Podle flashe se asi skutečně jedná o jednoduché 4D hrací pole. V jedné dimenzi kostička padá a zapadá do 3D dopadiště o 2×2×2 segmentech.
Jedná se o poměrně běžnou 4D->2D projekci, kdy se k původní 3D axonometrii přidá čtvrtá dimenze jako úběžné zobrazení dovnitř prvku.

