ale graficky to vypada pekne, wtz!
btw pro symbiany existovaly nejaky dungeony, ale na nazvy si uz nevzpomenu. kazdopadne pro UIQ existoval tusim i TES!!
Názor k článku
Rozhovor s Ondřejem Novákem, vývojářem hry Brány Skeldalu
29. 9. 2009 13:46

