Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názory k článku
SVGATextMode aneb textový režim ještě nezemřel

Radek Podgorny
Radek Podgorny (neregistrovaný)
17. 6. 2004 0:46 Nový

Proc ne framebuffer?

celé vlákno

?

TomCat
TomCat (neregistrovaný)
17. 6. 2004 1:31 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

hmmm uz jsi nekdy zkousel vazne pracovat treba na postarsim serveru s PII/300 s CirrusLogicem pri pouziti VESA-FB? (FB pro CL je na nic, blbe se prekresluje obrazovka a zustavaji artefakty...)
no tak az si to vyzkousis a pri scrollingu ti to pojede rychlosti cca 3 radky za sekundu, snadno ocenis vyhody text modu. a rady, ze mam poridit nejakej novej server, jsou pro kocku - tenhle na svou praci (DNS) bohate staci...

Zedik
Zedik (neregistrovaný)
17. 6. 2004 1:50 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

Presne tak, s FB jsou na spouste mist problemy (ostatne pamatuji, ze KT se rozebiralo, ze spousta driveru pro FB je dost obsolete) a jeste k tomu je to brutalne pomale (cemuz se neni co divit, protoze to bez jakekoli akcelerace prekresluje celou obrazovku na tvrdo).

Jeste k STM:
Lepsi (a stabilnejsi) je zjistit, zda kernel dobre podporuje VESA textmody ve vasi karte - tzn pri bootu LILA dat vga=ask a nechat si vyhledat mody (tusim enter ci space) a jeden si vybrat. Ja takhle jedu na GF2MX400 a vse OK. Co se tyka zmeny modu vs. iXy:
Chovani je zcela logicke - iXy si pri startu zapamatuji nastaveni karty (prectou z registru) a pri prepinani na konsolu to zpet narvou do karty. Bez teto techniky by na nekterych kartach prepinani nefungovalo vubec (viz starsi verze iXu)

vitko
vitko (neregistrovaný)
17. 6. 2004 9:00 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

Shodou okolnosti tady mam jednu stanici s PII/333, grafika je Cirrus Logic GD 5465, a fb pouzivam bez problemu (CONFIG_FB_VESA=y, v /etc/lilo.conf mam vga=0x305). Jen ma troska do mlyna :-)

benghi
benghi (neregistrovaný)
17. 6. 2004 8:29 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

Framebuffer je příšernost. Nevím, proč bych měl používat příšernosti, který v zásadě používat nemusím, když je tu spousta příšerností, který používat musím.

Jednak jsem nikdy nepochopil, proč bych měl počítač zatěžovat tím, co stejně umí grafická karta, druhák jsem jakýsi zpomalení všeho cítil i na P4@1.7GHz, přičemž jsem naznal, že nemá smysl, abych kvůli framebufferu pořizoval něco rychlejšího, když to na všechno ostatní stačí třikrát.

Nikdy jsem nepřišel na to, k čemu je framebuffer dobrej. (Někdo na to přišel??) mplayer provozuju s svgalib...

Popravdě, SVGATextMode používám už dost dlouho. Nejprve jsem to instalil na notebooku, neb tam jaxi při jiném rozlišení, než 800x600 byla písmenka buď nějak divně pokřivená, nebo se zas využívá jenom prostředek displaye, tohle to ukázkově řeší.

karpi
karpi (neregistrovaný)
17. 6. 2004 8:46 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

No, nekde jsem cet, jak framebuffer krasne umi pruhlednosti a tak..
jo, tady - to je docela frajerina ne ?
http://www.directfb.org/

Mti.
Mti. (neregistrovaný)
17. 6. 2004 9:38 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

no jo, ale co s latinou? Ve sroubarne?

TomBA
TomBA (neregistrovaný)
17. 6. 2004 13:55 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

Mozes si precitat Vergilia....

rene
rene (neregistrovaný)
19. 6. 2004 20:45 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

mno, jestli to prezentovali na IBC, tak to asi bude mit vyznam v TV prumyslu :)

Zdenek
Zdenek (neregistrovaný)
17. 6. 2004 9:16 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

P4@1.7GHz? Nebyl to nahodou Celeron? ;-) Ale i samotny P4 Willamette byly na houby.

ctirad
ctirad (neregistrovaný)
17. 6. 2004 10:23 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

Co takhle prostudovat si, jaký je rozdíl mezi VESA framebufferem (to je opravdu nepoužitelná a pomalá příšernost, která je v jádru pouze jako berlička pro nepodporované karty a nehodí se na nic jiného, než zobrazování loga při bootu) a skutečným framebufferem, který je naopak velmi rychlý, akcelerovaný (a to se dá ještě znásobit, například pomocí DirectFB) a velmi použitelný. Na grafiku je to snad jediná možnost, pokud člověk z nějakého důvodu nemůže nebo nechce použít Xka (ono ne každý hardware, na kterém běží Linux, je nutně PCčko, že ano).

hkmaly
hkmaly (neregistrovaný)
17. 6. 2004 19:48 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

Dobre je to recene v konfiguraci kernelu:
"Say Y here and to the driver for your graphics board below if you are compiling a kernel for a non-x86 architecture.
If you are compiling for the x86 architecture, you can say Y if you want to play with it, but it is not essential."

Tj, framebuffer je pro x86 experiment, pro ne-x86 nutnost.

ctirad
ctirad (neregistrovaný)
18. 6. 2004 14:56 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

To snad závisí na způsobu použití, ne ? Pokud se bavíme o klasickém desktopu nebo serveru, tak tam je FB asi opravdu jenom na hraní (i když třeba u matrox Gxxx je to dobrá možnost, jak pracovat s dualheadem).

Jenže opakuji, linuxové mašiny nejsou jenom servery a desktopy. Kromě toho jsou tu různé malé subnotebooky, TabletPC, PDA, chytré mobily, všelijaké embeded systémy, multimediální přehrávače atd atd. Tam je FB obvykle nutností, x86 ne x86. Pokud se má linux v oblasti těchto zařízení prosadit, tak by rozhodně bylo dobré, kdyby měl ovladače grafik přímo v jádru a nebyl v tomto směru závislý pouze na Xkách.

Petr Baudis
Petr Baudis (neregistrovaný)
25. 6. 2004 12:10 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

Osobne jsem smysl SVGATextMode nikdy moc nepochopil, za behu jsem textovy mod nikdy prepinat nepotreboval (pokud mi ho nejaka SVGALib aplikace nezmrsila), a na nastavovani pri startu se mi mnohem lepe osvedcil vga= parametr kernelu.

Tedy dokud jsem nepresel na framebuffer. Programy, ktere maji co docineni s grafikou, nemusi byt setuid ani je nemusim poustet pod rootem, nepreblikava mi obrazovka, muzu pouzivat v mplayeru cvidix (uzasna vec), radeonfb je sice pomalejsi, nez cisty textmode, ovsem projevuje se to pouze pri opravdu masivnim scrollovani. Ovsem primarni duvod prechodu byla citelnost - pote, co jsem si usilovne kazil nekolik let oci ziranim na zubaty 8x8 fontik, jsem se rozhodl, ze toho mam dost - font 16x8 v rozliseni 1024x1024 (coz mi dava 128x50 oproti drivejsimu 132x43 - pravda, ztratu tech 4 znaku jsem nesl dost tezce [to nemyslim ironicky], ale zvykl jsem si) je *vyrazne* citelnejsi a pro zrak setrnejsi a nakonec bohate vyvazil vsechny ostatni nevyhody.

Tosuja
Tosuja (neregistrovaný)
17. 6. 2004 9:01 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

Treba kvuli rychlosti. Textovemu rezimu se hned tak neco nevyrovna (rozhodne ne framebuffer). Smula SVGATextModu je v tom, ze dnes uz text nikoho nezajima a projekt je prakticky mrtvy. Aspon na nVidiich novejsich nez GF2 jsem ho nerozjel (a ani na nekterych GF2).

Ivan
Ivan (neregistrovaný)
17. 6. 2004 13:16 Nový

Re: Proc ne framebuffer?

celé vlákno

On je i framebuffer docela mrtvej. Potom co se nekolikrat za sebou zmenil interface pro ovladace,
se na to nektery spravci vykaslali.

abc
abc (neregistrovaný)
17. 6. 2004 6:46 Nový

Bez titulku

celé vlákno

framebuffer ma problemy s Nvidiou

ctirad
ctirad (neregistrovaný)
17. 6. 2004 10:33 Nový

Re:

celé vlákno

Ve skutečnosti je to tak, že Xkové NVidia ovladače mají problémy s framebufferem.

Stefan
Stefan (neregistrovaný)
17. 6. 2004 18:43 Nový

Re:

celé vlákno

Jste si tím opravdu jist ?? kdy naposledy jste to zkoušel ?? Už to neplatí, používám framebuffer a nvidia ovladače pro X a nemám problém.

m0d0r
m0d0r (neregistrovaný)
17. 6. 2004 19:20 Nový

Re:

celé vlákno

jj. tiez mam rozbehany fb a nvidiu :)

Czongo
Czongo (neregistrovaný)
17. 4. 2005 20:52 Nový

Re: Re:

celé vlákno
Netrep Congo
ctirad
ctirad (neregistrovaný)
18. 6. 2004 14:14 Nový

Re:

celé vlákno

To byla rekace na ten post nahoře. Pokud někdo má/měl problémy s nvidia ve spojitosti s FB, není/nebyl to problém FB.

uživatel si přál zůstat v anonymitě
17. 6. 2004 9:55 Nový

unicode

celé vlákno

Framebuffer by mohl docela dobre resit problemy s Unicode v txt rezimu. Resi je ale skutecne?

bery
bery (neregistrovaný)
17. 6. 2004 14:02 Nový

Radon a framebuffer

celé vlákno

mam 15" monitor a pokud si mam vybrat jestli si pustim po xkama emul. terminal, nebo budu pracovat na fb tak rozhodne fb. je to rychle (radeonfb podporuje dost novych karet co sem si vsiml) a s xkama se to nebije.

Zdenek Burda
Zdenek Burda (neregistrovaný)
17. 6. 2004 23:27 Nový

Re: Radon a framebuffer

celé vlákno

Muzu poprosit o nastaveni tve radeonfb? Dekuji

hkmaly
hkmaly (neregistrovaný)
17. 6. 2004 19:51 Nový

SVGATextMode na kazde VGA

celé vlákno

Pro ty, jejichz karta neni SVGATextMode podporovana: neni vse ztraceno. Nedostanete se sice na 137x80, ale napriklad mod 80x60 s fontem 8x8 ma stejne nastaveni hodin jako 80x25 s fontem 8x16 a proto jde pustit i bez podpory specificke karty.

zdenek stepanek
zdenek stepanek (neregistrovaný)
18. 6. 2004 11:21 Nový

proc ne vesa FB

celé vlákno

Zdravim

Ja pouzivam VESA framebuffer vcelku bezne a nikdy jsem se nesetkal s nejakym problemem s rychlosti. Nedelal jsme na tom zadne harakiry, jen jsem chtel mit vetsi rozliseni v konzoli. Podle me je to mnohem min prace nbez nejaky STM. Lilu staci dat spravnej parametr a mit to v jadru.

Zdenek

Radimek
Radimek (neregistrovaný)
18. 6. 2004 11:36 Nový

Re: proc ne vesa FB

celé vlákno

A co 60 Hz? To nevadi?

OldFrog
OldFrog (neregistrovaný)
18. 6. 2004 15:30 Nový

Re: proc ne vesa FB

celé vlákno

Myslim ze nektere mody nejsou 60Hz, ale jist si nejsem.

Radimek
Radimek (neregistrovaný)
19. 6. 2004 0:15 Nový

Re: proc ne vesa FB

celé vlákno

Vesa FB umi _jen_ 60 Hz :(

marter
marter (neregistrovaný)
22. 6. 2004 7:50 Nový

Fb a X

celé vlákno

niekedy FB na konzoli ma problemy s X-kami. Ja mam graficku kartu ati rage 128 a ak pouzivam driver FB je priamo v kerneli(pouzivam 2.4.21-na tuto kartu mam problem so zobrazovanim na konzoll

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem