1) autor v tom evidentne drobatko hokej ma.
2) stranek programu je v pameti tolik kolik je treba a kolik se vejde. Pokud uz nektere nejsou treba nebo je nutne uvolnit misto, tak jsou dve moznosti: a) kdyz se jedna o kod, tak se zahodi, protoze se v pripade potreby muze opet dohrat z binarky na disku. b) pokud se jedna o data, odlozi se do swapu.
3) horni hranici adresniho prostoru zabira kernel. Neni sice pristupny pro cteni z userspace, ale je tam a zabira misto.
4) co se tyka adresy 0xBFFF... tak tam obvykle zacina stack, neboli zasobnik.
Názor k článku
Programujeme v jazyce Assembler v Linuxu: Úvod
Michal Ludvig (neregistrovaný)
1. 7. 2004 11:34

