Vypada to hezky, ale z nejakyho zahadnyho duvodu se mi vzdycky zabije, teda spis je zabit... chudacek obdrzi SIGKILL, kdyz se spousti... ale tedka du spat ;)
Názory k článku
Vega Strike
Moc pomalé
celé vláknoMám P4 2.4Ghz 768Mb RAM GeForce MX440 a já nevím co ještě + hru sem si zkompiloval ze zdrojáků. No a nemůžu si pomoct, ale je to tak pomalé, že se to nedá ani hrát :-(
Re: Moc pomalé
celé vláknoMX440 zadny zazrak v 3D neni, spis katastrofa. Mate alespon ovladace od NVidie?
Re: Moc pomalé
celé vláknoTak to je dobrý, ty vážně tvrdíš, že GeForce4 MX440 je katastrofa? Já na ní hraju většinou současných her pod Wokna. Neříkám, že na high detail, ale tvrdit, že je to katastrofa?!!
Re: Moc pomalé
celé vláknoMam P4 2.4, GeForce 4600Ti, ovladace od nvidie - a jede naprosto bez problemu. MX440 je asi opravdu pro tuhle hru slaba.
Re: Moc pomalé
celé vláknoJa myslim ze to spis budou ty ovladace (GLX)...
viz. http://www.nvidia.com/linux
Re: Moc pomalé
celé vláknoOvladače od Nvidie 1.0-5336. Přirozeně používám GLX rozšíření. Hrál sem na tom Enemy Territory, America's Army a obojí naprosto OK.
Netvrdím, že MX440 je kdovíjaká mašina, ale podle mě by na tuhle hru měla v pohodě mít.
Re: Moc pomalé
celé vláknoAno GF4 MX je katastrofa. Jedna se prakticky o GF 2, takze ma absenci jakehokoliv pixelshaderu, ktery dnes nove hry vyzaduji (Deus Ex 2, PoP: Sand of Time). Je to skutecny paskvil a uprimne lituju kazdyho, kdo to ma (vcetne mne)
Re: Moc pomalé
celé vláknoPromiň ale myslím, že přeháníš. Pokud člověk nepatří mezi ty, co daj za novou grafiku stejně jako za nový auto tak si myslim, že je MX440 dostačující. Jak sem psal, dost her sem na tom pařil úplně bez problémů a na max rozlišení + hluobku barev, co zvládl můj monitor (1024x768). Myslím, že to, že mi hra jde vážne pomalu je spíš chyba v některém z nastavení. A zatím marně sem doufal, že tady najdu odpověď.
Re: Moc pomalé
celé vláknoNo ja zachvilu valim z prace, tak 2 hodky na stahnuti, hodku na kompilovani a pak se du drbat s nastavovanim, tak jestli uspeju tak poradim. Moje GF2 TI je prakticky shodna, zatim zkus povypinat nepotrebny sluzby, ja treba zjistil, ze kdyz mi system necim zere procak rapidne pada framerate ...
Re: Moc pomalé
celé vláknoTak nevim me to tento problem nedela, spoustim to pres twm (zabira malo v pameti jako X manaher) nenechavam nic na pozadi skoro a facha to na 1024x768x16 od 50-120 fps prubezne, co ti to presne dela nebo to jede stabilne kolik? Mas hw akceleraci zaplou? u vssetup sem si nastavil 256mb a detaily tak obecne na high ... muzes zkusit polaborovat s tema volbama osvetleni ...
Re: Moc pomalé
celé vláknoJo, celkem sem to rozchodil. On je problém úplně nekde jinde, protože sem zjistil, že jednou za čas se to pustí parádně, ale většinou nic moc. Je to divný, budu pátrat, ale dík moc.
David.
Rychlost?
celé vláknoMate jeste nekdo zkusenosti jak to slape? Mam A XP 1.7+ a GF2 GTS, gentoo optimalizovanej, pokud to prekompiluju na svuj procak, ma to vubec cenu? Zaradoval jsem se, kdyz sem uvidel konecne hru na tucnaka co ma sanci me chytnout ... daji se nastavovat detaily?
Re: Rychlost?
celé vláknoeh tak oprava GF2 TI 64, navic sem si nasel tady na rootu odkaz na nvclock ... pameti mam 256 coz je minimum, ale kdyz to pustim jen v Xkach tak snad, jestli mate nejake zkusenosti dejte vedet, kompilovat 160MB je totiz docela zahul (i kdyz vetsina asi budou textury ..)
Re: Rychlost?
celé vláknoKompilace se neboj. Na P4 2.4Ghz to bylo 31 minut. Porovnání : Oo 5h 38min. Xfree 50min
Re: Rychlost?
celé vlákno256MB bude asi minimum, aby ti OOM killer nezabil při kompilaci gcc ... je fakt nechutná ...
Je to hratelne?
celé vláknoPametam si ako som davno hraval Elite na C64, dlhe noci, niekedy az do rana a hnal sa za mamonom :-)
Vyrovna sa hratelnostou povodnemu elite? Skusal som Privateera a podobne klony a nejak to uz nebolo ono. Da sa pristavat na planetach, tazit suroviny a pod?
elite na zx spectrum+
celé vlákno... taky sem to hral cele noci :o) a stale nechapu jak se podarilo programatorum nacpat do 42kB RAM (kilo byte) hru ktera ma osum galaxiii s desitkami svetu v kazde ... (ja vim ze hra sentinel se svymi 10000 urovnemi je taky narez:o) ... no proste uz i bios v kazdem ubohem PC ma vetsi CMOS pamet:)) ...
Re: elite na zx spectrum+
celé vláknoUplne jednoduse - ty svety se (pseudo)nahodne generovaly :-)
jo jo
celé vláknoJak tu tak ctu ty prispevky, vzpominam na to,jak jsem hraval Elite na spectru :-) 48kB RAM, 3.77MHz CPU, ... a rychly to bylo dostatecne. :-) Nekdy az moc, kdyz to do me ze vsech stran palili pirati a odnekud na me letela raketa (a jeden ji nemohl a nemohl najit, aby ji sestrelil...) :-)
jo jo jo jo jooo ;-)
celé vláknoKdyz si vzpomenu na Amigu(7.14 MHz, 512MB RAM), musim z nostalgie zatlacit slzu ;-) To co zvladly jeji koprocesory v roce 1987, predevsim jeji graficky Denise ve 2D, nezvladnou mnohe soucasne PC stredni tridy. Bohuzel skvela koncepce a jednotny HW prohraly boj se spatnym marketingem :-(
Re: jo jo jo jo jooo ;-)
celé vláknoSpíš si myslím, že ke smrti Amigy hodně přispěla ta její 2D orientovaná grafika. Přece jen Denise, blitter, planární grafika apod. nebyly pro 3D hry, které se začaly lavinovitě šířit pro PC od dob Wolfensteina, to pravé ořechové. Dokonce i na mé turbokartě 68030@50MHz nebyly 3D hry nic moc. Plus slabý výpočetní výkon (který pro 2D hry tolik třeba nebyl, ale pro 3D hry už ano). A s tím souvisí i absence 3D akcelerátorů, kterých je i dnes dost málo.
Ale kolem roku 92 jsem běžně uchvacoval své PC-kamarády formátováním disket v DF0: a DF1: zároveň, k tomu plynulé přehrávání hudby a plynulou práci v multitaskovém okénkovém systému. Vše na 7.14MHz a 1MB RAM (měl jsem rozšířenou, ostatně kdo ne :-)
Re: jo jo jo jo jooo ;-)
celé vláknoIMHO k tomu prispel hlavne Comodore tim, ze zisky z prodeje Amigy venoval misto do jejiho dalsiho vyvoje do (neuspesneho) prosazeni se na trhu PC.
Plus taky fakt, ze herni konzole zacaly frcet az 10 let po Amize a kancelarsky trh byl obsazen PC.
Re: jo jo jo jo jooo ;-)
celé vláknoac nejsem nejakym amigackym extremistou tak je to velka skoda ze amiga umrela . mela(ma) obrovskou podporu uzivatelu , kteri pro ni byli schopni udelat cokoliv jenze ted uz je mrtva stejne jako atari :)
btw. tahle hra je shit ostatne jako vetsina her na linuxu(coz nepovazuji za jeho nevyhodu hodi se na neco jinyho). pod win totiz mame battlecruiser 3000ad, freelancer, x2 atd. atd. lepsi hratelnejsi optimalizovanejsi ...
podle me , ale posledni hra ktera byla hratelna jako elite byl frontier nekdy kolem roku 95 . super je ze jde spustit i pod win xp . Jo a bezi pod dosem takze si myslim , ze pod nejakym emulatorem by bezel i v linuxu . a da se uz stahnout volne na abandonware.
Re: jo jo jo jo jooo ;-)
celé vlákno..akorát ta paměť v základu byla 1024x menší, než píšeš, bohužel - taky se mi to v porovnaní dnešních relací trochu plete :)
elite pro DOS ?
celé vláknoNo nevim ... elite pamatuju, skvela hra (alespon tehdy, nevim jak by dopadla ted), ale myslim ze to byla uz PC verze ...
Jak tu ale posloucham komu to nebeha tak asi nema ani cenu stahovat.
binwin
celé vláknoTak jsem zkousel binrku na winxp..
slape v pohode, ale musim rict ze oproti eliteII ci first encounter tomu neco chybi, proste se mi to zda takove mrtve :/
Navic nelze pristavat na planetach ani se ponich proletnout :/
Hezka prace, taky jsem na neco takoveho cekal, bohuzel to chce poradne dopilovat.
Tak ja jeste zustanu u toho firstencountera ;)
Re: binwin
celé vláknojeste mala oprava, samozrejme jde pristat..
ale pouze ve stylu obrazku..
tak jsem to vyzkousel a nic moc
celé vláknoHral jsem to na P4 2,4 GHz/5112 RAM a GF4 + W2K a musim rict ze cukatura na entou. Kdyz budu vychazet ze je to verze 0,4 , tak to opravdu odpovida tem 40ceti procentum... jeste maji chlapci co delat.
Hral jsem ji hodinu a vubec se mi nelibila .. divna grafika (bitmapy na zakladnach) ..schazi tomu neco co bych oznacil jako 'show'
A proc proboha to musi mit tak pomale menu? nez v nich mysi nekam najedu to je snad vecnost!
Kdyz to porovnam napriklad s hrou Enemy Territory kterou hraju na RH9 i W2k tak je to bida .. V ET se musi pohybovat vsechno ...tady je vetsinou tma a i tak je to des.. Kdyz si vzpomenu na starou puvodni hru XWING kterou jsem hral na 386DX40 4MB ram VGA TRIDENT 8900, tak ta se hrala lepe a i frame rate byl vetsi!
sachovanie z diskom
celé vláknoZdravim elitakov :-)
Takze hru som nainastaloval z debian unstable (0.4). Najprv nesla spustit (zmrzla) a potom mi uz ani X nexelo nabehnut po restarte. Nastastie problem bol v plnom disku :-). Takze potom sa uz hra pekne spustila. Na mojom A XP 2000 a grafikou Nvidia GeForce 2 ide na 1280x1024@16 viacmenej plynule, avsak sa mi nepaci ze casto sa sem tam zasekne a nieco sachuje s diskom. Trva to niekedy aj stvrt minuty :-(. Je to furt pri prelete hyperpriestorom, alebo pri nejakych vacsich zmenach poloh vo vesmire. Nevie niekto poradit co s tym? Este skusim to nespustat z KDEcka ale z fluxboxu (ako inspiracia z predosleho rootovskeho clanku - KDE je krasne ale moc pomale).
Ja uz par rokov hry nehram vobec, ale elite bola moja srdcovka na 8bitakoch; Frontier a First encounter bolo uz bohuzial dost chrobacne :-(.
Re: sachovanie z diskom
celé vláknoNepises kolik mas ramky ... ale v vssetup lze nastavit a z kdecka to urco nepoustej .. pouzij treba twm nebo neco nenarocnyho, uz staci kolik zabira xserver :) ale s min jak 256mb asi nepomuze nic ...
Re: sachovanie s diskom
celé vláknono ram je 512MB :). inac spustam teraz z fluxboxu a kusok som hral - zda za jemne lepsie, uvidim casom .. inac sa mi nepaci ze mozem preletiet skrz planetu / hviezdu a nic, zivy a zdravy .. hmm
Tem co se to casto trha a hrabe na disku
celé vláknoZkuste si ztahnou patch na optimalizace cache - http://vegastrike.sourceforge.net/users/hellcatv/factions.xml. Zatim sem to nehral, ale snad vam to pomuze.
rychlost a zase rychlost
celé vláknonemůžu si pomoct, ale podle mě je v té hře něco shnilého ... všechno mi jde plynule až do okamžiku, kdy ve vesmíru potkám něco zajímavého (= cizí loď), ještě to ani nemusím mít na obrazovce a ze hry se najednou stává slideshow s frekvencí obrázek za jednu až pět sekund :-(
je pravda, že už mám pěknou vykopávku, PIII @557 Mhz, GF2 MX400 32 MB (nVidia ovladač), 512 MB RAM ... ale třeba takový Q3 mi na tom běhá v pohodě kolem 60 fps, takže nevidím důvod, proč by se nemohla VegaStrike aspoň trochu hýbat - třeba v nižším rozlišení a bez všech blbinek, ale hýbat ...
Bez titulku
celé vláknonevite nekdo jake to ma minimalni a doporucene pozadavky na HW, hledal jsem je na domovske strance, tady ve foru, ale nikde nic, kdybyste nekdo vedel, napiste diky
nemate penize(kredyty)?
celé vláknoNastvalo me, ze maj vsichni mnohem vykonejsi lode nez ja, tak jsem se zacal stourat v savech. a nasel celkem hezkej zpusob jak si zvetsit penezenku.
je to celkem jednoduchy - v addr .vegastrike je adresar kterej se jmenuje savegame nebo tak nejak a tam je soubor savu (llamma.begin ne). Otevrte a na prvnim radku najdete pocet penez. staci zmenit
chvili jsem si hledal lod a pak jsem narazel na lodku jmenem goddar (tezsi lod asi nejde koupit:). Zase sem si znizil penezenku a dal se na podnikani. Uz mam na konte asi 140 snicenejch lodi vcetne 4 vlastnich - ten goddar je skvelej ale je moc velkej a blbe se nici houf 30 meljch lodi. Tedka mam nejakou lodicku od Aerau s neviditelnosti a vozim kontrebant a delam prace na 1 torpedo
PS:az potkate lode jako confederacni tesla tak si vypnete geckem zbrane, uklep sem se a vystrelil, pak vystrelili oni a muj skvelej goddar byl s tahu za 20sec. Musel jsem si koupit noviho a utratit tak vsechny uspory a skoro vsechno co sem mel na palube(systemu stitu a padobny hezky hracky jako torpeda a tak) :(

