wohoooooooo
Názory k článku
Quake Live pro Linux: 3D střílečka v prohlížeči
Re: To je pocit....!
celé vláknoS Unrealom to na quakera neskusaj! My mame Excellent.
Re: To je pocit....!
celé vláknoZ nevim jakyho duvodu me vzdy bavil mnohem vic Unreal nez Quake…
Re: To je pocit....!
celé vláknopokud mam porovnat unreal tournament s quakem, tak UT2003+4 a novy UT (tolik slibovany i pro linux a porad nic) mi prisel vzdy zabavnejsi nez Quake. jedine ze serie quake, co mne bavilo, byl Quake 3 arena. oproti UT mi tam ale porad neco chybi …
unika mi smysl
celé vláknoProste si nainstaluju hru, kterou budu spoustet tim, ze navstivim nejakou stranku. Copak je spousteni aplikace pres ikonu/nabidku/klavesovou zkratku takovy problem, ze se kvuli tomu museji delat podobne hacky?
Re: unika mi smysl
celé vláknonejspis ti take unika smysl internetove reklamy
Re: unika mi smysl
celé vláknoInternetova reklama je jen ta, ktera se zobrazuje v prohlizeci? Kdyz jsem hraval Diablo na Battlenetu, tak tam bylo „internetove“ reklamy kopec. Akorat se to nespoustelo pres prohlizec, ale pomoci ikony. Proste mi ten smysl unika.
Re: unika mi smysl
celé vláknoReklama… Navíc je to free. Člověk si nic nemusí kupovat.
trhavy zvuk
celé vláknoCo se tyce zvuku, tak ten ani me nefunguje (Fedora 11)… naopak pod Fedorou 9 behal slusne. Na quake live foru se da najit par rad jak tento problem vyresit, ale nefunguje to pokazde a me osobne to stale zlobi.
Re: trhavy zvuk
celé vláknoZvláštní, jak mám na Mandrivě 2009.1 normálně problémy se zvukem, tak tady jede zvuk perfektně…
Re: trhavy zvuk
celé vláknoNainstalujte si Windows, tam běhá zvuk v pohodě ;)
Re: trhavy zvuk
celé vláknoA ako tam pustim ten linuxovy plugin, co v nom chrci zvuk ?
Re: trhavy zvuk
celé vláknohm, na notasu se mi trhá zvuk jak ve windows tak v linuxu – tak to asi nebude problém linuxu, na desktopu mi to běhá v pohodě – pulse audio mam vyhozené
Re: trhavy zvuk
celé vláknoJa si myslim, ze pri dalsom update to typci z id softu opravia. Uz X rokov som hral quake3 pomocou icculusovho portu na linux a tam bolo vsetko ok, neviem, naco si kazia to, co uz raz fungovalo :)
Re: trhavy zvuk
celé vláknomne pomohlo zmenit riadok v ~/.quakelive/quakelive/home/baseq3/qzconfig.cfg
z
s_alsa_pcm default
na
s_alsa_pcm plughw:0
funguje, ak pouzivas pulse audio, dalsie moznosti nastavenia http://www.quakelive.com/…owthread.php?…
Re: trhavy zvuk
celé vláknoKdyz si ten thread prohlidnes, tak si vsimnes, ze i ja jsem tam postnul svoje udaje :) neboj, tyto prikazy jsem vsechny zkousel, ale zvuk je stale spatny. Tezko ted posoudit, jestli se to aspon lehce zlepsilo, ale k pouzitelnosti to ma stale daleko.
Punkbuster EULA
celé vláknoZačínám být na stará kolena paranoidní, ale EULA s Punkbusterem se mi vážně vůbec nelíbí…
Licensee understands that PunkBuster software inspects and reports information about the computer on which it is installed to other connected computers and Licensee agrees to allow PunkBuster software to inspect and report such information about the computer on which Licensee installs PunkBuster software. Licensee understands and agrees that the information that may be inspected and reported by PunkBuster software includes, but is not limited to, Licensee's Internet Protocol Address, devices and any files residing on the hard-drive and in the memory of the computer on which PunkBuster software is installed.
…
Further, Licensee consents to allow PunkBuster software to transfer actual screenshots taken of Licensee's computer during the operation of PunkBuster software for possible publication. Licensee understands that the purpose and goal of PunkBuster is to ensure a cheat-free environment for all participants in online games. Licensee agrees that the invasive nature of PunkBuster software is necessary to meet this purpose and goal. Licensee agrees that any harm or lack of privacy resulting from the installation and use of PunkBuster software is not as valuable to Licensee as the potential ability to play interactive online games with the benefits afforded by using PunkBuster software.
To snad ani nemůže být myšleno vážně, ne?
(BTW proč nefunguje blockquote?)
Re: Punkbuster EULA
celé vláknoJá osobně bych řekl, že to první tam mají „pro jistotu“ – potřebují nějak zjišťovat cheatry… To druhé mi už ale dělá starosti…
Re: Punkbuster EULA
celé vláknoTen požadavek na přístup ke všem souborům na disku je opravdu zvláštní, třeba kdyby mi to někam reportovalo /etc/shadow, asi bych protestoval. Doufám jen, že to nezíská nějakým trikem rootovská práva a že se to k němu nedostane :-). Není to ale na druhou stranu porušení EULA a neměl bych mu tedy všechny soubory zpřístupnit a předložit na zlatém podnosu :-) ? Asi by to chtělo pro hraní nějaký sandbox…
Re: Punkbuster EULA
celé vláknoPořádně si to přečti. Žádné soubory mu zpřístupňovat nemusíš – ACL, SELinux. Pokud už k nějakému přístup má, tak jej může odeslat.
Re: Punkbuster EULA
celé vlákno„Licensee understands that the purpose and goal of PunkBuster is to ensure a cheat-free environment for all participants in online games.“
Tady je ta omluva proc to. Otazka je, jestli verite jejich krystalove cistym umyslum. Prozatim bych jim i veril, ale co treba za 5 let, co kdyz punkbuster odkoupi nejaka sikovnejsi firma (ja vlastne ani nevim kdo jej vlastni ted), atd…
Ale nevidim nejak zasadne jinou moznost, anti-cheat hlidac nemuze byt „prilis“ agresivni v hlidani, jsou jenom naprosto nedostatecne hlidace a slabsi hlidace a uz ty slabsi vam prevrati soukromi na ruby.
Zajimalo by mne (ne zas az tak moc abych se namahal ji hledat) jestli v EULE alespon popisuji jak dale s temi privatnimi udaji nakladaji, skladuji, mazou je, atd… kdyz neco takoveho shromazduji, meli by si davat sakra pozor za jakych podminek s tim dal pracuji a kvalitne o tom informovat uzivatele.
Re: Punkbuster EULA
celé vlákno(BTW proč nefunguje blockquote?)
Blockquote v XHTML může obsahovat pouze blokové elementy, nikoliv přímo text, takže v něm musí být např. odstavec nebo div (což bohužel není moc zažité). Nicméně je chyba, že to neoznámí validace, ale dojde přímo k „čistce“ nevalidního kódu. Podíváme se na to a opravíme chování validátoru.
Re: Punkbuster EULA
celé vláknoU Steamu je tohle „…Steam and the Steam Software may include functionality designed to identify software or hardware processes or functionality that may give a player an unfair competitive advantage when playing multiplayer versions of any Steam Software, other Valve products, or modifications thereof (“Cheats")…" [Samozrejme ty ficury taky ma, jinak by nebyl Valve AntiCheat (VAC) schopny identifikovat hacky, ktere se injectnou do pameti.] A pres to vsechno zatim zadne problemy se soukromim nebyly. Je ovsem pravda, ze Steam neskenuje soubory na HDD (vlastni zkusenost). Co se tyce screenovani obrazovky, tak proste nebudes behem toho, co bezi Quake, delat nic privatniho? Za tim bych moc nehledal, bezne tak funguje X-ray anticheat (XAC) [Nicmene ten screenuje jen ze hry, ne plochy, atd.] Ovsem i tyhle anticheaty se bezne obchazeji a nepochybuju, ze Quake bude vyjimkou :)
Ac chapu, oc ti jde, tak zas takovy problem by nemel byt hrat Quake v chrootu, ne?
Gentoo, AMD64
celé vláknoZkousel jsem to ted pod 64bit Gentoo a prekvapive to bezi naprosto bez problemu.
Re: Gentoo, AMD64
celé vláknoZajimave, mne to po par hlaskach „wrong ELF class: ELFCLASS32“ na 64b spadlo, neco mi rika, ze ten plgin bude 32b a muj FF je 64b :)
Re: Gentoo, AMD64
celé vláknoTed jsem to zkousel na 64bit Gentoo s 64bit FF 3.5.2 a me se jakoby vpoho naistaluje plugin, FF resne a po nactneni se stranky opet vybehne dialog o nutnosti instalace pluginu a takhle furt dokolecka :-(
Re: Gentoo, AMD64
celé vláknoMe se na 64bitovym Ubuntu s 64bitovym Firefoxem 3.0 nainstaloval 64bitovy plugin a vsechno bezi jak ma. Dokonce ani se zvukem nemam problem (nepouzivam PulseAudio).
Re: Gentoo, AMD64
celé vlákno64bit Debian, 64bit Iceweasel, Pulseaudio a naprosto bez problemu.
Re: Gentoo, AMD64
celé vláknoGentoo 64bit Firefox 3.5.2-r1 Alsa (zadne hacky typu Pulse audio neinstaluji) and no problem. Bez jedineho skubnuti, absolutne zadny problem se zvukem. Bezi to paradne.
ubu bez problémů
celé vláknotakže zvuk, video – OK NB Compaq nc8000
množství dat
celé vláknoNestahuje to jenom par desitek MB ale rovnou 300 MB. Adresar mate ve svem home .quakelive
Re: množství dat
celé vláknoVšak velikost originálního Quake 3 byla…tramtadadá…cca kolem 300MB dat, takže tady se něco umaže, tady se něco přidá a jinak zkomprimuje a je to :). Ono by asi bylo dost náročné pro jakýkoliv server v reálném čase tisícům hráčů a stovkám nových zájemců přeposílat mapy apod. nehledě k poměrně značnému zatížení jejich připojení… A v současné době, kdy různé pochybné střílečky dosahují instalační velikosti jednotek až desítek GB je 300MB poctivé řežby skoro jen takové větší cookie :-)).
Re: množství dat
celé vláknoMapy sa ale tahaju bud na pozadi alebo az ked sa „joinujes“ k serveru.
střední školy
celé vláknoTahle hra bude na středních školách s obstojným připojením asi oblíbená.
Re: střední školy
celé vláknoPokud se žáci nepřihlašujou do systému s omezenýma právama a tím pádem nemožností instalace pluginu do prohlížeče.
Re: střední školy
celé vláknoPlugin de vetsinou rucne rozbalit a nakopirovat do uzivatelskyho adresare plugin. Aspon Flash sem takhle instaloval…
Zajímavé, ale pomalé
celé vláknoVypadá to zajímavě, ale už jsem tedy viděl i rychlejší hry. Navíc mi uniká smysl toho všechno rvát do prohlížeče. Prohlížeč je na prohlížení internetových stránek, ne na hraní quake3. To se bohužel nepřiznivě projevuje na rychlosti Q3 v prohlížeči.
Re: Zajímavé, ale pomalé
celé vláknoProto je lepší se přepnout do fullscreenu. Nicméně já jsem s rychlostí problémy neměl.
Debian Lenny 64b + FF3 64b, W Vista HP 64b + FF3 64b
Re: Zajímavé, ale pomalé
celé vláknoTak ono to většině lidí bude chodit, ale já mám 1.6 celeron a grafárnu od intela, navíc s ubuntu s tím špatným ovladačem. Normální quake3 mi ale běžel správně rychle i na AMD K7 333mhz s kartou 3dfx voodoo2.
3D shooter
celé vláknoTheir key recruitment strategy? The humble video game. More than 3800 US soldiers have been killed in action since the war in Iraq began more than five years ago. And as the conflict drags on with no end in sight, the US military is running desperately short of the 80,000 new recruits it needs each year. As the horrific reality of the bloody conflict deters potential recruits back home, it seems that the US Army is pinning its hopes on a video game to solve one of George Bush's biggest headaches. America's Army (www.americasarmy.com) is a key component of a drive by US forces to sell military careers to an increasingly cynical young demographic who ignore billboards and TV advertisements and who, by being plugged into the internet, fly firmly under the radar of traditional marketing. Military recruitment has huge support from the US Government. Alan: And ain't that a fact? …Controversial legislation passed in 2001 compels high schools to release contact numbers of graduating students to recruiters. Alan: Your personality profile will be in there too so they'll know exactly how to hit on you to get you in. ''…But with an estimated 73 per cent of US teenagers surfing the web at least weekly, nowhere is youth more readily accessible than in the gaming space. And with more than 8.6 million users registering to play since 2002, America's Army is successfully hitting its mark.
Re: 3D shooter
celé vláknoDan: I never wanted to believe this. I always defended video games that they were outside of the control of that system you know but this last game – I mean parts of the game just made me sick to my stomach. Playing it triggers all of those psychopathic psychological triggers. You don't get points for staying alive. You just survive. You don't get points. You get points if you kill. It's designed this and just the effects of the game was just wild.
preklep
celé vláknoVeřejnost si mohla poprvé zahrát až v útoru 2009, ale zatím jen pro Window
mate tam v utoru :)

