hmm, pokud clovek neni kokot co hraje na defaultnim nastaveni, pravdepodobne vsechny takovyhle picoviny vi uz od nastaveni, ktery probehne pred prvni hrou ...
vysvetlis mi jeste (jako znalec tehle "ultra-realisticke" strilecky) jak to, ze kdyz clovek miril, tak to zase nemelo skoro zadnej rozptyl a navrch to prakticky necukalo ?
CS byl/je IMO zlatej standart a vybornej kompromis mezi realisticnosti a hratelnosti.
a btw, priznivci ultrarealismu by si meli:
a) vyzadat svou vlastni kategorii, 3d first person gun simulator nebo tak neco, a nekurvit hratelnost ktera lezi tak nejak mezi Q3 a shitovkama co se ohanej realitou.
b) jit si navzajem prostrilet hlavy, protoze hrat si na to na kompu stejne nema cenu.

