Názory k článku
Problém jménem grafické prostředí
Re:
celé vláknoV Gnome se mi zase víc líbí Nautilus -- správce souborů a vůbec uživatelské rozhraní programů, které je velice intuitivní.
Spousta lidí si pod pojmem operační systém vybaví jeho GUI. Když řeknete Mac OS X, tak si vybavíte krásné rozhraní aqua a většině lidí je jedno, že je to vlastně BSD systém. Jenže když řeknete linux, tak nemáte možnost jednoduše definovat UI, nejde to.
Já osobně v tomto vidím obrovskou výhodu. Pokud mě přestane bavit jedno prostředí, přepnu se do druhého -- a mám nový operační systém. V neposlední řadě je výhoda více grafických prostředí výhoda pro vývojáře, protože se můžou navzájem inspirovat a zrychlit a zlepšit tak grafická prostředí na unixech.
Re: Re:
celé vláknozadny problem :O)
celé vláknoTakze pokud nekoho netlaci misto (jako napr. livecd apod.) tak muze klidne nainstalovat WM uplne vsecnny co jsou v dany distribuci a at si uzivatel vybere :o)
Re: zadny problem :O)
celé vláknoRe: zadny problem :O)
celé vláknoRe: zadny problem :O)
celé vláknoRe: zadny problem :O)
celé vláknoGUI windows je velmi primitivní, zaostalé a pracuje se mi v něm špatně. Bohužel, ve Windows si nemůžu vybrat. Jeden z důvodů, proč je nemám rád.
Re: zadny problem :O)
celé vláknoRe: zadny problem :O)
celé vláknoRe: zadny problem :O)
celé vláknoked som si kupil prvu 512 mb ram (asi 3 roky dozadu), rozhodol som sa ze prejdem s wmakeru na kde. ved preco nie? ramky bolo dost a tak sa ta krava mala kde zmestit. poviem ti ze vtedy ma jeho d&d engine dost milo prekvapil. ako cas isiel zacal som vyuzivat vsetky vyhody spojene s touto feature. poviem ti, ze ked som prisiel do windowsow, tak ten jeho d&d engine mi pripadal ako trapna taiwanska napodobnenina swiss.
teraz, ked prednedavnom mi priatel predviedol uz takmer hotovy d&d engine ktory bude pravdepodobne implementovany v dalsej verzii kde, tak by som ti vedel hovorit co je to orgazmus z d&d. uz len to ze jednoducxo pretiahnes cokolvek v systeme do cohokolvek (ano, ide o riadny fetis) a ono to vyrobi vysledok, ktory si v najtanejsich snoch len odhadoval ale vobec nebral do uvahy, je dych vyrazajuce...
takze nechapem podobne nazrazky. ak sa obmedzime na main used kde ci gnome, v tejto veci su myslim omnoho popredu ako nejake win.
mam len sam tento nazor?
Re: zadny problem :O)
celé vláknoRe: zadny problem :O)
celé vláknoHodnota
celé vláknoRe: Hodnota
celé vláknoČlánek nakusuje problém.
A to (podle mého názoru) velký problém.
--------------------------'
|**Vředy na čele Tučňáka**'
|*************************/
Tučňák má prostě ošklivé vředy a je potřeba se jich zbavit.
Jejich přehlížením nezmizejí.
- nestandardní (každej pes jiná ves)
- nedodržování standardů (např konfiguráky jsou rozházené všude možně)
- standardní nevyhovující/nepřehledná adresářová struktůra
(programy se rozprsknou po celém stromu a pak hledej šmudlo kam se co nakopčilo)
- dependency hell
- zmatená až šílená změna funkcí v knihovnách (zmíněné dep.hell)
- neexistující standard pro grafiku jako je DirectX (OpenGL už dávno hraje 5-6 housle) -> vývojáři her netvoří pro Linux, tvoří pro Windows a když se jim zrovna zachce, udělají gesto a hru portují na Linux --> místo toho aby do Linuxu tekla řeka peněz z prodeje her, peníze do něj netečou. Jen milodary od dobrejch společností jako je IBM a z různejch charitativích akci a pod. Ale ten hlavní balík teče mimo.
- MINIMÁLNÍ ENTERAIMENT -> kdo si koupí Linux k vůli hrám? Wokna chce každej kdo hraje hry. Kdo si pořídí Linux na hraní her? - děcka se učej wokna aby si nainstalovali tu a tamtu nejnovější hru. Na hledání min nebo potrhlé sjíždění skal tučňákem je člověk nenaláká. Děti mají dnes hromadu peněz. 80 000 potenciálních kupců, kteří 1 do roka utratí 500 korun za hru. Kdyby z toho šla i třeba jen 100 na financování Linuxu, tak se slušně zaplatí většina programátorů. A top by si mohl dávat milionové měsíční platy.
- existují Linuoxé routery, Linuxové poštovní stanice, Linuxové servery na sdílení disků, Linuxové terminály. Ale co takhle čistě Linuxová konzole?
Čongové dokážou sekat hardware ve velkém za pár korun.
Udělejte Linuxovou konzoli alá Xbox nebo PS3. (Samozřejmě HW od čongů.)
GNU OS. Tak aby to prodávalo Tesco jako hit vánoc. Výbornou konzoli za pár set.
Připojitelnou k bedně a k monitoru. USB připojení na klávesnici i Joye.
Čongum se bude vyplácet sekat HW, vývojáři her objeví novou platformu a do Linuxu potečou peníze z Enteraimentu. Navíc by to byla i příležitost pro řadu malých společností/studií, jak se vypracovat.
Tohle všechno není.
Když vynechám buildy Linuxu pro Xbox, PSP a podobně,
které provozuje stejně jen pár nadšenců.
Autor začal mluvit o problémech.
Já osobně jsem rád že se o tom mluví.
I když asi nikdo z Vás nebude schopný to jakkoliv řešit.
Re: Hodnota
celé vláknoNekomu nevadi, ze se Linux neprodava v Tescu a ze ho nema na stole kazdej trouba. Jini oceni, ze na nem bezi Oracle, SAP a jine zajimave veci.
Re: Hodnota
celé vláknoRe: Hodnota
celé vláknoRe: Hodnota
celé vláknoS heslem: Linux není pro každého daleko nedojdou.
Linux je zatím příliš vzdálený běžnému uživateli.
IT guru také (což už si neuvědomují) někde začínali. A tipnu si že to bylo u instalace Doom1 nebo Wolfensteinem, už si neuvědomují, že aby se linux rozšířil, potřebuje základnu lamerských uživatelů. Z lam se postupně stanou BFU, pak znalejší uživatelé a pak třeba Admini.
Ale zatím to je tak, že všechny Lamky si bere Microsoft.
U těchto Lam pak probíhá vývoj.
Ale Microsoftí vývoj.
Lama neznamená blbec.
Definice Lamky je uživatel snaživý, který ovšem toho moc neví, je zmatený a z toho vychází většina jeho chyb.
Ovšem Lama neznamená, že se z něj nemůže později stát IT GURU.
K linuxu se dostávají správci nějak jinak.
Jako zhrzené milenky Microsoftu, pseudogéniové a amdini co prostě musí s Linuxem dělat.
A to je špatně.
Proto by se mělo víc přibližovat těm Lamám, něco pro ně dělat.
Krmit je a pěstovat. Protože je potřebujeme. Linux je potřebuje.
Hodně lam = peníze které lamy investují a také nová krev a nové nápady.
Re: Hodnota
celé vláknoZlata slova, do kamene jich tesat.
Re: Hodnota
celé vláknoNepovažuji je ani za hloupé nebo nějak špatné.
Jen si myslím, že ztratili přehled.
Re: Hodnota
celé vláknoTaky by mne zajimalo, kolik tech guru znate, ze jste tu do fora tak chytrej?
O vas si myslim, ze nebudete z nejchytrejsich. Uz jenom proto, ze tu placate k*aviny o vecech, o kterych vite p*d.
Re: Hodnota
celé vláknoJinak absolutně souhlasím z tím co bylo napsáno nademnou. Sám jsem nainstaloval Mandrake, nadseny, jak je to easy, ale to je asi tak vse co s tim udelam. Sice mi vse funguje, hafo programu uz po instalaci, ale vic s tim neudelam. A hledat informace neni vubec lehke. Vsichni pocitaji s tim, ze uz se v Linuxu clovek orientuje a ja pritom nejsem schopen nainstalovat xmms, protoze to po me chce jakesi knihovny a ja jsem dale uplne v pytli.
Orientace v Mandrivě
celé vláknoOsbně, když něco do Mandrivy potřebuji něco, co tam standardně není (typicky DC++ klient), tak volím následující postup:
1. Existuje RPM balíček pro Mandrivu? To zjistím např. na rpm.pbone.net (platí i pro jiné distribuce.
2. Dost dobré české stránky jsou www.mandrake.cz a www.mandrivauser.cz - obvykle se tam člověk dočká fundované odpovědi. Tedy, pokud člověk nenadává...
3. Pokud nechci mít problémy s dalšími instalacemi z jiných než oficiálních zdrojů, přidám si další zdroje. Na www.mandrake.cz doporučuji odkaz "Easy URPMI", kde je možné velmi si jednoduše vygenerovat příkaz na rozšíření zdrojů (a ten pak spustit jako root)
Re: Hodnota
celé vláknoRe: Hodnota
celé vláknoRe: Hodnota
celé vlákno2) Linuxová herní konzole - jsem si naprosto jistý, že už to někoho napadlo. Evidentně to ale není moc dobře ekonomicky realizovatelné. Důvod je mylím docela zřejmý: nejdůležitější vlastností herní konzole je síla jejího výrobce přesvědčit výrobce her aby vyráběli. Ti kteří takovou sílu mají nepotřebují Linux (naopak, čím proprietárnější tím lepší).
Re: Hodnota
celé vláknoMimochodem, extremne nizka cena Xboxu inspirovala i stavitele Linuxovych clusteru. Hodi se ale jen pro velmi specializovane vypocty. V tom pripade je ovsem pomer cena / vykon velmi vyhodny, a bodejd ne, kdyz to sponzoruje Microsoft z prodeje svych her.
Re: Hodnota
celé vláknoPrvní housle: Direct X 9.0c
Druhé housle: Direct X 9.0b
Třetí housle: X Pixel a Vertex Shadery pro DX 9
Piáno: Direct X 8.1
Buben: Direct X 8
...
..
Někde v zádu triangl:OpenGL
Dirigent: Microsoft
Sorry. Xbox, PC to všechno je pod patronací Microsoftu
Já nezatracuju OPEN GL.
Programovat pro Open GL je podle mě snazší než pro DX.
Ale DX to díky Microsoftu slušně válcuje.
Re: Hodnota
celé vláknoRe: Hodnota
celé vláknoOpenGL Shading Language 1.0 se mimochodem objevil jiz v OpenGL 1.5, ktera byla "rychlou" odpovedi na absenci shading jazyku vyssi urovne, nez-li je assebler pro GPU. A svete div se, stale chybi obdoba pro FX soubory, ktere jsou soucasti jak Cg, tak HLSL. Treba se dockame ve verzi 2.1.
Teprve nyni, ma OpenGL schopnost renderingu do textury, ktery je soucasti OpenGL jako takoveho (glCopyTexSubImage nelze pocitat, to je pomerne omezene, zvlaste velikosti aktualniho okna) a neni jen dodelavkou WGL nebo XGL. DirectX toho bylo schopne minimalne od verze 8, nerknu-li drive. A svete div se, neni to standardni extensiona.
OpenGL dodnes nema rozumnou referecni prirucku a zpusob dokumentovani GL Extensions je vice nez tragicky, cituji GL_ARB_depth_texture "Section 3.8.1, Texture Image Specification, p. 116, change last sentence of first paragraph to:". Cela dokumentace je pak v podobe krasneho pdf, ktere se sice prijemne cte na dobrou noc, ale rychle se s nim pracovat neda.
Povazte, je-li zde OpenGL tak dlouho, proc je to porad takovy mastodont?
Re: Hodnota
celé vláknoA musím s Váma souhlasit.
APP. ale je to škoda že (ohledně GL).
Re: Hodnota
celé vláknoRe: Hodnota
celé vláknoDobrou analogiou na Linuxe je SDL alebo ClanLib (obe vyuzivajuce OpenGL, co je standard pouzivany aj v profesionalnych aplikaciach na non-Windows platformach, na ktory sa Direct3D len velmi tazko "vytiahne"). Oba su multiplatformne, preco ich potom vyrobcovia hier nepouzivaju? Lebo su lenivi naucit sa nieco nove, nehladiac na to, ze architektura DirectX je jeden "velky bordel" zviazany iba s Win a portovany na inu platformu nikdy nebude.
Re: Hodnota
celé vláknoNa SDL nebo Clanlib u se nemusi vyvojarum libit licence (GPL by byla pro tvurce her asi nevyhovujici :o), nicmene staci aby to delali v OpenGL a tu trochu platformne zavisleho kodu (jako treba vytvorit okno a spustit na nem opengl kontext) by holt napsali N-krat (N=pocet cilovych platforem)
Re: Hodnota
celé vláknoRe: Hodnota
celé vláknomali by sme zobrat veci do ruk inym stylom.
napriklad ako ubunutu (osobne neusujem, radsej mam ine systemy), ich myslienka sa mi paci : linux pre vsetkych. pracuje na tom aby bol linux zrozumitelny a pouzitelny pre kazdeho. taktiez si ako wm zvolilo gnome, co povazujem za dobru volbu. ved pre BFU, ktory sa uz trocha v linuxe zabyval, nebude problem neskor vymenit gnome za cosi ine, ak mu nebude vyhovovat. taktiez ta jednoduchost a dvojakost. vsetko je takmer nativne a klikacie, ale na druhej strane, kedze vychadza z debiana ma vela utilit aj per neklikacov :D
takze pokial sa my tu bavime co by bolo vhodne pre masove rozsirenie linuxu, tak tito ludia to uz davno robia, teraz mali rok :D
Re: Hodnota
celé vláknoRe: Hodnota
celé vláknoIntuitivnost
celé vláknoS ohleden na dalsi GUI - prestoze je nepouzivam - musim rict jen: "Diky za ne." Prave diky nim Linux neni moloch, pro ktery se musi pri kazde nove verzi kupovat novy HW. Temto prostredim budiz rovnez pricteno k dobru, ze se v mnoha distribucich ani standardne neinstaluji - takze nezkuseneho uzivatel nematou. Ale ucite je oceni zkusenejsi uzivatele.
Shrnuto. Rozdil na prvni pohled mezi GNOME a KDE je malinko vetsi(nikoli vsak nepochopitelny) nez mezi kazdou dalsi verzi WIN a siroky vyber GUI na Linuxu dava mozno volby. A freesoftware neni jen o moznosti jen volne pouzivat a sirit, ale i moznosti si vybrat.
velky problem!
celé vláknoV tom se pak prase nevyzna, natoz pak sekretarka. Namatkou - opera+openoffice+xfig+xpdf+gimp+gv+audacity+atd...
A opravdu si nemyslim, ze by vsechen uzitecny software sel prepsat do KDE/GNOME. To pak budeme mit k-opera, g-opera, wm-opera, fvwm-opera, e-opera anebo co? Ze je doporuceny prohlicec pro gnome epiphany to je pekne, ale co kdyz se mi nelibi? A krome toho, jeste nedavno to byl galeon - tj. zitra to bude zase neco jineho....
Re: velky problem!
celé vláknoRe: velky problem!
celé vláknoNevim kdo to vymyslel a jestli jsou tvurci - nebo mozna spis management - presvedceni ze tak bude rozhrani pritazlivejsi a intuitivnejsi...
V techto pripadech mi to co vidim na monitoru prijde vzhledove naopak podstatne horsi a nesrozumitelnejsi nez to co spoustim na linuxu. A to ve windows travim vetsi cast casu (prace) nez v linuxu (doma) a furt to nemuzu prekousnout.
Mozna mam trochu jiny pohled na svet a ergonomii, ale rekl bych ze linux je v tomto docela konzervativni a prehledny.
Re: velky problem!
celé vláknoRe: velky problem!
celé vláknoa) aj vo Windows vyzeraju veci rozne (Office vzdy pouzival iny toolkit ako zvysok Windows, o skinovanych aplikaciach ani nehovorim)
b) v OS X je to este vacsi zmatok - Aqua vs. Metal vs. iny Metal v novych iTunes, vs. dreveny zmatek v Garage Band.
c) moj linuxovy desktop, s ktorym by bezny uzivatel vydrzal (browser, mail, IM klient, office) pouziva vsetko v GTK+ a vyzera jednotne. To len vy ste schvalne vybrali zoznam aplikacii, z ktorych je temer kazda napisana v inom toolkite. Avsak vacsina z nich je nahraditelna inou, zo "spravneho" toolkitu.
Re: velky problem!
celé vláknoA co mi vadi vic, dialogy jsou naprosto nedodelane.... nepohodlne, opruz...
Re: velky problem!
celé vláknoRe: velky problem!
celé vláknoRe: velky problem!
celé vláknogschem
qcad
gimp
xzgv
xpdf
gv
opera
openoffice
rezound
audacity
acroread
tkdvi
xfig
Re: velky problem!
celé vláknogschem - neznam, takze nemohu slouzit
qcad - neco myslim je, ale ani nahodou to neni takoveto
gimp - opet jednicka - nicmene jak uz sem tu psal nutne nepotrebuje Gnome jen GTK+
xzgv - no asi takhle:
xnview, gtksee, gimv, gqview, v Gnome i KDE je nejakej vychozi
xpdf - nejlepe asi 6tka acrobat reader, ale jinak gpdf, kpdf
gv - pokud se nepletu, tak jak gpdf tak kpdf ty ps ka umi zobrazit taky ;)
opera - tak k browseru je to tezke, jina odpoved nez mozilla / firefox, konqueror, asi nebude, proste opera vede
openoffice - koffice, nebo abiword+gnumeric - akorat sem jeste nejak nenarazil na prezentace - ale je to tim ze sem nehledal
rezound - neznam, ale jinak audacuity, a pak bylo neco jako gimp pro zvuk - nepametam se na nazev
acroread - tak to uz tu bylo
tkdvi - nevim jak viewer, ale jak kde ma nejakej TeX editor, v GTK+ sem taky nekde neco videl
xfig - stary sodipodi, inkscape / lepsi ale o neco linejsi(a dost narocnej u slozitych svg)
s tech "grafickych" jeste hodne dobrej scribus(qt) nic lepsiho opet asi neni
Re: velky problem!
celé vláknoxpdf, gv, acroread, mozno aj tkdvi -> evince
opera -> firefox
openoffice -> openoffice s gtk+ rozhranim (min. v debiane take je)
acroread -> 7.x uz je v gtk+
xfig -> inkscape, dia
A mate 95% v gtk+ -> jednotne.
Re: velky problem!
celé vláknoTreba vektorove kresleni - Inkscape je pod GTK, radeji bych kdyby byl v QT, ale srovnatelne dobry program pod QT neni ....
Re: velky problem!
celé vláknoRe: velky problem!
celé vláknoSpíš málo komerčních her
celé vláknoRe: Spíš málo komerčních her
celé vláknoRe: Spíš málo komerčních her
celé vláknoK uplaceni softwarovych firem mikrosoftem se snad nema cenu ani vyjadrovat, ale presto to udelam :) Vydat hru na linux se proste nevyplati/nezaplati. Vyvoj hry stoji pomerne velke penize a vetsine vyvojaru se vyplati udelat m$, xbox360 a eventuelne ps3 (pokud jsou mezi temi par vyvolenymi kterym sony pustila(pusti) devkit). A pochybuju ze i kdyby ps3 byla na nejake modifikovane verzi linuxu ze by bylo snadne hry pro ni prevest na linux.
Re: Spíš málo komerčních her
celé vláknoRe: Spíš málo komerčních her
celé vláknoRe: Spíš málo komerčních her
celé vláknoRe: Spíš málo komerčních her
celé vláknoAutor ma pravdu
celé vláknoNa druhou stranu je dobre, ze grafickych prostredi je vic, pokrocili uzivatele si z nich urcite vyberou (kdyz budou mit cas na konfiguraci).
Re: Autor ma pravdu
celé vláknoRe: Autor ma pravdu
celé vlákno(U nekomercnich distribuci je to jedno, tam to stejne neni vyladene :-)).
Gnome ble ble
celé vláknoNa stanice do firem dáváme KDE, protože je daleko přehlednější pro Windowsáře.
S Gnome by nás vyhnali. Kéž by Gnome chcíplo :) a zvítězilo KDE.
Ať většina finančních toků a úsilí vývojářů jde jedním směrem.
Ta roztříštěnost je kontraproduktivní.
Místo jednoho vychytaného prostředí je jich řada nedodělaných.
Bez sjednocení Wokna sežerou tučňáka.
Možná ne hned, ale nakonec ho umořej.
Re: Gnome ble ble
celé vláknoRe: Gnome ble ble
celé vláknoŘíkám jediné. Přílišná roztříštěnost je horší než nemožnost volby.
Re: Gnome ble ble
celé vláknoRe: Gnome ble ble
celé vláknoV autě taky nemusíš po přesednutí do jiného přemýšlet, jestli je páčka blinkru vpravo a který pedál je plyn.
Jen si klidně dál "bojuj za linux" tímto způsobem, nepočítej ale, že to bude v lidech budit sympatie a nadšení.
Re: Gnome ble ble
celé vláknoK věci: Ona ta unifikace prostředí, která usnadňuje ovládání, je dobrá do té chvíle, dokud nenastane problém, který nutí k nestandardním postupům. Kdo je zvyklý na to, že různé lesní porosty se skládají z různých stromů, tak v lese nezabloudí a dokáže se lépe orientovat. Ve Windows mi kdysi přišla ta skorounufikace GUI jako pěkný zmatek, vždyť z podstaty věci různé aplikace mají různé množství funkcí, importních/exportních filtrů atd., takže se také různě ovládají! Jednoduché společné věci se v Linuxu ovládají stejně dobře jako ve Win, integrace v KDE i v Gnome je v tomto dostatečná (pro mne až přebytečná - nepoužívám ani jedno).
Re: Gnome ble ble
celé vláknoRe: Gnome ble ble
celé vláknoRe: Gnome ble ble
celé vláknoRe: Gnome ble ble
celé vláknoRe: Gnome ble ble
celé vláknoRe: Gnome ble ble
celé vláknoRe: Gnome ble ble
celé vláknoRe: Gnome ble ble
celé vláknoRe: Gnome ble ble
celé vláknoVariabilita a Shared knowledge
celé vláknoNicméně dle mého názoru škodí Linuxovým prostředím právě možnost široké variability uživatelských nastavení - tedy pokud není striktně omezena. Mezi uživateli pak extrémně těžko vzniká společná znalost, jsou si těžko schopní navzájem poradit - a vzájemná pomoc uživatelů je v korporátním prostředí naprosto běžná - jde třeba o různé postupy od klávesových zkratek až po obecné best practices.
Technicky vyspělejší jedinci, kteří by mohli/měli sloužit jako znalostní pilíř, jsou v Linuxovém prostředí spíše kontraproduktivní, protože jsou schopní "svůj" desktop změnit tak, že se ho ostatní budou bát. Stává se pak, že jediným společným prvkem, který se na počítačích chová alespoň bazálně podobně, je právě konzole, která je pro "standardního" uživatele prostě moc.
Už proto ona "dvojakost" (dobře, třeba "vícejakost") uživatelského prostředí brání rozšíření Linuxu (a dalších) na desktopy. Nebo to neznáte?
Hele, jak se dělá ...
Ukaž, to musíš... ...co to tam máš? Já používám jedině XXX. Pusť mi xterm.
Re: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoJenže na to všichni dlabou.
Podle mého lidé u kořene stromu vývoje linuxu už zcela ztratili nadhled.
Prostě už nevědí co je potřeba a jsou mimo.
Zažráni a ztraceni ve svých představách plodí další a další procedůry a funkce do tříd. Bez nějakého komplexu. Bez cíle. Primomíná mi to zcela náhodnou evoluci.
Teda daleko víc než řízený vývoj.
Rozdíl v Evoluci je ten, že evoluce spěje k něčemu revolučnímu a trvá jí to miliony let. Řízený vývoj spěje k použitelnému/dokonalému a trvá mu to daleko kratší dobu.
Re: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoRe: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoRe: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoS heslem: Linux není pro každého daleko nedojdou.
Linux je zatím příliš vzdálený běžnému uživateli.
IT guru také (což už si neuvědomují) někde začínali. A tipnu si že to bylo u instalace Doom1 nebo Wolfensteinem, už si neuvědomují, že aby se linux rozšířil, potřebuje základnu lamerských uživatelů. Z lam se postupně stanou BFU, pak znalejší uživatelé a pak třeba Admini.
Ale zatím to je tak, že všechny Lamky si bere Microsoft.
U těchto Lam pak probíhá vývoj.
Ale Microsoftí vývoj.
Lama neznamená blbec.
Definice Lamky je uživatel snaživý, který ovšem toho moc neví, je zmatený a z toho vychází většina jeho chyb.
Ovšem Lama neznamená, že se z něj nemůže později stát IT GURU.
K linuxu se dostávají správci nějak jinak.
Jako zhrzené milenky Microsoftu, pseudogéniové a amdini co prostě musí s Linuxem dělat.
A to je špatně.
Proto by se mělo víc přibližovat těm Lamám, něco pro ně dělat.
Krmit je a pěstovat. Protože je potřebujeme. Linux je potřebuje.
Je to i zdroj financí.
Re: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoRe: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoPostrilel bych vsechny ty samozvane "spasitele", kteri chteji narvat linux kam se jen da. Jaky je pro to proboha duvod ... ?
Re: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoRozdíl v Evoluci je ten, že evoluce spěje k něčemu revolučnímu a trvá jí to miliony let. Řízený vývoj spěje k použitelnému/dokonalému a trvá mu to daleko kratší dobu.
Tleskám a souhlasím.
Re: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoIna farba nebude!
Vsetci budeme pit Krusovice, jazdit v Skodovke a obliekat sa v Makyte Puchov, aby sme si mohli "spolocne radit".
Neviem medzi akymi ludmi sa pohybujete vy, ale tam kde ja, dokazeme riesit Linuxove problemy nezavisle od toho, aky WM pouzivame.
Re: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoVtip je v tom, že uživatelům by měl být operační systém pokud možno úplně volný. Uživatel by měl mít možnost pracovat v APLIKACÍCH (protože to většinou chce) a nestarat se o OS. Ten by mu měl jen pomoci se k těm aplikacím (nebo funkcionalitě obecně) dostat.
Nechtěl jsem říct, že by měli VŠICHNI na světě psát modře. Chtěl jsem jen říct, že v rámci ucelené skupiny uživatelů (firma, oddělení,...) střední a nižší technické vyspělosti se vyplatí udržet standard.
Ale ten standard samozřejmě může být jinde úplně jiný a vůbec to nevadí - naopak! Abych použil váš příměr: V Coca cole budou pít všichni coca colu (to tak je), budou používat stejné signatury (to tak taky je) a budou nosit červené barvy a budou používat stejný desktop. Nicméně úplně jiný než všichni uživatelé konstrukčního oddělení Škoda Auto.
Spolupracovníky, mezi kterými se pohybujete, a s kterými dokážete řešit Linuxové problémy odvisle od WM, vám opravdu závidím. Proč se nepodělíte nějakým článkem o Best Practice, třeba tady na Rootu nebo jinde? I třeba tím jaké problémy to bývají a tak?
Re: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoRe: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoRe: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoClanky nepisem, pretoze na to nemam vlohy. Na diskusnych forach kde sa pohybujem poradim, pokial viem.
V ramci ucelenej skupiny samozrejme mozete dat KDE alebo GNOME ako standard a kto ho porusi, tak je minimalne bez technickej podpory. S tym suhlasim, napr. vo firme to vidim vcelku realne. Sekretarkam sa povie, ze maju novy "Word", ktory sa vola OpenOffice a ze odteraz budu pisat v nom a subory ukladat do toho a toho adresara. (Samozrejme treba doriesit kopec detailov).
Mal som dojem, ze sa hovorilo o Linuxe ako nejakom celku, a ze ten celok (a vsetci co ho pouzivaju) by mali pouzivat ten "spravny" WM a aplikacie - s tym nesuhlasim.
Re: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoRe: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoRe: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoRe: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoJe zcela normální, že tolik lidí si vyšetří čas, aby po lamě plivli, ale téměř nikdo jí neporadí? A pokud ano, pak značně povýšeneckým stylem.
Obvykle se objevují příspěvky typu:
- to už tady bylo nejmíň stokrát
- RTFM
- vygoogluj si to / FGI
- kdybys hledal ve fajlech, je to napsaný v README v adresáři (doplň cestu, na kterou llama v životě nepřijde)
- to takhle dopadá, když si lama nainstaluje Linux
- kdybys místo distribuce X používal Y, tak by ti to fungovalo (načež se začnou Linuxáři mezi sebou hádat, která distribuce je lepší)
- to přece každej ví, že to s XYZ 1.2 nechodí, až s 1.3, ale s 1.4 už zase ne
- to je dávno popsaný na http://tuxrulex.lnx81425.iam.uskblgr.edu/~jdoe/how_to_do_it.html
- to bys měl dávno umět, stačí zadat (následuje asi 15 řádek příkazů se spoustou switchů a parametrů bez bližšího vysvětlení)
- když tomu nerozumíš, tak zůstaň u Widlí
No a lama si vezme k srdci tu poslední radu, a podle ní se zařídí.
Možná namítneš "my o lamy nestojíme". Ano, to klidně můžeš, ale rozvoji Linuxu tím rozhodně neprospěješ. Vlastně podpoříš Microsoft, protože jsi mu pomohl vrátit k jeho stádu ovečku, které chtěla zběhnout.
Re: Variabilita a Shared knowledge
celé vláknoMne najviac vadi, ze je linux s KDE alebo GNOME tak pomaly (nenamietajte ze mam pouzivat jednoduchsie prostredie)
K Linuxu neexistuju 100% ekvivalenty aplikacii (ich podpora) ktore bezia pod win (ktori pouziva vacsina mojich priatelov).
Pouzivam Ubuntu Linux GNOME a nadherne chodi. Aj s ovladacmi na IBM ThinkPad R51 som nemal absolutne ziaden problem (na rozdiel od Win) :)
Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoosobne pouzivam kde i gnome, vidim vyhody obou, ale napriklad prave kvuli stabilite mam radeji gnome (i kdyz konqueror, kdyby nepadal, by mi vyhovoval vice nez treba firefox).
jinak ten "trucprojekt" se rozjel zejmena kvuli licenci a nebyt ho, nebylo by qt pod gpl
Re: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoQt ale pod GPL brzy bylo, takže to mohli zabalit a pokračovat v KDE. Kdyby linuxové firmy koupili TrollTech, mohlo být Qt pod GPL dávno i pod Windows a mohli nasadit rozumnější cenu za komerční verzi. Tím mohli prospět linuxovému desktopu daleko více než financováním nejmenovaných projektů s pochybnou budoucností (teď nemyslím Gnome).
Re: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoGNOME používám proto, že se mi líbí a vyhovuje mi. Používám ale i KDE. Na různých počítačích mám různé prostředí. Považoval bych za velkou škodu, kdyby to tehdy zabalili.
Tvrdit ze se má zabalit vyvoj GNOME (nebo KDE) a pokračovat v tom druhem, je stejně nesmyslné, jako navrhovat, aby se zastavil vyvoj vimu a pokračovalo se jen emacsem.
Mimochodem zrovn takový gvim je mnohem stabilnější a bezproblémovější, než kvim...
Problemy se stabilitou KDE jsem zaznamenal v rade distribuci.
Pravda, je že nejvíce problému jsem měl vždy při používání GTK/GNOME aplikací v KDE
(opacne jen vyjimecne).
Re: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoDavnejsie som pozeral HIG od GNOME a vacsina rozhodnuti tam bola podlozena. A ak niekto naslepo klika na prave tlacitko v dialogovom okne, miesto toho aby si ho precital a zamyslel sa nad tym, co robi, tak si je sam na vine. Tym chcem povedat, ze hadat sa o "spravne" poradie tlacitok je uplny nezmysel.
Re: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoOK, s tím binárním formátem jsem ujel, ale co je důležitější, je nepřívětivost tohoto druhu nastavování z hlediska uživatele.
Re: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoJe EMACS bezohladny k Vi? Proste autori mali na vec iny nazor a spravili to inak.
Re: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoJa pouzivam len GTK+ aplikacie, takze pozor na generalizacie. A na margo "spravneho" poradia tlacitiek (v predoslom prispevku som chcel hlavne ilustrovat, ze nic take, ako spravne poradie tlacitiek neexistuje) mozem uz len citovat sam seba:
"A ak niekto naslepo klika na prave tlacitko v dialogovom okne, miesto toho aby si ho precital a zamyslel sa nad tym, co robi, tak si je sam na vine."
Co sa tyka prichodzich z Windows a ich zvykov, na to zareaguje parafrazou niecoho, co som zahliadol na webe - "Bradavka bola posledna intuitivna vec. Vsetko dalsie je naucene". Keby vsetci ti "chudaci" Windowsaci, co sa nedokazu preniest nad ine poradi "OK" a "Cancel" (inak v GNOME HIG je dane, ze by nazvy tlacitok mali byt vystiznejsie), vyrastli na MacOS, tak by riesili presne opacny problem v KDE. Pokial viem, KDE sa v poradi tlacitok nechalo inspirovat Windows, GNOME MacOSom.
Takze problem nie je v poradi, ale v tom na co je velka skupina ludi zvyknuta. A to, na co je vela ludi zvyknutych este nic neimplikuje o spravnosti danej veci.
Generalizace?
celé vláknoZnovu - Gnome se původně také "inspirovalo Windows". Ale podle mě to je zkrátka přirozené pořadí - i na papírových formulářích bylo, pokud vím, vždycky pořadí Ano, Ne - zleva doprava. Možná v hebrejštině nebo arabštině je to naopak, ale ve většině jazyků, kde písmo vymysleli praváci, se píše kladná možnost vlevo. A uživatelů Windows je většina, tak mi připadá nesmyslné opičit se po tak minoritním systému jako je MacOS X (vynikající příklad je Firefox, který má pod každým systémem jiné pořadí tlačítek. To je geniální, všichni woknaři to při přechodu pod Linux ocení a ke svým džínám HIS si oblečou tričko HIG a radostí vyskočí dva metry do vzduchu.). Pokud si ovšem nechceme hrát na ty "výjimečné", kteří nakonec vymřou jako dinosauři.
Re: Generalizace?
celé vláknoRe: Generalizace?
celé vláknoRe: Generalizace?
celé vláknoRe: Generalizace?
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRozhodne mi ty gnome registry neprijdou jako nejlepsi pocin ...
Re: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoDialogy čtu, ale pokud je to například otázka "Chcete opravdu ukončit program?" pak automaticky klikám na místo, kde očekávám ANO. No a pokud tam je zrovna opačná volba, tak se pak divím, proč to dělá něco jiného :-(
Jak se říká: "Zvyk je železná košile".
Tym chcem povedat, ze hadat sa o "spravne" poradie tlacitok je uplny nezmysel.
Problém není v pořadí, ale v nekonzistenci. A není to jen problém gtk/qt, ale i gtk/win. V práci používám win a na něm některé gtk aplikace (firefox, gimp, dia) a to opačné pořadí tlačítek mě někdy vytáčí....
Re: Nesmyslné tvrzení
celé vlákno> i gtk/win. V práci používám win a na něm některé gtk aplikace (firefox,
> gimp, dia) a to opačné pořadí tlačítek mě někdy vytáčí....
Nevim jak ostatni, ale ja sem evidentne nejakej divnej, bo v praci pracuju s win a MS softama, do toho pouzivam treba psi (qt aplikace) a firefoxe, doma pak vsechno mozny operu, mozillu, scribuse, psi, gimp, inkscape, icewm, gnome, kpovmodeler, xnc a gvim a kdo vi co vse - tedy programy v ruznym prostredi pouzivajici ruzne gui toolkity - a dokud ste zde nazacli resit to, ze sou na dialozich tlacitka obracene - asi bych si toho nevsim - a nepatrim mezi uzivatele, kteri cuci do monitoru pul hodiny nez neco odkliknou - klikam zcela automaticky, tak fakt nevim. ???
Re: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoBTW: Ani windows nejsou konzistentní. Příkladem může být třeba dialog na nastavení Data a času.
Pořadí tlačítek je: OK/Zrušit/Použít (Všude jinde: OK/Použít/Zrušit). Několik krát se mi stalo, že jsem se chtěl podívat na kalendář, přesunul se do dalšího měsíce a pak dal Použít v domění, že klikám na Zrušit. A na druhý den se koukám, co to mám za blbé datum :-)
Re: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoBez Gnome by vse bylo daleko prehlednejsi, laickych uzivatelu by diky tomu bylo vice a tedy by bylo vice i investic.
Nemam nic proti alternativnim Window managerum - at si jich je treba 1000. Ovsem skutecne graficke prostredi pro bezne uzivatele by melo byt pouze jedno - neco jako KDE.
Gnome je skutecne tim elementem, ktery vnasi do naseho sveta jisty chaos a zbytecne odcerpava vyvojarske kapacity.
Re: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoRe: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoNaucte se pouzivat obraty jako: myslim si, podle meho nazoru, slysel jsem ....
Kdybyste napsal, ze si myslite, ze gnome pouziva binarni registry, coz je spatne, mohl bych vam odepsat, ze se mylite.
Vzhledem k tomu, ze jste napsal 'gnome se svoji jakousi napodobeninou registru...' ukazal jste, ze jste b*b, ktery akorat tlacha a p*r vi.
Tim jste dodal odpovidajici vahu i dalsim prispevkum, ktere jste napsal. Ted uz vsichni vi, ze akorat placate kraviny.
Re: Nesmyslné tvrzení
celé vláknoGNU/Linux = robustni, skalovatelny system
celé vláknoherni prumysl generuje sice velke zisky, ale je to zanedbatelne v porovnani s Enterprise sferou. I kdyby podnik o 10 000 zamestnancu mel na desktopech vsude instalovany GNU/Linux, zdaleka nebude financni prinos pro GNU/Linux odvetvi takovy jako kdyz na tom bude postaveny informacni system firmy, takze jste na velkem omylu GNU/Linux je velky business, predevsim v korporatni sfere, pokud chcete hrat MS hry, zkuste to rozbehat nad Wine, pokud to neumite, zkuste Cedegu, ale nekritizujte GNU/Linux za to co neni, protoze prave diky tomu je tim cim je - velmi robustni a skalovatelnou pracovni platformou.
Re: GNU/Linux = robustni, skalovatelny system
celé vláknoRe: GNU/Linux = robustni, skalovatelny system
celé vláknohry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoTakze je to len a len o zvyku.
ICC pride, ked to nebude zatazene patentami a inymi "brzdami".
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoV originali bolo "Je krasne ze Linux je stabilni, zadara,... ale k cemu mi to je kdyz je kontraproduktivni?".
A ja tvrdim, ze som v Linuxe produktivnejsi. Spracovanie fotiek na amaterskej urovni zvladnem v GIMPe. Hrat sa na LCD na "spravne" farby aj tak nejde a farebnu tlaciaren tiez nemam. A myslim, ze vacsina ludi co ma digital ju tiez nema a necha si fotky vytlacit v nejakom mini-labe.
A ked si profesional kupi Photoshop, tak si rovno moze kupit aj ten MS Windows alebo OS X k tomu.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoa) som hovoril o kupe Windows v suvislosti s kupou Photoshopu, nie s kupou tlaciarne a LCD. A to preto, ze vacsina profesionalov na grafiku pouziva prave ten Photoshop. Aspon podla toho, co "pocut" na nete.
b) som hovoril o tom, ze _ja_ nemam tlaciaren, takze tlacenie fotografii neriesim a teda pre mna nie je problem, ani dovodom "kontraproduktivnosti" Linuxu.
c) povedal som "Windows", nie "windoze", tak mi to laskavo nepodsuvajte.
A okrem toho, jedny Windows tu uz su. Nevidim dovod, preco by sme s Linuxu mali robit druhe. Komu chybaju "detaily" Windows ako jeden "spravny" window manager, jeden "spravny" toolkit, jeden (ok, dva) spravne file systemy, jedna "spravna" sada klavesovych skratiek, tak nech si pri nich zostane. Linuxaci budu mat menej roboty a dotycny bude mat to, co mu vyhovuje.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoMimochodem, me nechybi detaily. Me chybi sprava barev, pokud nevite co to je tak ve zkratce to znamena, ze kdyz neco nafotim a na monitoru to pak upravim, tak chci aby v co nejvetsi mire stejne vypadal i tisk. Pro nekoho to je dulezite, pro nekoho ne, rozhodne to ale neni detail vzhledem k poctu lidi kteri se praci s grafikou venuji.
Pokud se podobne aktivite nevenujete, prosim nechte si svou produktivitu i prispevky pro sebe, ja se prece odkazuji na konkretni veci, toz co tu michat CB tiskarnu..? Jak u blbych a este cloveka budou obvinovat, ze je demagog. Boha jeho :)
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoJenom doplním: ICC profily mi běžně dává k dispozici i můj minilab a je vhodné je pro přípravu tisku používat. A druhá věc: foťáků, které ukládádají do RAW, je už hezká řádka, a v tom případě máte standardně něco kolem dvanácti bitů barevné hloubky. Zpracovávat to v osmi bitech je docela na nic.
Přiznávám, že zrovna ICC a vyšší barevná hloubka jsou dvě vlastnosti, na které u GIMPu čekám jako na smilování, protože Windows mám na disku v podstatě už jen kvůli zpracování fotek. O Cinepaintu vím, ale tam jsem měl pro změnu vždy, když jsem ho zkoušel, extrémní problémy se stabilitou. :-(
Abych nebyl blbě pochopen, GIMP pro jiné věci používám a jsem rád, že ho mám volně k dispozici. Jenom si nemyslím, že ICC apod. je stále ještě výsada profesionálních grafiků, jak tu výše zaznělo; s rozmachem digitální fotografie tyto funkce čím dál víc využívají (a chtějí je využívat) i běžní uživatelé.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoVyznam ICC nezlahcujem, ale AFAIK nie je problem v lenivosti ci nezaujme programatorov GIMPu, ale v (ne)volnosti pristupu k potrebnym informaciam.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoA lidí, kteří stejně jako já rádi fotí, přešli z klasiky na digitál a chtějí mít výstupy v rozumné kvalitě, myslím si, zas tak málo nebude.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoNad mým vybavením by asi odborník opravdu ohrnul nos, ale alespoň do toho Eiza jsem investoval - poté, co jsem po koupi Nikona D70 zjistil, že původní monitor tak, aby barvy seděly, prostě nezkalibruju. Tady jsem spokojen a rozdíl oproti tomu když se zapomenu a odešlu jim to v sRGB (což se mi už stalo) znát je.
Podívejte se, já GIMP nezavrhuju, jak jsem psal, na jiné věci ho používám. Ale pro zpracování fotek ze slušnějších fotoaparátů pro slušnější minilaby prostě vhodný není. Projeďte si tohle vlákno od začátku, jde v něm přece právě o amatérské (nebo poloamatérské, abychom to sjednotili s hodnocením fotografických přístrojů) fotky. Tomu, kdo nefotí vůbec nebo má ve zvyku vysrknout fotky ze své krabičky do nějakého minilabu s nízkou cenou a jí odpovídající kvalitou, bude samozřejmě absence těchto funkcí fuk. Ale měl jsem za to, že GIMP chce být alternativou k Photoshopu, což v téhle oblasti _BOHUŽEL_ dosud není. Chtěl bych aby byl.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoAno, děkuji, takže znovu: pro amatérské fotografy je ICC bez problémů v jejich možnostech, protože já se narozdíl od vás nebavím o "tisku" nýbrž o "osvitu". Zapoměňte, prosím, na "fototisk", to je markentigový blábol.
Displaye s rozumným podáním barev jsou již v relativně dostupných cenových relacích. Vybavení pro amatérské fotografy také. A věřte mi, že s tímhle vám bude osm bitů malých a ICC vám při koncovém zpracování bude chybět. Amatérských fotografů jsou mraky - a nemyslím tím lidi, kteří na dovolené párkrát zmáčkou spoušť na své krabičce. Jen v mém okolí jich je několik, rozhodně víc, než uživatelů Linuxu, a přitom je nijak nevyhledávám.
Prosím, bavte se o tom, co znáte. Já v tomto směru mám narozdíl od vás praktické zkušenosti.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoLCD s rozumným podáním barev jsou relativně cenově dostupné (sám jeden takový mám), ale to ani zdaleka nestačí. Zkuste si znova přečíst to, co jsem psal o nutnosti speciálního umělého osvětlění s bílou barvou denního světla. Bez něj a sondy je vám takový monitor pro ICC k ničemu.
Amatérských fotografů je skutečně mraky, sám jsem jeden z nich i když na rozdíl od vás dávám přednost Canonu.
Prosím, bavte se o tom, co znáte. Já v tomto směru mám narozdíl od vás praktické zkušenosti.
Nápodobně, já k tomu narozdíl od vás mám navíc i slušné teoretické znalosti správy barev :-).
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoZato v tom koncovém zpracování očividně poněkud kulháte. :-)
Inu, necítím se in, prostě ten rozdíl vidím. Pokud vy ne, je to vaše věc, ale očividně nejsem sám, komu to chybí. A navíc jste se zaměřil na ICC, přičemž druhá, a ještě podstatnější výtka, směřovala na barevnou hloubku.
Ačkoli respektuji vaši práci na poli popularizace Linuxu, v tomto směru se shodnu s poslední větou prvního odstavce tohoto příspěvku. A klidně mě také označte za moulu.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoAno, já tu celou dobu mluvím o ICC, to sis všiml až teprve teď? To ty se snažíš od tohoto téma utíkat pryč a tvrdit, nemáš o ICC pravdu, protože barevná hloubka, která s tím přitom nijak nesouvisí.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoA pokud mi někdo tvrdí něco, co lze jednoduchým srovnáním dvou fotek popřít, mám ho za moulu já. Zvlášť pokud má očividněv zkreslené představy o způsobu "tisku".
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoCo lze popřít srovnáním dvou fotek a jakých? Už jen na základě tohoto nejasného tvrzení se obávám, že jsi doteď bohužel nepochopil o čem to vlastně hovořím.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoA obyčejný smrtelník nevyvolává v minilabu? Takový Fotostar vám procesem C41 vyvolá fotky z digitálu za 2,90Kč za kus na formát 10x15, to není masová služba pro obyčejné smrtelníky? Velmi kvalitní Ultralab 15x21 za 22Kč (to znamená v tomto formátu levněji než ten Fotostar), Foto Škoda (alespoň tenhle obchod byste jakožto fotografující člověk znát mohl) to na stejném stroji udělá dokonce za 18Kč, všichni nemají problémy ani s přijímáním zakázek po Internetu a odesíláním poštou; to si běžný smrtelník také nemůže dovolit? Kde proboha žijete, na Sibiři?
Pokud si šmudláte fotky na nějaké inkoustovce, nemohu se divit, že máte názory jaké máte. Ale pokud si vážně myslíte, že si člověk nevšimne i na pitomém tisku z barevné laserovky barevného posunu jaký je např. mezi tímhle a tímhle, pak se raději objednejte k očaři.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoTakže aby bylo jasno, nikde netvrdím, že obyčejný smrtelník nevyvolává v minilabu. Já tvrdím, že takovému smrtelníkovi je ICC příslušného minilabu na dvě věci. ICC profil minilabu je totiž závislý nejen na samotném technickém zařízení, ale i fotopapíru a inkoustu (chceš-li, tak na chemikáliích roztoku lázně pro proces RC-4, které se mohou připravovat jak z kapalných koncentrátů, tak práškových směsí, ale pochop, že při rozhovoru o ICC je to naprosto jedno, a inkoust je vhodná abstrakce, aby každý pochopil o co jde). A aby to nebylo málo, tak ICC profil roztoku lázně se navíc mění s jeho opotřebením.
Takže k čemu je ICC profil minilabu? K ničemu, protože je přesný asi jako ruský hodinky. A to je v celém procesu správy barev jen dílčí problém.
A co se týče oněch posunů, tak mi opět demagogicky vkládáš do úst co jsem neřekl. Těch posunů si všimne každý. Problém je opačný, s ICC ty barevné posuny budeš mít zrovna tak, dokud nesplníš náročné, pro amatéra nedostižné, podmínky. Správný ICC profil výstupního zařízeni (minilab+fotopapír+inkoust) je jen jedna z těch podmínek.
Amatérovi stačí mít kvalitní monitor a ten si zkalibrovat od oka podle kalibrační tabulky. S tím dosáhne dostatečně přesného výsledku a ICC minilabu mu ve zpřesnění nijak nepomůže, protože v amatérských podmínkách bude mít v celém řetězci zpracování tolik odchylek, že v součtu budou klidně větší, než odchylka aktuálního odhadu kalibrace od oka, která má alespoň tu výhodu, že je jakž takž platná pro aktuální světelné podmínky. Teda do doby, než zajde sluníčko za mrak a změní se barva denního osvětlení.
A poslední douška na závěr. Obyčejní smrtelnící si nechávají dělat fotky s barevnýma korekcema (na straně minilabu, obvykle dokonce automatickými), takže u nich se bavit o správě barev, nebo dokonce ICC, je bezpředmětné.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoNo nic. Demagogicky si na závěr dovolím poukázat na to, že se této debaty účastnily čtyři osoby a tři z nich vám oponovaly. Ale žijte si v tom dál.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoAno, ty přidělávané fotky byly jiné a je jen věcí náhody jak moc jiné. Stejně tak ten červený posun, ten šel korigovat se stejnou přesností i podle kalibrační tabulky. Aby se ICC a starosti s ním vyplatily (neustálé rekalibrace, monitor zahřátý na provozní teplotu), musel byste splnit již uvedené podmínky, teprve pak budete dosahovat pozorovatelně lepší přesnosti. Pro amatérské pomdmínky úplně mimo mísu.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoJa jakozto uzivatel s pripojenym ICC a zkalibrovanym monitorem chci, aby ta foto vypadala stejne tak, jak jsem si ji upravil. Od toho preci ICC je. A mohli by me zkusit ti "odbornici" sahnout na barvy :-) Zkus napsat ze ICC je bezpredmetne treba na fotopruvodce.cz nebo Frantisku Staudovi, to by byl hukot :) Proste nepiste o vecech o kterych nemate poneti, a uz ukoncete tuto bezpredmetnou diskuzi, vzhledem k jejim prispevatelum.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoAle mně neberte vážně, jsem jen demagog a mám si skočit na toaletu. Obvykle jsou názory pana Macha zajímavé, ale v téhle diskusi fakt perlí.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoJa jakozto uzivatel s pripojenym ICC a zkalibrovanym monitorem chci, aby ta foto vypadala stejne tak, jak jsem si ji upravil
Chtít můžeš, ale to je asi tak všechno :-). Člověče, jestli jen trochu víš něco o správě barev a říkají ti něco pojmy jako gamut nebo chromatičnost, tak musíš vědět, že to je nemožné a nikdy nemůžeš zaručit, že obdržíš přesné barvy.
Zkus napsat ze ICC je bezpredmetne To já nikde nepíšu. Možná by sis měl přečíst můj první příspěvek v tomto thradu. Já tvrdím, že k ničemu je ICC profil minilabu v amatérských podmínkách. Ten František Staud má být zástupce těch amatérů? Jestli ano, rád si s ním o tom klidně pohovořím. Vážně, zkontaktujmě s ním. Ale jestli tomu rozumí, tak má slova potvrdí, uvidíš.
Mě přijde opravdu zábavné, jak lidé, kteří zcela pozorovatelně správě barev příliš nerozumí, mě nabádají abych nepsal o věcech o kterých nemám ponětí :-). Na to mohu říct jen nápodobně :-)).
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoTak to te mohu uklidnit, neni to tak. Musi byt samozrejme splneny nektere zakladni veci pri kalibraci monitoru (at uz HW nebo manual) a pozdejsim pouzivani. Co se profilu k vystupnim zarizenim tyce, tak napr. i k papiru PhotoRug firmy Hahnemuhle, ktery se tady v Norsku pouziva k tisku na dlouhodobejsi vystavy (ja jsem jednim ze spokojenych uzivatelu) se dodava jen jeden ICC profil pro jeden typ papiru, probuh copak ten papir je jiny kus od kusu? Typ od typu nepochybne ano, ale kdyby firma ladovala jinak kus od kusu copak by na to nekdo tiskl? Stejne tak je to s labem, tisknou napr. na kodak a na urcite tiskarne, profil je JEDEN pro danou tiskarnu a papir. Jak casto rekalibruji je jejich problem, TVRDIT ALE ZE TISK Z LABU VYLEZE STEJNE BEZ ICC A S ICC JE TOTALNI ZHOVADILOST, NENECHEJ SE VYSMAT. A bohate staci dobre od oka vykalibrovany monitor a spolehlivy fotolab ktery vi co dela, prosim vas zapomente na to ze profi znamena automaticky drahy.
Ale zpet k puvodnimu tematu, kdyze bude ta podpora ICC zabudovana do KDE/gimpu? :-)
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoAno, papír má jiný ICC typ od typu. A co se týče tiskárny, tak tam nemáš pravdu, jeden ICC nestačí, protože barevný profil se liší inkoust od inkoustu a dokonce i během životnosti náplně.
TVRDIT ALE ZE TISK Z LABU VYLEZE STEJNE BEZ ICC A S ICC JE TOTALNI ZHOVADILOST, NENECHEJ SE VYSMAT
To já netvrdím, to je totiž pěkná blbost. Já naopak tvrdím, že z LABU vyleze vždy jiný tisk, ICC neICC :-). Aby ICC mělo smysl, musí být splněny dosti náročné podmínky, tudíž pro naprostou většinu lidí je to k ničemu.
A bohate staci dobre od oka vykalibrovany monitor a spolehlivy fotolab ktery vi co dela
Souhlas, tohle naprosto stačí. Není to přesné, ale pro amatérskké použití dostačující. S ICC člověk v amatérských podmínkách nedosáhne lepších výsledků, chyba bude stejně velká jako podle kalibrace od oka, protože stačí si rozsvítit doma žárovku, nechat měnit osvětlaní místnosti denním světlem (o kterém doufám víte že se v průběhu dne barevně mění) a barevné posuny jsou tak obrovské, že prostě ICC nemá absolutně žádný smysl.
Ale zpet k puvodnimu tematu, kdyze bude ta podpora ICC zabudovana do KDE/gimpu? :-)
KDE nevím, to není platforma, která by mě zajímala. Co se týče Gimpu, tak ten na to měl už jakýsi plugin pro verzi 1.2 http://www.khk.net/color/gimp.html, ale nebylo to příliš propracované. Standardně se podpora do Gimpu dostala ve vývojové větvi 2.3 http://developer.gimp.org/NEWS, takže pro vás laiky to bude k dispozici ve stabilní verzi 2.4.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoTakže si zaměňte v tom, co jsem dosud napsal, C41 za RA4. A pak se zkuste vyjádřit znovu k dostupnosti těchto služeb ve srovnání s tiskem.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoJá tu celou dobu tvrdím, že to bez něj de a že v amatérských podmínkách s kalibrací od oka podle kalibrační tabulky dostanete z minilabu stejně dobé výsledky, jako s použitím ICC. V amatérských podmínkách je použití ICC stejně nepřesné jako kalibrace odle oka a je tedy zbytčné. ICC profil minilabu je tak k ničemu.
Při úpravě fotografií se dají používat rgb hdnoty barev, ale nevystačíte si s tím. Můžeme udělat pokus, dostanete obrázek, linuxový textový terminál a uvidíme, jak ho upravíte. Myslím že si s tou řadou čísel nebudete vědět rady vůbec, natož aby se vám podařilo provést korekce tak, aby vám z minilabu vylezly věrné barvy :-).
Nevím jestli si vůbec uvědomujete o čem je zde řeč, ale obávám se že nikoli. Není zde řeč o úpravě fotografií jako takových, ale o korekci barev, aby vám z minilabu lezly barevně věrné výsledky. Asi té problematice moc nerozumíte, takže vám to zkusím vysvětlit. Jde o to, že barvy které vidíte na monitoru se vůbec nemusí shodovat s barvami, které vylezou z minilabu, tiskárny a podobných výstupních zařízení. Takže to, že si upravíte obrázek na svém monitoru tak, aby se vám líbil a zdál věrný nijak nezaručuje, že až vyleze z minilabu, tak bude vypadat taky tak. Tedy to, že se podívám do vaší galerie a uvidím červenou nezaručuje, že z minilabu taky vyleze červená barva. Tudíž vaše výzva podívej se na mou galerii je hloupá, nic nedokazuje o vaší schopnosti provést barevnou korekci obrázku tak, aby z minilabu vylezla barevně věrná.
Jestli tomu stále nerozumíte, tak ještě jednodušeji. Mluvíte o RGB číslech barev, alespoň něco tedy nich víte. Měl byste i vědět, že na rozdíl od vzorníků barev, jedno číslo RGB barvy neodpovídá nějaké konkrétní barvě, liší se zařízení od zařízení. Takže abyste mohl upravit fotografii jen podle čísel barev, musel byste znát z hlavy profil toho výstupního zařízení a vědět, že RGB barva 465a8d má na daném zařízení takový odstín a RGB barva 84ac5f zase makový. Těch čísel je 2^24, tj musel byste takto znát celkem 16 777 216 barev pro jedno konkrétní výstupní zařízení. Což asi neznáte. Jestli ano, jste svým způsobem gńius jako lidé, kteří si pamatují telefonní seznamy, ale chápejte, to že takoví lidé existují nevede k tomu, žebychom ty tel. seznamy mohli zrušit.
Takže s čísly barev se dá pracovat, ale v jiné situaci. Například když jako grafik vytváříte logo firmy, tak třeba víte, že firemní barva je xxxyyz podle vzorníku barev Pantene a pak můžete pracovat jen s tímto číslem, nemusíte mít svůj monitor přesně sesouladěný s výstupním zařízením. Pochopitelně, to výstupní zařízaní musí být sesouladěné s oním vzorníkem barev Pantene. Rozdíl mezi barevným vzorníkem Pantene oproti RGB barevnému prostoru je ten, že u vzorníku číslo barvy vždy přesně odpovídá jednomu konkrétnímu odstínu, nemění se, je to konstanta a lze na to číslo spoléhat. Za takové situace lze pracovat jen s čísly barev a vědět, že dostanete přesně barevný výsledek jaký chcete. To je ovšem možné jen za předpokladu, že těch barev v obrázku bude pár, ne několik set, tisíc či dokonce milionů. U RGB to možné není, protože každé zařízení má pro ono číslo RGB barvy vlastní odstín a vv případě fotografií, pokud nefotíte černocha v černém tunelu bez belsku taky ne z důvodu vysokého počtu barev. V tomto případě to prostě musíte vidět, lidský mozek není stavěn na to, aby si pod řadou čísel dokázal představovat správné barvy, které se navíc liší zařízení od zařízení.
Tak, teď jste snad pochopil, v čem spočívá problém o kterém se tu velou dobu bavíme a příště si odpustíte poznámky, že plácám nesmysly a píšu o něčem o čem nemám ani ponětí, zvlášt když je to váš případ, ne můj :-).
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoPane Machu, vy jste opravdu s prominutim pako. Jdete se uz s tou Vasi demagogii bodnout. Samozrejme ze obecne cislo RGB barvy neni stejne pro vsechny zarizeni, od toho jsou ICC profily aby daly presne cisla barvam a zarizeni pak vedely jak je presne interpretovat. Tedy kdyz upravim foto na mem monitoru k obrazu svemu a poslu jej LABu s profilem, tak v tom profilu je receno ktere ciselko kterou barvu znamena. Bez profilu ta tiskarna nebude vedet jaka barva ktere cislo ma. Pro amatery je samozrejme ICC stejne dulezite jako pro profesionaly, oba chteji mit tisk/upravy foto co nejvernejsi. To byl muj posledni prispevek na toto tema, lituji ostatni, kteri byli nuceni cist prispevky odbornika na slovo vzateho a zkusenostmi opredeneho pana Macha (jeho prakticke ukazky bych radeji videt nechtel, ony ale i tak s nejvetsi pravdepodobnosti zadne neexistuji), ktery bohuzel v teto diskuzi placal nic vic nez jen nesmysly. A samozrejme se omlouvam za nepekna slova, kdyz se ale clovek potka v diskuzi s naprostym zabednencem, cloveka to obcas trochu vytoci :-) Hezky den vsem!
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoVítejte do klubu napruzených ;-)
Ejaja, hopsasa...
Praktické ukázky najdete zde; zase abychom nebyli nespravedliví, těch pár vystavených se mi až na dvě výjimky líbí, byť je nejnovější z loňského února.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoJá se tu nevydávám za profesionálního fotografa, kdybyste četl pozorně co píšu, tak byste věděl, že jsem se sám označil za amatérského fotografa. To jaký jsem fotograf, nemá naprosto žádnou souvislost s tím, jak dovedu zacházet s počítačem nebo dokonce jak se vyznám ve velmi specifickém a náročném oboru správy barev.
I kdybych fotoaparát nikdy nedržel v ruce, tak mi to nebrání se ve správě barev vyznat. A ono to i tak bylo, se správou barev jsem do styku přišel mnohem dřív, než jsem se začal učit fotit. Máte hodně úzké obzory, jestli si myslíte, že to je záležitost jen fotografie. Ono je to spíše naopak. Řada výborných fotografů (preferují často střední nebo velký formát) si s počítači moc netyká a fotografie na něm upravovat neumí a často tím i pohrdají. Fotografie je věc talentu a je ji možno zařadit do umění. Správa barev je řemeslo, je to poměrně složitá technické záležitost, které je vám (podle toho co jste tu zatím předvedl) vzdálená natolik, nakolik mě profesionální fotografie.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoJediny "problem" je modry nadech snehu, ale to je obecny jev a neda se podle nej na nic usuzovat.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoNicméně, znovu opakuji, že na základě zobrazené fotky nelze nijak poznat moje schopnost ji připravit pro minilab nebo jiný výstup. Tahle "učená diskuse" je plná osobního napadání a hledání zástupných témat, když o tom stěžejním, že ICC profil minilabu pro amatéry nemá žádný smysl, které tu obhajuji, se mnou nikdo není schopen rozumně diskutovat.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoJeden zdroj chyb je například už v samotnám ICC profilu minilabu. Ten se totiž neustále mění s tím jak se namíchá vývojka i tím jak se postupně vyčerpává i použitým fotopapírem. Na netu lze nalézt informace, že ICC profil fotografického papíru se mění role od role i u stejné značky. Tedy poskytnout věrný ICC profil minilabu je prakticky nemožné, museli bychom minilab připravit, udělat jeho aktuální ICC profil, ten použít při úpravě fotografií a po té v něm nechat udělat fotografie. Mezi tím by se v tom minilabu nesmělo nic dělat.
Další zdroj chyby je samotné pracovišťe. Je bezpodmínečně nutné mít stálý a pokud možno kvalitní zdroj okolního osvětlení (prodávají se speciální svítidla s barvou denního světla). V amatérském prostředí opět požadavek nesplnitelný. Už z definice amatérského prostředí, protože pořizováním si těchto profesionálních pomůcek z amatérského prostředí děláme profesionální prostředí. Dále musíme mít kvalitně (tj. s co nejmenší chybou) zkalibrovaný monitor, to jest mít k tomu potřebné profesionální vybavení. A v neposlední řadě musíme mít kvalitní monitor, protože to všechno bude zbytečné, když budeme mít monitor s mizernou homogenitou barev nebo monitor, který v průběhu provozu mění barvy (třeba tím jak se zahřívá) a tak dále a tak podobně.
Když tyto a podobné náročné podmínky nebudou splněny, tak v celém procesu budeme mít tolik různých chyb, že ve výsledném efektu použití ICC není vůbec pozorovatelné. Stejného a klidně i lepšího výsledku (věc náhody) dosáhneme použitím jednoduších technik, které budou mít řádově stejnou míru chyby.
Mám-li to říct jednodušeji, tak zdaleka největší vliv na barevnost má barva světla okolního prostředí. Dokud se to s ním uspokojivě nevyřeší, tak hraní si s ICC je nesmyslné, asi jako obvazovat odřené koleno člověku, který má zástavu srdce.
A když své pracovní prostředí upravím tak, aby hraní si s ICC bylo smysluplné, tak je mnohem lepší k fotce přiložit můj ICC profil aby si podle něj minilab transformoval barvy sám, protože to, že k dispozici věrný profil minilabu není možné získat se nijak obejít nedá.
Tyto argumenty jsem v průběhu diskuze již uvedl. Kdo chtěl, mohl jim čelit. To ale nikdo nechtěl, místo toho se hledaly zástupné problémy, viz proces C41 pro vyvolávání filmů, jako by to s tím nějak souviselo, nebo se rovnou přecházelo do osobní roviny a k urážkám.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoBarevný rozptyl minilabu je jen jedna z chyb, je nutno brát v úvahu celý řetězec zpracování fotografie. Krom toho, zrovna tahle chyba se dá jednoduše obejít tak, že se ICC profil minilabu používat nebude, není to potřeba, je to zbytečně zanášená chyba do systému. A co se týče velikosti té odchylky minilabu ze stejného zdroje (tedy při vyloučení značného možství chyb vyloučením části zpracovaní), tak i ta je značná a dobře pozorovatelná. A to si každý opravdu může prakticky vyzkoušet sám, nejlépe na nějakém testovacím obrázku, kde budou větší homogenní barevné plochy.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoKoukám, že se tu jede dál...
Nebudu se nijak vměšovat, jenom protože tu bylo naznačeno, že jsem si ty obrázky vycucal z prstu, uvedu postup, jak jsem k těm dvěma výstupům došel.
Odsud si stáhněte ICC profil pro minilab Frontier 350.
Otevřete si obrázek dsc_0012_srgb.jpg, je stejný jako původní dsc_0012.jpg, ale má navíc přiřazen ICC profil pro případ, že by někdo nepracoval s sRGB. Chce to samozřejmě otevírat s použitím tohoto ICC, při použítí řekněme AdobeRGB bude barevný posun odlišný.
Přiřaďte mu (bez konverze!) stažený ICC profil; ve Photoshopu je to menu Edit->Assign Profile.
Převeďte to celé (tentokrát včetně konverze) zpět do původního sRGB; ve Photoshopu pomocí Edit->Convert to profile.
Tím jsme si aplikovali přesný opak toho, co dostaneme při převodu z sRGB na výstup pro Frontier. A tudíž také to, co by mělo vylézt z Frontiera, pokud se mu pošle obrázek v sRGB. Pro šťouraly předem poznamenávám, že o limitech sRGB vím, ale pokud se tu tvrdí, že color management je v těchto podmínkách zbytečný, je použití sRGB celkem logické.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoAž tam někdy půjdu, můžu se jich na četnost kalibrací zeptat. ;-)
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoDoufám že sis všimnul, že zde potvrzují moje slova. Že dělají kalibrace každý den je dobrá zpráva, protože pak mohou poskytovat opravdu dobré výsledky. Ale ne tak, že použiješ jejich ICC profil, ale tak, že k fotkám přiložíš svůj vlastní. A samozřejmě splníš ony náročné podmínky, aby ten tvůj profil byl co nejpřesnější, tedy osvětlení, monitor a tak dále, to už určitě víš, nechci se opakovat.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoKdyž ho máš, můžeš použít vývojovou verzi Gimpu (i když pochybuji, že v profi podmínkách budeš používat Gimp) nebo jiný software, který umí k obrázku profil připojit. Není důvod, aby se tak dělo pomocí grafického editoru. Viděl jsem na to nějaké příkazy pro Linux, ale protože to nepoužívám, tak nevím z hlavy, kde se nachází, možná jsou součástí little cms.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoJak známo, tak příkazy a příkazová řádka je na dávkové úlohy mnohem efektivnější. To jest připojit ICC např. k 100 obrázkům najednou bude určitě efektivnější pomocí příkazů než to někde naklikávat :-). Fakt by ses neměl vyjadřovat o věcech, kterým nerozumíš :-).
Mimochdem, možná sis toho nevšimnul, ale jediné k čemu jsem se já v prvním příspěvku vyjádřil je nesmyslnost používání ICC profilů minilabu v amatérských podmínkách z důvodů, které jsem několikrát uvedl, aniž bys byl schopen na ně zareagovat.
Takže co kdyby ses radši ty věnoval něčemu smysluplnějšímu, než psaní zbytečných příspěcků? Díky :-).
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknood toho jsou ICC profily aby daly presne cisla barvam
Obávám se, že vůbec netušíte jak správa barev funguje a co to ten ICC profil vlastně je. ICC nedává barvám přesná čísla, ale obsahuje informace o barevném prostoru zařízení (zjednodušeně) nutné pro transformaci barev do prostoru barev nezávislého na zařízení. Podrobnosti jsou k dispozici zde: http://www.color.org/ICC1V42old.pdf
Tedy kdyz upravim foto na mem monitoru k obrazu svemu a poslu jej LABu s profilem, tak v tom profilu je receno ktere ciselko kterou barvu znamena. Ehm, viz vyse :-)).
Moc by mě zajímalo, jaký ICC profil chcete s tím svým obrázkem posílat? Monitoru na který se díváte jen tak orientačně protože opravdoví grafici si vystačí jen s číselnými hodnotami barev (tento názor prosím obhajujete, jestli jste si nevšiml). To asi těžko, že, takový orentační ICC profil je naprosto k ničemu. Takže k obrázku přiložíte ICC profil vašich představ o barvách? :-)) Velmi originální :-).
Když ale odhlédneme od vašeho naprostého nesmyslu, že profesionální grafik si pro barevné korekce pro výstupní zařízení vystačí s číselnými hodnotami barev, a když odhlédneme od toho, že já se tu bavím o smysluplnosti ICC u amatérů, tak jste vcelku blízko pravdě. Skutečně je lepší přiložit ICC profil vašeho zařízení minilabu (samozřejmě za splnění řady určitých opatření, aby to fungovalo), než se spoléhat na ICC profil minilabu, ale tímto jen potvrzujete moji tezi kterou tu obhajuji, že ICC profil minilabu je pro amatéry k ničemu. Děkuji.
K té řádce vašich invektiv na konci, kterými ukazujete, že mi nestačíta ani znalostmi ani intelektem, takže si to musíte se mnou vyřizovat alespoň takhle, řeknu jen to, že zabedněnec jste vy sám, protože jste do této chvíle nepochopil o čem zde mluvím. A jestli jsem zde naplácal spoustu víc než nesmyslů, zkuste na ně poukázat, já si je rád obhájím. Ale k tomu nemáte odvahu, radši jen pronesete takové obecné nicneříkající prohlášení s tím, že už sem psát nebudete. Vše co jsem zde napsal jsou pravdivé a nezavádějící informace, a máte-li pocit, že se v něčem mýlím, sem s tím, můžeme si to vysvětlit. Slušně, jste-li toho schopen.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoNepochybuji, že sem opět nacpete sáhodlouhou odpověď, v níž mi omlátíte o hubu něco, co na mých textech ještě objevíte. Předem proto upozorňuju, že i já si sledování této diskuse ruším a nehodlám už dál reagovat. Vy jste totiž ztracený případ.
Ostatní prosím, aby už tuto flame, kterou jsem nechtěně vyvolal (a že jsem se na začátku FAKT snažil použít nekonfliktní výrazy), dále neprodlužovali. Nic nového se tu stejně neobjeví, nanejvýš dosáhnou dalšího grafomanského výlevu pana Macha.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknonapadáte pana Lacinu za něco, co napsal někdo úplně jiný
Vím že to nenapsal, ale když jsem napsal že to je blbost, tak to začal obhajovat. Je tedy lacinné tvrdit, že on to nenapsal. Ano, použil jsem zjednodušení v nepodstatné věci (netýklala se podstaty problému) aby nás mohli sledovat neznalci oboru a omlátil jste mi to taky několikrát o hlavu a snažil se mě označit kvůli tomu za hlupáka. Tudíž jsem přešel do technicky přesného režimu a zase mi to vytýkáte. Znáte to o tom psovi, že kdo ho chce bít, tak si hůl vždycky najde?
Nic jiného rozumného, na co by se dalo reagovat, jste bohužel nenapsal. Je mi to líto, protože díky vám a vám podobným se debata o čistě technické záležitosti rozplynula v osobních urážkách. Zajímavé, že zrovna vy píšete o řeznickém psovi, když jste tu s tím začal vy. Do osobní roviny jste to poprvé přenesl svým příspěvkem z 22.11. 19:48. Není to styl diskuze který mi vyhovuje, snažil jsem se to vrátit na slušnou úroveň svým příspěvkem 23.11. 7:50, ale marně. Holt kde nejsou znalosti a argumenty, tam lidem co neumí říct, máš pravdu, nic jiného nezbývá. A co se týče tykání, tak to je mezi uživateli linuxu a na tomto serveru docela běžné.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoProsim Vas, absolvujte vsechny ty seminare znovu, potrebujete to. Jedine co by me od Vas zajimalo je jmeno toho fotolabu - tam bych si totiz sve foto nikdy nedal. Pokud nekdo dela praci ktere nerozumi, at ji raci nedela a jeste o ni blbe nekeca.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoRe: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoPřipadá mi to celý jako zbytečná profesionální onanie ned sebou samým jakej já jsem profík a vy všichni jste nuly protože nemáte to a to.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoUz som raz hovoril: V originali bolo "Je krasne ze Linux je stabilni, zadara,... ale k cemu mi to je kdyz je kontraproduktivni?". Na to som ja reagoval. Az neskor ste vy zacali tvrdit, ze ste hovorili o produktivnosti ohladom fotiek.
Demagogom som vas nazval za to, ze ste mi podsuvali "windoze" miesto Windows a ine polopravdy (hovoril som o kupe Windows k Photoshopu, nie vo vseobecnosti; ani som nehovoril o tom, aku tlaciaren mam, ale o tom, aku nemam; ani som nehovoril, ze si fotky tlacim doma, ale ze ked uz by som to robil, tak v minilabe). A na tej kritike vela konstruktivneho nebolo. Pripadne odcitujte vetu zo svojho prispevku, ktoru povazujete za konstruktivnu kritiku.
Re: hry a... GRAFIKA!
celé vláknoGUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoBTW: umíte se podepsat?
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoVzdalene se grafickym terminalem pripojuju pres sifrovane spojeni (X pres SSH) a je to tak jednoduche, ze uz to snad jednodussi ani byt nemuze. Zabezpecit VNC take neni neprekonatelny problem, takze mam ted pocit, ze tady tak trochu blabolite.
X11 ma furu nedostatku, ale ve srovnani s Windows take furu vyhod - nezlobte se na me, ale nechtel bych mit GUI natvrdo zadratovane do systemu, nechtel bych mit sitove netransparentni GUI. Ze je X 20 let stare ? Myslite, ze tech 20 let se nevyvijelo ? Mimochodem i pred temi 20 lety melo moznosti, ktere konkurencni prostredi nemaji dodnes.
VNC se bezne pouziva i ve svete Windows - nechapu proc jeho nedostatky spojujete s Linuxem.
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoOsobně doufám, že velmi brzo bude názor o nedotknutelnosti X v menšině a konečně se podaří je zakopat do hrobu. Čím dřív, tím méně nám ujede vlak. A to se týká i ergonomie prostředí (widgety), která je stavěna minimálně na 1600xněco, než na běžné kancelářské nasazení (ne že bych neměl 21 palcový monitor, ale běžné notebookové karty prostě takové rozlišení bez rozmazání nezvládnou).
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoNakonec i přes cingrlátka v KDE a nejednotnost Gnome to znamená, že uživatel MS Windows je při přechodu na Linux poněkud... rozčarován.
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoAz na par problematickych karet s cipy Nvidia, o kterych je to znamo, zadne problemy nejsou. Je to oblibena legenda - o zlych a osklivych closed source ovladacich Nvidia, ktera tvrdosijne odolava.
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoMimochodem - neustala zmena rozliseni je pro laicke uzivatele denni chleb, ze ano... :-) Obzvlaste ve spojeni s LCD panelem je to zajiste oblibena zabava ditek skolou povinnych a jejich babicek.
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoMám dotaz: Používá Linux z těch mluvků tady někdo doopravdy nebo jen o tom velkohubě mluví?
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoNesouhlasím s názorem, že koncepce X je dávno překonaná. Ne ve srovnání např. s koncepcí Windows, kdy je grafika integrovaná do kernelu a běží v ring 0. Já koncepci X považuji za výbornou, možná jde vylepšit, ale není špatná a rozhodně ne překonaná.
Já ti nevím, používáš linux a nebo sis o něm někde něco přečetl a jenom o něm mluvíš? :-) Já nemám problém ani s přepínáním rozlišení, ani s akcelerací, ani s výkonem, prostě ničím z toho co jsi uváděl. Podle toho co tu říkáš, tak mluvíš o XFree86 verze 3.x, které je už dávno překonané. Tam skutečně byl problém s výkonem, akcelerací atd. Ale to už řadu let není dávno pravda, dnes je X jinde.
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoMalokdo asi vyuziva notebook s Linuxem k praci tak intenzivne jako ja. Vcetne ruznych prezentaci pres projektory.
Z tohoto duvodu zde zodpovedne prohlasuji, ze bud nejste ve forme anebo zamerne provokujete. Jine vysvetleni nemam.
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoJe dobre, kdyz se poukazuje na _skutecne_ problemy Linuxu.
X11 v soucasne podobe zadnym zavaznym problemem Linuxu neni (to jste si vycucal z prstu - aby rec nestala nebo ja fakt nevim...). Dle meho nazoru je jeho koncepce i pres nektere nedostatky stale vyborna a mnohdy nedocenena.
Skutecnym problemem ve vztahu k laickym uzivatelum je jista nejednotnost rozhrani - tedy existence 2 desktopovych velkych prostredi, kdy trucpodnik Gnome odcerpava vyvojarske kapacity a vnasi mezi uzivatele chaos. Dalsim problemem, nad kterym bychom se meli vazne zamyslet je slozitost instalace nekterych aplikaci (zde vypada nadejne technologie Klik - mozna to je to spravne reseni pro instalaci jisteho druhu aplikaci, ktere lamy potrebuji - ja myslim, ze ano, doufam, ze mne cas da zapravdu). V neposledni rade jde o problem maleho mnozstvi tzv. "zabavneho" softwaru - zde vidim cestu v projektech jako je Cedega (ktery skutecne odvadi dobrou praci).
Vyvolavanim planych diskusi z duvodu, ze mam posetile zlepsovatelsko-kutilske prani mit uplne jiny zaklad GUI - tedy nahradit X necim jinym, se dopredu nedostaneme.
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknob) je ovela viac prostredi ako len KDE a GNOME, takze hadat sa o tom, ktore z nich dvoch je lepsie, je uplne zbytocne.
c) co je zlozite na "aptitude install software"? Ano, je to _inak_ ako v Mac OS alebo Windows. Ale "inak" neznamena ani "zle", ani "zlozito", len "inak". Myslim, ze aj najvacsie BFU by pri spravnom vysvetleni dokazalo pochopit, ze ked chce novy softver, musi ho nainstalovat, musi pocitac poziadat, aby sa ten SW nainstaloval. "prosim nainstaluj software" je podla mna velmi blizko "aptitude install software". A ak ma niekto fobiu z klavesnice (hoci potom neviem, ako pise maily a do icq :), tak to moze aj na klikat.
Klik vyzera zaujimavo, ale mam obavy o to, co to narobi s dynamickym linkerom a zdielanim kniznic na disku a v pamati. DIsky su lacne, konektivita je miestami lacna a miestami nie, RAM az tak lacna nie je, pretoze vzdy sa da vyuzit lepsie (diskova cache), ako na drzanie N kopii toho isteho bloku kodu.
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vlákno
#!/bin/sh
case "$1" in
*instal*)
FCE=install ;;
*)
FCE=$1 ;;
esac
shift
exec aptitude "$FCE" "$@"
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoJe spousta Window manageru - nikoliv prostredi (!!). Mezi Windowmanagerem jako je napr. Windowmaker a prostredim je OBROVSKY ROZDIL.
Na aptitude install software nic sloziteho neni - jen to, ze je to zavisle na jakemsi repozitari aplikaci, kde nikdy vsechny aplikace nebudou. Je to take zavisle na rychlem pripojeni do Internetu. Uzivatel casto chce prinest si aplikaci na CD a odtud ji jednoduse nainstalovat .Prave na teto veci (tedy instalace aplikaci) je krasne videt, jak mnozi z nas ziji odtrzeni od reality a potreb uzivatelu. Resenim je prave Klik. Na Klik by nemela byt zalozena cela distribuce - to je nesmysl, ale pouze distribuce specifickeho softwaru - zabavne programy, hry atd...
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknohttp://www.doc.ic.ac.uk/~ajf/Teaching/Projects/Distinguished03/MarkThomas.pdf
Re: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoRe: GUI je jen zástupný problém
celé vláknoobludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoJak je proti tomu elegantní jednoduché grafické prostředí Rio
(http://plan9.bell-labs.com/plan9dist/screenshot.html),
něco takového by se hodilo v Linuxu.
A ještě počtení o GUI Rio (http://plan9.bell-labs.com/wiki/plan9/Using_rio/index.html).
Re: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoRe: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknozdrojaky toho prostredi jsou co do velikosti zlomkem
zdrojaku X atd.
ackoliv vypada jednoduse, jeho ovladani je perfektni
a logicke.
zvysuji ikonky, animace, barevna pozadi apod. efektivitu prace?
ja by rekl, ze nikoliv.
Re: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoRe: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknome prave dokaze povzbudit neco co vypada jinak.
Re: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoRe: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoRe: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknov praxi?
tuny ikonek?!?!
Re: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoRe: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoa to je podle mne a podle tvoji definice robustni.
* samo prostredi zere malo vykonu
* je napsano pomoci jednoduche graficke knihovny libdraw s nutnym minimem funkci
* okna nemaji dekoraci, protoze to neni potreba
* veskere cinnosti s okny jsou provadeny pomoci jednoducheho menu s polozkami
* okno s terminalem je zaroven graficke okno spusteneho programu, kdyz
v oknu terminalu napisu clock, tak uz v danem okne neni textovy terminal, ale graficke hodiny.
* kdyz jsem pouzil kdysi v textovem terminalu nejaky prikaz staci se posunutim scrollbaru
k prikazu vratit, zeditovat jej a pak znovu pustit, krasna nahrada historie
* v okne muzu spustit zase cele graficke prostredi jako program a takto az do nekonecna
* editor acme je genialnim prikladem efektivni graficke aplikace
Re: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoeditor acme: http://plan9.bell-labs.com/sys/doc/acme/acme.html
graficky system rio: http://plan9.bell-labs.com/magic/man2html/1/rio
Re: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vlákno2. Co to znamená nutné minimum funkcí? Nutné k čemu?
3. Dekorace jistě není třeba, ale někdo ji má rád. A je v něčem dost praktická. V KDE a dalších prostředích je volitelná.
4. Nechci jednoduché menu s položkami, chci klávesové zkratky apod. Menu obecně využívám jenom v krajní nouzi. Pokud okno nemá dekorace, je nutné přiřadit pro spuštění menu tlačítko myši (tak to myslím je; u nedekorovaného okna je problém v tom, že je zapotřebí blokovat tu myší akci globálně, což není podle mě optimální) nebo klávesovou zkratku (to je o něco lepší).
5. No já nevím, ale napadají mě lepší způsoby, jak si v Xkách zobrazit aktuální čas. Podle mě tohle je právě z nouze ctnost - rozumná správa oken je nahrazena "cool" přepínáním aplikací v jednom okně.
6. Krásná náhrada historie? Slouží ten scrollbar i k rychlému vyhledávání v historii? Mně to zase tak krásné nepřijde.
7. To můžu i ve Firefoxu, ale bavilo mě to tak pět minut.
8. Ať si kdo chce co chce říká, správný textový editor se obejde bez myši. Grafické editory používám akorát na práci s obrázky. Ale OK, editor je zajímavý.
Díky za názor.
Re: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoRe: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoja si myslim, prave kvuli tomu jsem sem psal,
ze i v unixech by bylo dobre mit jednoduche graficke prostredi.
uplne nezavisle na X systemu s jednoduchou grafickou knihovnou
libdraw jako je pouzita v grafickem systemu rio.
prave nutnost mit pod grafickym prostredim Xka je asi kladivo
na komara, kdyz by mohlo byt neco lightweight.
Re: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoNa druhou stranu, ten systém má i spoustu dobrých, někdy však bohužel ne uplně dotažených myšlenek. Jako hlavní klad vidím to, co se mi velmi dobře hodilo např. včera. Mému spolubydlícímu na koleji se porouchal notebook a tak ho dal na reklamaci. Jelikož je poměrně značný internetový závislák, tak chtěl mít nějak přístup k internetu. Tak jsem vzal jeden starý kepl co jsem tu poskládal z "odpadu" (konkrétně Cyrix 6x86 300MHz, 128MB RAM, nějaký 1GB disk) a udělal z něj X-terminál, přes který pracuje na mém PC, které to celkem v pohodě zvládá :) Jediný problém je to, že se mi teď v mých sluchátkách občas ozve zvuk který zapomene v nějaké té flashové hře, které teď s oblibou paří, vypnout :)
Plan9 má tu výhodu, že je od začátku navržen i pro práci v GUI, a celé Rio pak funguje jen jako multiplexor (něco jako screen) který zabere "kořenovou konzoli" a pro každý terminál nebo libovolný jiný program akorát vytvoří privátní namespace ve kterém je i privátní /dev/bitblt, /dev/mouse a podobně - a pokud je to zrovna potřeba tak mu přesměrovává vstupy od uživatele. V tom je právě kouzlo Plan9 že podobné věci umožňuje. Samotné rio je shellový skript který má cca 4000 řádek :)
Re: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoRe: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoRe: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoRe: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoRe: obludné a rozežrané grafické prostředí
celé vláknoPříspěvek je hutný, odpovím v bodech
celé vlákno- já kdybych vyvinul nějaký systém, tak bych ho taky všude používal
- ohromné úspory na HW - to by chtělo pořádný rozbor; to tvrdí všichni, Microsoftem počínaje a IBM konče
- podle wiki to vypadá, že po X měsících se v průběhu léta zase se systémem začalo něco dělat. OK, možná se něco dělo pod pokličkou i mezitím, každopádně ale to nebylo vidět a rád bych věděl, co se tam přidalo. Články typu Plan9 Lives On a Why Plan9 Is Not Dead Yet na mě nedělají dojem, že jde o přehnaně živý projekt - u toho není třeba zdůrazňovat, že žije.
- mezi kterými vědci? V čem je ten způsob práce tak efektivní? A jaké nástroje vlastně pro tu svoji práci mají k dispozici pod systémem Plan9?
Jinak OK, díky za info.
Re: Příspěvek je hutný, odpovím v bodech
celé vlákno2) To je samozřejmě argument, ale Plan9 pokud vím nevznikl tak úplně jako oficiální projekt Bell Labs (stejně jako původní Unix). Vznikl jako projekt jednoho oddělení (které bylo mimochodem v době velmi krátce minulé rozpuštěno a přerozděleno do jiných), které ho začalo používat pro své potřeby, jeho adaptace jinde tedy nebyla nijak vynucená.
3) Je to rozebráno v jednom z těch PDFek co jsou na webu bell labs ke stažení. Pokud se dobře pamatuji tak hlavní úspora spočívala v tom, že se využily předpoklady systému k masivní distribuovatelnosti - tzn. celé bell labs běžely jako jeden velký "cluster" (toto označení asi není úplně přesné, nelze to na tak krátkém prostoru dobře vysvětlit) - základ je v tom, že i CPU je nabízeno jako síťová služba použitelná přes 9P. To jim umožnilo výrazně ušetřit na koncových "terminálech" - protože vpodstatě stačilo postupně upgradovat CPU servery. Je to stejný efekt jako při použití tenkých klientů, ovšem v ještě širším měřítku.
4) Neznám detaily - to je podle mě hlavní chyba celého "projektu" - jeho web není zrovna informativní o tom co se aktuálně děje. Každopádně systém rozhodně mrtev není, ty články možná vznikly právě z potřeby nahradit chybějící informace na oficiálním webu - ale jak říkám, neznám vše do podrobností.
5) Označení vědci asi nebylo úplně přesné - pokud vím, tak činnosti kterým se Bell Labs věnují jsou někde na pomezí vědy a inženýrství. Hlavním nástrojem je systém sám se svými možnostmi, dále některé programy obsažené ve standartní distribuci (Acme a další), standartní kompilátory (např. pro jazyk Alef který je určen na parallelní programování (tedy koresponduje s charakterem systému), něco jako Concurrent C a další). V současné době patří Bell Labs tuším pod Lucent, který je poměrně aktivní na poli bezdrátových sítí - a právě Plan9 je dost často používán pro vývoj ovladačů a firmware pro jejich produkty - hlavně díky tomu že ovladače běží v user-space, tudíž se značně zkracuje vývojový cyklus (např. není potřeba překompilovávat jádro a rebootovat pro ozkoušení nové verze ovladače). Tuto vlastnost mají samozřejmě i jiný systémy (QNX Neutrino, HURD (dotáhl ho už konečně někdo do použitelné verze???)), toho jsem si vědom. A nejde jen o tyto bezdrátové karty, v Bell Labs se vždy tvořilo poměrně značné množství experimentálního HW.
Trochu jsem se rozepsal, snad to nikoho nepobouří.
Re: Příspěvek je hutný, odpovím v bodech
celé vláknoRe: Příspěvek je hutný, odpovím v bodech
celé vláknoA nebo taky ne
celé vláknoGnome (původně GNU Network Object Model Environment)
?? jak puvodne ?? Zrejme jen nestastna formulace:). Rozdily mezi KDE a Gnome sou celkem podstatné, nikoli vsak v ocich BFU. V prvnim pripade je Gnome poze nazev pro jakysi komplex sw balicku v systemu, pro nekoho to byva problem, bo si nemusi instalovat 4x 30MB ale 20 x 1,5MB baličků. Pro distribuci s kvalitnim balickovacim systemem to není zadny problem. Polozme si tedy otazku co je soucasti Gnome ? Dobre rekneme ze to sou programy, ktere jsou na knihovnach Gnome primo zavisle. Problem ale je, ze mnoho z nich muze ale NEMUSI byt. AbiWord, GIMP, Gnumeric - to sou programy, ktere mohou byt kompilovany s podporou Gnome (pro integraci do prostredi, vetsinou de treba o DnD fce, ci OpenFile dialogy). KDE jsou proste 4 obrovsky baliky, ktery od sebe oddelit je nad lidske sily (pokud to vubec de).
Qt x GTK+. Taky obrovský rozdíl a nejen v licencnich podminkach (Akcich), jak zminuje autor, ale i v rozsireni (Reakcich). Vysledkem rozdilu QT a GTK+ je totiz vedle treba rozdilu programovani v techto knihovnach take to, jak jsou knihovny rozsirene. Zkuste tedy zpocitat programy, ktere jsou programovany v GTK+ (a treba pouze v GTK+) a v Qt ?? GTK+ absolutne vede. Navic posledni GTK+ do sebe integruje par knihoven, ktere jsou potrebne i pro Gnome (mimo to i pro jine programy), takze pocet balicku Gnome se opet snizi.
Chovani, konfiguraky a jine rozdily na ktere si autor stezuje ?? A co treba www.freedesktop.org ??? Vubec nejde o projetkt standardu GUI na Linuxu ? :) Problem je ze to proste trva, nicmene k temto standardum se postupne dopracovavaji vsechny prostredi. A nejde jen o konfiguraky, ale treba o rozlozeni hlavniho Menu, nebo nazvoslovi.
BFU nic nepozna :) Tedy nevim jak prisel autor na to, ze BFU / Linux laik bude mit problemy s rozdily mezi temito prostredimi ? Takovy uzivatel klika na ikony na plose, pretahuje soubory mezi file browserama a meni pozadi plochy. Tyto ukony jsou u KDE a GNOME (a nejen u nich) tak podobne az by se dalo rict ze sou skoro stejne ;)
Jak ty hry ? V názorech k clanku sem zahlid mnoho zdravych uvah, o rozsiritelnosti. Myslim si ze cely problem je v lenosti programatoru, nebot tu mame opravdu SDL, ClanLib atd... Firmy nedelaji hry pro linux, proste proto ze si to nemohou dovolit, at se nam to libi nebo ne, podil linuxu na desktopech je porad moc maly, aby si nektere firmy mohli dovolit migrovat, navic u nekterych enginu to dost mozna pujde dost tezko, proto tu take mame Wine a podobne projekty;)
Re: A nebo taky ne
celé vláknoRe: A nebo taky ne
celé vláknoVyvojarum GIMPu uz dneska tohle nevadi? Kdysi nemeli moc radi, kdyz jim lide rikali, ze jsou soucasti GNOME.
> KDE jsou proste 4 obrovsky baliky, ktery od sebe oddelit je nad lidske sily (pokud to vubec de).
Jakym kouzlem potom vetsina distribuci ma 100 i vice KDE baliku?
>Zkuste tedy zpocitat programy, ktere jsou programovany v GTK+ (a treba pouze v GTK+) a v Qt ?? GTK+ absolutne vede.
No konecne ze nekdo presne spocital neco, co se prakticky spocitat neda. Na kde-apps.org nejnovejsi polozka ma id pres 31000. I kdyz se z toho udela "realnejsi" odhad tim, ze se z toho vezme jen 10%, porad je to vic nez ~2100 z gnomefiles.org . Ha?
> A co treba www.freedesktop.org ??? Vubec nejde o projetkt standardu GUI na Linuxu ?
Ne, vlastne ne. Staci se precist prvni vetu na hlavni strance. Cilem freedesktop.org je to, aby existujici dobre spolupracovali, ne aby zbylo jedno (i kdyz nekteri evidentne to vidi obracene).
Je fascinujici, jak nektera tvrzeni vydrzi zit jen setrvacnosti, tim ze je takhle porad kdekdo opakuje. Viz. treba i ten blabol z clanku o tom, ze KDE je narocnejsi nez GNOME.
(Sorry, ja vim, ze bych nemel, ale nemuzu si pomoct.)
>> Gnome (původně GNU Network Object Model Environment)
> ?? jak puvodne ??
Protoze dneska to prakticky neni ani GNU (chudak Stallman ;-) ), ani Network (CORBA, to byvalo slavy, proc se tim uz ted nechlubi?). Zbytek bez komentare.
Re: A nebo taky ne
celé vláknoJmenujte prosim, zatim sem nenarazil, je fakt ze sem se posledni 2 roky prestal zajimat o ostatni distribuce, vzhledem k tomu ze ale zdrojaky sou opravdu asi jen 4 tak teda nevim.
>No konecne ze nekdo presne spocital neco, co se prakticky spocitat neda.
> Na kde-apps.org nejnovejsi polozka ma id pres 31000. I kdyz se z toho
> udela" realnejsi" odhad tim, ze se z toho vezme jen 10%, porad je to vic
> nez ~2100 z gnomefiles.org . Ha?
no ale ja mluvim o aplikacich bez zavislosti na KDE a Gnome :) KPovModeler je moc fajn, ale bez KDE vam to nepujde :D
>Je fascinujici, jak nektera tvrzeni vydrzi zit jen setrvacnosti, tim ze je
> takhle porad kdekdo opakuje. Viz. treba i ten blabol z clanku o tom, ze
> KDE je narocnejsi nez GNOME.
Necet sem, ale ono to moc blabol neni, na starsich kompech je ten rozdil docela znat, a pak je rozdil, jestli neco startuje 5 min, nebo 4 - i kdyz ano, na takovym kompu je trochu nesmysl takove prostredi poustet.
Re: A nebo taky ne
celé vlákno> Jmenujte prosim,
ftp://ftp.kde.org/pub/kde/stable/3.4.2/Mandriva/10.2 , je jich tam 214. Neni to jedina distribuce, treba pro SUSE je jich pres 100.
> no ale ja mluvim o aplikacich bez zavislosti na KDE a Gnome :)
Proc? Mluvit o necem takovem je o nicem.
> >Je fascinujici, jak nektera tvrzeni vydrzi zit jen setrvacnosti, tim ze je
> > takhle porad kdekdo opakuje. Viz. treba i ten blabol z clanku o tom, ze
> > KDE je narocnejsi nez GNOME.
>
> Necet sem
Z _tohohle_ clanku :-).
> ale ono to moc blabol neni, na starsich kompech je ten rozdil docela znat, a pak je rozdil,
> jestli neco startuje 5 min, nebo 4 - i kdyz ano, na takovym kompu je trochu nesmysl takove
> prostredi poustet.
Nekdo, kdo tomu trochu rozumi (coz neni jen tak kdekdo), by to mel poradne zmerit. Vsude na netu je takovych tvrzeni o tom, ze KDE je rychlejsi nez GNOME a obracene, ze se to uz ani neda odhadnout, kterych je vic.
Re: A nebo taky ne
celé vlákno> to jedina distribuce, treba pro SUSE je jich pres 100.
Tak to cucim, nekdo to zacal krajet ;) + pro KDE v takovych distribucich
> Proc? Mluvit o necem takovem je o nicem.
protoze sem resil knihovny Qt a GTK+ a ne KDE / Gnome ;) Takove aplikace sou, sou velmi dobre, a nepotrebuje Gnome ani KDE ale jen jednu zakladni cast z nich. Nehlede na to ze samozrejme KDE pouziva konfiguraky Qt a Gnome zase GTK+, takze aplikace pak vypadaji stejne / porad se ale musi nastavit 2x.
> Nekdo, kdo tomu trochu rozumi (coz neni jen tak kdekdo), by to mel
> poradne zmerit. Vsude na netu je takovych tvrzeni o tom, ze KDE je
> rychlejsi nez GNOME a obracene, ze se to uz ani neda odhadnout,
> kterych je vic.
Souhlas, ale myslim ze je to nepodstatne - i kdyz sem "zastancem" Gnome, rychlost je proti KDE opravdu temer stejna, proto je to nezajimave srovnani.
Re: A nebo taky ne
celé vláknoCo se týče aplikací v Qt, tak docela reprezentativní zástupci jsou Eagle a Opera. Free projektů existuje docela dost (viz freshmeat.net), ale většina vývojářů holt chce i KDE featury.
Na starších kompech má možná KDE pomalejší start (nemám možnost změřit), ale obecně se KDE považuje co se týče běhu za rychlejší a Qt samotné má rychlejší odezvu než GTK. Osobně jsem používal KDE i na 64 MB a 300 MHz počítači a to jsou novější verze KDE rychlejší než ta tehdejší. Dá se říci i o Gnome, že už docela dost let běží čím dál tím rychleji?
Re: A nebo taky ne
celé vlákno> Opera. Free projektů existuje docela dost (viz freshmeat.net), ale většina
> vývojářů holt chce i KDE featury.
No to same je i s Gnome - vetsina programu muze byt kompilovana s podporou, proto si radeji vybiram ty programy, kde mohou ale nemusi.
> Na starších kompech má možná KDE pomalejší start (nemám možnost
> změřit), ale obecně se KDE považuje co se týče běhu za rychlejší a Qt
> samotné má rychlejší odezvu než GTK. Osobně jsem používal KDE i na 64
> MB a 300 MHz počítači a to jsou novější verze KDE rychlejší než ta tehdejší.
> Dá se říci i o Gnome, že už docela dost let běží čím dál tím rychleji?
Nevim, mě to pride spise obracene, GTK aplikace me behaji rychleji nez Qt, podle me je v tomto ale problem nejspis u toho jak sou aplikace napsane.
V kazdem pripade jsem mezi KDE a Gnome pendloval od verze 1.x. Proc sem po dlouhem a neustalym zkousenim zkoncil u Gnome je otazka rychlosti, stability, obsahlosti. Je pravda ze oba projekty stridave prochazeli zmenami a tak se to neustale podepisovalo na stabilite, rychlosti a velikosti. Kdyz sem ale secet pozorovane hodnoty, Gnome me vyslo lepe. Umelo slapat s mensi pameti a rychleji. Mozna to vse je prave proto, ze toho neobsahuje tolik. Pokud se komplexne podivame na KDE najdeme tam absolutne vsechno - vcetne vsech moznych systemovych nastroju - propojeni s palmem, nastavovani uzivatelu, site a kdo vi co jeste. Ve vysledku na me KDE pusobi jako takove windowsy v Linuxu - to me hodne odradilo - nehlede na to ze sem mel vic problemu a zasadnejsich v KDE nez v Gnome.
Re: A nebo taky ne
celé vlákno>Jmenujte prosim, zatim sem nenarazil, je fakt ze sem se posledni 2 roky prestal zajimat o ostatni distribuce, vzhledem k tomu ze ale zdrojaky sou opravdu asi jen 4 tak teda nevim.
Pri
./configure staci zadat promennou DO_NOT_COMPILE, ve ktere je seznam aplikaci (podadresaru toho velkeho baliku), ktere nebudou kompilovany - takto je na Gentoo reseno, ze jde zkompilovat vzdy jen jedna aplikace, nastavi tu promennou na vsechny aplikace v baliku az na tu, kterou je potreba zkompilovat
Re: A nebo taky ne
celé vláknoKDE má konzistentní a proti Qt o užitečné věci rozšířené API takže logicky programátoři programují pro KDE a ne pro Qt.
Ad rychlost - porovnáváte rychlost spuštění (kde mají KDE programy psané v C++ logicky nevýhodu proti v C napsaných Gnome programech nevýhodu (i když prelinking a nové verze překladače pomohly a ještě pomohou)) nebo o rychlosti BĚHU programu? Např. Mozilla Firefox kontra Konqueror popř. Evolution kontra Kontact? :-)
lowlevel funkce
celé vláknoRe: lowlevel funkce
celé vláknoRe: lowlevel funkce
celé vláknoi kdyz asi tezko.
Re: lowlevel funkce
celé vláknoRe: lowlevel funkce
celé vláknokoukni treba na hardcore manual:
http://users.actcom.co.il/~choo/lupg/tutorials/xlib-programming/xlib-programming.html
Re: lowlevel funkce
celé vláknoRehdat Bluecurve
celé vláknoDiverzita UI mi pripadne jako vyvojove dobra vec.
IMHO ucit uzivatele linuxu zvykat si na GUI je stupidita - protoze tim vznikne zase stejny efekt jako u Windows. Jadro znalosti pracovat s linuxem na pocitaci spociva v pochopeni logiky operacniho systemu a unixove filozofie.
V opacnem pripade se neucim pracovat s PC nebo s Linuxem, ale pouze s jednim ci dvemi programy.
Problem je ve zmateni pojmu:
Ucit se pracovat na PC == pochopit na jednoduche urovni jak pracuje HW/OS/programy a na zaklade teto zkusenosti a vlastnich experimentu se ucit pracovat s novymi programy. V zasade fundamentalni zaklady, na kterych je mozno dale stavet.
Jinde se pod pojmem "Vyuka prace s PC" uvazuje pouze "naucit se ovladat omezeny soubor programu v jejich aktualnich verzich". Treba Office+e-mail+Browser. Nebo "Ucit se pracovat na Linuxu" == ucit se ovladat KDE. To je ovsem nedostatecne a nevyhovujici. Jakmile se zmeni verze programu a UI, uzivatel zase nic neumi. Tento styl vyuky je v dlouhodobe perspektive neefektivni.
Překomplexovanost dektopů
celé vláknoRe: Překomplexovanost dektopů
celé vláknosekundarnost problemu grafickeho prostredia
celé vláknoMajoritní / minoritní
celé vláknoK "majoritnímu prostředí": nastala by situace, jakou můžeme přirovnat například k poměru operačních systémů Windows a Linux. Jedno grafické prostředí by bylo nejpopulárnější, další nevýznamné. Dejme tomu, by Linux měl tolik uživatelů, kolik má dnes Windows. Velká většina uživatelů by používala jedno grafické prostředí, na ostatní by se uživatelé dívali jako na nesmysl. Minoritní prostředí by se chtěla dostat na vrchol - a zbytek je vlastně historie, však to znáte, že linuxáři...
Myslím, že je pro trh lepší, když jsou podíly vyrovnané, než když jeden "vládne", zbytek nikoho nezajímá. Soutěživost.
Re: Majoritní / minoritní
celé vláknoIntegrace
celé vláknoRe: Integrace
celé vláknoRychlejsi?
celé vláknoprechod KDE-Gnome - jak to vidim ja
celé vláknoKdyz k tobe nekdo prijde pracovat odjinud, ano musi se pripadne naucit nove veci ( coz ostatne temer vzdy kdyz mas vsude linux - a v pripade sekretarky mas stesti kdyz nejak nova vubec vi, ze linux neni sminka nebo antikoncepcni pripravek ap. :) ) .... a kdyz odchazi jinam, no tak TOBE jako adminovi/zamestnavateli to uz muze byt jedno.
Moje shrnuti : clanek ukazal mozny problem ( 1-2 vety ) zbytek je o ho... ehm exkrementu.
porad to stejne dokola
celé vláknotak to neni a nikdy nebude
Re: porad to stejne dokola
celé vláknoX server
celé vláknoInspiraciou moze byt Mac Os X alebo pripravovany Windows Vista. Cim dlhsie sa bude linux drzat starych a nie moc dobrych Xov tym dlhsie mu bude utekat vlak.
Niektore veci ktore v X nie su nativne ... to je jednoducho uz neakceptovatelne. Mam pocit, mozno sa mylim, ze ani clipboard nie je. Tak isto drag and drop riesit vselijako oklukou nie je dobra vizitka vyzreteho systemu. A tak sa da ist dalej.
A to nehovorim o tom, ze vyvojove prostriedky na linux a X su stale viac pozadu.
Linuxu uteka vlak, zial je to tak. A je to tak aj kvoli tomu ze sa linuxaci zubami nechtami drzia dinosaurich Xov. Neschopnost komunity presadit nieco novsie a modernejsie je evidentna. K takemuto kroku vsak treba velke a razne rozhodnutie a taketo rozhodnutia vie komunita len tazko vykonavat, je to skor domenou velkych firiem.
Nerobim s linuxom denne, ale mam tento pocit.
Re: X server
celé vlákno"Niektore veci ktore v X nie su nativne ... to je jednoducho uz neakceptovatelne. Mam pocit, mozno sa mylim, ze ani clipboard nie je."
Co jeste by podle vaseho mineni byt zakompomovano do X? Postovni klient?

