Hra zezacatku (tak prvnich 30 levelu) dokaze bavit, ale postupne se naroky na dalsi urovne zvysuji tak vysokym tempem, ze se z toho stane jen nudne seriove vrazdeni potvor. Stejne tak questy, ktere hru trochu ozivuji se s vyssimi levely vytrati. Bohuzel stale zbyva jeste mnoho levelu, nez se muzete (efektivne) zucastnit PvP bitev o hrady.
Pred nejakou dobu (pravdepodobne pro zvyseni zisku) autori naroky na urovne jeste znasobili - a zavedli placene funkce pro kompenzovani zvyseni.
Mezi zmenami pribyla moznost koupit si za ~ 750,- rovnou 30. level - coz je paradoxne opravdu spatny napad, nebot prijdete o tu nejzabavnejsi cast a poskocite rovnou do nudne, nezajimave.
Takze pokud nejste odhodlani desitky-stovky hodin klikat na obrazky stejnych potvor, muzete si zahrat prvnich 15-20 urovni za kazdy ostrov a pak smazat z disku.
Vlákno názorů k článku
Regnum Online: stredoveká MMORPG
Bobo E (neregistrovaný)
30. 1. 2009 9:26
Re: Klesajici zabavnost
Přesně tak. Od jistéh ookamžiku začne být hra extrémně nudná. Mlácení potvor pořád dokola, penalizace při získávání zkušeností pro "neplatící" hráče. Vydrží bavit tak týden, potom se k téhle hře člověk bude vracet velice zřídka, pokud vůbec.
30. 1. 2009 15:06
Re: Klesajici zabavnost
Muzete mi rict, jakou penalizaci mate na mysli? Pokud vim, platici hraci maji naopak moznost si za realne penize koupit bonus scroll. A fatigue bude v pristim updatu (tyden-dva?) uplne zrusena.
45 644 (neregistrovaný)
30. 1. 2009 15:18
Re: Klesajici zabavnost
Ano, ale tych nudnych 15 urovni (cca 30 - 45 lvl) stoji za tu zabavu, ktora je vo warzone, prekusat. Aj s pomocou experience booster bonusov. A vybrat si kralovstvo, ktore ma menej hracov, to ma este navyse experience bonus.
Mimochodom, mam pocit ze od zavedenia invazii stupla atraktivita hry, a hraju ju teraz viac hracov, a aj nizsie levely maju vo warzone o zabavu postarane.
A nakoniec, kde nie je kvalita (1x lvl 50), tam sa presadi kvantita (3x lvl 40). Takze by som rovno flintu do zita nehadzal. Caro tej hry je prave v bitkach vo warzone.
Mimochodom, mam pocit ze od zavedenia invazii stupla atraktivita hry, a hraju ju teraz viac hracov, a aj nizsie levely maju vo warzone o zabavu postarane.
A nakoniec, kde nie je kvalita (1x lvl 50), tam sa presadi kvantita (3x lvl 40). Takze by som rovno flintu do zita nehadzal. Caro tej hry je prave v bitkach vo warzone.
31. 1. 2009 21:49
Re: Klesajici zabavnost
Tak jsem vydrzel do levelu 12. Pomalu mne to prestavalo bavit a tak jsem si poridil kone a projel svet. A v tu chvili mne to prestalo bavit uplne. Neni v tom zadna variabilita. Kdysi mne DM bavil, i kdyz clovek jen tloukl do dveri a strilel do schodu, tady ne. Navic mne trochu sklamalo, kdyz jsem zjistil, ze graficky je tam asi 20 druhu medvedu a od sebe se lisi jen size.
Necham toho.
Necham toho.

