Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názory k článku
Programovací jazyk BASIC na osmibitových mikropočítačích

klusacek
klusacek (neregistrovaný) ---.net.upc.cz
8. 6. 2010 0:41 Nový

Jestli neovladaji BASIC, jsme ztraceni....

celé vlákno

Skoda ze do 8mibitu nedavali FORTH. Myslim ze by se tam pohodlne vesel, a velky Bill by tak ziskal lepsi programatorske navyky a vytvory te jeho firmy pak mohly taky vypadat jinak. Nebo by se treba vubec neprosadil, kdyby zjistil ze neni schopen vytvorit interpret MS-FORTHu.

Jinak by me v dalsim dile spis nez srovnani drobnych rozdilu mezi BASICy 8mibitu zajimalo jak to bylo s temi maticemi (jestli se tim mysli jen 2D pole nebo opravdova prace s matice (nasobeni, determinanty, atd.)).

Nebo jeste by bylo zajime zminit se o BBC basicu (Acorn). V nem totiz Sophie (tehdy spise Roger) Wilson napsal(a) simulator tehdy jeste neexistujiciho procesoru ARM a vyvojove prostredi pomoci ktereho byl tento chip vyvinut.

MX
MX (neregistrovaný) ---.kolej.mff.cuni.cz
8. 6. 2010 3:51 Nový

Re: Jestli neovladaji BASIC, jsme ztraceni....

celé vlákno

Obecne lidi co zalozili ARM meli zvlastni vzorce chovani a choutky ;-)

JS
JS (neregistrovaný) ---.net.upc.cz
8. 6. 2010 7:15 Nový

Re: Jestli neovladaji BASIC, jsme ztraceni....

celé vlákno

BASIC vs. Forth – naprosto souhlasim. Je to skoda.
Muzete to brat jako dalsi prohranou bitvu ve svate valce Turingistu s Lambdisty, podobne jako byla bitva FORTRAN vs. Lisp, C++ vs. Common Lisp nebo nejnoveji Python vs. Haskell (co ja vim, v dnesnim postmodernim svete nikdo nevi, na ci je vlastne strane).
Podle me, masy (vcetne me, mimochodem) zkratka chteji programovat imperativne (nerikam, ze to ve Forthu nejde, ale je to asi neprehlednejsi).

Pavel Tišnovský aura:98
8. 6. 2010 8:10 Nový

Re: Jestli neovladaji BASIC, jsme ztraceni....

celé vlákno

To je pravda, taky jsem nad tim premyslel. Prostredi Forthu se da nacpat do nejakych 2 kB a s troskou vice funkci (slov) do 4 kB, takze tady by problem asi nebyl a navic novi programatori jsou vlastne „pole neorana“ takze by mozna RPN prekousli :-)
Rozdily mezi BASICu urcite zminim, protoze byly docela zajimave a v nekterych pripadech se programator pri prepisu BASICoveho programu z jednoho pocitace na jiny docela zapotil. Napriklad prikaz CLEAR nekde mazal obrazovku, nekde inicializoval promenne atd. (a to vubec nemluvim o POKE a PEEK, ale tam je jasne, ze prenositelne nejsou).

Pavel Tišnovský aura:98
8. 6. 2010 8:11 Nový

Re: Jestli neovladaji BASIC, jsme ztraceni....

celé vlákno

Matice skutecne byly podporovany, napriklad nektere BASICy pro ne mely pretizene operatory + atd. Viz napriklad (kdyz mam vybirat z prirucek dostupnych online, ty starsi jsem na netu bohuzel nenasel):
http://docs.hp.com/cgi-bin/doc3k/B3271590001.10189/116

Art
Art (neregistrovaný) 158.194.83.---
8. 6. 2010 9:17 Nový

Re: Jestli neovladaji BASIC, jsme ztraceni....

celé vlákno

Jupiter Ace z roku 1982 na rozdíl od jiných osmibitů používá Forth, ale vyrobilo se ho dost málo kusů a myslím, že ho skoro nikdo nezná.

MaReK Olšavský aura:100
8. 6. 2010 9:25 Nový

Re: Jestli neovladaji BASIC, jsme ztraceni....

celé vlákno

Existoval klon ZX-81, který měl Forth implementovaný, jmenoval se Jupiter Ace. Bohužel to byl asi jediný průkopník s Forthem místo BASICu.

MiR
MiR (neregistrovaný) 109.107.200.---
8. 6. 2010 11:18 Nový

Re: Jestli neovladaji BASIC, jsme ztraceni....

celé vlákno

Jen malá technická poznámka, nepíše se „8mibitů“, ale „8bitů“. Stejně jako neexistují například žádné 16-ti bity, 16ti bity, 16tibity, ale pouze a jedině 16bity.
A než mi někdo vynadá, že tu nejsme kvůli češtině, tak by se měl nejprve zamyslet nad tím, že právě ajťáci by měli mít cit pro správnou syntaxi, protože jinak je čeká syntax error… ;-)

phi
phi (neregistrovaný) ---.syscae.cz
8. 6. 2010 12:25 Nový

Re: Jestli neovladaji BASIC, jsme ztraceni....

celé vlákno

no, minimalne Jupiter Ace Forth měl.. problém je v tom, že Forth je o dost méně čitelnější než Basic a myslím, že já osobně bych měl o dost složitější programátorské začátky (ale zase bych byl možná lepší prográmator ;)

TrSek
TrSek (neregistrovaný) ---.cechy.dsl.static.bluetone.cz
8. 6. 2010 12:33 Nový

BASIC mal GOTO

celé vlákno

Basic mal prikaz GOTO z tohoto dovodu bol popularny a lahko naucitelny.
PS: Fenomen GOTO pretrval cez Pascal, C (potazmo C++ snad C#) az dodnes.

Harvie .cz aura:54
8. 6. 2010 17:11 Nový

Re: BASIC mal GOTO

celé vlákno

imho by melo gcc zakazat goto a povolit ho jen s CFLAGS+=--i-am-an-idiot

Dušan Ďurech aura:100
8. 6. 2010 17:42 Nový

Re: BASIC mal GOTO

celé vlákno

Potom si viem predstavit ten flag pri kompilacii Linuxoveho jadra

ja
ja (neregistrovaný) ---.cust.sloane.cz
11. 6. 2010 21:07 Nový

Re: BASIC mal GOTO

celé vlákno

no to uz se resilo kdysi, linus prohlasil ze je idiot a ostatni ho hned chteli nasledovat, idiot neni ve svete linuxu zas takova urazka;))

atarist
atarist (neregistrovaný) ---.redhat.com
8. 6. 2010 17:46 Nový

Re: BASIC mal GOTO

celé vlákno

Napriklad na vyskok ze zanorenych smycek nebo na osetreni ruznych meznich stavu to neni uplne nejhorsi reseni, predevsim v jazyku bez vyjimek a pojmenovanych smycek (jak se to pokusili resit v Jave).
Kdyz je goto fuj, co potom rikate na setjmp() a longjmp() :-)

.
. (neregistrovaný) ---.cust.selfnet.cz
8. 6. 2010 18:10 Nový

Re: BASIC mal GOTO

celé vlákno

Vypadlo ti tam -not-.

mekys
mekys (neregistrovaný) ---.dkm.cz
8. 6. 2010 1:35 Nový

Je to jasne

celé vlákno

Superhra gorila.bas byla jeste ve WinNT 4, ale pak uz tusim ne (Win2k). Rozhodne uz ne ve WinXP. Hanba !!! Proto od roku 2000 jsou windows tak nepopularni.

D.A. Tiger aura:65
8. 6. 2010 12:17 Nový

Re: Je to jasne

celé vlákno

Ty hry které MS dodával s Quick Basicem (pamatuji ještě v starém dobrém MS DOSU ) byly tuším tři. Jednou byla zmiňována Gorila, pak Nibbles a tu třetí si už nepamatuji. Já jsem hrával právě Nibbles :)
Mimochodem, vzpomínám si, že v té době jsem někde ( asi na netu) splašil jednoduchý ale hratelný šachy v Basicu. Kolik to mělo elo netuším (já konec konců nejsem žádný Kasparov), ale docela jsem se s tím vyřádil. :-)
Ono s Basicem se daly dělat kouzla, že by dnešní lidé odkojení C/C++, Pythonem, PHP a pod nevěřily. Svého času vycházela v jedné řadě Amaterského rádia zelená příloha, kde se daly najít nejrůznější příklady zajímavých programů, stejně tak v ABC nebo VTM občas i v Téčku… :) Blbý bylo jen, že pokaždé to bylo psáno v jiné verzi Basicu, tak si to člověk musel přepsat – což byl občas docela hlavolam. Občas, když už nevím co roupama tak jen tak pro zábzvu skouším některé ty programy přepsat do C :-D

SFS
SFS (neregistrovaný) 195.113.184.---
8. 6. 2010 12:30 Nový

Re: Je to jasne

celé vlákno

Tak treba ja jsem „odkojeny“ tim C/C++ a kazdodene „s tim“ delam uz vic jak patnact let. Od na vysoke abstrakci postavenych objektovych struktur az po kernelove ovladace, kde naopak jde o kazdou instrukci a bajt – a verte, ze se v C/C++ daji delat mnohem vetsi kouzla ;-)

D.A. Tiger aura:65
8. 6. 2010 13:14 Nový

Re: Je to jasne

celé vlákno

Já jsem neřekl, že ne (konec konců já přecházel z Basicu rovnou na C a vzápětí na C++, se kterým dělám už dobrých deset let. A na Basic jsem nezanevřel doteď – v Gambasu například testuji prototypy funkcí a pod… ), ale že v porovnání na tehdejší možnosti a zároveň jednoduchost jazyka Basic a hardware, se s ním daly dělat dnes težko uvěřitelné věci… ;)

atarist
atarist (neregistrovaný) ---.redhat.com
8. 6. 2010 13:21 Nový

Re: Je to jasne

celé vlákno

To zcela jiste ano, ale to porovnavate dva zcela rozdilne jazyky. Jeden, ktery se vleze spolu s interpretrem, zakladnimi knihovnami a vlastne i debuggerem (viz napriklad prikaz TRON) do cca 8 kB ROM nebo RAM, kdezto obludny C++ si mnohdy nevystaci ani s 8 MB a nektere nejmenovane jazyky jdou jeste o rad-dva vyse ve svych narocich. Cecka (asi ne C++) sice pro osmibity existuji, ale ten klasicky postup EDIT-COMPILE-RUN je bez disku velmi neefektivni.
Druha vec je preklad BASICu do bajtkodu (tokenizace) – ten je obecne mensi nez prelozeny strojak, takze pro stroje s malo RAM se BASIC skutecne hodi (nebo take zminovany FORTH, ktery ma v bajtkodu pouze adresy instrukci, nikoli samotne instrukce a navic implicitni adresovani operandu).

atarist
atarist (neregistrovaný) ---.redhat.com
8. 6. 2010 13:17 Nový

Re: Je to jasne

celé vlákno

Ty hry byly tusim dve – zminovane Gorily a Nibbles. Treti byla nejaka kartoteka nebo podobny nezazivny program :-) Je mozna skoda, ze toho MS nedodal vic, nestalo by je to zadny velky penize, stacilo vyhlasit soutez a dodavat k MS-DOSu 10 nejlepsich aplikaci :-)

Radovan
Radovan (neregistrovaný) 88.146.198.---
9. 6. 2010 19:12 Nový

Re: Je to jasne

celé vlákno

Součástí MS-DOSu 5 byly celkem čtyři demonstrační programy pro QBasic, z toho dvě hry – GORILLA.BAS a NIBBLES.BAS. Další byl jednoduchý peněžní deník MONEY.BAS a nakonec program na odstranění přebytečných čísel řádků ze starších GW-Basicových programů REMLINE.BAS. Zdrojáky všech čtyř (prý je M$ uvolnil jako open source :-D) se dají najít třeba na téhle stránce, dokonce jsem při googlení narazil na IBM verzi GORILLAS.

Autorem těch Goril je údajně Bill Gates osobně, hádám že to asi bude jeden z posledních programů které napsal na sklonku své programátorské kariéry, prý poslední program na jehož vývoji se aktivně podílel, byl GW-Basic… Gorily byly docela zábavné, ale ještě úchvatnější je Gatesova ukázková hra z MS-DOSu verze 1 DONKEY.BAS, která byla součástí demoprogramů pro tehdejší žhavou novinku IBM-PC. Tady je k vidění, má tam i několik dalších prográmků z té diskety (jednostranná 160 KB – obsahovala kompletní MS-DOS 1 a dvanáct basicových „bonusů“), třeba MUSIC.BAS.

Pavel Tišnovský aura:98
10. 6. 2010 0:09 Nový

Re: Je to jasne

celé vlákno

Diky za doplneni. Pokud Microsoft ty programy (hlavne asi Gorily a hady) skutecne uvolnil a jeste pod nejakou rozumnou licenci :-) tak by se mohly pridat do distribuci. FreeBasic je GNU, s Allegro ci SDL kooperuje, takze proc ne? ;-)

Radovan
Radovan (neregistrovaný) 88.146.198.---
10. 6. 2010 16:20 Nový

Re: Je to jasne

celé vlákno

Ono je to „prý“, takže tomu moc nevěřím, spíš to měl být jen vtip nebo narážka na M$ praktiky… ;-)

Ondrej Certik
Ondrej Certik (neregistrovaný) ---.hsd1.ca.comcast.net
8. 6. 2010 1:55 Nový

Basic vs Python

celé vlákno

Basic by se asi mel spis porovnavat s Pythonem, nez s C. Napr. tento program v Basicu:

10 INPUT A
20 INPUT B
30 IF A>B THEN A=A-B:GOTO 30
40 IF A<B THEN B=B-A:GOTO 40
50 IF A<>B THEN 30
60 PRINT A,B

Vypada v Pythonu takto:

a = int(raw_input())
b = int(raw_input())
while a != b:
    while a > b: a -= b
    while b > a: b -= a
print a, b

Cili stejny pocet radek.

Pavel Tišnovský aura:98
8. 6. 2010 8:16 Nový

Re: Basic vs Python

celé vlákno

Na jednu stranu mate samozrejme pravdu, Python je citelnejsi i kratsi nez C, ale ja jsem se moc nechtel poustet do porovnani jazyku mezi jejichz vznikem lezi 27 let pomerne intenzivniho vyvoje IT.
Mimochodem je zajimave se podivat na konstrukce dostupne v nekterych BASICech o nichz se letmo zminuji v clanku, ktere se pouzivaji pro pristup k polim nebo podretezcum:
A$(3 to 5)
A$(3 to) – bez horni meze
A$(to 5) – bez spodni meze
coz se (nejenom) v Pythonu taky docela casto pouziva.

Ondrej Certik
Ondrej Certik (neregistrovaný) ---.hsd1.ca.comcast.net
8. 6. 2010 9:17 Nový

Re: Basic vs Python

celé vlákno

Ano, to mne prave zaujalo, ze BASIC mel zrejme podobne cile jako Python (aby ho mohl pouzivat uplne kazdy, kdo se treba programovanim jinak moc nezabyva, atd.), a spoustu veci udelali velice podobne jako v Pythonu. O ~30 let drive.

Cygnus
Cygnus (neregistrovaný) ---.net.upc.cz
8. 6. 2010 10:57 Nový

Re: Basic vs Python

celé vlákno

A teď by to ještě chtělo interpretr, nebo kompiler Pythonu pro osmibity. Hlásí se někdo? :-)

Jen provokace, prakticky by to asi nikdo nepoužil, protože ačkoli máme i pro Sinclaira několik kompilerů C (minimálně HiSoft C přímo běžící na ZX Spectru, nebo SDCC jako cross compiler), tak stejnak většina dosud tvořících lidí píše v assembleru. To je jediný a nejlepší způsob, jak mít celý počítač zcela pod kontrolou. A se sadou už existujících „knihoven“ to je i docela pohodlné. Prakticky jediná nevýhoda je, že se chybný program občas zhroutí, přepíše celou paměť, nebo dělá jiné nepředvídatelnosti.

Pavel Tišnovský aura:98
8. 6. 2010 17:50 Nový

Re: Basic vs Python

celé vlákno

cecko na Speccym mate, takze mozna by sel ohnout „tinypy“:
http://www.tinypy.org
Pokud maji na 32bitove platforme 64kilobajtovou binarku, tak by se to mohlo na osmibitove Z80 trosku zkratit :-)
Ale asi mate pravdu v tom, ze dnesni majitele ZX Specter jsou kovani assembleriste.

dex
dex (neregistrovaný) ---.fnb.cz
10. 6. 2010 13:39 Nový

Re: Basic vs Python

celé vlákno

Ono je to tím, že to C není moc použitelné.
Konkrétně na ZX má nepohodlný editor, navíc překlad z kazety je na nic, bez disku to nejde a vzhledem k přehršli nekompatibilních diskových systémů na ZX je to prostě zabité (HiSoft C existuje ve verzi pro Betadisk, rozšířený v Rusku – a není bez zajímavosti, že zrovna mailový klient ZED pro Betadisk byl psán právě v tomto C).
Dále neumí typ real, ale jen integer, a základní knihovny jsou dost chudé.
Na druhou stranu, počítače, kde je dostupný buď slušný kompilátor (Deep Blue C na Atari) nebo dokonce crosscompiler, mají programů v C docela hodně (CC65 pro 6502 – vzniká v něm dost programů pro Atari, na C64 dokonce Contiki a programy využívající TCP/IP knihovny Contiki jasou všechny psány v tomto C, a port Contiki na Apple II).

Radim
Radim (neregistrovaný) 192.158.34.---
8. 6. 2010 9:36 Nový

Basic Didaktik M

celé vlákno

Kdysi jsem na zakladni skole v basicu napsal dve hry. Obe byly velmi jednoduche. V prvni hre jste ovladali Ninju, ktery uhybal leticim predmetum, museli jste skakat nebo se sehnout. Nic tezkeho. V druhe hre jste jeli s autickem, pohled seshora, a vyhybali se stromum a dalsim prekazkam. Taky nic sloziteho. Na to, ze mi tehdy bylo asi 11 let, tak to nebylo spatne :-)

Cygnus
Cygnus (neregistrovaný) ---.net.upc.cz
8. 6. 2010 11:08 Nový

Re: Basic Didaktik M

celé vlákno

JJ, takhle začínali skoro všichni. Někteří pak pokračovali assemblerem.

Zajímavé je, že stroják se mi z počátku zdál být čímsi nedostupným, tajemným. Už proto, že bez dalších nástrojů nebylo snadné zobrazit obsah paměti, nebo přeložit assembler. Dobrých příruček taky nebylo mnoho, jedna z nejlepších je jednoznačně Assembler a ZX Spectrum. Jednak skvěle napsaná, druhak velmi dobře použitelná spolu s kompilerem Prometheus a zatřetí 1. díl je sázený přímo na ZX Spectru v programu Desktop, podobně jako několik malých manuálů od Proximy. Důkaz že to je možné.

Ta bariéra nebyla zas tak velká, ale byla tam a chtělo to prostě trochu snahy. Po překonání se otevřely možnosti netušené :-).

legoxx
legoxx (neregistrovaný) ---.it-austria.net
8. 6. 2010 11:02 Nový

dve hry pre atari

celé vlákno

BASIC vedel byt velmi elegantny;-)
dve hry pre ATARI Basic, ovladane joystickom ktore sme spachali

GAME 01: -=- ULTRA RIVER RUN -=-
0 GR.0:POKE 752,1:H=3
1 POS.X,23:?"I     I",E:X=X-RND(0)*(X>1)+RND(0)*(X<26):LOC.H,4,A:? "<-O":
  E=E+1:W=STICK(0):H=H-(W=7)+(W=11)
2 on A-31 goto 1

GAME 02: -=- ULTRA ASTEROID FIELD -=- 0 GR.0:POKE 752,1:POKE 710,0 1 LOC.X,4,A:?"<-V":W=STICK(0):E=E+1:X=X+(W=7)*(X<38)-(W=11)*(X>0): POS.RND(0)*38,23:? E:ON A-31 GOTO 1

pri zapisovani treba

"<-" v "<-V" alebo "<-O"

nahradit sekvenciou ESC,CTRL+lava sipka

Pavel Tišnovský aura:98
8. 6. 2010 11:11 Nový

Re: dve hry pre atari

celé vlákno

tu prvni hru jsem nekde videl, dokoncer zkracenou o jeden radek :-) 1+2 jde napsat na jeden radek, Atari BASIC ma limit 120 znaku a zadny IF tam take neni (resp. je schovany ve vyrazech x>1 a x<26 :-)
To mi pripomelo, ze v minulosti existovala soutez (v zahranici) na tvorbu petiradkovych programu v Atari BASICu a vychazely tam hodne zajimave veci. Zkusim ty programky nekde dohledat.

legoxx
legoxx (neregistrovaný) ---.it-austria.net
8. 6. 2010 11:52 Nový

Re: dve hry pre atari

celé vlákno

ono to z nejakeho dovodu na ten jeden riadok nevychadzalo ale uz si nepamatam preco;-) je mozne ze sa do limitu 120 znakov zapocitavali nezkratene prikazy tj namiesto POS. POSITION a namiesto ? PRINT

Radovan
Radovan (neregistrovaný) 88.146.198.---
9. 6. 2010 19:41 Nový

Re: dve hry pre atari

celé vlákno

A co takhle jednořádkové hry pro ZX Spectrum? Ale tam byl programátor proti Atari trochu ve výhodě, protože hodnota udávající délku řádku na Spectru byla dvoubajtová… ;-)

Pavel Tišnovský aura:98
10. 6. 2010 0:12 Nový

Re: dve hry pre atari

celé vlákno

Moc pekne programky a soucasne i ukazka, ze to v Basicu docela dobre jde bez GOTO :-)
S tim Atarkem mate pravdu, tam byla jak delka radku (tokenizovaneho), tak i delka kazdeho vyroku (taktez v tokenizovane podobe) max. 255

legoxx
legoxx (neregistrovaný) ---.it-austria.net
8. 6. 2010 11:08 Nový

BASIC archeologia

celé vlákno

na http://www.pagetable.com/?p=46 je krasne spracovany vyvoj a porovnanie jednotlivych verzii MS BASICu pre rozne pocitace zalozene na 6502

Pavel Tišnovský aura:98
8. 6. 2010 11:14 Nový

Re: BASIC archeologia

celé vlákno

Pekne, diky za odkaz! Skoda jen, ze tam maji uvedene jen MS Basicy, ktere zrovna na 6502 nebyly moc dobre naprogramovane, protoze aby se MS vlezl do 8 kB ROM, tak treba BASIC musel ocesat o grafiku a zvuky. Byly i lepsi interpretry, asi se o historii MS Basicu (proc ho napriklad nekoupili pro Atarka) zminim priste.

Peppa
Peppa (neregistrovaný) ---.atlascon.cz
8. 6. 2010 11:31 Nový

Power Basic

celé vlákno

Jako překladač jsem svého času používal Power Basic.
Mé nejrozsáhlejší dílo byla předělávka programu pro tvorbu NC programu pro souřadnicovou vrtačku VR 5 NC z číslovaného Basicu do modernějšího Basicu s funkcemi, podprogramy a výstupem přímo na děrovačku pásky.
OKD BASTRO

Substance242
Substance242 (neregistrovaný) 213.151.209.---
8. 6. 2010 13:45 Nový

hisoft

celé vlákno

Na ZX Spectre som používal na svoje hotové BASIC programy HiSoft BASIC Compiler, ktorý k môjmu úžasu naozaj dokázal skompilovať BASIC do strojového kódu. A ako tak pozerám na tento dokument čo som teraz našiel, nie je mi jasné, ako som sa s tým vtedy vôbec naučil pracovať, bez manuálu? Asi mi to niekto stručne vysvetlil v rukou napísanom liste. Celkovo niekedy nechápem, čo som kedysi dávno dokázal, teraz oproti tomu robím hov… nič. ;-)
http://hayne.net/Spectrum/HiSoftBASIC/manual.html
A z BASICov stál za zmienku napríklad Sigma Basic a hlavne Beta Basic, tam už nebolo nutné v celoobrazovkovom editore ani číslovanie riadkov. Ale aj tak som ich nepoužíval, keďže čo robiť s programom ktorý sa nedá len tak šíriť.

kert
kert (neregistrovaný) ---.76.broadband11.iol.cz
8. 6. 2010 14:36 Nový

Re: hisoft

celé vlákno

Kompilátor od HiSoftu byl super, protože byl první, který skutečně fungoval a zvládl přeložit i složitější programy. Jaké bylo tehdy mé zklamání, že zkompilovaný program na kreslení grafů funkcí 2 proměnných je skoro stejně pomalý jako ten interpretovaný, protože na FP aritmetiku (a „eval“) to moc nepomohlo ;-)

bedna
bedna (neregistrovaný) 213.191.125.---
8. 6. 2010 22:12 Nový

Re: hisoft

celé vlákno

S prominutim, zazil jsem Basic, ale eval? :-) To je fuj pro veshny jazyky, co to maji v sobe implementovano a opravdu, nikdy (kdyz me k tomu dokopali) jsem to nepotreboval (respektive vzdy jsem to chtel pouzit, kdyz jsem byl v koncich, ale…)

Pavel Tišnovský aura:98
9. 6. 2010 9:05 Nový

Re: hisoft

celé vlákno

Asi se jednalo o aplikaci ve stylu: zadej funkci a ja ti vykreslim jeji graf. S podporou evalu je to program na 10 radku, bez nej se pod 200 radku tezko dostanete (parsing, kontrola spatnych vstupu, vlastni rekurzivni vyhodnocovani ci prevadeni na zasobnikovy kod atd.)
Me spis naopak dnesni aplikace prijdou jako hodne neohrabane, treba se ptaji na nejake cislo a ja tam nemuzu zadat jednoduchy vyraz (dejme tomu soucet tri cisel, vypocet ceny s DPH apod.), takze se to musi resit zdlouhave pres clipboard :-)

J.M.
J.M. (neregistrovaný) 81.19.47.---
9. 6. 2010 16:48 Nový

Re: hisoft

celé vlákno

Na FP vypocty existoval ToBoS-FP. Pracoval s 4-bytovymi realnymi cisly. Prave v discipline VAL() byl proste nedostizny.

Jindru
Jindru (neregistrovaný) 213.195.220.---
8. 6. 2010 20:28 Nový

GOTO

celé vlákno

kamaradovi kdysi nikdo implicitne nerekl, ze interpret automaticky pokracuje na dalsim radku :-)
take radky byly radne dlouhe a zakoncene GOTO [dalsi radek]
coz by jiste potesilo zaryte odpurce tohoto prikazu

Ja
Ja (neregistrovaný) ---.57.broadband2.iol.cz
8. 6. 2010 21:42 Nový

C128

celé vlákno

Trochu mne mrzi, ze nepadla ani zminka o Commodore 128D – ten mel hned dve verze basicu a jeste moznost prepinat mezi procesory motorolou a z80 – takze pod cpm mel i pascal a db2.

Pavel Tišnovský aura:98
9. 6. 2010 9:06 Nový

Re: C128

celé vlákno

Bude o nem rec priste, stejne jako o dalsich variantach BASICu na Commodorech (Simon's Basic at­d.)

jarous
jarous (neregistrovaný) ---.suas.cz
9. 6. 2010 8:09 Nový

BASIC jako OS

celé vlákno

Já si myslím,že jeden z hlavních důvodů proč na 8-mi bitech byl BASIC a v ROM je ten, že šel díky svým vlastnostem ( překlad po řádcích, okamžité vykonání řádku zapsaného bez úvodního čísla ) snadno použít jako operační systém. Basic se doplnil příkazy o práci s páskou ( disky ), práci s pamětí, příkazy pro spouštění programu atd. a bylo hotovo. Pak ani nebyl potřeba žádný „monitor“ i když ho některé 8-mi bity měly, hlavně ty co BASIC v ROM neměly.

Pavel Tišnovský aura:98
9. 6. 2010 9:08 Nový

Re: BASIC jako OS

celé vlákno

To mate pravdu, zakladni vstup+vystup se dal delat primo v BASICu (klidne i programem = shell scriptem :-), nektere operacni systemy techto pocitacu podporovaly jmena zarizeni podobne, jak to zname dnes, takze se nerozlisoval dejme tomu tisk na obrazovku, na tiskarnu nebo do souboru.

Cygnus
Cygnus (neregistrovaný) ---.net.upc.cz
9. 6. 2010 12:08 Nový

Re: BASIC jako OS

celé vlákno

… takze se nerozlisoval dejme tomu tisk na obrazovku, na tiskarnu nebo do souboru. …

Jak kde. Sinclair BASIC má tzv. kanály. Tj. jakési virtuální zařízení na které lze poslat proud dat, nebo naopak data přijímat. Obrazovce je vyhrazen kanál 1 a 2. Tiskárně pak 3, ostatní (max 8? teď nevím) jsou volně použitelné uživatelům. Např. ovladač plotru Aritma – program MZXR, přes kanál 3 tiskne výpis BASICu, ale skrz kanál 7 je ovladatelný sadou příkazů, které se podobají HPGL, resp. lze konfigurovat parametry i pro tisk přes kanál 3.

Stejně tak můj PCL ovladač pro DeskJety tiskne přes kanál 3, takže lze pak obsah diskety vytisknout příkazem !LIST #3 a pod…

Kanály se používaly i k čtení/ukládání dat z/do velmi velkých souborů na MDOSu (a nejspíš i jinde, ale TRDOS má omezení na 64k – 256 bytů). Není problém vytvořit soubor několik set kB dlouhý (snad dokonce do kapacity diskety? – používal jsem velmi dávno). Mohlo to dokonce posloužit jako velmi primitivní náhrada unixové trubky a předávat tak data mezi několika utilitkami.

Myšlenka skvělá, bohužel v ROM se něco nepovedlo a tak s tím byly někde problémy – nepamatuji si jaké. Mnoho let používám ROM (15+), která toto má opravené.

dex
dex (neregistrovaný) ---.fnb.cz
10. 6. 2010 13:51 Nový

Re: BASIC jako OS

celé vlákno

Tišnovský to myslel asi tak, že pokud provedu OPEN #3,„s“, tak mi PRINT #3 místo na tiskárnu půjde na obrazovku, a programuje to jedno, pokud mám Interface 1 a otevřu si OPEN #3,„b“ sériák nebo OPEN #3,„n“;5, tak „tisknu“ na sériák nebo po síti (na stanici č. 5)… a programu je to furt jedno.
Což je v souladu s tím, co jsi napsal ty.

Cygnus
Cygnus (neregistrovaný) ---.net.upc.cz
11. 6. 2010 11:23 Nový

Re: BASIC jako OS

celé vlákno

Což mne přivádí na trochu šílenou myšlenku – dalo by se ZX Spectrum (resp. jeho BASIC) ovládat vzdáleně po síti?

Zatím jsem nezkoušel, ale čistě teoreticky – kdybych přesměroval kanály 0,1,2 (tj. klávesnici a obrazovku) a proud dat přijímal/posílal přes SIF s ConnectOne ethernet modulem … teoreticky by se mohlo povést (možná s nějakými modifikacemi ROM a konverzí řídících znaků) ovládat Sinclair BASIC přes Telnet z Linuxu (nebo z jiného Sinclaira).

ConnecOne modul na SIFu už mám zprovozněný a začínám experimentovat, ale zatím jsou jiné priority … uvidíme.

Cygnus
Cygnus (neregistrovaný) ---.net.upc.cz
9. 6. 2010 10:23 Nový

Re: BASIC jako OS

celé vlákno

Ano, BASIC sloužil k podobnému účelu, jako nyní slouží např. BASH.

Přinejmenším majoritní diskové (disketové, HDD) systémy na Sinclairech vždy s BASICem nějak interagují. Buď ho rozšíří o vlastní podmnožinu příkazů (MDOS, TRDOS i když kostrbatěji), nebo alespoň nahrazují funkčnost původních (TAP emulace Fatware, Demfir, ESX DOS), nebo obojí (BSDOS). Některé systémy měly dost šílenou syntaxi (Interface 1 + Microdrive). Pro TRDOS existuje specielně upravený BASIC (ISOROM), který komplikovanou syntaxi radikálně zjednodušuje (stará verze totéž údajně umožňovala s Interface 1).

Prostě BASIC je na osmibitech skutečně všestranný a na Sinclairech, tím, že je všude stejný (nebo alespoň z pohledu softwaru stejně funkční), tak značně usnadňuje start softwaru, který je nějak vázaný na konkrétní hardware. Případně portování softwaru na jiný diskový systém, nepracuje-li se soubory jinak než v BASICu (hry se obvykle načtou a spustí, tam to bývá snadné, u všelijakých editorů naopak někdy značně obtížné).

Pavel Tišnovský aura:98
10. 6. 2010 0:19 Nový

Re: BASIC jako OS

celé vlákno

Na Atarku to fungovalo takto:
otevreni zarizeni:
10 OPEN #2,8,0:„Dl:TES­T.TXT“
tj.udava se cislo kanalu (nektera jsou rezerovana aneb neni dobry napad si napriklad zavrit klavesnici ci znakovy vystup), potom cislo prikazu (read, write, append), cislo podprikazu a nakonec vlastni zarizeni + u nektery jmeno souboru. Potom se vsude pouzivalo cislo kanalu, napriklad:
20 PRINT #2, „hello“
popr. pro praci s jednotlivymi bajty GET a PUT a nakonec CLOSE. Celkem prehledne reseni rekl bych, s vyuzitim pouhych sedmi(?) prikazu je vyreseno cele I/O, zadne silene iostreamy :-)

Pavel Tišnovský aura:98
10. 6. 2010 0:21 Nový

Re: BASIC jako OS

celé vlákno

^^^ maji byt vsude pocitacove uvozovky, ve vypisu si je upravil redakcni system na typograficke, to by BASIC nevzal (a v ATASCII – Atari ASCII samozrejme nejsou :-)

pal
pal (neregistrovaný) ---.net.upc.cz
9. 6. 2010 8:31 Nový

Znak O (písmeno O) a 0 (nula)

celé vlákno

U obrázku 9 je napsáno „autoři v celém manuálu používají pro znak O (velké písmeno ó) znak 0, a pro číslici 0 naopak znak O“
Já bych řekl, že měli jen takový font. Čili nulu vyjadřují normálně nulou a písmeno O písmenem O, jen v té tobě ještě nebylo ustáleno, který z těchto dvou znaků bude přeškrtnutý. Tak nějak jsem to kdysi četl a tady konečně vidím přeškrtnuté písmeno O v praxi.

Radovan
Radovan (neregistrovaný) 88.146.198.---
9. 6. 2010 19:50 Nový

Re: Znak O (písmeno O) a 0 (nula)

celé vlákno

K tomuhle jsem se kdysi v jedné knížce dočetl vysvětlení, že se to přeškrtnuté O používalo kvůli severským státům. Ale moc věrohodné mi to nepřipadá, sám jsem vždycky dával přednost škrtání nuly, ručně jí tak píšu dodnes :-D

Ještě si pamatuji příručky k BASICu, kde bylo na první stránce zdůrazněno, že počítače přísně rozlišují 0 a O, a místo jedničky se v žádném případě nesmí psát malé l, jak to bylo zvykem na psacích strojích!

dex
dex (neregistrovaný) ---.fnb.cz
10. 6. 2010 13:54 Nový

Re: Znak O (písmeno O) a 0 (nula)

celé vlákno

Dneska je naopak třeba vysvětlovat lidem, kteří potřebují něco napsat na stroji, že ta jednička a nula na klávesnici nechybí, resp. že tam chybí schválně.
A na novějších strojích už tu jedničku a nulu montovali taky.

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem