Není v těch X klientech a X serverech poněkud zmatek? Vždyť X terminály jsou X servery a aplikace na serverech jsou X klienti. V tomhle kontextu mi věta "V prvních verzích hra fungovala tak, že veškerou logiku ovládání a interakce více hráčů zajišťoval X-server a na straně X-klienta probíhalo pouze vykreslování." přijde poněkud matoucí.
Nicméně XPilot je IMHO jedna z nejlepších Unixových her vůbec. Sice jsem ji dlouho nehrál, ale až někdy budu v rozumnou dobu online, nebudu se bránit...totiž zahrát si, ve hře se bránit budu... :o)

