Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názor k článku
Rozhovor s Ondřejem Novákem, vývojářem hry Brány Skeldalu

.
. (neregistrovaný) ---.88.142.82.static.b26.cz
29. 9. 2009 16:51

Oprava

celé vlákno

pěkně je to vidět například na Dungeon Masterovi, kdy nejrychlejším pohybem/animací je otevírání dveří – pozn. PT

Co se týče zmínky o DM, opět to není pravda. Dungeon Master je interně koncipován na 6FPS a nejrychlejším pohybem je běh s botami rychlosti, kdy je opravdu možné udělat šest kroků za vteřinu – viz speedruny na YouTube, například http://www.youtube.com/watch?… 7:00

Takže nejrychlejší pohyb v DM je běh s botami rychlosti.