Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názory k článku
Pracovní stanice firmy Atari

Detailista
Detailista (neregistrovaný) ---.eset.ba.cust.gts.sk
10. 9. 2009 0:42 Nový

Vychod a Velikonoce

celé vlákno

Prominte pane, ale ty vejce jsou Velikonocni, ne vychodni :-)
[easter vs. eastern egg]

Pavel Tišnovský aura:98
10. 9. 2009 8:38 Nový

Re: Vychod a Velikonoce

celé vlákno

Omlouvam se, chyba se vloudi…

Petr Krčmář aura:99
10. 9. 2009 8:50 Nový

Re: Vychod a Velikonoce

celé vlákno

Opraveno :-)

Michal Breškovec aura:90
10. 9. 2009 8:01 Nový

CISC

celé vlákno

Vždy jsem měl za to, že Motorola M68×xx byl RISC procesor. Ale jinak jako vždy perfektní článek.

Gws
Gws (neregistrovaný) ---.211.broadband15.iol.cz
10. 9. 2009 8:14 Nový

Re: CISC

celé vlákno

Nebyl, byl to CISC i když některé jeho prvky (zvlášť u 68040 a 68060) byly RISCu podobné.

Michal Breškovec aura:90
10. 9. 2009 8:22 Nový

Re: CISC

celé vlákno

Díky za osvětlení.

Pavel Tišnovský aura:98
10. 9. 2009 8:35 Nový

Re: CISC

celé vlákno

Je to skutecne CISC procesor, vyvojari sli dokonce tak daleko, ze ma krome mikroinstrukci i nanoinstrukce.

Ve sve podstate to znamena to, ze instrukce mikroprocesoru (ty, ktere pise programator v assembleru nebo je vytvari prekladac) jsou primo v mikroprocesoru transformovany do serie jednodussich mikroinstrukci a ty jsou dale transformovany do nanoinstrukci.

Stoji to sice nejaky ten bit pameti (ROM) na mikroprocesoru, ale celkove to usetri velke mnozstvi tranzistoru/hradel, protoze se v mikroinstrukcich opakuji stejne operace. Take to umoznuje vytvaret i velmi slozite instrukce, ktere maji programatori radi :-), treba vyumelkovane adresni rezimy, autoinkrementy adresy atd.

Klasicke RISCy takto nefunguji, tam je snaha o prime mapovani instrukci na operace v mikroprocesoru. Prikladem je napriklad MIPS, ten ma „horizontalni“ kodovani apod.

Petr Stehlík aura:92
10. 9. 2009 8:19 Nový

joy adaptér?

celé vlákno

Zdravím autora, jako vždy dokonalý článek. Marně přemýšlím, odkud čerpá tak podrobné informace, při takové šíři záběru (HW, SW, …). Měl/má snad doma všechny počítače z tohoto seriálu a ve volných chvílích je studuje? :-)

Upoutala mě jediná mikrodrobnost: ty joystickové adaptéry pro připojení digitálních k modelu STE. I u STE šly zapojovat dva digitální joysticky do klasických CANON9 portů (zespodu, dost nepřístupné), stejně jako u původních ST (tj. druhý joystick pouze po odpojení myši, do jejího konektoru). A k tomu zřejmě jako bonus šly zapojit ještě další (až 4?) digitální joysticky do analogových portů joypadů. Ale to jsem nikdy v životě v praxi neviděl, pravděpodobně to ani software moc nepodporoval (ale to jen hádám).

Pavel Tišnovský aura:98
10. 9. 2009 8:37 Nový

Re: joy adaptér?

celé vlákno

Nektere masinky skutecne mam, ale popravde receno neni nejak cas je vytahovat z krabic a spoustet. Mozna zase na konci roku :-) Nastup PCcek mel jednu vyhodu – hodne lidi se prekotne zbavovalo svych osmibitu nebo i Atari ST (Amigisti kupodivu byli vyjimkou :-), takze jsem napriklad dostal kompletni Atarko 130 XE i s 384 kB RAM a disketovkou (v podstate ten nejlepsi model) za odvoz.

Petr Stehlík aura:92
10. 9. 2009 8:43 Nový

Re: joy adaptér?

celé vlákno

Upřímně řečeno, vlastnictví těch počítačů ještě pořád nevysvětluje, jak to, že o nich víte prakticky úplně všechno. A mrzí mě, že jsem Vás nikdy nepotkal na žádné Atari akci, když jste, zdá se, (krom jiného) i Atarista (minimálně Atarista – historik :-)

http://atariada.prostejov.cz/

Pavel Tišnovský aura:98
10. 9. 2009 8:49 Nový

Re: joy adaptér?

celé vlákno

Na Atariadu jsem se tento rok pripravoval, ale vlezla mi do toho svatba (ne moje :-). Atarista porad jsem, doufam, ze to priste vyjde. Chtel jsem se tam podivat predevsim na Atari 2600, nekdo ho tam tusim mel a dokonce funkcni ne?

krupkaj
krupkaj (neregistrovaný) 193.86.76.---
10. 9. 2009 11:53 Nový

Re: joy adaptér?

celé vlákno

Ja jsem ji tam mel loni, ale funkcnich kousku je po republice dost. A jestli se pristi rok ukazete tak ji muzu vzit zase :)

Jiiira
Jiiira (neregistrovaný) ---.fnhk.cz
10. 9. 2009 8:56 Nový

Re: joy adaptér?

celé vlákno

K těm amigistům – mě to nepřekvapuje; vzhledem k jejich skálopevnému přesvědčení, že Amiga je lepší než PC, je to i logické: přece se nezbaví Amigy jen proto, že si koupili horší počítač, než je ona… ;-)

Mican
Mican (neregistrovaný) ---.natur.cuni.cz
10. 9. 2009 13:10 Nový

Re: joy adaptér?

celé vlákno

Je to tak. :-)
Věrní amigisté respektovali surovou rychlost „Wintelu“, k čemu je ale rychlý počítač kterému chybí ten pověstný „Spirit of Amiga“? To je jako nahradit dláto a paličku v ruce řezbářského mistra řetězovou pilou.

Stanislav Brabec aura:91
10. 9. 2009 16:06 Nový

Re: joy adaptér?

celé vlákno

Wintelu tehdy nechyběl „Spirit of Amiga“, ale úplně obyčejný preemptivní multitasking, rozumný správce oken, univerzální podpora zvuku, systémové multimediální kodeky a spousta dalších užitečných věcí. Dost těžko se zvykalo na to, že to vše jste museli obětovat jen kvůli výkonu.

Naštěstí už tehdy byl Linux, a v něm amiwm, a později enlightenment.

Pavel Tišnovský aura:98
10. 9. 2009 15:24 Nový

Re: joy adaptér?

celé vlákno

K tem informacim: u nas bylo v devadesatych letech pomerne dost informaci sirenych v Atari klubech. Jednalo se napriklad o preklady (nevim jestli autorizovane) nemecke literatury atd. Lidi to prodavali/davali soucasne s temito pocitaci, takze toho nakonec mam docela dost. Neco pravda nepresneho (bud se neco ztratilo prekladem nebo to byla spatne uz v N verzi), ale tady pomuze google.

Martin Landa
Martin Landa (neregistrovaný) ---.energoinfo.cz
10. 9. 2009 10:49 Nový

Re: joy adaptér?

celé vlákno

No já si s těmi analogovými vstupy hrál v GFA Basicu a měl jsem udělané i „světelné pero“ pomocí kterého jsem kreslil přímo na obrazovku televizoru. Jinak jsem ty analogové vstupy většinou využíval k zapojení dalších čtyř digi joysticků a hrávali jsme dynabusters(+) v šesti lidech :-). Jinak když si vzpomenu na takové ty STE(/Falcon) only hry, tak jedny z těch posledních jako Stardust, Pinball Obsessions, SubStation, … stáli opravdu za to a využívali nějakou technikou i více než pouhých 16 barev.

Petr Stehlík aura:92
10. 9. 2009 9:10 Nový

Shifter v STE

celé vlákno

A ještě jedna drobnost. Jak popisujete nové (Enhanced) vlastnosti STE, tak zmiňujete barvy a Blitter (který spíš než na sprajty byl použitý přímo ve VDI k akceleraci běžné práce v desktopu, jak ho využívaly hry, to netuším), tak tam chybí zmínka o jedné poměrně důležité věci: Shifter v STE už nemá jen 16-bitovou adresu začátku Video RAM (dva prostřední bajty dlouhého slova, jako ST), ale plně 24-bitovou (nebo možná 23, vzhledem k 16-bit datové sběrnici). K tomu přibyly registry pro pixelový offset v rámci jednoho slova a možná i registr délky virtuálního řádku (nebo to měl až Falcon? jsem líný se podívat).

Zkrátka co chci říct: STE, aby dohnalo Amigu, už umělo horizontální „hardwarově akcelerovaný“ (tedy plynulý a levný) scrolling obrazu, aby se daly dobře dělat takové ty „chodičky“, hry se skákajícím panáčkem, za nímž roluje pozadí – řekněme něco jako Boulder Dash o pár let dřív na o třídu slabším HW? ;-)

Petr Stehlík aura:92
10. 9. 2009 9:27 Nový

Re: Shifter v STE

celé vlákno

Přemohl jsem lenost: STE má bajtový registr délky řádku, ale v 16-bit slovech, tj. šířka virtuální obrazovky musí být násobkem 16, a maximální horizontální rozlišení je 4096 bodů. Falcon pak odstraňuje omezení na 4096 bodů (registr už je 16-bitový) a navíc přidává další registr určující přesnou délku řádku v pixelech (takže už asi nemusí být délka řádku násobkem 16?)

Prakticky to na mém předchozím příspěvku nic nemění – STE prostě oproti ST umělo navíc plynulý horizontální scrolling.

Petr
Petr (neregistrovaný) ---.239.broadband10.iol.cz
10. 9. 2009 9:40 Nový

Atari PC kompatibilní

celé vlákno

Asi budu výjimka, ale Atari jsme měli až jako PC kompatibilní, konkrétně XT, tuším 4.7MHz, 1MB ram, 20MB HDD, 2× 5,25 FDD, CGA+Hercules, monochromatický monitor (svítil oranžově). Do té doby jsme měli ZX Spectrum.

Pavel Tišnovský aura:98
10. 9. 2009 10:48 Nový

Re: Atari PC kompatibilní

celé vlákno

To je pravda, Atari vyrabelo (no, spis jen skladalo :-) i PC kompatibilni stroje, stejne jako Commodore (kamarad nejakeho takoveho XT-komouse s Herculesem mel).

Ale to uz tema na jiny clanek. Ty firmy to spis delaly pro jistotu, aby jim nahodou s PC neujel vlak a stejne nemely proti noname vyrobcum sanci, protoze to nebyl jejich HW, takze ± zadna pridana hodnota na ktere by se dalo nejak extra vydelat. To z tech velkych firem zvladl jen Dell (jine obchodni kanaly) a Compaq, dokonce i IBM dost rychle odpadla (presneji, PCcka se pod jejim jmenem delala, ale podil na trhu byl dost maly).

krupkaj
krupkaj (neregistrovaný) 193.86.76.---
10. 9. 2009 12:02 Nový

Re: Atari PC kompatibilní

celé vlákno

No takove Atari PC1 byl regulerni vyrobek Atari. Bylo to v podstate jednodeskove XT v bedne od MEGA ST. Co na nem bylo ale zajimave je grafika – kombinace EGA, CGA, Hercules.

PLATARI
PLATARI (neregistrovaný) ---.vvs-pv.cz
8. 12. 2009 11:19 Nový

Re: Atari PC kompatibilní

celé vlákno

Pokud Michal Rybka toto nekam bere, ci umozni pristup do svych sbirek, funkcni ATARI PC-1 jsem mu pred par lety prodal. :-)

mixal
mixal (neregistrovaný) ---.73.30.82.vnet.sk
10. 9. 2009 10:34 Nový

pridal by som

celé vlákno

Super clanok, diki, vzdy sa tesim na novy.

Pridal by som nieco o tom ze Atari TT su prve atari na ktorych ide rozbehat linux ale nemam s tym skusenosti, len som to niekde cital.

krupkaj
krupkaj (neregistrovaný) 193.86.76.---
10. 9. 2009 11:48 Nový

Re: pridal by som

celé vlákno

Je to tak, Linux chce minimalne 68030. Krome Linuxu jede na tom taky NetBSD. Dokonce Atari pro TT vyvijela UNIX system ASV (Atari System V) s X windows. Bohuzel tesne pred zacatkem prodeje byl projekt ASV zrusen… :(

mixal
mixal (neregistrovaný) ---.chello.sk
11. 9. 2009 7:47 Nový

Re: pridal by som

celé vlákno

To by bol pekny namet na clanok, skusenosti s linuxom/roznym alternativnym OS na roznych starsich nePC architekturch hlavne atari a amiga.

Stoural
Stoural (neregistrovaný) 84.244.101.---
14. 9. 2009 13:49 Nový

Re: pridal by som

celé vlákno

IMHO 68030 neni podminkou pro Linux, 68030 pouze mela vestavenou MMU, kterou Linux skutecne potrebuje. Takova MMU se vsak tusim dala externe pripojit i k 68020…

blizzboz
blizzboz (neregistrovaný) ---.78-99-222.t-com.sk
10. 9. 2009 18:05 Nový

Atari TT vs. PC VGA

celé vlákno

„Režim s nízkou rozlišovací schopností 320×480 pixelů v 256 barvách, přičemž barvovou paletu bylo možné vybrat z 4096 barevných odstínů. Pro zajímavost: podobný grafický režim byl na počítačích PC dostupný až s nástupem grafické karty VGA a to ještě neoficiálně (jednalo se o jeden z takzvaných X-režimů/X-mode).“

možno sa mýlim podľa wikipedie sa prvé VGA karty sa začali predávať už v roku 1987 a prvé Atari TT v roku 1990 takže PCčka boli čo sa týka grafiky ďaleko pred Atari TT

VGA mala režimy 320×200 pri ktorom mohla zobraziť 256 farieb
tento režim sa nazýval MCGA a potom mala ešte EGA režim 640×350 pri ktorom zobrazovala 16 farieb a 2 režimy 640×400 a 640×480 pri ktorých mohla zobraziť 16 farieb. režim 1024×768 priniesli až IBM karty XGA v tomto režime sa mohlo zobraziť max 256 farieb.

Pavel Tišnovský aura:98
10. 9. 2009 18:29 Nový

Re: Atari TT vs. PC VGA

celé vlákno

Já tím „až“ myslel předchozí dosti bolestivý vývoj grafických karet na PCčkách, ne konkrétní srovnání roku prodeje počítačů (i když první VGA byly pouze pro PS/2, což je jen proprietární řešení od IBM, další výrobci se touto kartou „inspirovali“ o cca rok-dva později, to se ale přiznám, že nevím přesně). Samozřejmě ještě zajímavější je srovnat Amigu a PCčka, ale to až někdy jindy.

Jinak ten režim 320×480 šel na VGAčku poměrně jednoduše nastavit, stejně jako mnoho dalších neoficiálních režimů, třeba 320×240 (čtvercové pixely), 320×400 (můj oblíbený – celkem ergonomických 70 Hz a double buffering) nebo již zmíněný 320×480. Trošku složitější změnou registrů VGAčka bylo možné pracovat s režimy od cca 256×200 až po cca 400×480, vše v 256 barvách.

Problém byl, že tyto režimy nebyly oficiálně podporované (no popravdě DOS na grafiku celkem kašlal, tak to až tak nevadilo), ale hlavně se musel používat poměrně komplikovaný přístup do framebufferu přes čtyři bitové roviny, což trošku komplikovalo například i jindy jednoduchou proceduru putpixel.

ravenius
ravenius (neregistrovaný) ---.248.broadband15.iol.cz
10. 9. 2009 19:14 Nový

adventure v robot chicken 417

celé vlákno

adventure jsem predtim neznal :-) …

Had
Had (neregistrovaný) ---.213-181-128.pegonet.sk
10. 9. 2009 19:56 Nový

ATARI 2600

celé vlákno

OT: Mam doma klon ATARI 2600 (celo cierne prevedenie). Nema to na sebe ziadnu znacku len napis: Computer Entertainment System. Ma to vstavanu pamat a pomocou restartu sa dali menit hry. Dalo by sa nejak najst o co islo? Prehladal som vela stranok a tazko sa to da identifikovat kedze tich klonov bolo viac a vedel by som to mozno akurat tak podla joysticku , ktory ale pri vela screenshotoch na internete chyba.

yokotashi
yokotashi (neregistrovaný) ---.scz.novell.com
11. 9. 2009 12:12 Nový

ABAQ

celé vlákno

Kdyby nekdo mel doma atari abaq a uz ho nechtel, tak bych o nej mel zajem …

krupkaj
krupkaj (neregistrovaný) 93.99.29.---
12. 9. 2009 23:38 Nový

Re: ABAQ

celé vlákno

hehe, takovych by bylo vic. Videl jsem tu masinu zive na Atari akci v Holandsku. Bezel na tom OS HELIOS. BTW hodne jich pry bylo v Kodaku.

Substance242
Substance242 (neregistrovaný) 195.146.135.---
11. 9. 2009 23:01 Nový

minulosť

celé vlákno

Týmto smerom sa mal uberať vývoj, pekne Motorola a naozajstné operačné systémy, nie ten hnus na ktorom píšem aj tento príspevok. :-)

Inak mám Falcona (aj ST, ale to je odložené), síce má chybičky, ale inak podľa mňa jeden z najlepších počítačov v dejinách ľudstva, spolu s A1200. :-)

Andrej Kvasnica aura:81
15. 9. 2009 11:22 Nový

Re: minulosť

celé vlákno

keby nevyhrala motorola vyhodnu vladnu zakazku na dodavku mikroprocesorov do rakiet, mohlo to cele vyzerat inak.

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem