Názory k článku
Třicet let historie Apple (první část)
Windows NT vs NetBSD
celé vláknoAre U sure?
Re: Windows NT vs NetBSD
celé vláknoPokud vím tak to byly procesory
i386, MIPS, PPC a Alpha ...
a to je celkem málo ne ?
Re: Windows NT vs NetBSD
celé vláknoAle je mozne, ze vzhledem k poctu Linuxovych distribuci jich bude vetsina (podle poctu distribuci, ne poctu uzivatelu) podporovat mene jak ctyri platformy. A vzhledem k poctu verzi BSD je mozne totez :-)
Re: Windows NT vs NetBSD
celé vláknoRe: Windows NT vs NetBSD
celé vláknoRe: Windows NT vs NetBSD
celé vláknoAutor
Re: Windows NT vs NetBSD
celé vláknoWindows NT 3.1 ran on Intel IA-32 x86, DEC Alpha, and MIPS R4000 processors. Windows NT 3.51 added support for PowerPC processors. Intergraph Corporation ported Windows NT to its Clipper architecture and later SPARC, but neither version was sold to the public. Windows NT 4.0 was the last major release to support Alpha, MIPS, or PowerPC, though development of Windows 2000 for Alpha continued until 1999, when Compaq stopped support for Windows NT on that architecture. Only two of the Windows NT 4.0 variants (IA-32 and Alpha) have a full set of service packs available. All of the other ports done by 3rd parties (Motorola, Intergraph, etc.) have few, if any, publicly available updates.
Windows XP 64-Bit, Windows Server 2003 Enterprise, and Windows Server 2003 Datacenter support Intel's IA-64 processors. As of April 25, 2005 Microsoft had released four editions for "x64" (AMD64 or EM64T): Windows XP Professional x64 Edition, Windows Server 2003 Standard x64 Edition, Windows Server 2003 Enterprise x64 Edition, and Windows Server 2003 Datacenter x64 Edition.
The Xbox uses a heavily modified and stripped down Windows 2000 kernel. This kernel was heavily modified again for the Xbox 360 which runs on PowerPC. This version is not for separate sale, and little is known about it.
Re: Windows NT vs NetBSD
celé vláknoNa článku mě mrzí, že nejsou uvedeny typy CPU, velikosti pamětí, frekvence a rozlišení a hloubka obrazovky. Bylo by to poučné pro srovnání, jak dokonalý look-and-feel dokázali na začátku udělat s relativně slabým HW. Zároveň by bylo dobré zmínit, že verze na m68k a výše nepoužívaly segmenty a offsety a tím systém nikdy nepotřeboval berličky typu DPMI, WIN32S a extenderů. Zajímaly by mě také praktické zkušenosti s přenositelností programů mezi verzemi systému.
Posledně jsem si s Aplem hrál někdy okolo roku 93. A přesto, že to byl kousek již řadu let starý, tak byl opravdu uživatelsky přítulný.
Re: Windows NT vs NetBSD
celé vláknoPorad jsem u vytrzeni, co vsechno se da delat na 10MB pameti s 30MHz CPU ...
Re: Windows NT vs NetBSD
celé vláknoRe: Windows NT vs NetBSD
celé vláknoPC
celé vláknoRe: PC
celé vláknoRe: PC
celé vláknoKazdopadne otevrena platforma, kde kazdy mohl prijit a zacit ji vyrabet, eventuelne vylepsit (v ramci kompatibility) vyhrala nad proprietarni uzavrenou platformou MACu (a jinych), byt z ciste technickeho hlediska mohla byt dokonalejsi.
Re: PCRe: PC
celé vláknoPěkný článek
celé vláknoRe: Pěkný článek
celé vláknoRe: Pěkný článek
celé vláknoTak trochu zmatek...
celé vláknoRe: Tak trochu zmatek...
celé vláknoRe: Tak trochu zmatek...
celé vláknoRe: Tak trochu zmatek...
celé vláknoRe: Tak trochu zmatek...
celé vláknoRe: Tak trochu zmatek...
celé vláknoGrafika na prvních Applech
celé vláknoNa stránce pod prvním odkazem je také dřevěný Apple I - dnes již světová rarita.
Historie Apple
celé vláknohttp://www.asu.cas/~sula
Re: Historie Apple
celé vláknoRe: Historie Apple
celé vláknomemory protection
celé vláknoRe: memory protection
celé vláknoRe: memory protection
celé vláknoRe: memory protection
celé vláknoRe: memory protection
celé vláknoRe: memory protection
celé vláknoRe: memory protection
celé vláknoRe: memory protection
celé vláknoRe: memory protection
celé vláknoV CPU i386 se dalo toto (vypnutí chráněného režimu) udělat i pomocí speciální instrukce.
Ale pozor - dalo se to vypnout i na 286 bez nutnosti spolupráce vnějšího HW (jen čistě programově) a navíc byl tento způsob (údajně) asi 100x rychlejší než výše popisovaný postup s řadičem klávesnice.
Re: memory protection
celé vlákno0xFFFF0 + 0xFFFF = 0x10FFEF
Těch 64 kiB navíc se pak využívalo v DOSu (nahrávalo se tám jádro OS) příkazem DOS=HIGH v config.sys.
pro nedockavce
celé vláknosouvisla historie je zde: http://www.tlp.cz/apple-historie/historie1.html
pripadne cele stranky zde: http://www.tlp.cz/apple-historie/
Hezké....
celé vláknoJinak doporučuju film Piráti ze Silikon Valley, který o historii Apple vypráví :)
Re: Hezké....
celé vláknoMac je k ničemu
celé vláknoMac je maximálně pro grafiky a ještě k tomu jen pro ty přihřátý. Jinak na něj není žádný normální a použitený software ani hry. Něco o tom vím, jsou to vyhozené peníze…
P.S.: Kdo nechce vypadat jako buzna a chce vyzkoušet MacOS LeoPRD, ať si koupi normálního booka, nebo klasiku počítač a nainstaluje si ho tam. Ale pozor! Je to neintuitivní, pomalé, unifikované. Varoval jsem Vás…

