Nevim jestli autor nasel cisla syscallu a chybovych kodu v manualovych strankach, ale pocitam, ze se mu to nepodarilo.
Pro presnost:
V /usr/include/asm/unistd.h se clovek dozvi, jake ze cislo ma rekneme syscall exit():
#define __NR_exit 1
Ono je vybec lepsi tenhle header includnout a pouzivat misto "magickych konstant" tyto symbolicke konstanty.
V /usr/include/asm/errno.h se zase clovek dozvi, ze treba navratovy kod -1 je ve skutecnosti -EPERM, tedy "Operation not permitted".
Ale budiz, alespon tu nebylo tolik chyb jako v prvnim dilu ;-)
Odpověď na názor
Odpovídáte na názor k článku Programujeme v jazyce Assembler v Linuxu: Trochu praxe.
Konstanty
celé vláknoPravidla pro diskutující
Přidáním čtenářského příspěvku do diskusí či fóra souhlasíte s tím, že budete dodržovat následující pravidla. Při jejich hrubém porušení se vystavujete riziku smazání příspěvku, jeho modifikaci, v krajním případě i zablokování přístupu do diskusí.
Redakce ze zásady nezasahuje do čtenářských diskusí a zavazuje se, že nebude mazat ani modifikovat příspěvky, kromě případů, kdy tyto porušují některé z následujících pravidel. V takové situaci je na zvážení redakce, zda příspěvek modifikuje s viditelným upozorněním, či přímo smaže. Redakce nikdy nemaže „nesouhlasné komentáře“ jen proto, že jsou nesouhlasné. Vítáme střet názorů, ale vždy v rámci slušné a kultivované debaty.
Příspěvky nesmí obsahovat:
- Vulgární či hrubé výrazy.
- Urážlivé výroky na adresu druhé osoby či skupiny osob.
- Texty, které mají za cíl jen vyprovokovat emotivní reakci (trolling).
- Rasové útoky či útoky na jakoukoliv jinou menšinu či skupinu obyvatel.
- Komerční nabídky a affiliate odkazy.
- Odkazy na warez, sériová čísla, licenční kódy, pornografii a další nevhodný materiál stejně jako žádosti o poskytnutí tohoto obsahu.
- Prokazatelně protiprávní obsah.
Informace o soukromí: U všech přidaných komentářů provozovatel ukládá IP adresu a hostname odesílatele. U neregistrovaných uživatelů se na webu zobrazuje část hostname, případně IP adresy, neumožňující identifikovat konkrétní počítač.
Povolené značky XHTML: a, br, code, em, li, ol, p, pre, strong, sub, sup, ul

