V prvním tahu mi to zabralo celý výkon CPU a seklo se to...
Nemám rád programy napsané v jave a už vůbec ne tohoto rozsahu. Něco jednoduchého, to ano, ale tohle ne. Ovšem: bylo by to zadarmo, kdyby to nebylo v jave? hm?
Vlákno názorů k článku
TripleA: světová válka na tahy
uživatel si přál zůstat v anonymitě
8. 2. 2008 8:45
Re: java
A co ma Java spolecneho s tim, ze tam nekde programator udelal chybu? Je to jazyk, ktery spise chybam brani, ale to ze jim nezabrani tezko muzete povazovat za duvod k jeho zavrzeni.
"neco jednoducheho, to ano, ale tohle ne"
Ocividne nemate o Jave ani potuchu, momentalne se pouziva hlavne pro rozsahle enterprisove projekty nez pro drobotinu.
"neco jednoducheho, to ano, ale tohle ne"
Ocividne nemate o Jave ani potuchu, momentalne se pouziva hlavne pro rozsahle enterprisove projekty nez pro drobotinu.
8. 2. 2008 13:50
Re: java
Očividně jste velký příznivec javy.
Víte co se říká, firmy si dnes raději koupí mnohem dražší HW a najmou javové programátory, než aby ušetřily na HW a najmuly pořádné programátory, kteří to napíší v C, nebo asembleru.
Víte co se říká, firmy si dnes raději koupí mnohem dražší HW a najmou javové programátory, než aby ušetřily na HW a najmuly pořádné programátory, kteří to napíší v C, nebo asembleru.
8. 2. 2008 15:24
Re: java
Ano to se rika, ale je to polopravda. Neni to ani tak otazka jazyka (v 80 procentech pripadu je Java a C srovnatelne rychla na srovnatelnem kodu), ale otazka frameworku a knihoven. Pro Javu je dost hotovych reseni, ktera staci aplikovat. Ten postup neni z hlediska rychlosti optimalni, ale zkuste si napsat "from the scratch" trebas jen nejakou blbinku typu webshop bez navaznosti na dalsi casti IS a poznate rozdil. Pokud to udelate, tak dost pravdepodobne budete mit rychlejsi kod. Za pet let.
Bohuzel nekdy (ne vzdy) je na rade trade-off mezi abstrakci a rychlosti. Vetsina projektu dnes voli abstrakci. A vi proc.
<ofenzivni-otazka>Jak velky byl nejvetsi projekt, na kterem jste se podilel?</ofenzivni-otazka>
Bohuzel nekdy (ne vzdy) je na rade trade-off mezi abstrakci a rychlosti. Vetsina projektu dnes voli abstrakci. A vi proc.
<ofenzivni-otazka>Jak velky byl nejvetsi projekt, na kterem jste se podilel?</ofenzivni-otazka>
8. 2. 2008 17:22
Re: java
No, přes hranici velikosti projektu pro deset lidí jsem zatím nedostal (konkrétněji, největší projekt, na kterém jsem se spolupodílel, byl svou velikostí pro 7 programátorů - ale kdyby nás bylo 8, nevadilo by to).
Jak už jsem řekl, je vidět, že jste veliký příznivec javy. Nicméně, jsou určitá pravidla, podle kterých se pro konkrétní případy volí metody, přístupy a použité nástroje a jazyky. Nemůžete si jen tak říct, že to uděláte v jave, protože tak bude vývoj levnější (rychlejší). A přestože se to tak dělá, neznamená to, že je to správné (<ofenzivní-příklad>Mohl bych jít a ustřelit někomu hlavu, ale správné by to nebylo.</ofenzivní-příklad> (sorry za opičení)).
Je veliká škoda, že jste si z javy udělal jakousi modlu a popudlivě reagujete na každý útok na ni. Vždyť jsem si jen povzdychnul, že můj počítač nezvládá nároky hry, ačkoliv by v pohodě zvládnul ekvivalentní aplikaci napsanou v C++ - no a koukněte na tu diskuzi.
K ostatním komentářům asi tak to samé.
Jak už jsem řekl, je vidět, že jste veliký příznivec javy. Nicméně, jsou určitá pravidla, podle kterých se pro konkrétní případy volí metody, přístupy a použité nástroje a jazyky. Nemůžete si jen tak říct, že to uděláte v jave, protože tak bude vývoj levnější (rychlejší). A přestože se to tak dělá, neznamená to, že je to správné (<ofenzivní-příklad>Mohl bych jít a ustřelit někomu hlavu, ale správné by to nebylo.</ofenzivní-příklad> (sorry za opičení)).
Je veliká škoda, že jste si z javy udělal jakousi modlu a popudlivě reagujete na každý útok na ni. Vždyť jsem si jen povzdychnul, že můj počítač nezvládá nároky hry, ačkoliv by v pohodě zvládnul ekvivalentní aplikaci napsanou v C++ - no a koukněte na tu diskuzi.
K ostatním komentářům asi tak to samé.
9. 2. 2008 6:21
Re: java
Tvrdil jsem neco malicko jineho - to, ze vysledne naroky hry nezaviseji prilis na tom, zda je v Jave nebo v C++. Zavisi to hlavne na tom, jak je hra naprogramovana.
PS: javu mam rad, ale i diky tomu, ze v ni denne pracuji ji nepovazuji za zadny zazrak. Je to solidni jazyk a dobra platforma, ale na spoustu projektu (nebo spise jejich casti), jak rikate, je dobre zvazit i jine jazyky.
PS: javu mam rad, ale i diky tomu, ze v ni denne pracuji ji nepovazuji za zadny zazrak. Je to solidni jazyk a dobra platforma, ale na spoustu projektu (nebo spise jejich casti), jak rikate, je dobre zvazit i jine jazyky.
h-aro (neregistrovaný)
8. 2. 2008 10:11
Re: java
Neda mi to, ale dovolim si reagovat. Jedine co vam na to mohu rict je to, ze pokud nemate rad programy napsane v jave a myslite si, ze se java hodi pouze na mala udelatka, tak jste hodne omezeny a je mi vas lito. Obcas ty "programky" ktere jsou napsane v jave dokazi hodne usnadnit zivot a vy se o to svym postojem pripravujete.

