59

Re: Lame BASIC

celé vlákno

A není to tak trochu trapas, neumět psát? :-)

‌‌
‌‌ (neregistrovaný) ---.88.142.82.static.b26.cz
17. 7. 2009 12:31

Re: Lame BASIC

celé vlákno

Ne, to je dneska moderní. Nejlépe s argumentací dysgrafie či toho, že tomu stejně každý porozumí, tak proč to psát pořádně :-/

lt
lt (neregistrovaný) ---.spordat.sk
17. 7. 2009 8:44

Re: Lame BASIC

celé vlákno

C64 bylo ciste na hry, ale C128 uz bylo jine kafe. Tam byl znacni rozdil ( treba Atari 800 a 130 rozdil byl jenom minimalni). Jinak super jazyk na Atari byl Action!

fanoush
fanoush (neregistrovaný) 94.124.250.---
17. 7. 2009 12:51

Re: Lame BASIC

celé vlákno

C64 byl ciste hry asi tak jako dnesni PC je ciste na hry :-)

Na c64 bylo tuny beznych programu na vsechno. Ja k nemu mel treba tiskarnu a delal to same co dneska dela doma kazdy kdo ma Word a tiskarnu. Uz nevim jak se ten word processor na c64 jmenoval (ne geos to nebyl) ale umel bezvadne cestinu a nic nebyl problem.

fanoush
fanoush (neregistrovaný) 94.124.250.---
17. 7. 2009 12:58

Re: Lame BASIC

celé vlákno

mimochodem kdyby si nekdo vzpomnel jak se jmenoval bylo by to fajn. jeho specialita bylo ze se myslim psalo vicemene v textovem rezimu (neco jako LaTeX) a graficky vystup se dal prohlidnout vzdycky jenom na pul stranky. GEOS byl asi lepsi ale nemel jsem ceske fonty a driver na tiskarnu (polska D100M)

Jirka Kosek
Jirka Kosek (neregistrovaný) ---.bluetone.cz
21. 7. 2009 21:43

Re: Lame BASIC

celé vlákno

Že by Viza Write?

Biktop
Biktop (neregistrovaný) ---.28.broadband3.iol.cz
17. 7. 2009 13:10

Re: Lame BASIC

celé vlákno

Že by PrintFox? ;-)

fanoush
fanoush (neregistrovaný) 94.124.250.---
17. 7. 2009 13:20

Re: Lame BASIC

celé vlákno

presne tak, diky, moc info mi google nenasel ale je to on http://www.c64-wiki.de/…php/Printfox

maiki
maiki (neregistrovaný) ---.10.broadband10.iol.cz
11. 12. 2009 2:19

Re: Lame BASIC

celé vlákno

Srovnavat C-64 s PC je totální nesmysl. C-64 je uzavřená platforma s jasně danou výbavou. Není tu ta či ona grafická karta to či ono CPU. Poznámky o super CPU prosím vynechat. C-64 se tudíž řadí do kategorie „konzole“ či „videohry“, kde programátor odladí kód a uživatel teží 100% optimalizace, ne jak připosraté „herní PC“, kterému naštěstí odzvonilo,. i když to teda trvalo.

Blaazen aura:83
18. 7. 2009 3:32

Raytracing

celé vlákno

C64 není žádná šunka a sleduje i moderní trendy

http://dwcope.freeshell.org/projects/c64/

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem