Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Rozhovor s Ondřejem Novákem, vývojářem hry Brány Skeldalu.

ondra.novacisko.cz
ondra.novacisko.cz (neregistrovaný) ---.35.broadband11.iol.cz
29. 9. 2009 18:41

Re: Vďaka za rozhovor

celé vlákno

Je třeba zajímavý, že ten MUS nevznikl ani tak z důvodu úspory místa, ale z důvodu aby to zvládla CDROMka. Nezapomeňte, že v té době (uvažme rok 1996–7, tedy roky vývoje, ne 98, kdy se to dodělalo) většina her měla normální zvukovou stopu. CDRomky byly jedno, dvou, maximálně čtyřrychlostní. A jednoduchým výpočtem člověk došel k tomu, že na jednorychlostní CDROMce by to nedělalo nic, než hrálo, protože rychlost přenosu muziky by odpovídala době hraní. I na čtyřrychlostní CDROM bylo znatelné dotahování streamu. Komprese tam byla dvojí. Jednak to jelo v poloviční CD kvalitě (22KHz) a jednak ta komprese z 16-bit na 8-bit.

Podobně na tom bylo video. Díky tomu, že mé znalosti MPEGování jsou mizerné, tak se vymýšleny různé jiné způsoby, jak docílit toho, aby to na čtyřrychlostí CDROMce jelo bez sekání a ujíždění obrazu před zvukem (či obráceně)

Jinak jsme se snažili přidat zákazníkum ke hře spoustu hodnoty navíc, kromě popisů skoro všech formátů (včetně formátu mapy, či savegame, takže se to dalo dobře hákovat :-) tak i editor a spoustu utilit. To tehdy nebylo zvykem. Dneska se hry distrubuují nejen s editorem, ale někdy i se zdrojáky (tam kde se trochu ctí GPL licence).

   
Chcete přispět jako registrovaný uživatel? Přihlaste se ke svému účtu.
Ochrana proti spamovacím robotům. Odpovězte prosím na následující otázku: Jaký je letos rok?
 

Pravidla pro diskutující

Přidáním čtenářského příspěvku do diskusí či fóra souhlasíte s tím, že budete dodržovat následující pravidla. Při jejich hrubém porušení se vystavujete riziku smazání příspěvku, jeho modifikaci, v krajním případě i zablokování přístupu do diskusí.

Redakce ze zásady nezasahuje do čtenářských diskusí a zavazuje se, že nebude mazat ani modifikovat příspěvky, kromě případů, kdy tyto porušují některé z následujících pravidel. V takové situaci je na zvážení redakce, zda příspěvek modifikuje s viditelným upozorněním, či přímo smaže. Redakce nikdy nemaže „nesouhlasné komentáře“ jen proto, že jsou nesouhlasné. Vítáme střet názorů, ale vždy v rámci slušné a kultivované debaty.

Příspěvky nesmí obsahovat:

  1. Vulgární či hrubé výrazy.
  2. Urážlivé výroky na adresu druhé osoby či skupiny osob.
  3. Texty, které mají za cíl jen vyprovokovat emotivní reakci (trolling).
  4. Rasové útoky či útoky na jakoukoliv jinou menšinu či skupinu obyvatel.
  5. Komerční nabídky a affiliate odkazy.
  6. Odkazy na warez, sériová čísla, licenční kódy, pornografii a další nevhodný materiál stejně jako žádosti o poskytnutí tohoto obsahu.
  7. Prokazatelně protiprávní obsah.

Informace o soukromí: U všech přidaných komentářů provozovatel ukládá IP adresu a hostname odesílatele. U neregistrovaných uživatelů se na webu zobrazuje část hostname, případně IP adresy, neumožňující identifikovat konkrétní počítač.

Povolené značky XHTML: a, br, code, em, li, ol, p, pre, strong, sub, sup, ul